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games/assets/README.md
2026-09-16 10:01:13 +02:00

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Markdown

<!-- file: assets/README.md -->
<!-- version: 1 -->
# Assets source
Ce répertoire est l'unique source versionnée des ressources runtime.
```text
assets/
├── common/
├── game-reflex-poc/
└── game-snake-poc/
```
Les crates Rust ne contiennent aucune copie source des assets.
Le layout de package canonique est :
```text
common/<relative-path>
game/<relative-path>
```
Ainsi :
```text
common://data/runtime.json -> common/data/runtime.json
game://data/game.json -> game/data/game.json
```
Les répertoires de staging générés par Desktop ou Android ne sont pas des sources et ne doivent pas être commités.