sasecodingagent-project
Workspace Rust initial pour Sase Coding Agent.
Structure
sasecodingagent-project/
├── Cargo.toml
├── README.md
├── TODOLIST.md
├── clippy.toml
├── rustfmt.toml
├── docs/
│ └── coding_rules.md
├── scripts/
│ ├── check_banned_crates.sh
│ ├── check_no_question_mark.sh
│ ├── check_no_unwrap_expect.sh
│ ├── check_no_mod_rs.sh
│ ├── check_public_api_exports.sh
│ └── run_quality_checks.sh
├── sca-app/
├── sca-core/
├── sca-infra/
├── sca-ia/
└── sca-tests/
Crates
sca-app: binaire principalsca-core: domaine métiersca-infra: stockage, fs, process, git, auditsca-ia: providers, thinking, context, routing, kbsca-tests: support de tests / scénarios d'intégration
État actuel
Ce dépôt est un squelette initial avec :
- workspace configuré
- crates créées
- fichiers
.rsprésents - arborescences internes préparées
README.mdetTODOLIST.md
Les fichiers Rust internes sont volontairement laissés vides, à l'exception de sca-app/src/main.rs qui contient un fn main() {} minimal pour fournir un point d'entrée valide.
Coding Rules
Hard Constraints (non-negotiable)
- No
? - No
unwrap/expect - Explicit error handling only
- Single error type or minimal error types
- No
mod.rs(Rust 2024) tracingmandatorythiserrorandanyhoware banned- Public API exported only via
src/lib.rs
Quality Checks
Des scripts simples sont fournis dans scripts/ pour contrôler les règles principales :
- crates bannies
- usage de
? - usage de
unwrap/expect - présence interdite de
mod.rs - vérification basique de l’exposition API via
lib.rs
Exécution rapide :
bash scripts/run_quality_checks.sh
Documentation complémentaire
Règles détaillées :
docs/coding_rules.md
Description
Languages
Shell
60.5%
Rust
39.5%