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45 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| bf9ead329a | |||
| f270ed8f86 | |||
| 881d5afacd | |||
| 74cdb177e9 | |||
| fa17ea0ca5 | |||
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| 4fb521f54e | |||
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| 4f677dbc77 | |||
| e4b657d0d3 | |||
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| f433e99a12 | |||
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| c7ccf57723 | |||
| a6a59222d6 | |||
| 6f37fea9ed | |||
| d16648c34c | |||
| 54079accb5 |
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
<!-- file: Android/README.md -->
|
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<!-- version: 8 -->
|
||||
<!-- version: 14 -->
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||||
# Android
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||||
Le frontend Android est un projet Gradle multi-module séparé du workspace Cargo.
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||||
Le frontend Android natif est un projet Gradle multi-module séparé du workspace Cargo.
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## Modules
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@@ -20,23 +20,47 @@ Chaque module `game-*` est une application Android indépendante ; il dépend du
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## Toolchain de référence
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Pour la baseline `0.1.0-0-pre.9` :
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Le pipeline Android natif `0.3.3` utilise :
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- Android Gradle Plugin `9.4.0` ;
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- Gradle `9.6.0` attendu par AGP 9.4 ;
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- JDK `17` ;
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- Gradle `>= 9.6.0`, résolu depuis l'environnement de développement ;
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- JDK `>= 17` pour exécuter Gradle/AGP, sans `JAVA_HOME` imposé par le projet ;
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- niveau Java source/target `17` pour la glue Android ;
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- `compileSdk 36` ;
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||||
- `targetSdk 36` ;
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- `minSdk 21` ;
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- NDK `28.2.13676358` (`r28c`) ;
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- SDL3 Android AAR `3.4.16`.
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Le NDK n'est pas encore utilisé directement dans ce delta. Le prochain jalon introduira la compilation Rust Android `cdylib` et figera la configuration NDK réellement nécessaire.
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||||
`Android/settings.gradle` déclare `minimumGradleVersion = 9.6.0` et refuse explicitement une version plus ancienne. Une version système plus récente reste autorisée et devient la version réellement utilisée pour le build.
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Le JDK n'est pas épinglé par le projet Android natif. Le shell/IDE fournit le JDK courant ; la gate doit afficher `java -version` et `gradle --version` afin de consigner la combinaison réellement validée. Le POC Tauri Android historique conserve ses propres contraintes de JDK et de wrapper sous sa crate ; elles ne pilotent pas le chemin SDL3 natif.
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## Commandes Gradle
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Depuis la racine du dépôt :
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```bash
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java -version
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(cd Android && gradle --version)
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```
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Le build natif normal utilise directement le Gradle de l'environnement :
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```bash
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(cd Android && gradle :game-snake-poc:assembleDebug)
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(cd Android && gradle :game-reflex-poc:assembleDebug)
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(cd Android && gradle :game-snake-poc:bundleRelease)
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(cd Android && gradle :game-reflex-poc:bundleRelease)
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```
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`bundleRelease` ne requiert aucun secret dans le dépôt. Sans configuration de signature externe, il produit un AAB de validation non destiné à être téléversé tel quel sur un store.
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Le dépôt ne versionne pas de Gradle Wrapper pour le projet Android natif. Le minimum est un contrat de compatibilité, pas une version exacte imposée à toutes les machines.
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## SDL3 AAR
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L'archive n'est pas vendorizée dans le dépôt.
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Placer :
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L'archive n'est pas vendorizée dans le dépôt. Placer :
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```text
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||||
SDL3-3.4.16.aar
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@@ -48,32 +72,48 @@ dans :
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||||
Android/libs/
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```
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||||
Le module `common` consomme cet artefact et `SaseGameActivity` étend désormais `org.libsdl.app.SDLActivity`.
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## Limite volontaire de ce jalon
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||||
Les APK peuvent être compilés côté Java/SDL3 une fois l'AAR disponible, mais ne disposent pas encore du `cdylib` Rust contenant le point d'entrée de jeu.
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Le lancement fonctionnel sur appareil/émulateur appartient donc au delta suivant.
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||||
Le module `common` compile contre cet artefact et `SaseGameActivity` étend `org.libsdl.app.SDLActivity`.
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## Rust Android natif
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||||
Le crate `game-android-entrypoint` produit `libgame_android_entrypoint.so`. Il est compilé séparément pour chaque jeu avec une feature Cargo et copié dans le `jniLibs` du module Android concerné.
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||||
Le crate `game-android-entrypoint` produit `libgame_android_entrypoint.so`. `Android/gradle/sasedev-rust-android.gradle` transfère au graphe Gradle les responsabilités historiques d'extraction SDL3, de résolution NDK, de `cargo ndk`, de sélection de feature et de staging `jniLibs`.
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||||
Pour `arm64-v8a` :
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À `0.3.3-0-pre.5`, Snake et Reflex utilisent tous deux le même pipeline commun avec les quatre ABI Android encore supportées par la toolchain retenue :
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```bash
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||||
rustup target add aarch64-linux-android
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||||
cargo install cargo-ndk
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||||
python3 ../scripts/build_android_rust.py reflex
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||||
python3 ../scripts/build_android_rust.py snake
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||||
```text
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||||
arm64-v8a
|
||||
armeabi-v7a
|
||||
x86_64
|
||||
x86
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||||
```
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||||
Le script extrait temporairement `libSDL3.so` de l'AAR uniquement pour fournir le chemin de linkage à `rustc`; l'AAR reste responsable du packaging SDL3 dans l'APK.
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||||
Les ABI historiques supprimées des toolchains Android modernes, notamment `armeabi`, `mips` et `mips64`, ne font pas partie du contrat. Le support maximal signifie ici toutes les ABI encore supportées simultanément par Android NDK/SDL3/Rust, et non des architectures abandonnées par l'écosystème.
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||||
Chaque variante Android déclenche, pour chaque ABI, un build `cargo ndk` avec exactement la feature du module concerné. La variante Debug utilise le profil Cargo `dev`; la variante Release ajoute `--release`. Les outputs sont placés sous :
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||||
```text
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||||
Android/<game>/build/generated/sasedevNative/<variant>/<abi>/jniLibs/<abi>/
|
||||
├── libSDL3.so
|
||||
└── libgame_android_entrypoint.so
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||||
```
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||||
AGP fusionne ces sources `jniLibs` générées dans l'APK Debug universal ou dans l'AAB Release. Aucune copie durable n'est faite dans `src/main/jniLibs`.
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||||
Le builder historique `scripts/build_android_rust.py` est supprimé en `0-pre.5` : toutes ses responsabilités durables (résolution NDK, extraction SDL3, linkage, sélection de feature, `cargo ndk`, profil release et staging) appartiennent désormais au graphe Gradle.
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## Compatibilité 16 KB et minSdk
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Le plancher Android reste `minSdk 21` / Android 5.0, qui correspond au minimum Android documenté par SDL3. Le niveau Rust transmis à `cargo ndk` reste également `21`.
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La baseline utilise AGP `9.4.0` et NDK `r28c`. Pour la contrainte Google Play 16 KB sur appareils 64 bits, les bibliothèques `arm64-v8a` et `x86_64` doivent être compatibles 16 KB ; SDL3 étant fourni sous forme précompilée, `libSDL3.so` est vérifiée au même titre que `libgame_android_entrypoint.so`. La gate `0-pre.5` a confirmé des segments ELF `LOAD` alignés au moins à `2**14` pour ces deux ABI, puis un `zipalign -P 16` réussi sur les APK.
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||||
Les ABI 32 bits `armeabi-v7a` et `x86` restent supportées pour compatibilité matérielle ancienne ; leurs segments observés à `2**12` ne contredisent pas l'exigence Play 16 KB, qui s'applique aux appareils 64 bits. L'AAB doit néanmoins contenir les deux bibliothèques pour les quatre ABI sous `base/lib/<abi>/`. Si `bundletool` est disponible dans l'environnement de validation, `bundletool dump config --bundle=<aab>` peut compléter le contrôle du bundle.
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||||
La preuve runtime `0-pre.5` couvre également Android 5.0/API 21 sur x86 et Android 15/API 35 x86_64 avec `getconf PAGE_SIZE=16384` sur une image `ps16k`.
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||||
## Bridge JNI et tactile
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||||
À partir de `0.1.0-0-pre.9`, `SaseGameActivity` vérifie au démarrage la version du bridge Java/JNI chargé depuis la bibliothèque Rust.
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||||
`SaseGameActivity` vérifie au démarrage la version du bridge Java/JNI chargé depuis la bibliothèque Rust.
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||||
|
||||
Les touch events standards restent traités via SDL3 et ne transitent pas par JNI.
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||||
@@ -96,6 +136,6 @@ Aucune ressource source n'est copiée durablement dans un module Android ou une
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||||
`Android/gradle.properties` définit `androidNdkVersion=28.2.13676358`.
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||||
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||||
Gradle utilise cette valeur comme `ndkVersion`. Le script Rust Android résout la même version sous `${ANDROID_HOME}/ndk/` et définit `ANDROID_NDK_HOME` uniquement pour le sous-processus `cargo ndk`.
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||||
Gradle utilise cette valeur comme `ndkVersion`. La tâche Rust Android résout la même version sous `${ANDROID_HOME}/ndk/` ou `${ANDROID_SDK_ROOT}/ndk/` et définit `ANDROID_NDK_HOME` uniquement pour le sous-processus `cargo ndk`.
|
||||
|
||||
Aucun `ANDROID_NDK_HOME` global n'est requis ; plusieurs NDK peuvent rester installés côte à côte.
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||||
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||||
@@ -1,10 +1,14 @@
|
||||
// file: Android/game-reflex-poc/build.gradle
|
||||
// version: 45
|
||||
// version: 47
|
||||
|
||||
plugins {
|
||||
id 'com.android.application'
|
||||
}
|
||||
|
||||
ext.sasedevRustGameFeature = "reflex"
|
||||
ext.sasedevRustAndroidAbis = ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "x86_64", "x86"]
|
||||
ext.sasedevRustAndroidApi = 21
|
||||
|
||||
def sdl3AarName = providers.gradleProperty("sdl3AarName").get()
|
||||
def androidNdkVersion = providers.gradleProperty("androidNdkVersion").get()
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +23,10 @@ android {
|
||||
targetSdk 36
|
||||
versionCode 2
|
||||
versionName '0.2.0'
|
||||
|
||||
ndk {
|
||||
abiFilters 'arm64-v8a', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'x86'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
compileOptions {
|
||||
@@ -34,3 +42,4 @@ dependencies {
|
||||
|
||||
ext.sasedevGameAssetDirectory = "game-reflex-poc"
|
||||
apply from: rootProject.file("gradle/sasedev-assets.gradle")
|
||||
apply from: rootProject.file("gradle/sasedev-rust-android.gradle")
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,14 @@
|
||||
// file: Android/game-snake-poc/build.gradle
|
||||
// version: 45
|
||||
// version: 48
|
||||
|
||||
plugins {
|
||||
id 'com.android.application'
|
||||
}
|
||||
|
||||
ext.sasedevRustGameFeature = "snake"
|
||||
ext.sasedevRustAndroidAbis = ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "x86_64", "x86"]
|
||||
ext.sasedevRustAndroidApi = 21
|
||||
|
||||
def sdl3AarName = providers.gradleProperty("sdl3AarName").get()
|
||||
def androidNdkVersion = providers.gradleProperty("androidNdkVersion").get()
|
||||
|
||||
@@ -19,6 +23,10 @@ android {
|
||||
targetSdk 36
|
||||
versionCode 2
|
||||
versionName '0.2.0'
|
||||
|
||||
ndk {
|
||||
abiFilters 'arm64-v8a', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'x86'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
compileOptions {
|
||||
@@ -34,3 +42,4 @@ dependencies {
|
||||
|
||||
ext.sasedevGameAssetDirectory = "game-snake-poc"
|
||||
apply from: rootProject.file("gradle/sasedev-assets.gradle")
|
||||
apply from: rootProject.file("gradle/sasedev-rust-android.gradle")
|
||||
|
||||
204
Android/gradle/sasedev-rust-android.gradle
Normal file
204
Android/gradle/sasedev-rust-android.gradle
Normal file
@@ -0,0 +1,204 @@
|
||||
// file: Android/gradle/sasedev-rust-android.gradle
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
import java.util.Collections
