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<!-- file: docs/studies/000-README.md -->
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# Études
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Ce répertoire accueille les analyses construites qui comparent des solutions, évaluent une piste ou préparent une décision.
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Une étude reste non normative. Elle peut conclure notamment à :
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- `retained` ;
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- `deferred` ;
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- `rejected` ;
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- `needs-poc`.
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Une conclusion `retained` ne crée pas à elle seule une règle, une capability ou une entrée de roadmap. La décision résultante doit être portée explicitement dans le document architectural ou normatif approprié.
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Les études conservent les alternatives et raisons utiles à la compréhension future, y compris lorsqu'une piste est rejetée.
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## Études 0.2.0
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- [`001-FUNCTIONAL_CAPABILITY_INVENTORY.md`](001-FUNCTIONAL_CAPABILITY_INVENTORY.md) — inventaire fonctionnel initial sans engagement d'implémentation.
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- [`002-LAYERING_AND_OWNERSHIP_STUDY.md`](002-LAYERING_AND_OWNERSHIP_STUDY.md) — étude du découpage kernel, capability, game-system, plateforme, provider, service et jeu.
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- [`003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md`](003-PLATFORM_CAPABILITY_STUDY.md) — axes plateforme/device/host/backend et disponibilité des capacités.
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- [`004-GAME_ARCHETYPE_PRESSURE_TEST.md`](004-GAME_ARCHETYPE_PRESSURE_TEST.md) — vérification du modèle par plusieurs familles de jeux.
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- [`005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md`](005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md) — dépendances autorisées et composition statique envisagée.
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Ces études sont des propositions à relire. Elles ne deviennent pas automatiquement des décisions d'architecture.
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