1.1 KiB
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Changelog
0.1.0-0-pre.2 — 2026-09-15
- intégration de l'architecture de référence dans une documentation thématique durable ;
- ajout des objectifs projet, classification des jeux, abstraction SDL3 multi-plateforme, contrôles, assets, évolution moteur, monétisation et services en ligne ;
- ajout d'une crate binaire Desktop par POC, chacune consommant exclusivement la crate lib du jeu correspondant ;
- ajout de la politique normative des commandes Cargo, audits, runners, Android, Web et Git ;
- mise à jour de l'index documentaire, des contrats de fichiers, de la roadmap et des gates.
0.1.0-0-pre.1 — 2026-09-15
- création du workspace Cargo multi-crates ;
- introduction de la génération
engine-v1; - création de deux POC structurels Reflex et Snake ;
- séparation stricte des assets hors crates ;
- création de la structure Android Java commune et spécifique par jeu ;
- adaptation des règles et audits issus de l'expérience KSP ;
- adoption du cycle SemVer
pre -> alpha -> beta -> rc -> stableavec correctifs.fix.N; - adoption des livraisons par archives delta.