|
||||
import java.util.zip.ZipFile
|
||||
import javax.inject.Inject
|
||||
import org.gradle.process.ExecOperations
|
||||
|
||||
abstract class BuildSasedevRustAndroidTask extends DefaultTask {
|
||||
@InputFile
|
||||
@PathSensitive(PathSensitivity.RELATIVE)
|
||||
abstract RegularFileProperty getSdl3Aar()
|
||||
|
||||
@InputFiles
|
||||
@PathSensitive(PathSensitivity.RELATIVE)
|
||||
abstract ConfigurableFileCollection getRustInputs()
|
||||
|
||||
@Input
|
||||
abstract Property<String> getGameFeature()
|
||||
|
||||
@Input
|
||||
abstract Property<String> getAbi()
|
||||
|
||||
@Input
|
||||
abstract Property<Integer> getAndroidApi()
|
||||
|
||||
@Input
|
||||
abstract Property<String> getNdkVersion()
|
||||
|
||||
@Input
|
||||
abstract Property<Boolean> getReleaseBuild()
|
||||
|
||||
@Internal
|
||||
abstract DirectoryProperty getRepositoryRoot()
|
||||
|
||||
@OutputDirectory
|
||||
abstract DirectoryProperty getOutputDirectory()
|
||||
|
||||
@Inject
|
||||
abstract ExecOperations getExecOperations()
|
||||
|
||||
@TaskAction
|
||||
void buildNative() {
|
||||
def selectedAbi = abi.get()
|
||||
def selectedFeature = gameFeature.get()
|
||||
def aar = sdl3Aar.get().asFile
|
||||
def repository = repositoryRoot.get().asFile
|
||||
def output = outputDirectory.get().asFile
|
||||
def runtimeDirectory = new File(output, selectedAbi)
|
||||
def linkDirectory = new File(temporaryDir, "link")
|
||||
|
||||
project.delete(output)
|
||||
project.delete(linkDirectory)
|
||||
runtimeDirectory.mkdirs()
|
||||
linkDirectory.mkdirs()
|
||||
|
||||
byte[] sdl3Payload
|
||||
new ZipFile(aar).withCloseable { archive ->
|
||||
def candidates = [
|
||||
"prefab/modules/SDL3/libs/android.${selectedAbi}/libSDL3.so",
|
||||
"jni/${selectedAbi}/libSDL3.so",
|
||||
]
|
||||
def entry = candidates.collect { candidate -> archive.getEntry(candidate) }.find { candidate -> candidate != null }
|
||||
if (entry == null) {
|
||||
def suffix = "/libs/android.${selectedAbi}/libSDL3.so"
|
||||
def fallback = Collections.list(archive.entries()).findAll { candidate ->
|
||||
!candidate.directory && candidate.name.endsWith(suffix)
|
||||
}
|
||||
if (fallback.size() != 1) {
|
||||
throw new GradleException(
|
||||
"SDL3 shared library for ABI ${selectedAbi} is missing from ${aar}; " +
|
||||
"expected Prefab member ${candidates[0]}"
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
entry = fallback[0]
|
||||
}
|
||||
sdl3Payload = archive.getInputStream(entry).withCloseable { stream -> stream.bytes }
|
||||
}
|
||||
|
||||
def linkLibrary = new File(linkDirectory, "libSDL3.so")
|
||||
def runtimeLibrary = new File(runtimeDirectory, "libSDL3.so")
|
||||
linkLibrary.bytes = sdl3Payload
|
||||
runtimeLibrary.bytes = sdl3Payload
|
||||
|
||||
def androidHome = System.getenv("ANDROID_HOME") ?: System.getenv("ANDROID_SDK_ROOT")
|
||||
if (!androidHome) {
|
||||
throw new GradleException("ANDROID_HOME or ANDROID_SDK_ROOT is required to resolve the project NDK")
|
||||
}
|
||||
def configuredNdk = new File(androidHome, "ndk/${ndkVersion.get()}")
|
||||
if (!configuredNdk.isDirectory()) {
|
||||
throw new GradleException("configured Android NDK is missing: ${configuredNdk}")
|
||||
}
|
||||
|
||||
def inheritedRustFlags = System.getenv("RUSTFLAGS")?.trim()
|
||||
def linkFlag = "-Lnative=${linkDirectory}"
|
||||
def rustFlags = inheritedRustFlags ? "${inheritedRustFlags} ${linkFlag}" : linkFlag
|
||||
|
||||
def cargoCommand = [
|
||||
"cargo",
|
||||
"ndk",
|
||||
"-t",
|
||||
selectedAbi,
|
||||
"-o",
|
||||
output.absolutePath,
|
||||
"build",
|
||||
"-p",
|
||||
"game-android-entrypoint",
|
||||
]
|
||||
if (releaseBuild.get()) {
|
||||
cargoCommand.add("--release")
|
||||
}
|
||||
cargoCommand.addAll([
|
||||
"--no-default-features",
|
||||
"--features",
|
||||
selectedFeature,
|
||||
])
|
||||
|
||||
execOperations.exec { spec ->
|
||||
spec.workingDir(repository)
|
||||
spec.environment("ANDROID_NDK_HOME", configuredNdk.absolutePath)
|
||||
spec.environment("CARGO_NDK_PLATFORM", androidApi.get().toString())
|
||||
spec.environment("RUSTFLAGS", rustFlags)
|
||||
spec.commandLine(cargoCommand)
|
||||
}
|
||||
|
||||
def rustLibrary = new File(runtimeDirectory, "libgame_android_entrypoint.so")
|
||||
if (!runtimeLibrary.isFile()) {
|
||||
throw new GradleException("missing staged SDL3 Android library: ${runtimeLibrary}")
|
||||
}
|
||||
if (!rustLibrary.isFile()) {
|
||||
throw new GradleException("missing Rust Android library after cargo-ndk build: ${rustLibrary}")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!project.ext.has("sasedevRustGameFeature")) {
|
||||
throw new GradleException("sasedevRustGameFeature must select exactly one Cargo game feature")
|
||||
}
|
||||
if (!project.ext.has("sasedevRustAndroidAbis")) {
|
||||
throw new GradleException("sasedevRustAndroidAbis must declare at least one Android ABI")
|
||||
}
|
||||
if (!project.ext.has("sasedevRustAndroidApi")) {
|
||||
throw new GradleException("sasedevRustAndroidApi must declare the Rust Android API level")
|
||||
}
|
||||
|
||||
def selectedGameFeature = project.ext.sasedevRustGameFeature as String
|
||||
def selectedAbis = (project.ext.sasedevRustAndroidAbis as List).collect { configuredAbi -> configuredAbi as String }
|
||||
def selectedAndroidApi = project.ext.sasedevRustAndroidApi as Integer
|
||||
def configuredSdl3AarName = providers.gradleProperty("sdl3AarName").get()
|
||||
def configuredNdkVersion = providers.gradleProperty("androidNdkVersion").get()
|
||||
def repositoryDirectory = rootProject.projectDir.parentFile
|
||||
|
||||
def supportedAbis = ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "x86_64", "x86"] as Set
|
||||
if (selectedAbis.isEmpty()) {
|
||||
throw new GradleException("sasedevRustAndroidAbis must not be empty")
|
||||
}
|
||||
if (selectedAbis.toSet().size() != selectedAbis.size()) {
|
||||
throw new GradleException("sasedevRustAndroidAbis must not contain duplicates: ${selectedAbis}")
|
||||
}
|
||||
def unsupportedAbis = selectedAbis.findAll { configuredAbi -> !supportedAbis.contains(configuredAbi) }
|
||||
if (!unsupportedAbis.isEmpty()) {
|
||||
throw new GradleException("unsupported Rust Android ABI(s): ${unsupportedAbis.join(', ')}")
|
||||
}
|
||||
|
||||
androidComponents {
|
||||
onVariants(selector().all()) { variant ->
|
||||
def selectedReleaseBuild = variant.buildType == "release"
|
||||
selectedAbis.each { selectedAbi ->
|
||||
def variantSuffix = variant.name.substring(0, 1).toUpperCase() + variant.name.substring(1)
|
||||
def abiSuffix = selectedAbi
|
||||
.split(/[^A-Za-z0-9]+/)
|
||||
.findAll { segment -> !segment.isEmpty() }
|
||||
.collect { segment -> segment.substring(0, 1).toUpperCase() + segment.substring(1) }
|
||||
.join("")
|
||||
def nativeTask = tasks.register(
|
||||
"build${variantSuffix}SasedevRust${abiSuffix}",
|
||||
BuildSasedevRustAndroidTask,
|
||||
) {
|
||||
sdl3Aar.set(rootProject.layout.projectDirectory.file("libs/${configuredSdl3AarName}"))
|
||||
rustInputs.from(rootProject.file("../Cargo.toml"))
|
||||
rustInputs.from(rootProject.file("../.cargo/config.toml"))
|
||||
rustInputs.from(rootProject.fileTree("../crates") {
|
||||
include "**/*.rs"
|
||||
include "**/Cargo.toml"
|
||||
include "**/build.rs"
|
||||
})
|
||||
gameFeature.set(selectedGameFeature)
|
||||
abi.set(selectedAbi)
|
||||
androidApi.set(selectedAndroidApi)
|
||||
ndkVersion.set(configuredNdkVersion)
|
||||
releaseBuild.set(selectedReleaseBuild)
|
||||
repositoryRoot.set(repositoryDirectory)
|
||||
outputDirectory.set(layout.buildDirectory.dir("generated/sasedevNative/${variant.name}/${selectedAbi}/jniLibs"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (variant.sources.jniLibs == null) {
|
||||
throw new GradleException("AGP variant ${variant.name} does not expose jniLibs sources")
|
||||
}
|
||||
variant.sources.jniLibs.addGeneratedSourceDirectory(nativeTask) { task ->
|
||||
task.outputDirectory
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
// file: Android/settings.gradle
|
||||
// version: 2
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
import org.gradle.util.GradleVersion
|
||||
|
||||
pluginManagement {
|
||||
repositories {
|
||||
@@ -9,6 +11,14 @@ pluginManagement {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
def minimumGradleVersion = GradleVersion.version("9.6.0")
|
||||
def currentGradleVersion = GradleVersion.current()
|
||||
if (currentGradleVersion < minimumGradleVersion) {
|
||||
throw new GradleException(
|
||||
"Gradle ${minimumGradleVersion.version} or newer is required; current version is ${currentGradleVersion.version}"
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
dependencyResolutionManagement {
|
||||
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
|
||||
repositories {
|
||||
|
||||
88
CHANGELOG.md
88
CHANGELOG.md
@@ -1,8 +1,94 @@
|
||||
<!-- file: CHANGELOG.md -->
|
||||
<!-- version: 12 -->
|
||||
<!-- version: 20 -->
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||||
# Changelog
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## 0.3.4 — 2026-09-21
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- publication stable de la première baseline realtime, avec `game-realtime-transport-lib` comme contrat binaire transport-neutral et `game-realtime-websocket-lib` comme backend Tokio/tokio-tungstenite ;
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||||
- client `ws://`, listener serveur, split send/receive, close propre, limites message/frame/write-buffer, deadlines connect/send/close et erreurs transport-neutral validés sans runtime ni task backend privé ;
|
||||
- robustesse validée par tests loopback et négatifs : payloads hors limite, Text interdit, peer drop abrupt, handshake silencieux borné et mappings capacité/backpressure ;
|
||||
- smoke runtime `game-realtime-websocket-smoke: PASS` validé hors harness de test sur localhost avec port éphémère, échange binaire bidirectionnel et fermeture propre ;
|
||||
- `0.3.4-beta.1` a validé le workspace complet avec 53 tests et l'arbre inverse a confirmé que seul le launcher de smoke dépend du backend WebSocket ; `0.3.4-rc.1` a ensuite repassé audits, check/Clippy, 18 tests realtime ciblés, smoke et frontière de dépendances sans défaut ;
|
||||
- documentation durable des deux crates realtime livrée et prompt `0.3.5` préparé pour évaluer WebTransport/QUIC sur la même frontière avec WebSocket comme baseline/fallback ;
|
||||
- aucun TLS direct, wire codec final, protocole session, synchronisation gameplay, simulation authoritative ou serveur Uroburas n'est introduit dans `0.3.4`.
|
||||
|
||||
Les détails des phases `alpha`, `beta`, `rc` et du correctif `alpha.3.fix.1` restent dans `deltas/0.3.4/` et `history/0.3.4/`.
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||||
## 0.3.4-rc.1 — 2026-09-21
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||||
|
||||
- gel fonctionnel de la baseline realtime : `game-realtime-transport-lib` porte le contrat binaire transport-neutral et `game-realtime-websocket-lib` son backend Tokio/tokio-tungstenite, sans dépendance transport dans les moteurs ou le gameplay ;
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||||
- client `ws://`, listener serveur, split send/receive, close propre, erreurs transport-neutral, limites de message/frame/write-buffer et deadlines connect/send/close validés sans runtime ni task backend privé ;
|
||||
- robustesse validée sur localhost : round-trip binaire, payload hors limite, Text interdit, peer drop abrupt, handshake silencieux borné, mappings capacité/backpressure et smoke runtime public `game-realtime-websocket-smoke: PASS` ;
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||||
- `0.3.4-beta.1` validée avec audits propres, `cargo check`, Clippy strict et `cargo test --workspace --all-targets --all-features` : 53 tests réussis, puis smoke runtime séparé et arbre inverse confirmant que seul le launcher de smoke dépend du backend WebSocket ;
|
||||
- consolidation de la documentation durable des deux crates realtime et préparation du prompt `0.3.5` pour évaluer WebTransport/QUIC sur la même frontière, avec WebSocket conservé comme fallback de référence ;
|
||||
- aucun TLS direct, protocole de session, synchronisation gameplay, simulation authoritative ou serveur Uroburas n'est introduit dans `0.3.4`.
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||||
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||||
La RC n'ouvre aucun nouveau scope. Seuls les correctifs nécessaires à la publication selon `VER-RC-*` peuvent produire `0.3.4-rc.1.fix.N`.
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||||
## 0.3.3 — 2026-09-21
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||||
- publication stable du pipeline Android SDL3 natif multi-ABI possédé par Gradle/Cargo, sans orchestrateur Python de build ni `src/main/jniLibs` généré dans les sources ;
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||||
- APK Debug universal et AAB Release produits pour `arm64-v8a`, `armeabi-v7a`, `x86_64` et `x86`, avec `minSdk 21` conservé et fumé sur Android 5.0/API 21 x86 ;
|
||||
- compatibilité pages mémoire 16 KB validée pour les ABI 64 bits : `zipalign -P 16`, segments ELF `align 2**14` et smoke API 35 x86_64 `ps16k` avec `PAGE_SIZE=16384` ;
|
||||
- smokes finaux Snake et Reflex validés sur AVD API 36 x86_64 et Samsung API 29 ARM64, avec installation réussie, activité lancée, processus vivant et aucune entrée crash remontée ;
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||||
- environnement Android natif validé avec JDK courant et Gradle système `>= 9.6.0`, sans wrapper Gradle ni `JAVA_HOME` imposé au projet ;
|
||||
- préparation de `0.3.4` pour l'API de transport realtime/WebSocket et pour la nouvelle nomenclature prospective `alpha.M / beta.M / rc.M`, sans aucune réécriture des anciens `deltas/`, `history/`, prompts ou entrées historiques.
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||||
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||||
Les détails des phases `pre`, `beta`, `rc` et de leurs correctifs restent dans `deltas/0.3.3/` et `history/0.3.3/`.
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||||
## 0.3.3-3-rc.1 — 2026-09-21
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||||
- gel fonctionnel du pipeline Android SDL3 natif désormais possédé par Gradle/Cargo, sans orchestrateur Python de build ni `src/main/jniLibs` généré dans les sources ;
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||||
- APK Debug universal et AAB Release validés pour `arm64-v8a`, `armeabi-v7a`, `x86_64` et `x86`, avec `minSdk 21` conservé ;
|
||||
- compatibilité pages mémoire 16 KB validée sur les ABI 64 bits, y compris smoke Android 15/API 35 x86_64 `ps16k` avec `PAGE_SIZE=16384` ;
|
||||
- smoke Android 5.0/API 21 x86 validé, puis smokes beta Snake et Reflex validés sur AVD API 36 x86_64 et Samsung API 29 ARM64 sans crash immédiat ;
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||||
- environnement Android natif validé avec Temurin 25 et Gradle système 9.7.1, le projet imposant seulement `Gradle >= 9.6.0` ;
|
||||
- prompt `0.3.4` préparé pour l'API de transport realtime/WebSocket et pour la migration de nomenclature à `alpha.M`, `beta.M`, `rc.M` à partir de la prochaine session uniquement ; aucun historique antérieur ne sera renommé ou réécrit.
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||||
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||||
La RC n'ouvre aucun nouveau scope. Seuls les correctifs de publication autorisés par `VER-RC-*` peuvent produire un `3-rc.1.fix.N`.
