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<!-- file: assets/README.md -->
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<!-- version: 1 -->
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# Assets source
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Ce répertoire est l'unique source versionnée des ressources runtime.
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```text
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assets/
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├── common/
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├── game-reflex-poc/
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└── game-snake-poc/
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```
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Les crates Rust ne contiennent aucune copie source des assets.
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Le layout de package canonique est :
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```text
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common/<relative-path>
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game/<relative-path>
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```
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Ainsi :
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```text
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common://data/runtime.json -> common/data/runtime.json
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game://data/game.json -> game/data/game.json
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```
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Les répertoires de staging générés par Desktop ou Android ne sont pas des sources et ne doivent pas être commités.
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