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Roadmap
0.1.0 — Fondation POC
0-pre.1— squelette du workspace, règles, architecture, versions, assets, Java Android commun/spécifique et deux crates POC.0-pre.2— consolidation documentaire issue de l'architecture de référence, runners Desktop par jeu et politique normative des commandes.0-pre.3— première boucle moteur exécutable Desktop : temps, input abstrait, capacités de monétisation optionnelles et état de jeu minimal via les runners.0-pre.4— architecture de tests horssrc/, stratégie de tests ciblés et socletracing/tracing-subscriber/tracing-appender.0-pre.5— intégration SDL3 Desktop réelle et premier rendu POC Reflex.0-pre.6— fondation Gradle Android, SDL3 AAR, Activity Java commune et politique de fenêtre Desktop redimensionnable.0-pre.7— compilation Rust Androidcdylib, point d'entrée SDL Android et premier lancement APK sur appareil/émulateur.0-pre.8— bridge Java/JNI minimal et input tactile Android.0-pre.9— assets communs + spécifiques empaquetés sans copie dans les crates.0-pre.10— POC Reflex jouable Desktop + Android.0-pre.11— POC Snake jouable et validation de la réutilisation du moteur.1-alpha.1— première API moteur V1 volontairement stabilisée et provenance runtime/input pour les futures sessions et scores.1-alpha.2— POC Web/WASM embarqué dans Tauri, sans site distant, et validation de la frontière des services Web/ads.2-beta.1— stabilisation, packaging, tests multi-appareils.3-rc.1— candidat de release du socle 0.1.0.0.1.0— première baseline stable du framework POC.