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<!-- file: deltas/0.3.0/2-beta.1.md -->
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<!-- version: 1 -->
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# Delta 0.3.0-2-beta.1
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## Objectif
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Entrer en beta avec un scope `0.3.0` feature-complete et exécuter une validation large du POC Snake Web direct et de son témoin Desktop SDL3, sans introduire de nouveau comportement.
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## Baseline acceptée
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`0.3.0-0-pre.5.fix.1` est validée : audits, check/Clippy, tests plateforme/WASM, build WASM, build Vite, assets/provenance/inputs dans le navigateur et smoke Desktop SDL3 passent. Aucun défaut structurel ne justifie `0-pre.6`, qui est donc omise.
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## Changements
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- passage de la version workspace à `0.3.0-2-beta.1` ;
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- passage du package frontend Snake Web au jalon `0.3.0-2-beta.1` ;
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- ajout de l'historique validé `0-pre.5.fix.1` ;
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- réconciliation du plan `0.3.0` avec l'omission de `0-pre.6` ;
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- documentation de la gate beta release Web/Desktop.
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Aucun gameplay, bridge WASM, runtime SDL3, shell HTML/TypeScript ou contrat d'asset n'est modifié par cette tranche.
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## Validation attendue
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Depuis la racine :
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```bash
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cargo fmt --all
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cargo fmt --all -- --check
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python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
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python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
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python3 scripts/audit_distribution_layout.py
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cargo check --workspace
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cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
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cargo test --workspace --all-targets --all-features
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```
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Build et smoke Desktop Snake release :
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```bash
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cargo build -p game-snake-poc-desktop --release
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../builds/sasedev-games/target/release/game-snake-poc-desktop
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```
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Build WASM release et frontend production :
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```bash
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cargo build -p game-snake-poc-wasm --release --target wasm32-unknown-unknown
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wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_snake_poc_wasm.wasm \
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--target web \
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--out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm \
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--out-name game_snake_poc_wasm
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(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run preview)
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```
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Ouvrir `http://127.0.0.1:4174/main.html` puis vérifier : jeu visible, clavier/pointer, ratio Canvas, SimpleBar, assets `snake / engine-v1`, provenance cohérente, resize et pause/reprise sans rattrapage massif après masquage d'onglet.
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## Après validation
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Si cette gate beta est propre, la tranche suivante est `0.3.0-2-beta.2` pour la consolidation documentaire et la transmission : plan, documentation durable, `CHANGELOG.md`, `ROADMAP.md`, history et prompt de la version/session suivante.
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