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games/CHANGELOG.md
2026-09-19 06:07:25 +02:00

2.8 KiB

Changelog

0.2.0 — conception modulaire, POC et Uroburas

  • Gouvernance documentaire renforcée : catégories ideas/studies/architecture/rules, immutabilité des deltas, conventions de statuts et workflow de session/version.
  • Architecture durable séparant engine kernel, technical capabilities, game-systems, games, platform adapters, providers, server services et tooling.
  • Trajectoire POC 0.3.x définie avec Snake comme jeu-sonde pour SDL, Web/WASM, Tauri et transports realtime.
  • Architecture réseau de référence : Actix Web/Maud/Fluent/Lettre pour Web/API, WebSocket/tokio-tungstenite baseline, WebTransport/QUIC candidat, gRPC/Tonic conditionnel server-to-server.
  • Asset delivery auto-hébergé, compatible HTTP/2 et HTTP/3 selon disponibilité, avec séparation logique puis physique progressive.
  • Cible d'exploitation préférée : Debian Stable, actuellement Debian 13 trixie, sans dépendance métier à une version précise.
  • Spécification fonctionnelle et architecture cible initiales de Uroburas, avec ordre Mode 1 Challenge → Mode 3 Persistent Battle Royale → Mode 2 PvP Battles.
  • Classification des besoins Uroburas afin d'éviter une crate jeu monolithique.
  • Première trajectoire Uroburas réservant grid/tilemap toroïdale, obstacles, stages, vies, score, caméra, assets téléchargeables, auth, rewarded ads, Hall of Fame et échanges client/serveur sécurisés/versionnés.

0.1.0 — 2026-09-17

  • validation de 0.1.0-3-rc.1.fix.1 avec gates Rust/audits complètes, builds et smokes Desktop release, Tauri/WASM, Android x86_64/API 36 et Android ARM64 réel ;
  • stabilisation d'une première baseline POC multi-plateforme fondée sur un core de gameplay Rust réutilisé par des runners SDL3 Desktop/Android et un POC Tauri/WebView/WASM ;
  • validation de l'abstraction d'input, du rendu 2D minimal, des assets, de la provenance runtime, du tracing commun et du lifecycle/Back Android ;
  • clôture du cycle POC 0.1.0 sans ajout fonctionnel de dernière minute ;
  • réservation de la direction 0.2.0 pour concevoir progressivement le framework modulaire avant toute extension fonctionnelle majeure.

0.1.0-3-rc.1 — 2026-09-17

  • validation de 2-beta.1.fix.4 sur Desktop SDL3 natif, Tauri/WASM, Android AVD x86_64 et Galaxy S9+ ARM64 ;
  • validation du logging Android vers logcat et du Back système Android 16 via observer non consommant ;
  • clôture de la phase beta et gel fonctionnel du socle 0.1.0 ;
  • entrée en phase RC centrée sur la reproductibilité des builds de release, les artefacts de distribution et la documentation de livraison ;
  • ajout d'une matrice RC et d'une gate workspace complète avant promotion vers 0.1.0.

Les détails des phases pre, alpha, beta et de leurs correctifs sont conservés dans deltas/0.1.0/ et history/0.1.0/.