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games/history/0.3.4/alpha.2.md
2026-09-21 17:40:56 +02:00

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<!-- version: 1 -->
# Historique 0.3.4-alpha.2
## Statut
`0.3.4-alpha.2` a été validée par l'utilisateur le 2026-09-21. Le contrat transport-neutral compile dans le workspace, passe Clippy strict et ses sept tests ciblés sont propres.
Aucun `alpha.2.fix.N` n'est requis. La suite peut ouvrir `0.3.4-alpha.3` et introduire le backend WebSocket Tokio/tokio-tungstenite planifié.
## Gates statiques et Rust
La gate fournie est propre :
```text
General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (5 table(s), 262 file(s))
Distribution layout audit: clean (49 required path(s), 8 forbidden path(s) absent)
cargo fmt --all: clean
cargo fmt --all -- --check: clean
cargo check --workspace: clean
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean
```
Le workspace compilé porte `0.3.4-alpha.2`, y compris `game-realtime-transport-lib`.
## Tests du contrat transport
La commande :
```text
cargo test -p game-realtime-transport-lib --all-targets --all-features
```
termine avec :
```text
7 passed; 0 failed; 0 ignored; 0 measured; 0 filtered out
```
Les tests couvrent le payload binaire possédé, le payload vide, la distinction message/fermeture propre, le split sender/receiver, les futures associées de send/receive/close et les catégories d'erreur transport-neutral.
## Conséquence
La frontière commune est acceptée sans Tokio, Tungstenite ni runtime concret. `alpha.3` peut ajouter une crate backend séparée qui implémente ce contrat, tout en conservant le gameplay et les moteurs indépendants du backend WebSocket.