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||||
## 0.3.1 — 2026-09-21
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||||
- publication stable du second host Snake sous Tauri Android, conservé comme POC de référence et non comme voie de production Android ;
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||||
- validation du gameplay partagé via `game-snake-poc-wasm`, du Canvas, des contrôles tactiles, des assets, du lifecycle mobile/WebView, du tracing et de la provenance runtime ;
|
||||
- validation d’un APK Debug universal autonome contenant `arm64-v8a` et `x86_64`, installé et lancé sur Galaxy S9+ ARM64 réel et AVD API 36 x86_64 ;
|
||||
- validation finale de `0.3.1-3-rc.1` sans défaut nécessitant un correctif RC, puis promotion mécanique vers la stable ;
|
||||
- maintien de `0.3.2` en différé et préparation de `0.3.3` pour Android SDL3 natif multi-ABI, APK universal de test, AAB de distribution et évaluation du `minSdk`.
|
||||
|
||||
Les détails des phases `pre`, `beta`, `rc` et de leurs correctifs restent dans `deltas/0.3.1/` et `history/0.3.1/`.
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||||
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||||
## 0.3.1-3-rc.1 — 2026-09-21
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||||
|
||||
- gel fonctionnel du POC Snake Tauri Android de référence après validation beta du workspace complet et du packaging Android autonome ;
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||||
- APK Debug universal construit avec les cibles Rust `aarch64-linux-android` et `x86_64-linux-android`, puis installé et lancé avec succès sur Galaxy S9+ ARM64 et AVD API 36 x86_64 ;
|
||||
- host Tauri conservé comme POC comparatif : la voie Android productive reste SDL3 natif/Java/JNI ;
|
||||
- absence d’extraction Web/Tauri supplémentaire et absence d’AAB Tauri volontaire : les choix de distribution Android productive sont reportés au POC SDL3 natif ;
|
||||
- `0.3.2` Tauri Desktop reste différée faute de bénéfice produit/monétisation démontré ; la prochaine version active préparée est `0.3.3`, Android SDL3 natif multi-ABI, avec AAB et compatibilité Android ancienne à évaluer.
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||||
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||||
La RC n’ouvre aucun nouveau scope. Seuls les correctifs de publication autorisés par `VER-RC-*` peuvent produire un `3-rc.1.fix.N`.
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## 0.3.0 — 2026-09-20
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||||
- publication stable du premier POC Snake Web direct, construit autour du gameplay Rust partagé, d'un adapter WASM dédié et d'un host navigateur Vite/TypeScript ;
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||||
- validation du shell Bootstrap 5/Bootswatch + SimpleBar, du Canvas au ratio logique `12 × 20`, des contrôles clavier/pointer, du lifecycle navigateur, des assets et de la provenance runtime ;
|
||||
- validation de la non-régression Desktop SDL3 et des builds release Desktop et Web/WASM ;
|
||||
- promotion mécanique de `0.3.0-3-rc.1` après gate workspace complète, 34 tests réussis et absence de défaut nécessitant un correctif RC ;
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||||
- préparation de `0.3.1` pour le second host Snake Tauri Android, sans ouvrir ce scope dans la release `0.3.0`.
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||||
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||||
Les détails des phases `pre`, `beta`, `rc` et de leurs correctifs restent dans `deltas/0.3.0/` et `history/0.3.0/`.
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## 0.3.0-3-rc.1 — 2026-09-20
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||||
- gel fonctionnel du premier POC Snake Web direct après validation beta et consolidation documentaire ;
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||||
- gameplay Snake conservé dans `game-snake-poc`, avec adapter `game-snake-poc-wasm` dédié et host navigateur Vite/TypeScript séparé ;
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||||
- shell Web responsive fondé sur Bootstrap 5/Bootswatch, SimpleBar et Canvas au ratio logique du jeu, avec clavier et contrôles pointer/tactiles ;
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||||
- lifecycle navigateur fixed-step sans rattrapage massif, resize `devicePixelRatio`, assets `common/` + `game/`, logging frontend structuré et provenance `Web / Browser / Wasm` ;
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||||
- runner Desktop SDL3 maintenu comme témoin de non-régression et builds release Desktop/Web déjà exercés pendant la beta ;
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||||
- prompt `0.3.1` préparé pour le second host Snake Tauri Android, avec workflow de session, commandes et validations consolidés.
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||||
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||||
La RC n'ouvre aucun nouveau scope. Les détails des phases `pre`, `beta` et de leurs correctifs restent dans `deltas/0.3.0/` et `history/0.3.0/`.
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||||
## 0.2.0 — conception modulaire, POC et Uroburas
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||||
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||||
- Gouvernance documentaire renforcée : catégories `ideas/studies/architecture/rules`, immutabilité des deltas, conventions de statuts et workflow de session/version.
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||||
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||||
12
Cargo.toml
12
Cargo.toml
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# file: Cargo.toml
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||||
# version: 57
|
||||
# version: 94
|
||||
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||||
[workspace]
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||||
resolver = "3"
|
||||
@@ -9,17 +9,22 @@ members = [
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||||
"crates/engines/engine-v1-sdl",
|
||||
"crates/games/game-reflex-poc",
|
||||
"crates/games/game-snake-poc",
|
||||
"crates/apps/game-realtime-websocket-smoke",
|
||||
"crates/apps/game-reflex-poc-desktop",
|
||||
"crates/apps/game-snake-poc-desktop",
|
||||
"crates/common/game-assets-lib",
|
||||
"crates/common/game-logging-lib",
|
||||
"crates/common/game-realtime-transport-lib",
|
||||
"crates/common/game-realtime-websocket-lib",
|
||||
"crates/apps/game-android-entrypoint",
|
||||
"crates/apps/game-reflex-poc-tauri",
|
||||
"crates/apps/game-reflex-poc-wasm",
|
||||
"crates/apps/game-snake-poc-wasm",
|
||||
"crates/apps/game-snake-poc-tauri",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[workspace.package]
|
||||
version = "0.2.0"
|
||||
version = "0.3.4"
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||||
edition = "2024"
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||||
license = "MIT"
|
||||
repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games"
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||||
@@ -27,6 +32,7 @@ authors = ["Sasedev <games@sasedev.com>"]
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||||
publish = false
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||||
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||||
[workspace.dependencies]
|
||||
futures-util = { version = "0.3.34", default-features = false }
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||||
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
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||||
sdl3 = "^0.20"
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||||
tracing = "0.1.44"
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||||
@@ -36,6 +42,8 @@ tracing-subscriber = "0.3.23"
|
||||
tauri = "2"
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||||
tauri-build = "2"
|
||||
tauri-plugin-tracing = "^0.3"
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||||
tokio = "1.53.1"
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tokio-tungstenite = { version = "0.30.0", default-features = false }
|
||||
wasm-bindgen = "0.2"
|
||||
|
||||
[workspace.lints.rust]
|
||||
|
||||
12
README.md
12
README.md
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<!-- file: README.md -->
|
||||
<!-- version: 25 -->
|
||||
<!-- version: 62 -->
|
||||
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||||
# games.sasedev
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@@ -14,6 +14,8 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
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- assets hors des crates sous `assets/` ;
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- `assets/common/` pour les ressources mutualisées et un répertoire par jeu pour les ressources spécifiques ;
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||||
- frontend Android sous `Android/`, en Java, avec une partie commune et une partie spécifique par jeu ;
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||||
- Android de production orienté SDL3 natif/Java/JNI ; Tauri Android reste un POC de référence et non un template de jeu ;
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||||
- hosts navigateur directs sous `Web/`, avec frontend Vite/TypeScript séparé des adapters Rust/WASM ;
|
||||
- monétisation optionnelle et spécifique à chaque plateforme/distribution ;
|
||||
- runner Desktop natif SDL3 par défaut, avec variante Tauri uniquement si un besoin futur la justifie ;
|
||||
- documentation sous `docs/` ;
|
||||
@@ -23,9 +25,11 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
|
||||
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||||
## Baseline
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Version stable de référence : `0.1.0`.
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||||
Version stable de référence : `0.3.4`.
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Version candidate en cours de conception : `0.2.0`.
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||||
Prochaine version planifiée : `0.3.5-alpha.1`. `0.3.2` reste différée.
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||||
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||||
La stable `0.3.4` livre la première baseline realtime : contrat binaire transport-neutral, backend WebSocket Tokio/tokio-tungstenite, limites et deadlines, tests loopback/robustesse, smoke runtime localhost public et frontières de dépendances empêchant moteurs et gameplay de dépendre d'un backend concret. La RC a été validée sans défaut de publication, puis promue mécaniquement en stable. `0.3.5` est réservée au POC WebTransport/QUIC et à sa comparaison avec WebSocket, sans rouvrir dans `0.3.4` les couches wire/session/synchronisation.
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||||
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||||
Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme.
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@@ -41,4 +45,4 @@ Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-sna
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## Diagnostics et tests
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Les socles transverses `crates/common/game-assets-lib` et `crates/common/game-logging-lib` fournissent respectivement la résolution logique des assets et le tracing commun. Les tests unitaires résident hors `src/` sous `unit_tests/`; les tests d’intégration/environnement résident sous `tests/`.
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||||
Les socles transverses `crates/common/game-assets-lib` et `crates/common/game-logging-lib` fournissent respectivement la résolution logique des assets et le tracing commun. Le realtime est séparé entre `game-realtime-transport-lib`, contrat binaire transport-neutral, et `game-realtime-websocket-lib`, backend Tokio/tokio-tungstenite ; leurs responsabilités et leur consommation sont documentées dans leurs README/USAGE locaux. `game-realtime-websocket-smoke` fournit la preuve runtime localhost hors harness de test. Les tests unitaires résident hors `src/` sous `unit_tests/`; les tests d’intégration/environnement résident sous `tests/`.
|
||||
|
||||
30
ROADMAP.md
30
ROADMAP.md
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<!-- file: ROADMAP.md -->
|
||||
<!-- version: 19 -->
|
||||
<!-- version: 27 -->
|
||||
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||||
# Roadmap
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||||
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||||
@@ -26,11 +26,31 @@ Le détail historique des prereleases `0.1.0-*` reste dans `deltas/0.1.0/` et `h
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||||
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||||
- (x) `0.2.0` — fixer la gouvernance documentaire, la nomenclature et le cycle de maturation des idées et décisions.
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||||
- (x) `0.2.0` — inventorier et réserver les capabilities déjà justifiées sans les implémenter prématurément.
|
||||
- ( ) `0.2.0` — définir les couches, les dépendances autorisées et la frontière entre kernel, capability, plateforme, provider, système de jeu et service.
|
||||
- ( ) `0.2.0` — établir la matrice plateformes et les archétypes de jeux utilisés pour challenger l'architecture.
|
||||
- ( ) `0.2.0` — définir le modèle de composition statique, le manifest produit/jeu et l'architecture cible des crates.
|
||||
- ( ) `0.2.0` — définir la trajectoire d'implémentation progressive des versions suivantes seulement après revue de la conception.
|
||||
- (x) `0.2.0` — définir les couches, les dépendances autorisées et la frontière entre kernel, capability, plateforme, provider, système de jeu et service.
|
||||
- (x) `0.2.0` — établir la matrice plateformes et les archétypes de jeux utilisés pour challenger l'architecture.
|
||||
- (x) `0.2.0` — retenir la composition Rust statique comme direction de référence.
|
||||
- (d) `0.2.0` — figer un manifest produit/jeu et l'architecture physique définitive des crates → target TBD après observation des POC `0.3.x`.
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||||
- (x) `0.2.0` — définir la trajectoire d'implémentation progressive `0.3.x` POC puis `0.4.x` Uroburas.
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||||
- (x) `0.2.0` — consolider les études acceptées en architecture/règles durables, notamment ownership, réseau, Uroburas et POC, puis fermer les points encore candidats.
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||||
- (x) `0.2.0` — formaliser la stratégie réseau : Actix Web pour le Web/API, asset delivery auto-hébergé H2/H3, WebSocket baseline et WebTransport/QUIC candidat.
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||||
- (x) `0.2.0` — préparer une trajectoire `0.3.x` dédiée aux POC plateforme/réseau avec Snake comme jeu-sonde.
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||||
- (x) `0.2.0` — préparer la trajectoire `0.4.x` Uroburas Mode 1 et le prompt de session associé après gel de la conception.
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||||
## 0.3.0 — Baseline Snake + premier POC Web direct
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- (x) `0.3.0` — nettoyer la baseline Snake sans introduire de logique Uroburas et maintenir le runner Desktop SDL3 fonctionnel.
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||||
- (x) `0.3.0` — produire une adaptation WASM dédiée à Snake sans déplacer le gameplay hors de `game-snake-poc`.
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||||
- (x) `0.3.0` — réaliser un POC navigateur direct Snake couvrant clavier, boutons directionnels tactiles, resize, lifecycle, logging, assets et provenance runtime.
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||||
- (x) `0.3.0` — utiliser uniquement Cargo, `wasm-bindgen` et Vite/npm pour le chemin de build Web ; aucun script Python ne pilote ce build.
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||||
- (x) `0.3.0` — documenter les duplications observées et conserver les adapters Web/WASM spécifiques tant qu’un second consommateur ne justifie pas une extraction commune.
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||||
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||||
## Série 0.3.x — trajectoire actuelle après 0.3.1
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||||
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||||
- (x) `0.3.1` — Snake Tauri Android livré comme POC de référence réutilisant la baseline Web/WASM ; la production Android reste orientée SDL3 natif.
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||||
- (d) `0.3.2` — Tauri Desktop + Snake est différé tant qu’une solution de monétisation desktop/WebView, notamment vidéo récompensée, n’est pas démontrée techniquement et contractuellement ; ne pas créer cette distribution seulement pour réutiliser le host Web.
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||||
- (x) `0.3.3` — Android SDL3 natif multi-ABI livré avec Cargo/Gradle natifs, APK universal pour tests, AAB comme cible de distribution, `minSdk 21` fumé et compatibilité 16 KB 64 bits validée, sans script Python de build.
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||||
- (x) `0.3.4` — API de transport realtime + WebSocket/tokio-tungstenite baseline livrée, sans serveur Uroburas Mode 3.
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||||
- ( ) `0.3.5` — POC WebTransport/QUIC sur le même protocole, avec comparaison mesurée et fallback WebSocket.
|
||||
- ( ) `0.3.6` — consolidation des POC plateforme/réseau et préparation de la baseline `0.4.x`.
