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2026-09-19 06:07:25 +02:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/game-reflex-poc/build.gradle
// version: 44
// version: 45
plugins {
id 'com.android.application'
@@ -18,7 +18,7 @@ android {
minSdk 21
targetSdk 36
versionCode 2
versionName '0.2.0-3-rc.1'
versionName '0.2.0'
}
compileOptions {

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@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/game-snake-poc/build.gradle
// version: 44
// version: 45
plugins {
id 'com.android.application'
@@ -18,7 +18,7 @@ android {
minSdk 21
targetSdk 36
versionCode 2
versionName '0.2.0-3-rc.1'
versionName '0.2.0'
}
compileOptions {

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@@ -1,9 +1,9 @@
<!-- file: CHANGELOG.md -->
<!-- version: 11 -->
<!-- version: 12 -->
# Changelog
## 0.2.0-3-rc.1 — conception modulaire, POC et Uroburas
## 0.2.0 — conception modulaire, POC et Uroburas
- Gouvernance documentaire renforcée : catégories `ideas/studies/architecture/rules`, immutabilité des deltas, conventions de statuts et workflow de session/version.
- Architecture durable séparant engine kernel, technical capabilities, game-systems, games, platform adapters, providers, server services et tooling.

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@@ -1,5 +1,5 @@
# file: Cargo.toml
# version: 56
# version: 57
[workspace]
resolver = "3"
@@ -19,7 +19,7 @@ members = [
]
[workspace.package]
version = "0.2.0-3-rc.1"
version = "0.2.0"
edition = "2024"
license = "MIT"
repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games"

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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: README.md -->
<!-- version: 24 -->
<!-- version: 25 -->
# games.sasedev
@@ -25,7 +25,7 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
Version stable de référence : `0.1.0`.
Version candidate en cours de conception : `0.2.0-3-rc.1`.
Version candidate en cours de conception : `0.2.0`.
Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme.

42
deltas/0.2.0/rel.001.md Normal file
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@@ -0,0 +1,42 @@
<!-- file: deltas/0.2.0/rel.001.md -->
<!-- version: 1 -->
# Delta 0.2.0 — release stable
## Base
Base validée : `0.2.0-3-rc.1`.
## Objet
Promouvoir mécaniquement la candidate validée vers `0.2.0`.
## Changements
La release stable modifie uniquement :
- la version workspace ;
- les métadonnées Android correspondantes ;
- la version affichée dans le README ;
- l'en-tête CHANGELOG de candidate vers stable ;
- l'historique de validation de la RC.
Aucun nouveau scope fonctionnel, architectural ou documentaire n'est introduit.
## Validation
```bash
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
```
Aucune gate Cargo, Gradle ou smoke supplémentaire n'est requise pour cette promotion documentaire/métadonnée.
## Publication
Après validation :
- commit de release ;
- tag stable `v0.2.0` ;
- ouverture de la session `0.3.0` à partir de `prompts/002-V0_3_X_START_PROMPT.md`.

26
history/0.2.0/3-rc.1.md Normal file
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@@ -0,0 +1,26 @@
<!-- file: history/0.2.0/3-rc.1.md -->
<!-- version: 1 -->
# Historique 0.2.0-3-rc.1
## Statut
Candidate de publication validée avant promotion mécanique vers `0.2.0`.
## Validation utilisateur
Les audits suivants ont été exécutés et validés :
```text
General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (4 table(s), 164 file(s))
Distribution layout audit: clean
```
## Décision
Aucune correction sémantique n'est requise.
La release `0.2.0` peut être produite mécaniquement à partir de cette candidate.