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games/deltas/0.1.0/0-pre.5.md
2026-09-16 01:16:56 +02:00

2.7 KiB

Delta 0.1.0-0-pre.5

Base

Base validée : 0.1.0-0-pre.4.fix.2.

Validation du delta précédent

0.1.0-0-pre.4.fix.2 a été validée par l'utilisateur le 2026-09-16.

Résultats :

  • cargo fmt --all -- --check propre ;
  • audit Rust/workspace propre ;
  • audit Markdown propre : 1 table(s), 37 file(s) ;
  • cargo check --workspace propre.

Objectif

Introduire la première intégration SDL3 Desktop réelle sans déplacer de logique de gameplay hors des crates lib de jeu.

Changements

  • ajout de SDL3 comme dépendance workspace ;
  • implémentation de SdlRuntime dans engine-v1-sdl ;
  • création d'une fenêtre SDL3 ;
  • pompe d'événements SDL3 ;
  • fermeture par événement Quit ou touche Escape ;
  • mapping initial de Space vers l'action abstraite Primary ;
  • rendu minimal avec effacement de fenêtre ;
  • conservation de la boucle moteur commune FixedStepRunner ;
  • migration des runners Reflex et Snake vers le runtime SDL3 ;
  • ajout d'un test unitaire séparé pour la construction de la configuration SDL3 ;
  • archivage immuable de la validation de 0-pre.4.fix.2.

Limites volontaires

  • pas encore de sprites ;
  • pas encore d'assets ;
  • pas encore de texte ;
  • pas encore de contrôle souris/tactile ;
  • pas encore de cadence réelle basée sur un timer SDL ;
  • pas encore de backend Android SDL3 ;
  • les deux runners ouvrent seulement une fenêtre fonctionnelle et injectent Primary via Space.

Validation à exécuter par l'utilisateur

Le delta modifie du Rust :

cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings

Tests ciblés :

cargo test -p engine-v1-sdl --all-targets --all-features
cargo test -p game-reflex-poc --all-targets --all-features
cargo test -p game-snake-poc --all-targets --all-features

Smokes Desktop interactifs :

cargo run -p game-reflex-poc-desktop
cargo run -p game-snake-poc-desktop

Pour chaque runner :

  • une fenêtre SDL3 doit s'ouvrir ;
  • Escape doit fermer proprement la fenêtre ;
  • le bouton de fermeture système doit fermer proprement la fenêtre ;
  • Space doit être capturé comme action Primary sans panic.

La suite workspace complète n'est pas demandée pour ce delta sauf si les résultats ciblés révèlent un doute transversal.

Règle de transition

Si toutes ces validations sont propres, passer automatiquement à 0.1.0-0-pre.6.

En cas d'échec, produire 0.1.0-0-pre.5.fix.1.