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||||
|
||||
La numérotation `0.3.1+` reste révisable à partir des résultats réels ; les lignes ci-dessus décrivent le planning actuel, pas une obligation de créer des versions artificielles.
|
||||
|
||||
7
RULES.md
7
RULES.md
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<!-- file: RULES.md -->
|
||||
<!-- version: 4 -->
|
||||
<!-- version: 6 -->
|
||||
|
||||
# Index normatif games.sasedev
|
||||
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||||
@@ -17,8 +17,9 @@ Les règles détaillées sont maintenues sous `docs/rules/` et sont cumulatives
|
||||
6. [`docs/rules/VERSION_WORKFLOW.md`](docs/rules/VERSION_WORKFLOW.md) — SemVer, niveaux de maturité, fixes, deltas et livraisons ;
|
||||
7. [`docs/rules/RULES_COMMANDS.md`](docs/rules/RULES_COMMANDS.md) — politique d’exécution des commandes Cargo, audits, runners, Android, Web et Git ;
|
||||
8. [`docs/rules/RULES_VALIDATION_MATRIX.md`](docs/rules/RULES_VALIDATION_MATRIX.md) — matrice évolutive des commandes, dépendances de validation et politiques de nettoyage ;
|
||||
9. [`docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md`](docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md) — cadrage `pre.1`, dimensionnement des sessions et contrat des prompts de reprise ;
|
||||
10. [`docs/rules/RULES_SERVER_HOSTING.md`](docs/rules/RULES_SERVER_HOSTING.md) — contraintes durables de portabilité et préférence d'auto-hébergement.
|
||||
9. [`docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md`](docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md) — cadrage `alpha.1`, dimensionnement des sessions et cycle de transmission ;
|
||||
10. [`docs/rules/PROMPT_STRUCTURE.md`](docs/rules/PROMPT_STRUCTURE.md) — structure minimale des prompts de reprise et rappels de workflow obligatoires ;
|
||||
11. [`docs/rules/RULES_SERVER_HOSTING.md`](docs/rules/RULES_SERVER_HOSTING.md) — contraintes durables de portabilité et préférence d'auto-hébergement.
|
||||
|
||||
## Hiérarchie
|
||||
|
||||
|
||||
118
Web/game-snake-poc/frontend/main.html
Normal file
118
Web/game-snake-poc/frontend/main.html
Normal file
@@ -0,0 +1,118 @@
|
||||
<!-- file: Web/game-snake-poc/frontend/main.html -->
|
||||
<!-- version: 4 -->
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="fr">
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, viewport-fit=cover" name="viewport">
|
||||
<meta content="#593196" name="theme-color">
|
||||
<link rel="stylesheet" href="sass/main.scss">
|
||||
<title>Snake POC — Web direct</title>
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
<header class="app-header">
|
||||
<nav class="navbar h-100 py-0 bg-light text-dark">
|
||||
<div class="container-fluid px-3 px-md-4 flex-nowrap">
|
||||
<div class="navbar-brand d-flex align-items-center me-3 flex-nowrap min-w-0">
|
||||
<span class="app-logo d-inline-flex align-items-center justify-content-center text-primary" aria-hidden="true">
|
||||
<i class="fa-solid fa-gamepad"></i>
|
||||
</span>
|
||||
<span class="ps-2 fs-4 fw-semibold text-primary text-nowrap">Snake POC</span>
|
||||
<span class="mx-2 fs-5 text-body-secondary d-none d-sm-inline" aria-hidden="true">—</span>
|
||||
<span class="fs-5 text-body text-nowrap d-none d-sm-inline">Web direct</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="d-flex align-items-center gap-2 ms-auto">
|
||||
<span class="badge text-bg-light border text-dark d-none d-md-inline">Rust/WASM</span>
|
||||
<span id="runtime-status" class="badge text-bg-secondary" role="status" aria-live="polite">Initialisation…</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</nav>
|
||||
</header>
|
||||
|
||||
<main class="app-main container-fluid p-0">
|
||||
<div class="row g-0 h-100 flex-nowrap">
|
||||
<section class="col app-content app-scrollable h-100" data-simplebar>
|
||||
<div class="container-fluid px-3 px-md-4 py-3 py-md-4">
|
||||
<div class="card app-shell-card mx-auto shadow-sm border-0">
|
||||
<div class="card-body p-3 p-md-4">
|
||||
<div class="d-flex align-items-start justify-content-between gap-3 flex-wrap mb-3">
|
||||
<div>
|
||||
<h1 class="h3 mb-1">Snake</h1>
|
||||
<p class="text-body-secondary mb-0">Gameplay Rust portable, adapter WebAssembly et rendu Canvas piloté par TypeScript.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="d-flex gap-2 flex-wrap" aria-label="État de la partie">
|
||||
<output id="score" class="badge text-bg-primary">Score : 0</output>
|
||||
<output id="length" class="badge text-bg-info">Longueur : 0</output>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="row g-3 g-lg-4 align-items-start">
|
||||
<div class="col-12 col-lg-8">
|
||||
<div class="card border-primary-subtle shadow-sm">
|
||||
<div class="card-body p-2 p-sm-3">
|
||||
<div class="game-stage">
|
||||
<canvas id="game" width="640" height="640" tabindex="0" aria-label="Zone de jeu Snake"></canvas>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="col-12 col-lg-4">
|
||||
<div class="card shadow-sm app-controls-card">
|
||||
<div class="card-header d-flex align-items-center justify-content-between gap-2">
|
||||
<span class="fw-semibold"><i class="fa-solid fa-keyboard me-2" aria-hidden="true"></i>Contrôles</span>
|
||||
<span class="small text-body-secondary">clavier / tactile</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="card-body">
|
||||
<p class="small text-body-secondary">Utilisez les flèches, WASD, ZQSD ou les boutons directionnels.</p>
|
||||
<div class="direction-pad mx-auto" aria-label="Contrôles directionnels tactiles">
|
||||
<button class="btn btn-outline-primary direction-up" type="button" data-direction="up" aria-label="Haut">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i>
|
||||
</button>
|
||||
<button class="btn btn-outline-primary direction-left" type="button" data-direction="left" aria-label="Gauche">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-left" aria-hidden="true"></i>
|
||||
</button>
|
||||
<button class="btn btn-outline-primary direction-down" type="button" data-direction="down" aria-label="Bas">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-down" aria-hidden="true"></i>
|
||||
</button>
|
||||
<button class="btn btn-outline-primary direction-right" type="button" data-direction="right" aria-label="Droite">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-right" aria-hidden="true"></i>
|
||||
</button>
|
||||
</div>
|
||||
<dl class="runtime-details small border-top pt-3 mt-3 mb-0">
|
||||
<div class="d-flex justify-content-between gap-3">
|
||||
<dt class="text-body-secondary fw-normal">Provenance</dt>
|
||||
<dd class="mb-2 text-end"><output id="runtime-provenance">web / browser / wasm / unknown / unknown</output></dd>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="d-flex justify-content-between gap-3">
|
||||
<dt class="text-body-secondary fw-normal">Assets</dt>
|
||||
<dd class="mb-0 text-end"><output id="asset-status">chargement…</output></dd>
|
||||
</div>
|
||||
</dl>
|
||||
<div class="alert alert-info small mt-3 mb-0" role="note">
|
||||
Les entrées ne font pas avancer la simulation : elles sont consommées au prochain <code>tick()</code> WASM.
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p id="startup-error" class="alert alert-danger mt-3 mb-0" role="alert" hidden></p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</main>
|
||||
|
||||
<footer class="app-footer bg-dark text-light">
|
||||
<div class="container h-100 d-flex align-items-center justify-content-center">
|
||||
<small>© 2026 SASEDEV</small>
|
||||
</div>
|
||||
</footer>
|
||||
|
||||
<script type="module" src="ts/main.ts" defer></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
165
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_app.scss
Normal file
165
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_app.scss
Normal file
@@ -0,0 +1,165 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/sass/_app.scss
|
||||
// version: 4
|
||||
|
||||
$app-header-height: 72px;
|
||||
$app-footer-height: 42px;
|
||||
|
||||
html,
|
||||
body {
|
||||
width: 100%;
|
||||
min-width: 320px;
|
||||
height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
margin: 0;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
background: $gray-100;
|
||||
overscroll-behavior: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.min-w-0 {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-header {
|
||||
position: fixed;
|
||||
inset: 0 0 auto;
|
||||
height: $app-header-height;
|
||||
z-index: 1020;
|
||||
border-bottom: 2px solid rgba($primary, 0.3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-footer {
|
||||
position: fixed;
|
||||
inset: auto 0 0;
|
||||
height: $app-footer-height;
|
||||
z-index: 1020;
|
||||
border-top: 2px solid rgba($primary, 0.3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-main {
|
||||
position: relative;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: calc(100vh - $app-header-height - $app-footer-height);
|
||||
margin-top: $app-header-height;
|
||||
margin-bottom: $app-footer-height;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-main > .row {
|
||||
flex-wrap: nowrap;
|
||||
min-width: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-scrollable {
|
||||
height: 100%;
|
||||
max-height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-content {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
height: 100%;
|
||||
max-height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-logo {
|
||||
width: 42px;
|
||||
height: 42px;
|
||||
font-size: 1.75rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-shell-card {
|
||||
width: 100%;
|
||||
max-width: 1180px;
|
||||
min-width: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.game-stage {
|
||||
width: 100%;
|
||||
max-width: 520px;
|
||||
margin-inline: auto;
|
||||
aspect-ratio: 3 / 5;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
background: $black;
|
||||
border: 1px solid rgba($primary, 0.35);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
touch-action: none;
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game:focus-visible {
|
||||
box-shadow: inset 0 0 0 3px rgba($primary, 0.85);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-controls-card {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.runtime-details dd {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
overflow-wrap: anywhere;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-pad {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(3, minmax(64px, 88px));
|
||||
grid-template-rows: repeat(2, minmax(56px, 72px));
|
||||
gap: 0.5rem;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-pad .btn {
|
||||
touch-action: manipulation;
|
||||
font-size: 1.25rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-up {
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
grid-row: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-left {
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-down {
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-right {
|
||||
grid-column: 3;
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (max-width: 575.98px) {
|
||||
$mobile-header-height: 64px;
|
||||
|
||||
.app-header {
|
||||
height: $mobile-header-height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-main {
|
||||
height: calc(100vh - $mobile-header-height - $app-footer-height);
|
||||
margin-top: $mobile-header-height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-logo {
|
||||
width: 34px;
|
||||
height: 34px;
|
||||
font-size: 1.4rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-pad {
|
||||
width: 100%;
|
||||
grid-template-columns: repeat(3, minmax(72px, 1fr));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
160
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_bootswatch.scss
Normal file
160
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_bootswatch.scss
Normal file
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/sass/_bootswatch.scss
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
// Pulse 5.3.8
|
||||
// Bootswatch
|
||||
|
||||
|
||||
// Variables
|
||||
|
||||
// Buttons
|
||||
|
||||
.btn {
|
||||
|
||||
&:focus,
|
||||
&:active,
|
||||
&:active:focus,
|
||||
&.active:focus {
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-secondary {
|
||||
color: $gray-900;
|
||||
background-color: $white;
|
||||
border-color: #ccc;
|
||||
|
||||
&:hover {
|
||||
color: $gray-900;
|
||||
background-color: $gray-300;
|
||||
border-color: $gray-500;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&.disabled {
|
||||
color: tint-color($gray-900, 5%);
|
||||
background-color: $white;
|
||||
border-color: tint-color(#ccc, 5%);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-warning {
|
||||
color: $white;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-primary:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px tint-color($primary, 10%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-secondary:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px $gray-400;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-success:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px tint-color($success, 10%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-info:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px tint-color($info, 10%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-warning:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px tint-color($warning, 10%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&-danger:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px tint-color($danger, 10%);
|
||||
}
|
||||
|
||||
&.disabled:focus {
|
||||
box-shadow: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Tables
|
||||
|
||||
.table .thead-dark th {
|
||||
background-color: $secondary;
|
||||
border-color: $table-border-color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.table-primary,
|
||||
.table-secondary,
|
||||
.table-success,
|
||||
.table-warning,
|
||||
.table-danger,
|
||||
.table-info,
|
||||
.table-light {
|
||||
--#{$prefix}table-color: #{$body-color};
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Forms
|
||||
|
||||
.form-control:focus {
|
||||
box-shadow: 0 0 5px rgba(100, 65, 164, .4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Navs
|
||||
|
||||
.nav-tabs {
|
||||
|
||||
.nav-link,
|
||||
.nav-link.active {
|
||||
border-width: 0 0 1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.nav-link:hover,
|
||||
.nav-link.active,
|
||||
.nav-link.active:hover,
|
||||
.nav-link.active:focus {
|
||||
border-bottom: 1px solid $primary;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.nav-item+.nav-item {
|
||||
margin-left: 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.breadcrumb {
|
||||
&-item.active {
|
||||
color: $gray-700;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Indicators
|
||||
|
||||
.badge {
|
||||
&.bg-light {
|
||||
color: $dark;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Progress bars
|
||||
|
||||
.progress {
|
||||
height: 8px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Containers
|
||||
|
||||
.list-group {
|
||||
&-item {
|
||||
color: rgba(255, 255, 255, .8);
|
||||
|
||||
&.active,
|
||||
&:hover,
|
||||
&:focus {
|
||||
color: $white;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&.active {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
|
||||
&:hover {
|
||||
background-color: $list-group-hover-bg;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
&.disabled:hover {
|
||||
color: $list-group-disabled-color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
19
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_fontawesome.scss
Normal file
19
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_fontawesome.scss
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/sass/_fontawesome.scss
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
//@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/variables' with (
