3.9 KiB
Delta 0.3.5-beta.1
Base requise
0.3.5-alpha.10.fix.1 validée.
Objet
Ouvrir la validation large de 0.3.5 sans nouvelle fonctionnalité. Toutes les capacités alpha sont déjà fermées : WebSocket baseline, WebTransport natif fiable, navigateur/WASM, fallback classifié, datagrams backend-spécifiques et mesures loopback bornées.
La version technique devient :
0.3.5-beta.1
Modifications
- enregistrer
history/0.3.5/alpha.10.fix.1.mdavec la gate et les mesures réellement observées ; - synchroniser la version workspace et le README vers
0.3.5-beta.1; - activer dans le plan la gate beta full-workspace et les preuves runtime/multiplateformes retenues ;
- ne modifier aucun backend, contrat realtime, engine, gameplay, frontend ou dépendance.
CHANGELOG.md reste inchangé : sa consolidation est réservée à beta.2, conformément aux contrats documentaires et au plan.
Validation attendue — gate automatisable
cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
cargo test --workspace --all-targets --all-features
cargo run -p game-realtime-websocket-smoke
cargo run -p game-realtime-webtransport-smoke
cargo run -p game-realtime-webtransport-datagram-smoke
cargo run -p game-realtime-transport-fallback-smoke
cargo run --release -p game-realtime-transport-measure
cargo check -p game-realtime-webtransport-lib --target wasm32-unknown-unknown
cargo clippy -p game-realtime-webtransport-lib --target wasm32-unknown-unknown --lib -- -D warnings
cargo build -p game-realtime-webtransport-lib --target wasm32-unknown-unknown
cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --target wasm32-unknown-unknown
(cd Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke && npm install && npm run build)
cargo tree -p game-realtime-websocket-lib --edges normal
cargo tree -p game-realtime-webtransport-lib --edges normal
cargo tree -i game-realtime-websocket-lib --workspace --edges normal
cargo tree -i game-realtime-webtransport-lib --workspace --edges normal
Si la cible Android/NDK déjà utilisée par le checkout est disponible, ajouter :
cargo check -p game-realtime-webtransport-lib --target aarch64-linux-android
Cette commande est une preuve de portabilité du backend uniquement ; aucun APK/AAB, Gradle ou JNI n'est demandé dans beta.1 puisque ce périmètre n'a pas été modifié.
Validation navigateur réelle
Après le build frontend, lancer dans un premier terminal :
cargo run -p game-realtime-webtransport-browser-smoke
Puis dans un second :
(cd Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke && npm run dev)
Ouvrir l'URL OPEN=... imprimée par le premier terminal. La preuve attendue est :
game-realtime-webtransport-browser-smoke: PASS
Critères beta
La gate doit confirmer :
- aucun test workspace en échec ;
- aucun warning Clippy ;
- tous les smokes realtime retenus en
PASS; - build/smoke navigateur toujours opérationnels ;
- le graphe inverse des backends ne contient aucun
engine-v1-*nigame-*-pocgameplay ; - la conclusion
webtransport=retainreste une décision de trajectoire, pas une affirmation de supériorité de performance.
Un défaut fermé produit 0.3.5-beta.1.fix.N. Une capacité fonctionnelle majeure réellement manquante imposerait de rouvrir une alpha conformément au plan.
Après validation
Créer history/0.3.5/beta.1.md, puis ouvrir 0.3.5-beta.2 pour la consolidation pré-RC : documentation durable, conclusion finale retained/deferred/rejected, plateformes validées/non validées, CHANGELOG.md, ROADMAP.md si nécessaire et prompt 0.3.6.