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Contrats des fichiers principaux
README.mdprésente le dépôt et ses entrées principales.RULES.mdindexe les règles normatives.ROADMAP.mdsuit les objectifs futurs et leur état.CHANGELOG.mdconserve l'historique synthétique inversement chronologique.docs/000-README.mdindexe la documentation détaillée.docs/rules/contient les règles durables.docs/architecture/contient les décisions et descriptions d'architecture.docs/objectives/décrit les objectifs et la stratégie produit/technique.docs/games/classe les familles de jeux, leurs contrôles et leurs évolutions.docs/engine/décrit l’évolution fonctionnelle des générations de moteur.docs/monetization/décrit les modèles de monétisation indépendamment des fournisseurs.docs/services/décrit leaderboards, backend, partage, anti-cheat et services communautaires.docs/development/décrit les workflows de développement non normatifs complémentaires aux règles.deltas/contient un document par livraison ou correctif versionné.prompts/peut contenir les prompts de reprise de session lorsqu'ils deviennent utiles.scripts/contient des audits en lecture seule et des outils du dépôt.assets/contient les ressources runtime communes et spécifiques aux jeux ; aucune ressource runtime n'est placée dans une crate Rust.Android/contient le projet Gradle multi-module et son code Java commun/spécifique.crates/apps/contient les exécutables de développement et launchers Rust, notamment les runners Desktop par jeu.