|
||||
// // customizing $font-path - make sure it points to where your webfonts are stored in your project
|
||||
// $font-path: '../webfonts',
|
||||
//);
|
||||
@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/variables' with (
|
||||
// use fonts from @fortawesome/fontawesome-free
|
||||
$font-path: '@fortawesome/fontawesome-free/webfonts',
|
||||
);
|
||||
// load Font Awesome core
|
||||
@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/fontawesome';
|
||||
|
||||
// load and make available Font Awesome helpers (mixins, functions, and variables)
|
||||
@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/fa' as fa;
|
||||
@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/brands' as fa-brands;
|
||||
@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/regular' as fa-regular;
|
||||
@use '@fortawesome/fontawesome-free/scss/solid' as fa-solid;
|
||||
248
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_simplebar.scss
Normal file
248
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_simplebar.scss
Normal file
@@ -0,0 +1,248 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/sass/_simplebar.scss
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
/* Rtl support */
|
||||
[data-simplebar] {
|
||||
position: relative;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
flex-wrap: wrap;
|
||||
justify-content: flex-start;
|
||||
align-content: flex-start;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-wrapper {
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
width: inherit;
|
||||
height: inherit;
|
||||
max-width: inherit;
|
||||
max-height: inherit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-mask {
|
||||
direction: inherit;
|
||||
position: absolute;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
padding: 0;
|
||||
margin: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
width: auto !important;
|
||||
height: auto !important;
|
||||
// z-index: 0;
|
||||
inset: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-offset {
|
||||
direction: inherit !important;
|
||||
box-sizing: inherit !important;
|
||||
resize: none !important;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
padding: 0;
|
||||
margin: 0;
|
||||
-webkit-overflow-scrolling: touch;
|
||||
inset: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-content-wrapper {
|
||||
direction: inherit;
|
||||
box-sizing: border-box !important;
|
||||
position: relative;
|
||||
display: block;
|
||||
height: 100%;
|
||||
width: auto;
|
||||
max-width: 100%;
|
||||
max-height: 100%;
|
||||
overflow: auto;
|
||||
scrollbar-width: none;
|
||||
-ms-overflow-style: none;
|
||||
|
||||
&::-webkit-scrollbar {
|
||||
display: none;
|
||||
width: 0;
|
||||
height: 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-hide-scrollbar {
|
||||
&::-webkit-scrollbar {
|
||||
display: none;
|
||||
width: 0;
|
||||
height: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
position: fixed;
|
||||
left: 0;
|
||||
visibility: hidden;
|
||||
overflow-y: scroll;
|
||||
scrollbar-width: none;
|
||||
-ms-overflow-style: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-content {
|
||||
&:before {
|
||||
content: ' ';
|
||||
display: table;
|
||||
}
|
||||
|
||||
&:after {
|
||||
content: ' ';
|
||||
display: table;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-placeholder {
|
||||
max-height: 100%;
|
||||
max-width: 100%;
|
||||
width: 100%;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-height-auto-observer-wrapper {
|
||||
box-sizing: inherit !important;
|
||||
height: 100%;
|
||||
width: 100%;
|
||||
max-width: 1px;
|
||||
position: relative;
|
||||
float: left;
|
||||
max-height: 1px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
// z-index: -1;
|
||||
padding: 0;
|
||||
margin: 0;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
flex-grow: inherit;
|
||||
flex-shrink: 0;
|
||||
flex-basis: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-height-auto-observer {
|
||||
box-sizing: inherit;
|
||||
display: block;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
position: absolute;
|
||||
top: 0;
|
||||
left: 0;
|
||||
height: 1000%;
|
||||
width: 1000%;
|
||||
min-height: 1px;
|
||||
min-width: 1px;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
// z-index: -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-track {
|
||||
// z-index: 1;
|
||||
position: absolute;
|
||||
right: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[data-simplebar].simplebar-dragging {
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
-webkit-touch-callout: none;
|
||||
-webkit-user-select: none;
|
||||
-moz-user-select: none;
|
||||
-ms-user-select: none;
|
||||
user-select: none;
|
||||
|
||||
.simplebar-content {
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
-webkit-touch-callout: none;
|
||||
-webkit-user-select: none;
|
||||
-moz-user-select: none;
|
||||
-ms-user-select: none;
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-track {
|
||||
pointer-events: all;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-scrollbar {
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 0;
|
||||
right: 0;
|
||||
min-height: 10px;
|
||||
|
||||
|
||||
&:before {
|
||||
position: absolute;
|
||||
content: '';
|
||||
background: black;
|
||||
border-radius: 7px;
|
||||
left: 2px;
|
||||
right: 2px;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
transition: opacity 0.2s 0.5s linear;
|
||||
top: 2px;
|
||||
bottom: 2px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-scrollbar.simplebar-visible {
|
||||
&:before {
|
||||
opacity: 0.5;
|
||||
transition-delay: 0s;
|
||||
transition-duration: 0s;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-track.simplebar-vertical {
|
||||
top: 0;
|
||||
width: 11px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-track.simplebar-horizontal {
|
||||
left: 0;
|
||||
height: 11px;
|
||||
|
||||
.simplebar-scrollbar {
|
||||
right: auto;
|
||||
left: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
min-height: 0;
|
||||
min-width: 10px;
|
||||
width: auto;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
[data-simplebar-direction='rtl'] {
|
||||
.simplebar-track.simplebar-vertical {
|
||||
right: auto;
|
||||
left: 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-dummy-scrollbar-size {
|
||||
direction: rtl;
|
||||
position: fixed;
|
||||
opacity: 0;
|
||||
visibility: hidden;
|
||||
height: 500px;
|
||||
width: 500px;
|
||||
overflow-y: hidden;
|
||||
overflow-x: scroll;
|
||||
-ms-overflow-style: scrollbar !important;
|
||||
|
||||
>div {
|
||||
width: 200%;
|
||||
height: 200%;
|
||||
margin: 10px 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.simplebar-hover {
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
}
|
||||
95
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_variables.scss
Normal file
95
Web/game-snake-poc/frontend/sass/_variables.scss
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/sass/_variables.scss
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
// Pulse 5.3.8
|
||||
// Bootswatch
|
||||
|
||||
$theme: "pulse" !default;
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Color system
|
||||
//
|
||||
|
||||
$white: #fff !default;
|
||||
$gray-100: #fafafa !default;
|
||||
$gray-200: #f9f8fc !default;
|
||||
$gray-300: #ededed !default;
|
||||
$gray-400: #cbc8d0 !default;
|
||||
$gray-500: #adb5bd !default;
|
||||
$gray-600: #868e96 !default;
|
||||
$gray-700: #444 !default;
|
||||
$gray-800: #343a40 !default;
|
||||
$gray-900: #17141f !default;
|
||||
$black: #000 !default;
|
||||
|
||||
$blue: #007bff !default;
|
||||
$indigo: #6610f2 !default;
|
||||
$purple: #593196 !default;
|
||||
$pink: #e83e8c !default;
|
||||
$red: #fc3939 !default;
|
||||
$orange: #fd7e14 !default;
|
||||
$yellow: #efa31d !default;
|
||||
$green: #13b955 !default;
|
||||
$teal: #20c997 !default;
|
||||
$cyan: #009cdc !default;
|
||||
|
||||
$primary: $purple !default;
|
||||
$secondary: #a991d4 !default;
|
||||
$success: $green !default;
|
||||
$info: $cyan !default;
|
||||
$warning: $yellow !default;
|
||||
$danger: $red !default;
|
||||
$light: $gray-200 !default;
|
||||
$dark: $gray-900 !default;
|
||||
|
||||
$min-contrast-ratio: 2.1 !default;
|
||||
|
||||
// Options
|
||||
|
||||
$enable-rounded: false !default;
|
||||
|
||||
// Body
|
||||
|
||||
$body-color: $gray-700 !default;
|
||||
|
||||
// Links
|
||||
|
||||
$link-hover-color: $primary !default;
|
||||
|
||||
// Tables
|
||||
|
||||
$table-color: initial !default;
|
||||
|
||||
$table-border-color: rgba(0, 0, 0, .05) !default;
|
||||
|
||||
// Forms
|
||||
|
||||
$input-focus-border-color: $primary !default;
|
||||
|
||||
// Dropdowns
|
||||
|
||||
$dropdown-link-hover-color: $white !default;
|
||||
$dropdown-link-hover-bg: $primary !default;
|
||||
|
||||
// Navs
|
||||
|
||||
$nav-tabs-border-color: $gray-300 !default;
|
||||
$nav-tabs-link-hover-border-color: $primary !default;
|
||||
|
||||
// Navbar
|
||||
|
||||
$navbar-padding-y: 1.2rem !default;
|
||||
|
||||
// Progress bars
|
||||
|
||||
$progress-bg: $gray-300 !default;
|
||||
$progress-bar-bg: $primary !default;
|
||||
|
||||
// List group
|
||||
|
||||
$list-group-bg: $gray-900 !default;
|
||||
$list-group-border-color: transparent !default;
|
||||
$list-group-hover-bg: lighten($list-group-bg, 10%) !default;
|
||||
$list-group-active-color: $white !default;
|
||||
$list-group-active-bg: $list-group-bg !default;
|
||||
$list-group-disabled-color: lighten($list-group-bg, 30%) !default;
|
||||
10
Web/game-snake-poc/frontend/sass/main.scss
Normal file
10
Web/game-snake-poc/frontend/sass/main.scss
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/sass/main.scss
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
@import "bootstrap/scss/functions";
|
||||
@import "variables";
|
||||
@import "fontawesome";
|
||||
@import "simplebar";
|
||||
@import "bootstrap/scss/bootstrap";
|
||||
@import "bootswatch";
|
||||
@import "app";
|
||||
54
Web/game-snake-poc/frontend/ts/assets.ts
Normal file
54
Web/game-snake-poc/frontend/ts/assets.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/assets.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
export interface SnakeWebAssets {
|
||||
engineGeneration: number;
|
||||
game: string;
|
||||
gameKind: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface CommonRuntimeAsset {
|
||||
schema: number;
|
||||
scope: string;
|
||||
engine_generation: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface GameRuntimeAsset {
|
||||
schema: number;
|
||||
game: string;
|
||||
kind: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function fetchJson<T>(relativePath: string): Promise<T> {
|
||||
const response = await fetch(new URL(relativePath, document.baseURI));
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(`Asset runtime indisponible (${response.status}) : ${relativePath}`);
|
||||
}
|
||||
return (await response.json()) as T;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function validateCommonRuntime(asset: CommonRuntimeAsset): void {
|
||||
if (asset.schema !== 1 || asset.scope !== "common" || asset.engine_generation !== 1) {
|
||||
throw new Error("Asset common://data/runtime.json invalide pour le POC Web Snake.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function validateGameRuntime(asset: GameRuntimeAsset): void {
|
||||
if (asset.schema !== 1 || asset.game !== "game-snake-poc" || asset.kind !== "snake") {
|
||||
throw new Error("Asset game://data/game.json invalide pour le POC Web Snake.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function loadSnakeWebAssets(): Promise<SnakeWebAssets> {
|
||||
const [commonRuntime, gameRuntime] = await Promise.all([
|
||||
fetchJson<CommonRuntimeAsset>("./common/data/runtime.json"),
|
||||
fetchJson<GameRuntimeAsset>("./game/data/game.json"),
|
||||
]);
|
||||
validateCommonRuntime(commonRuntime);
|
||||
validateGameRuntime(gameRuntime);
|
||||
return {
|
||||
engineGeneration: commonRuntime.engine_generation,
|
||||
game: gameRuntime.game,
|
||||
gameKind: gameRuntime.kind,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
179
Web/game-snake-poc/frontend/ts/game.ts
Normal file
179
Web/game-snake-poc/frontend/ts/game.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/game.ts
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
import init, { SnakeWasmGame } from "@snake-wasm";
|
||||
import { webDebug, webInfo } from "./logging";
|
||||
import { BrowserRuntimeProvenance, type SnakeInputSource } from "./provenance";
|
||||
|
||||
const FRAME_MILLIS = 16;
|
||||
const MAX_FRAME_ELAPSED_MILLIS = 250;
|
||||
|
||||
export type SnakeDirection = "left" | "right" | "up" | "down";
|
||||
|
||||
export interface SnakeWebSession {
|
||||
queueDirection(direction: SnakeDirection, source: SnakeInputSource): void;
|
||||
pause(): void;
|
||||
resume(): void;
|
||||
renderNow(): void;
|
||||
refreshDeviceClass(): void;
|
||||
dispose(): void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function color(red: number, green: number, blue: number): string {
|
||||
return `rgb(${red} ${green} ${blue})`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resizeCanvas(canvas: HTMLCanvasElement): void {
|
||||
const ratio = window.devicePixelRatio || 1;
|
||||
const width = Math.max(1, Math.floor(canvas.clientWidth * ratio));
|
||||
const height = Math.max(1, Math.floor(canvas.clientHeight * ratio));
|
||||
if (canvas.width !== width || canvas.height !== height) {
|
||||
canvas.width = width;
|
||||
canvas.height = height;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function render(
|
||||
game: SnakeWasmGame,
|
||||
canvas: HTMLCanvasElement,
|
||||
context: CanvasRenderingContext2D,
|
||||
score: HTMLOutputElement,
|
||||
length: HTMLOutputElement,
|
||||
): void {
|
||||
resizeCanvas(canvas);
|
||||
context.fillStyle = color(game.background_red(), game.background_green(), game.background_blue());
|
||||
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||
const count = game.rectangle_count();
|
||||
for (let index = 0; index < count; index += 1) {
|
||||
context.fillStyle = color(game.rectangle_red(index), game.rectangle_green(index), game.rectangle_blue(index));
|
||||
context.fillRect(
|
||||
game.rectangle_x(index) * canvas.width,
|
||||
game.rectangle_y(index) * canvas.height,
|
||||
game.rectangle_width(index) * canvas.width,
|
||||
game.rectangle_height(index) * canvas.height,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
score.value = `Score : ${game.score()}`;
|
||||
length.value = `Longueur : ${game.length()}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function queueDirection(game: SnakeWasmGame, direction: SnakeDirection): void {
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case "left":
|
||||
game.left();
|
||||
return;
|
||||
case "right":
|
||||
game.right();
|
||||
return;
|
||||
case "up":
|
||||
game.up();
|
||||
return;
|
||||
case "down":
|
||||
game.down();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function startGame(
|
||||
canvas: HTMLCanvasElement,
|
||||
score: HTMLOutputElement,
|
||||
length: HTMLOutputElement,
|
||||
provenanceOutput: HTMLOutputElement,
|
||||
): Promise<SnakeWebSession> {
|
||||
await init();
|
||||
webInfo("snake-web-runtime", "wasm_initialized");
|
||||
const context = canvas.getContext("2d");
|
||||
if (context === null) {
|
||||
throw new Error("Le contexte Canvas 2D est indisponible.");
|
||||
}
|
||||
const renderingContext: CanvasRenderingContext2D = context;
|
||||
const game = new SnakeWasmGame();
|
||||
const provenance = new BrowserRuntimeProvenance(game, provenanceOutput);
|
||||
let previous = performance.now();
|
||||
let accumulator = 0;
|
||||
let animationFrame: number | null = null;
|
||||
let running = false;
|
||||
let disposed = false;
|
||||
|
||||
function renderNow(): void {
|
||||
if (disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
