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games/history/0.3.5/alpha.3.md
2026-09-21 23:37:18 +02:00

2.8 KiB

Historique 0.3.5-alpha.3

Statut

0.3.5-alpha.3 a été validée par l'utilisateur le 2026-09-21. Le stream fiable principal, le framing privé borné et l'implémentation du contrat realtime commun sont donc fermés sans correctif.

La suite peut ouvrir 0.3.5-alpha.4 pour la robustesse et le lifecycle sans modifier le scope de alpha.5, qui reste le smoke natif hors harness.

Gates statiques et compilation

Les commandes utilisateur ont terminé proprement :

cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings

La sortie confirme :

General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (5 table(s), 289 file(s))
Distribution layout audit: clean (50 required path(s), 8 forbidden path(s) absent)
cargo check --workspace: clean
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean

Le workspace compilé porte 0.3.5-alpha.3, y compris game-realtime-webtransport-lib et l'ensemble des targets workspace affichées par la gate.

Tests du contrat realtime commun

La commande :

cargo test -p game-realtime-transport-lib --all-targets --all-features

est entièrement propre :

7 passed; 0 failed

Les preuves couvrent notamment split, fermeture distante propre, payload vide/binaire et stabilité des catégories d'erreurs du contrat commun.

Tests WebTransport

La commande :

cargo test -p game-realtime-webtransport-lib --all-targets --all-features

est entièrement propre :

unit tests: 5 passed; 0 failed
establishment integration tests: 2 passed; 0 failed
realtime_connection integration tests: 1 passed; 0 failed

Le test primary_stream_round_trip_is_binary_ordered_and_closes_cleanly confirme le stream bidirectionnel principal, les messages binaires ordonnés et le FIN propre du chemin fiable.

Graphe de dépendances

La commande :

cargo tree -i game-realtime-webtransport-lib --workspace --edges normal

ne remonte que :

game-realtime-webtransport-lib v0.3.5-alpha.3

Le backend concret ne fuite donc pas vers une crate engine, gameplay ou application existante.

Conséquence

alpha.4 peut matérialiser limites configurables, deadlines, flow-control/backpressure observable, reset/abort/drop/cancellation, cas négatifs de framing et mapping d'erreurs. Le smoke natif public reste séparé en alpha.5 afin de conserver des deltas de taille bornée.