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games/Android
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Android

Squelette du frontend Android multi-module.

La baseline définit les frontières Java et les modules, mais ne fige pas encore Android Gradle Plugin, SDK/NDK, SDL3 AAR ni le pipeline Cargo/NDK. Ces éléments seront ajoutés ensemble dans la prerelease Android exécutable afin d'éviter une fausse configuration partiellement fonctionnelle.

Structure cible :

Android/
├── common/
├── game-reflex-poc/
└── game-snake-poc/

common deviendra une Android Library. Chaque module jeu deviendra une application indépendante et réutilisera directement les crates Rust du workspace racine sans les recopier.