render(game, canvas, renderingContext, score, length);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function schedule(): void {
|
||||
if (!running || disposed || animationFrame !== null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
animationFrame = window.requestAnimationFrame(frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function frame(now: number): void {
|
||||
animationFrame = null;
|
||||
if (!running || disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const elapsed = Math.min(Math.max(0, now - previous), MAX_FRAME_ELAPSED_MILLIS);
|
||||
previous = now;
|
||||
accumulator += elapsed;
|
||||
while (accumulator >= FRAME_MILLIS) {
|
||||
game.tick();
|
||||
accumulator -= FRAME_MILLIS;
|
||||
}
|
||||
renderNow();
|
||||
schedule();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pause(): void {
|
||||
if (!running || disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
running = false;
|
||||
accumulator = 0;
|
||||
if (animationFrame !== null) {
|
||||
window.cancelAnimationFrame(animationFrame);
|
||||
animationFrame = null;
|
||||
}
|
||||
webDebug("snake-web-runtime", "runtime_paused");
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resume(): void {
|
||||
if (running || disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
previous = performance.now();
|
||||
accumulator = 0;
|
||||
running = true;
|
||||
schedule();
|
||||
webDebug("snake-web-runtime", "runtime_resumed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderNow();
|
||||
resume();
|
||||
return {
|
||||
queueDirection(direction: SnakeDirection, source: SnakeInputSource): void {
|
||||
if (disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
provenance.recordInput(source);
|
||||
queueDirection(game, direction);
|
||||
},
|
||||
pause,
|
||||
resume,
|
||||
renderNow,
|
||||
refreshDeviceClass(): void {
|
||||
if (!disposed) {
|
||||
provenance.refreshDeviceClass();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
dispose(): void {
|
||||
if (disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
pause();
|
||||
disposed = true;
|
||||
game.free();
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
61
Web/game-snake-poc/frontend/ts/input.ts
Normal file
61
Web/game-snake-poc/frontend/ts/input.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/input.ts
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
import type { SnakeDirection, SnakeWebSession } from "./game";
|
||||
import { webDebug } from "./logging";
|
||||
|
||||
const KEY_DIRECTIONS: Readonly<Record<string, SnakeDirection>> = {
|
||||
arrowleft: "left",
|
||||
a: "left",
|
||||
q: "left",
|
||||
arrowright: "right",
|
||||
d: "right",
|
||||
arrowup: "up",
|
||||
w: "up",
|
||||
z: "up",
|
||||
arrowdown: "down",
|
||||
s: "down",
|
||||
};
|
||||
|
||||
function buttonDirection(button: HTMLButtonElement): SnakeDirection | null {
|
||||
const direction = button.dataset.direction;
|
||||
if (direction === "left" || direction === "right" || direction === "up" || direction === "down") {
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function bindInputs(session: SnakeWebSession, buttons: readonly HTMLButtonElement[]): void {
|
||||
window.addEventListener("keydown", event => {
|
||||
if (event.repeat) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const direction = KEY_DIRECTIONS[event.key.toLowerCase()];
|
||||
if (direction === undefined) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
session.queueDirection(direction, "keyboard-mouse");
|
||||
webDebug("snake-web-input", "direction", { direction, source: "keyboard-mouse" });
|
||||
});
|
||||
|
||||
for (const button of buttons) {
|
||||
const direction = buttonDirection(button);
|
||||
if (direction === null) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
button.addEventListener("pointerdown", event => {
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
const source = event.pointerType === "touch" ? "touch" : "keyboard-mouse";
|
||||
session.queueDirection(direction, source);
|
||||
webDebug("snake-web-input", "direction", { direction, source });
|
||||
});
|
||||
button.addEventListener("click", event => {
|
||||
if (event.detail !== 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.queueDirection(direction, "keyboard-mouse");
|
||||
webDebug("snake-web-input", "direction", { direction, source: "keyboard-mouse" });
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
58
Web/game-snake-poc/frontend/ts/lifecycle.ts
Normal file
58
Web/game-snake-poc/frontend/ts/lifecycle.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/lifecycle.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
import type { SnakeWebSession } from "./game";
|
||||
import { webDebug, webInfo } from "./logging";
|
||||
|
||||
export interface SnakeLifecycleBinding {
|
||||
dispose(): void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function bindBrowserLifecycle(session: SnakeWebSession, stage: HTMLElement): SnakeLifecycleBinding {
|
||||
const resizeObserver = new ResizeObserver(() => {
|
||||
session.refreshDeviceClass();
|
||||
session.renderNow();
|
||||
});
|
||||
|
||||
function synchronizeVisibility(): void {
|
||||
if (document.visibilityState === "hidden") {
|
||||
session.pause();
|
||||
webDebug("snake-web-lifecycle", "visibility_hidden");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.resume();
|
||||
session.renderNow();
|
||||
webDebug("snake-web-lifecycle", "visibility_visible");
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pageHide(event: PageTransitionEvent): void {
|
||||
if (event.persisted) {
|
||||
session.pause();
|
||||
} else {
|
||||
session.dispose();
|
||||
}
|
||||
webInfo("snake-web-lifecycle", "page_hide", { persisted: event.persisted });
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pageShow(event: PageTransitionEvent): void {
|
||||
session.resume();
|
||||
session.renderNow();
|
||||
webInfo("snake-web-lifecycle", "page_show", { persisted: event.persisted });
|
||||
}
|
||||
|
||||
resizeObserver.observe(stage);
|
||||
document.addEventListener("visibilitychange", synchronizeVisibility);
|
||||
window.addEventListener("pagehide", pageHide);
|
||||
window.addEventListener("pageshow", pageShow);
|
||||
synchronizeVisibility();
|
||||
|
||||
return {
|
||||
dispose(): void {
|
||||
resizeObserver.disconnect();
|
||||
document.removeEventListener("visibilitychange", synchronizeVisibility);
|
||||
window.removeEventListener("pagehide", pageHide);
|
||||
window.removeEventListener("pageshow", pageShow);
|
||||
session.dispose();
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
45
Web/game-snake-poc/frontend/ts/logging.ts
Normal file
45
Web/game-snake-poc/frontend/ts/logging.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/logging.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
export type WebLogLevel = "debug" | "info" | "warn" | "error";
|
||||
export type WebLogFields = Readonly<Record<string, boolean | number | string | null>>;
|
||||
|
||||
type ConsoleMethod = (...items: unknown[]) => void;
|
||||
|
||||
function consoleMethod(level: WebLogLevel): ConsoleMethod {
|
||||
if (level === "debug") {
|
||||
return console.debug.bind(console);
|
||||
}
|
||||
if (level === "info") {
|
||||
return console.info.bind(console);
|
||||
}
|
||||
if (level === "warn") {
|
||||
return console.warn.bind(console);
|
||||
}
|
||||
return console.error.bind(console);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function emit(level: WebLogLevel, target: string, action: string, fields: WebLogFields = {}): void {
|
||||
const event = {
|
||||
target,
|
||||
action,
|
||||
...fields,
|
||||
};
|
||||
consoleMethod(level)(`[games.sasedev][${target}] ${action}`, event);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function webDebug(target: string, action: string, fields: WebLogFields = {}): void {
|
||||
emit("debug", target, action, fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function webInfo(target: string, action: string, fields: WebLogFields = {}): void {
|
||||
emit("info", target, action, fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function webWarn(target: string, action: string, fields: WebLogFields = {}): void {
|
||||
emit("warn", target, action, fields);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function webError(target: string, action: string, fields: WebLogFields = {}): void {
|
||||
emit("error", target, action, fields);
|
||||
}
|
||||
66
Web/game-snake-poc/frontend/ts/main.ts
Normal file
66
Web/game-snake-poc/frontend/ts/main.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/main.ts
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
import ResizeObserver from "resize-observer-polyfill";
|
||||
import "simplebar";
|
||||
import { loadSnakeWebAssets } from "./assets";
|
||||
import { startGame } from "./game";
|
||||
import { bindInputs } from "./input";
|
||||
import { bindBrowserLifecycle } from "./lifecycle";
|
||||
import { webError, webInfo } from "./logging";
|
||||
|
||||
(window as Window & typeof globalThis & { ResizeObserver?: typeof ResizeObserver }).ResizeObserver = ResizeObserver;
|
||||
|
||||
function requireElement<T extends Element>(selector: string): T {
|
||||
const element = document.querySelector<T>(selector);
|
||||
if (element === null) {
|
||||
throw new Error(`Élément frontend requis absent : ${selector}`);
|
||||
}
|
||||
return element;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function main(): Promise<void> {
|
||||
const canvas = requireElement<HTMLCanvasElement>("#game");
|
||||
const stage = requireElement<HTMLElement>(".game-stage");
|
||||
const score = requireElement<HTMLOutputElement>("#score");
|
||||
const length = requireElement<HTMLOutputElement>("#length");
|
||||
const provenance = requireElement<HTMLOutputElement>("#runtime-provenance");
|
||||
const assets = requireElement<HTMLOutputElement>("#asset-status");
|
||||
const status = requireElement<HTMLSpanElement>("#runtime-status");
|
||||
const error = requireElement<HTMLParagraphElement>("#startup-error");
|
||||
const buttons = Array.from(document.querySelectorAll<HTMLButtonElement>("[data-direction]"));
|
||||
|
||||
status.textContent = "Chargement assets…";
|
||||
const assetMetadata = await loadSnakeWebAssets();
|
||||
assets.value = `${assetMetadata.gameKind} / engine-v${assetMetadata.engineGeneration}`;
|
||||
webInfo("snake-web-assets", "runtime_assets_loaded", {
|
||||
engineGeneration: assetMetadata.engineGeneration,
|
||||
game: assetMetadata.game,
|
||||
gameKind: assetMetadata.gameKind,
|
||||
});
|
||||
|
||||
status.textContent = "Chargement WASM…";
|
||||
const session = await startGame(canvas, score, length, provenance);
|
||||
bindInputs(session, buttons);
|
||||
bindBrowserLifecycle(session, stage);
|
||||
status.className = "badge text-bg-success";
|
||||
status.textContent = "Prêt";
|
||||
error.hidden = true;
|
||||
canvas.focus();
|
||||
webInfo("snake-web-main", "runtime_ready");
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main().catch(caughtError => {
|
||||
const status = document.querySelector<HTMLSpanElement>("#runtime-status");
|
||||
const error = document.querySelector<HTMLParagraphElement>("#startup-error");
|
||||
const message = caughtError instanceof Error ? caughtError.stack ?? caughtError.message : String(caughtError);
|
||||
if (status !== null) {
|
||||
status.className = "badge text-bg-danger";
|
||||
status.textContent = "Erreur";
|
||||
}
|
||||
if (error !== null) {
|
||||
error.textContent = `Impossible de démarrer Snake : ${message}`;
|
||||
error.hidden = false;
|
||||
}
|
||||
webError("snake-web-main", "runtime_start_failed", { message });
|
||||
});
|
||||
98
Web/game-snake-poc/frontend/ts/provenance.ts
Normal file
98
Web/game-snake-poc/frontend/ts/provenance.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/frontend/ts/provenance.ts
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
import type { SnakeWasmGame } from "@snake-wasm";
|
||||
import { webInfo } from "./logging";
|
||||
|
||||
export type SnakeInputSource = "keyboard-mouse" | "touch";
|
||||
|
||||
type DeviceClass = "desktop" | "phone" | "tablet" | "unknown";
|
||||
type InputProfile = "keyboard-mouse" | "mixed" | "touch" | "unknown";
|
||||
|
||||
function detectedDeviceClass(): DeviceClass {
|
||||
const coarsePointer = window.matchMedia("(pointer: coarse)").matches;
|
||||
const finePointer = window.matchMedia("(pointer: fine)").matches;
|
||||
if (!coarsePointer || finePointer) {
|
||||
return "desktop";
|
||||
}
|
||||
const shortEdge = Math.min(window.screen.width, window.screen.height);
|
||||
if (!Number.isFinite(shortEdge) || shortEdge <= 0) {
|
||||
return "unknown";
|
||||
}
|
||||
return shortEdge < 768 ? "phone" : "tablet";
|
||||
}
|
||||
|
||||
function inputProfile(keyboardMouseObserved: boolean, touchObserved: boolean): InputProfile {
|
||||
if (keyboardMouseObserved && touchObserved) {
|
||||
return "mixed";
|
||||
}
|
||||
if (keyboardMouseObserved) {
|
||||
return "keyboard-mouse";
|
||||
}
|
||||
if (touchObserved) {
|
||||
return "touch";
|
||||
}
|
||||
return "unknown";
|
||||
}
|
||||
|
||||
function displayLabel(game: SnakeWasmGame): string {
|
||||
return [
|
||||
game.provenance_platform_family(),
|
||||
game.provenance_runtime_host(),
|
||||
game.provenance_execution_model(),
|
||||
game.provenance_device_class(),
|
||||
game.provenance_input_profile(),
|
||||
].join(" / ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
export class BrowserRuntimeProvenance {
|
||||
private keyboardMouseObserved = false;
|
||||
private touchObserved = false;
|
||||
private deviceClass: DeviceClass = detectedDeviceClass();
|
||||
|
||||
public constructor(
|
||||
private readonly game: SnakeWasmGame,
|
||||
private readonly output: HTMLOutputElement,
|
||||
) {
|
||||
this.synchronize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public recordInput(source: SnakeInputSource): void {
|
||||
if (source === "touch") {
|
||||
if (this.touchObserved) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.touchObserved = true;
|
||||
} else {
|
||||
if (this.keyboardMouseObserved) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.keyboardMouseObserved = true;
|
||||
}
|
||||
this.synchronize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public refreshDeviceClass(): void {
|
||||
const nextDeviceClass = detectedDeviceClass();
|
||||
if (nextDeviceClass === this.deviceClass) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.deviceClass = nextDeviceClass;
|
||||
this.synchronize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private synchronize(): void {
|
||||
const profile = inputProfile(this.keyboardMouseObserved, this.touchObserved);
|
||||
if (!this.game.configure_runtime_provenance("web", "browser", this.deviceClass, profile)) {
|
||||
throw new Error("La provenance navigateur n'a pas pu être configurée dans le bridge WASM.");
|
||||
}
|
||||
this.output.value = displayLabel(this.game);
|
||||
webInfo("snake-web-provenance", "runtime_provenance", {
|
||||
deviceClass: this.game.provenance_device_class(),
|
||||
executionModel: this.game.provenance_execution_model(),
|
||||
inputProfile: this.game.provenance_input_profile(),
|
||||
platformFamily: this.game.provenance_platform_family(),
|
||||
runtimeHost: this.game.provenance_runtime_host(),
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
25
Web/game-snake-poc/package.json
Normal file
25
Web/game-snake-poc/package.json
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "game-snake-poc-web",
|
||||
"private": true,
|
||||
"version": "0.3.0",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"dev": "vite",
|
||||
"build": "tsc && vite build",
|
||||
"preview": "vite preview"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@fortawesome/fontawesome-free": "^7.3",
|
||||
"bootstrap": "^5.3",
|
||||
"resize-observer-polyfill": "^1.5",
|
||||
"simplebar": "^6.3"
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"@types/bootstrap": "^5.2",
