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<!-- file: deltas/0.1.0/0-pre.6.fix.1.md -->
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<!-- version: 1 -->
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# Delta 0.1.0-0-pre.6.fix.1
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## Base
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Base déclarée : `0.1.0-0-pre.6`, non validée intégralement.
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## Validation du delta précédent
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Les validations Rust et Desktop de `0.1.0-0-pre.6` sont propres : formatage, audits, `cargo check`, Clippy strict, test ciblé `engine-v1-sdl` et les deux smokes Desktop.
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Après configuration de `ANDROID_HOME`, les deux modules applications Android ont produit `BUILD SUCCESSFUL`. Le module `:common` a toutefois échoué sur `:common:bundleDebugAar` avec :
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```text
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Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR.
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```
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`0.1.0-0-pre.6` n'est donc pas considéré entièrement validé.
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## Correctif
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La dépendance SDL3 Android est répartie ainsi :
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```text
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:common
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compileOnly SDL3 AAR
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:game-reflex-poc
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implementation :common
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implementation SDL3 AAR
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:game-snake-poc
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implementation :common
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implementation SDL3 AAR
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```
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`common` compile `SaseGameActivity extends SDLActivity` sans tenter de ré-embarquer l'AAR SDL3 dans son propre AAR. Chaque application package directement SDL3 dans son APK.
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## Validation à exécuter par l'utilisateur
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Aucun fichier Rust n'est modifié par ce fix :
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```bash
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cargo fmt --all -- --check
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python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
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python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
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cargo check --workspace
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```
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Puis :
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```bash
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cd Android
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gradle :common:assembleDebug
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gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
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gradle :game-snake-poc:assembleDebug
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cd ..
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```
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Les trois commandes Gradle doivent terminer par `BUILD SUCCESSFUL`. Clippy, tests SDL3 et smokes Desktop ne sont pas à rejouer : ils sont propres sur `0-pre.6` et ce fix ne modifie aucun fichier Rust ni comportement Desktop.
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## Règle de transition
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Si ces validations sont propres, `0.1.0-0-pre.6.fix.1` est validé et le travail passe automatiquement à `0.1.0-0-pre.7`.
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En cas d'échec imputable au projet, produire `0.1.0-0-pre.6.fix.2`.
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