24 lines
1.1 KiB
Markdown
24 lines
1.1 KiB
Markdown
<!-- file: CHANGELOG.md -->
|
|
<!-- version: 2 -->
|
|
|
|
# Changelog
|
|
|
|
## 0.1.0-0-pre.2 — 2026-09-15
|
|
|
|
- intégration de l'architecture de référence dans une documentation thématique durable ;
|
|
- ajout des objectifs projet, classification des jeux, abstraction SDL3 multi-plateforme, contrôles, assets, évolution moteur, monétisation et services en ligne ;
|
|
- ajout d'une crate binaire Desktop par POC, chacune consommant exclusivement la crate lib du jeu correspondant ;
|
|
- ajout de la politique normative des commandes Cargo, audits, runners, Android, Web et Git ;
|
|
- mise à jour de l'index documentaire, des contrats de fichiers, de la roadmap et des gates.
|
|
|
|
## 0.1.0-0-pre.1 — 2026-09-15
|
|
|
|
- création du workspace Cargo multi-crates ;
|
|
- introduction de la génération `engine-v1` ;
|
|
- création de deux POC structurels Reflex et Snake ;
|
|
- séparation stricte des assets hors crates ;
|
|
- création de la structure Android Java commune et spécifique par jeu ;
|
|
- adaptation des règles et audits issus de l'expérience KSP ;
|
|
- adoption du cycle SemVer `pre -> alpha -> beta -> rc -> stable` avec correctifs `.fix.N` ;
|
|
- adoption des livraisons par archives delta.
|