|
||||
"@types/node": "^26.1",
|
||||
"sass-embedded": "^1.102",
|
||||
"typescript": "^7.0",
|
||||
"vite": "^8.2",
|
||||
"vite-plugin-static-copy": "^4.1"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
Web/game-snake-poc/tsconfig.json
Normal file
36
Web/game-snake-poc/tsconfig.json
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
{
|
||||
"compilerOptions": {
|
||||
"target": "ES2022",
|
||||
"useDefineForClassFields": true,
|
||||
"module": "ESNext",
|
||||
"lib": [
|
||||
"ES2022",
|
||||
"DOM",
|
||||
"DOM.Iterable"
|
||||
],
|
||||
"skipLibCheck": true,
|
||||
"moduleResolution": "bundler",
|
||||
"allowImportingTsExtensions": true,
|
||||
"resolveJsonModule": true,
|
||||
"isolatedModules": true,
|
||||
"noEmit": true,
|
||||
"strict": true,
|
||||
"noUnusedLocals": true,
|
||||
"noUnusedParameters": true,
|
||||
"noFallthroughCasesInSwitch": true,
|
||||
"allowSyntheticDefaultImports": true,
|
||||
"types": [
|
||||
"vite/client",
|
||||
"node"
|
||||
],
|
||||
"paths": {
|
||||
"@snake-wasm": [
|
||||
"../../../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm/game_snake_poc_wasm.d.ts"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"include": [
|
||||
"frontend",
|
||||
"vite.config.ts"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
96
Web/game-snake-poc/vite.config.ts
Normal file
96
Web/game-snake-poc/vite.config.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
// file: Web/game-snake-poc/vite.config.ts
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
import { NodePackageImporter } from "sass-embedded";
|
||||
import { fileURLToPath } from "node:url";
|
||||
import { resolve } from "node:path";
|
||||
import { defineConfig, normalizePath } from "vite";
|
||||
import { viteStaticCopy } from "vite-plugin-static-copy";
|
||||
|
||||
const appRoot = fileURLToPath(new URL(".", import.meta.url));
|
||||
const repositoryRoot = normalizePath(resolve(appRoot, "../.."));
|
||||
const frontendRoot = normalizePath(resolve(appRoot, "frontend"));
|
||||
const externalBuildRoot = normalizePath(resolve(repositoryRoot, "../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web"));
|
||||
const wasmRoot = normalizePath(resolve(externalBuildRoot, "wasm"));
|
||||
const wasmModule = normalizePath(resolve(wasmRoot, "game_snake_poc_wasm.js"));
|
||||
const frontendDist = normalizePath(resolve(externalBuildRoot, "dist"));
|
||||
const viteCacheDir = normalizePath(resolve(externalBuildRoot, "vite-cache"));
|
||||
const commonRuntimeAsset = normalizePath(resolve(repositoryRoot, "assets/common/data/runtime.json"));
|
||||
const gameRuntimeAsset = normalizePath(resolve(repositoryRoot, "assets/game-snake-poc/data/game.json"));
|
||||
|
||||
export default defineConfig({
|
||||
plugins: [
|
||||
viteStaticCopy({
|
||||
targets: [
|
||||
{ src: commonRuntimeAsset, dest: "common/data", rename: { stripBase: true } },
|
||||
{ src: gameRuntimeAsset, dest: "game/data", rename: { stripBase: true } },
|
||||
],
|
||||
}),
|
||||
],
|
||||
base: "./",
|
||||
cacheDir: viteCacheDir,
|
||||
clearScreen: false,
|
||||
root: frontendRoot,
|
||||
publicDir: false,
|
||||
input: {
|
||||
main: normalizePath(resolve(frontendRoot, "main.html")),
|
||||
},
|
||||
resolve: {
|
||||
alias: {
|
||||
"@snake-wasm": wasmModule,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
build: {
|
||||
outDir: frontendDist,
|
||||
emptyOutDir: true,
|
||||
minify: true,
|
||||
sourcemap: false,
|
||||
cssCodeSplit: true,
|
||||
rolldownOptions: {
|
||||
output: {
|
||||
entryFileNames: "js/[name]-[hash].js",
|
||||
chunkFileNames: "js/chunks/[name]-[hash].js",
|
||||
assetFileNames: assetInfo => {
|
||||
const originalName = assetInfo.names[0] ?? "";
|
||||
const extension = originalName.substring(originalName.lastIndexOf(".") + 1).toLowerCase();
|
||||
if (extension === "css") {
|
||||
return "css/[name]-[hash][extname]";
|
||||
}
|
||||
if (["eot", "otf", "ttf", "woff", "woff2"].includes(extension)) {
|
||||
return "fonts/[name]-[hash][extname]";
|
||||
}
|
||||
if (["png", "jpg", "jpeg", "gif", "svg", "webp", "ico"].includes(extension)) {
|
||||
return "imgs/[name][extname]";
|
||||
}
|
||||
if (extension === "wasm") {
|
||||
return "wasm/[name]-[hash][extname]";
|
||||
}
|
||||
return "otherassets/[name][extname]";
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
css: {
|
||||
preprocessorOptions: {
|
||||
scss: {
|
||||
quietDeps: true,
|
||||
silenceDeprecations: ["import", "color-functions", "global-builtin"],
|
||||
verbose: false,
|
||||
importers: [new NodePackageImporter()],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
server: {
|
||||
host: "127.0.0.1",
|
||||
port: 1434,
|
||||
strictPort: true,
|
||||
fs: {
|
||||
allow: [appRoot, repositoryRoot, externalBuildRoot],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
preview: {
|
||||
host: "127.0.0.1",
|
||||
port: 4174,
|
||||
strictPort: true,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
21
crates/apps/game-realtime-websocket-smoke/Cargo.toml
Normal file
21
crates/apps/game-realtime-websocket-smoke/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
# file: crates/apps/game-realtime-websocket-smoke/Cargo.toml
|
||||
# version: 1
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-realtime-websocket-smoke"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
repository.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
game-logging-lib = { path = "../../common/game-logging-lib" }
|
||||
game-realtime-transport-lib = { path = "../../common/game-realtime-transport-lib" }
|
||||
game-realtime-websocket-lib = { path = "../../common/game-realtime-websocket-lib" }
|
||||
tokio = { workspace = true, features = ["macros", "rt", "time"] }
|
||||
tracing.workspace = true
|
||||
|
||||
[lints]
|
||||
workspace = true
|
||||
108
crates/apps/game-realtime-websocket-smoke/src/main.rs
Normal file
108
crates/apps/game-realtime-websocket-smoke/src/main.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,108 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-realtime-websocket-smoke/src/main.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
#![warn(missing_docs)]
|
||||
#![deny(unreachable_pub)]
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
|
||||
//! Executable localhost smoke for the public games.sasedev WebSocket realtime transport path.
|
||||
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeConnection; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeReceiver; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeSender; // rust-rules: trait-import
|
||||
|
||||
const CLIENT_PAYLOAD: &[u8] = b"games.sasedev-client-smoke";
|
||||
const SERVER_PAYLOAD: &[u8] = b"games.sasedev-server-smoke";
|
||||
const SMOKE_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(5);
|
||||
const TRACING_TARGET: &str = "games::realtime::websocket::smoke";
|
||||
|
||||
#[tokio::main(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn main() -> std::process::ExitCode {
|
||||
let _logging_guard = match game_logging_lib::init_console_tracing() {
|
||||
std::result::Result::Ok(guard) => guard,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => {
|
||||
eprintln!("failed to initialize realtime WebSocket smoke tracing: {error}");
|
||||
return std::process::ExitCode::FAILURE;
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
tracing::info!(target: TRACING_TARGET, "realtime WebSocket smoke started");
|
||||
let result = tokio::time::timeout(SMOKE_TIMEOUT, run_smoke()).await;
|
||||
return match result {
|
||||
std::result::Result::Ok(std::result::Result::Ok(())) => {
|
||||
tracing::info!(target: TRACING_TARGET, "realtime WebSocket smoke passed");
|
||||
println!("game-realtime-websocket-smoke: PASS");
|
||||
std::process::ExitCode::SUCCESS
|
||||
},
|
||||
std::result::Result::Ok(std::result::Result::Err(error)) => {
|
||||
tracing::error!(target: TRACING_TARGET, detail = error.as_str(), "realtime WebSocket smoke failed");
|
||||
eprintln!("game-realtime-websocket-smoke: FAIL: {error}");
|
||||
std::process::ExitCode::FAILURE
|
||||
},
|
||||
std::result::Result::Err(_) => {
|
||||
tracing::error!(target: TRACING_TARGET, timeout_ms = SMOKE_TIMEOUT.as_millis(), "realtime WebSocket smoke timed out");
|
||||
eprintln!("game-realtime-websocket-smoke: FAIL: smoke timed out");
|
||||
std::process::ExitCode::FAILURE
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
async fn run_smoke() -> std::result::Result<(), String> {
|
||||
let bind_address = std::net::SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 0));
|
||||
let listener = match game_realtime_websocket_lib::WebSocketListener::bind(bind_address).await {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(format!("listener bind failed: {error}")),
|
||||
};
|
||||
let endpoint = format!("ws://{}/", listener.local_addr());
|
||||
tracing::info!(target: TRACING_TARGET, endpoint = endpoint.as_str(), "loopback endpoint bound");
|
||||
let (server_result, client_result) = tokio::join!(listener.accept(), game_realtime_websocket_lib::connect(endpoint.as_str()));
|
||||
let server_connection = match server_result {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(format!("server accept failed: {error}")),
|
||||
};
|
||||
let client_connection = match client_result {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(format!("client connect failed: {error}")),
|
||||
};
|
||||
let (mut server_sender, mut server_receiver) = server_connection.split();
|
||||
let (mut client_sender, mut client_receiver) = client_connection.split();
|
||||
let client_message = game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(CLIENT_PAYLOAD.to_vec());
|
||||
if let std::result::Result::Err(error) = client_sender.send(client_message).await {
|
||||
return std::result::Result::Err(format!("client send failed: {error}"));
|
||||
}
|
||||
let server_received = match server_receiver.receive().await {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(format!("server receive failed: {error}")),
|
||||
};
|
||||
if !receive_matches(server_received, CLIENT_PAYLOAD) {
|
||||
return std::result::Result::Err(String::from("server did not receive the expected client payload"));
|
||||
}
|
||||
let server_message = game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(SERVER_PAYLOAD.to_vec());
|
||||
if let std::result::Result::Err(error) = server_sender.send(server_message).await {
|
||||
return std::result::Result::Err(format!("server send failed: {error}"));
|
||||
}
|
||||
let client_received = match client_receiver.receive().await {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(format!("client receive failed: {error}")),
|
||||
};
|
||||
if !receive_matches(client_received, SERVER_PAYLOAD) {
|
||||
return std::result::Result::Err(String::from("client did not receive the expected server payload"));
|
||||
}
|
||||
if let std::result::Result::Err(error) = client_sender.close().await {
|
||||
return std::result::Result::Err(format!("client close failed: {error}"));
|
||||
}
|
||||
let server_close = match server_receiver.receive().await {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(format!("server close observation failed: {error}")),
|
||||
};
|
||||
if server_close != game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Closed {
|
||||
return std::result::Result::Err(String::from("server did not observe the client close handshake"));
|
||||
}
|
||||
return std::result::Result::Ok(());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn receive_matches(receive: game_realtime_transport_lib::TransportReceive, expected: &[u8]) -> bool {
|
||||
return match receive {
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Message(message) => message.as_bytes() == expected,
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Closed => false,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
34
crates/apps/game-snake-poc-tauri/Cargo.toml
Normal file
34
crates/apps/game-snake-poc-tauri/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
# file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/Cargo.toml
|
||||
# version: 1
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-snake-poc-tauri"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
repository.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[lib]
|
||||
name = "game_snake_poc_tauri_lib"
|
||||
path = "src/lib.rs"
|
||||
crate-type = ["staticlib", "cdylib", "rlib"]
|
||||
|
||||
[[bin]]
|
||||
name = "game-snake-poc-tauri"
|
||||
path = "src/main.rs"
|
||||
|
||||
[build-dependencies]
|
||||
tauri-build.workspace = true
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
engine-v1-platform-api = { path = "../../engines/engine-v1-platform-api" }
|
||||
game-logging-lib = { path = "../../common/game-logging-lib" }
|
||||
serde.workspace = true
|
||||
tauri.workspace = true
|
||||
tauri-plugin-tracing.workspace = true
|
||||
tracing.workspace = true
|
||||
|
||||
[lints]
|
||||
workspace = true
|
||||
45
crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md
Normal file
45
crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
<!-- file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md -->
|
||||
<!-- version: 9 -->
|
||||
|
||||
# game-snake-poc-tauri
|
||||
|
||||
Host Tauri Android de référence du POC Snake. Cette application réutilise le gameplay Rust de `game-snake-poc` et l'unique adapter WebAssembly `game-snake-poc-wasm` ; elle ne possède aucune règle de jeu.
|
||||
|
||||
## Responsabilités
|
||||
|
||||
La crate possède uniquement la frontière Tauri : initialisation du logging Rust, assemblage/plugins/commandes Tauri, contrat minimal de provenance native et frontend Vite/TypeScript exécuté dans la WebView Android.
|
||||
|
||||
L'organisation Rust suit le modèle des applications Desk KSP :
|
||||
|
||||
- `src/lib.rs` reste une façade et réexporte les éléments partagés au crate-root ;
|
||||
- `src/tauri.rs` assemble Tauri et fait déléguer les commandes aux modules propriétaires ;
|
||||
- `src/runtime.rs` possède le petit contrat runtime/provenance ;
|
||||
- `frontend/` contient le host WebView et consomme les bindings générés de `game-snake-poc-wasm`.
|
||||
|
||||
À partir de `0.3.1-0-pre.3`, le frontend fournit aussi le Canvas, la boucle fixed-step, les contrôles clavier/touch et le chargement des assets canoniques. `0-pre.4` ajoute la suspension/reprise explicite, le suivi de visibilité et le resize/orientation.
|
||||
|
||||
## Statut du POC
|
||||
|
||||
Ce host est conservé comme **POC de référence** et non comme template de production Android. La voie de jeu Android privilégiée reste SDL3 natif/Java/JNI, qui couvre déjà les besoins principaux avec une chaîne de build plus directe.
|
||||
|
||||
Tauri Android reste utile pour comparer une WebView/WASM à la voie native et pour tester ultérieurement des besoins spécifiques, par exemple la saisie texte. Une future distribution Tauri Desktop est une décision séparée, conditionnée à un bénéfice produit concret tel qu’une monétisation WebView exploitable.
|
||||
|
||||
## Build
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||||
|
||||
Les hooks `beforeDevCommand` et `beforeBuildCommand` de Tauri possèdent le build WASM et Vite. Aucun orchestrateur Python n'est utilisé. Les bindings WASM, la distribution Vite, les caches, `node_modules/` et le projet Android généré restent hors des sources livrées ou dans des chemins générés ignorés.
|
||||
|
||||
Le host ne modifie pas le projet Android généré par Tauri. Pour `0.3.1`, la chaîne Tauri 2.11.x est conservée telle que générée : Gradle `8.14.3` et Android Gradle Plugin `8.11.0`. Le JDK Android de référence du projet est JDK 17, qui correspond au minimum et à la valeur par défaut documentés par AGP 8.11. Le Java 25 global et le JBR 25 de l'Android Studio actuellement installé ne doivent pas exécuter ce wrapper.
|
||||
|
||||
Voir [`USAGE.md`](USAGE.md) pour l'initialisation locale et les smokes Android.
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||||
## Lifecycle et Back Android
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||||
Le host suspend explicitement sa boucle `requestAnimationFrame` lorsque la WebView devient cachée et la reprend en réinitialisant son horloge locale. Une reprise après background ne doit donc pas simuler le temps passé hors écran. Resize et rotation passent par un `ResizeObserver` sur la zone de jeu et réévaluent aussi la provenance device.
|
||||
|
||||
Le POC reste mono-page et n’enregistre volontairement aucun handler Tauri `onBackButtonPress`. La politique `EngineGame::quit_requested` de Snake est actuellement la politique moteur par défaut `Exit`, cohérente avec le Back Android/Tauri naturel. Un futur jeu retournant `Continue` devra introduire une intégration Back explicite au lieu de modifier ce POC silencieusement.
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||||
|
||||
Le premier smoke ARM64 réel a mis en évidence un abort natif pendant un teardown déclenché par Back : `FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex`. Après correction du tunnel HMR afin que HTTP et WebSocket partagent tous deux `1436`, le smoke `0-pre.4.fix.1` ne l'a pas reproduit. La beta a ensuite validé la construction d'un APK autonome universal et son installation/lancement sur ARM64 réel et AVD x86_64. La RC conserve le teardown/Back dans ses smokes finaux sans ajouter de handler ad hoc ni patcher le scaffold généré.
|
||||
|
||||
## Limite ergonomique connue
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||||
Le D-pad tactile reste sous le Canvas dans ce POC et peut nécessiter un scroll sur petit écran. Des contrôles superposés ou des gestes swipe seraient techniquement possibles, mais ne sont pas introduits dans `0.3.1` : ils ne changent pas la conclusion d’architecture et appartiendraient à une UX produit réelle.
|
||||
119
crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md
Normal file
119
crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
<!-- file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md -->
|
||||
<!-- version: 9 -->
|
||||
|
||||
# Utilisation — Snake Tauri Android
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||||
## Prérequis locaux
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||||
Le host utilise Cargo/Rust, `cargo tauri`, Node/npm, `wasm-bindgen`, Java et le SDK Android. Le dépôt attend `ANDROID_HOME` vers le SDK Android et des NDK side-by-side sous `$ANDROID_HOME/ndk/<version>`.
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||||
|
||||
`NDK_HOME` n'est pas un prérequis utilisateur du projet. Tauri sélectionne la version NDK side-by-side appropriée sous `$ANDROID_HOME/ndk/<version>` et peut injecter lui-même `NDK_HOME` dans ses sous-processus Android. Une variable globale ne doit donc pas être ajoutée uniquement pour satisfaire la documentation générique de Tauri.
|
||||
|
||||
Pour `0.3.1`, le JDK Android de référence est **JDK 17**. Le template Tauri 2.11.x utilisé par le projet génère Gradle `8.14.3` avec Android Gradle Plugin `8.11.0` : AGP 8.11 exige au minimum JDK 17 et Gradle 8.14.x ne peut pas s'exécuter sur Java 25. JDK 17 fournit donc la baseline reproductible commune aux deux contraintes.
|
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|
||||
Le Java 25 global de la machine de validation peut rester installé. En revanche, le JBR de l'Android Studio actuellement installé est lui aussi Java 25 et ne doit donc pas être utilisé pour cette gate malgré la recommandation générique de Tauri d'utiliser le JBR d'Android Studio. Le Gradle global installé sur la machine n'est pas utilisé par `gen/android/gradlew` et n'est pas un prérequis du projet.
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||||
|
||||
Avant une commande Tauri Android, sélectionner explicitement un JDK 17 installé et vérifier la version :
|
||||
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||||
```bash
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||||
export JAVA_HOME=/chemin/vers/jdk-17
|
||||
"$JAVA_HOME/bin/java" -version
|
||||
```
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||||
|
||||
Ne pas modifier `gen/android` pour contourner une incompatibilité de JDK.
|
||||
|
||||
Pour les cibles actuellement disponibles, `aarch64-linux-android` permet le smoke sur l'appareil ARM64 et `x86_64-linux-android` celui des AVD x86_64. Les autres ABI restent disponibles pour les validations multi-ABI ultérieures mais ne sont pas nécessaires au smoke courant.
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||||
## Initialisation locale
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||||
Installer les dépendances frontend dans la crate :
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||||
```bash
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||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && npm install)
|
||||
```
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||||
|
||||
Initialiser une fois le projet Android généré par Tauri :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android init)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le répertoire `gen/` produit par Tauri est généré et ignoré ; il n'appartient pas aux deltas et ne doit pas être patché par des scripts propres au jeu.
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||||
|
||||
Si ce répertoire a été créé ou modifié par `0-pre.2.fix.1`, il est pollué par la tentative abandonnée de migration Gradle 9. Il faut alors le régénérer intégralement avec la CLI Tauri officielle, sous JDK 17 :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
rm -rf crates/apps/game-snake-poc-tauri/gen/android
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android init)
|
||||
```
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||||
|
||||
L'audit de distribution vérifie désormais un `gen/android` présent et refuse un wrapper/AGP qui ne correspondent pas au template Tauri 2.11.x attendu.
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||||
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||||
## Smoke Android de développement
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|
||||
Lancer ensuite :
|
||||
|
||||
```bash
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||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android dev)
|
||||
```
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||||
|
||||
Choisir l'appareil réel ou l'AVD voulu lorsque la CLI le demande. Le frontend doit afficher le Canvas Snake, les compteurs score/longueur, les contrôles directionnels et les assets `snake / engine-v1`. La provenance doit évoluer depuis `android / tauri-webview / wasm / <device> / unknown` vers un profil d'entrée observé (`touch`, `keyboard-mouse` ou `mixed`) après utilisation des contrôles. Les événements de démarrage doivent apparaître dans le tracing/logcat.
|
||||
|
||||
Ne pas utiliser `npm run dev` ou `npm run build` comme gate manuelle : ces scripts sont des hooks internes possédés par Tauri. `cargo tauri android build` reste réservé au jalon de packaging prévu par le plan, sauf diagnostic explicite.
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||||
### Appareil Android réel via USB
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||||
Sur un appareil physique, Tauri remplace automatiquement le host `localhost` du `devUrl` par une adresse réseau. Pour la gate de référence, le chemin reproductible retenu évite le LAN et utilise le tunnel USB ADB sur le même port HTTP/WebSocket Vite :
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||||
|
||||
```bash
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||||
adb -s <serial> reverse --remove-all
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||||
adb -s <serial> reverse tcp:1436 tcp:1436
|
||||
adb -s <serial> reverse --list
|
||||
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android dev --host 127.0.0.1)
|
||||
```
|
||||
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||||
Le `serial` vient de `adb devices -l` et ne doit jamais être enregistré dans les sources. La configuration Vite utilise le port `1436` pour HTTP et WebSocket afin que le même tunnel transporte aussi le HMR. Un port HMR séparé n'appartient pas au contrat de ce POC.
|
||||
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||||
Pour vérifier l'ABI réelle avant le smoke :
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||||
```bash
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adb -s <serial> shell getprop ro.product.cpu.abi
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||||
adb -s <serial> shell getprop ro.product.cpu.abilist
|
||||
```
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||||
|
||||
`arm64-v8a` correspond à la cible Rust `aarch64-linux-android`, tandis que les AVD utilisés jusqu'ici sont `x86_64-linux-android`.
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||||
|
||||
## Positionnement
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||||
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||||
`game-snake-poc-tauri` est un POC de référence. Il ne doit pas être utilisé comme base automatique des futurs jeux Android ; la cible Android productive reste SDL3 natif tant qu’un besoin concret ne justifie pas la WebView Tauri.
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||||
|
||||
## Smoke lifecycle `0-pre.4`
|
||||
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||||
Pendant `cargo tauri android dev` :
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||||
|
||||
1. lancer une partie et effectuer au moins une entrée tactile ;
|
||||
2. mettre l’application en arrière-plan puis la ramener au premier plan ;
|
||||
3. vérifier que le serpent reprend sans accélération ni rattrapage de la durée passée en background ;
|
||||
4. faire pivoter/redimensionner l’émulateur si disponible et vérifier que le Canvas reste rendu ;
|
||||
5. utiliser Back Android : pour Snake, l’application doit suivre le comportement système de sortie, sans navigation Web interne ni interception spécifique ;
|
||||
6. vérifier dans logcat les traces `runtime paused`, `runtime resumed` et les événements `visibility hidden/visible`.
|
||||
|
||||
Le D-pad placé sous le Canvas est une limite ergonomique connue du POC de référence et n’est pas un critère bloquant de cette gate.
|
||||
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||||
Sur le Galaxy S9+ ARM64 utilisé pour la validation réelle, chargement, WASM, Canvas, assets et touch fonctionnent via le tunnel USB. Un premier smoke a observé un abort natif `FORTIFY: pthread_mutex_lock called on a destroyed mutex` pendant Back/teardown ; après passage de HTTP et HMR sur le même tunnel `1436`, le smoke `0-pre.4.fix.1` ne l'a pas reproduit. La beta a ensuite construit un APK autonome universal et l'a installé/lancé sur le Galaxy S9+ ARM64 ainsi que sur l'AVD x86_64. La RC revalide ces chemins sans modifier `gen/android`.
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||||
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||||
## Packaging beta Android
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||||
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||||
À partir de `0.3.1-2-beta.1`, le packaging de validation utilise un APK Debug autonome contenant les deux ABI réellement testées par ce POC : `arm64-v8a` pour l'appareil physique et `x86_64` pour l'AVD. Le build reste possédé par Tauri ; son hook `beforeBuildCommand` construit le WASM release, génère les bindings, exécute TypeScript/Vite et copie les assets.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/temurin-17-jdk-amd64
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && \
|
||||
cargo tauri android build --debug --apk --target aarch64 --target x86_64)
|
||||
```
|
||||
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||||
Ne pas lancer `npm run build` séparément pour cette gate. Tauri affiche le chemin de l'APK produit ; les outputs sous `gen/android/**/build/` sont générés et ignorés. Vérifier ensuite que l'APK contient les bibliothèques `arm64-v8a` et `x86_64`, puis installer ce même APK successivement sur l'AVD et l'appareil réel avec `adb install -r`.
|
||||
|
||||
Le package autonome ne doit dépendre ni de Vite, ni du port `1436`, ni d'un tunnel ADB. La beta a validé sa construction et son installation/lancement sur les deux architectures de référence. La RC reprend les contrôles fonctionnels lifecycle/Back sur l'état gelé. Aucun AAB Tauri n'est requis : le futur packaging AAB appartient à la voie Android SDL3 native.
|
||||
|
||||
9
crates/apps/game-snake-poc-tauri/build.rs
Normal file
9
crates/apps/game-snake-poc-tauri/build.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/build.rs
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
//! Build-time integration for the Snake Tauri host.
|
||||
|
||||
fn main() {
|
||||
tauri_build::build();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
12
crates/apps/game-snake-poc-tauri/capabilities/default.json
Normal file
12
crates/apps/game-snake-poc-tauri/capabilities/default.json
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "../gen/schemas/desktop-schema.json",
|
||||
"identifier": "default",
|
||||
"description": "Default capability for the Snake Tauri Android POC",
|
||||
"windows": [
|
||||
"main"
|
||||
],
|
||||
"permissions": [
|
||||
"core:default",
|
||||
"tracing:default"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
235
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/css/main.css
Normal file
235
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/css/main.css
Normal file
@@ -0,0 +1,235 @@
|
||||
/* file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/css/main.css */
|
||||
/* version: 2 */
|
||||
|
||||
:root {
|
||||
font-family: system-ui, sans-serif;
|
||||
color-scheme: dark;
|
||||
background: #101418;
|
||||
color: #f4f7f8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
* {
|
||||
box-sizing: border-box;
|
||||
}
|
||||
|
||||
html,
|
||||
body {
|
||||
width: 100%;
|
||||
min-width: 320px;
|
||||
min-height: 100%;
|
||||
margin: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
padding: max(0.75rem, env(safe-area-inset-top)) max(0.75rem, env(safe-area-inset-right)) max(0.75rem, env(safe-area-inset-bottom))
|
||||
max(0.75rem, env(safe-area-inset-left));
|
||||
background: #101418;
|
||||
overscroll-behavior: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-header,
|
||||
.app-footer,
|
||||
.game-panel,
|
||||
.control-panel {
|
||||
border: 1px solid #50606b;
|
||||
border-radius: 0.75rem;
|
||||
background: #161c21;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-header {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
gap: 1rem;
|
||||
padding: 0.75rem 1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.eyebrow {
|
||||
margin: 0 0 0.15rem;
|
||||
color: #9fb0ba;
|
||||
font-size: 0.75rem;
|
||||
letter-spacing: 0.08em;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1,
|
||||
h2,
|
||||
p {
|
||||
margin-top: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
margin-bottom: 0;
|
||||
font-size: clamp(1.25rem, 6vw, 1.85rem);
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-bottom: 0.35rem;
|
||||
font-size: 1.1rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.status-badge,
|
||||
.game-summary output {
|
||||
display: inline-flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 2rem;
|
||||
padding: 0.35rem 0.65rem;
|
||||
border-radius: 999px;
|
||||
background: #29343c;
|
||||
color: #f4f7f8;
|
||||
font-size: 0.85rem;
|
||||
white-space: nowrap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body[data-runtime-state="ready"] .status-badge {
|
||||
background: #1d5f3d;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body[data-runtime-state="error"] .status-badge {
|
||||
background: #7a2630;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-main {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: minmax(0, 1fr);
|
||||
gap: 0.75rem;
|
||||
margin-block: 0.75rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.game-panel,
|
||||
.control-panel {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
padding: 0.75rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.game-summary {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
gap: 0.5rem;
|
||||
margin-bottom: 0.6rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.game-stage {
|
||||
width: min(100%, 21rem);
|
||||
max-height: 58vh;
|
||||
margin-inline: auto;
|
||||
aspect-ratio: 3 / 5;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
border: 1px solid #6d7f8a;
|
||||
border-radius: 0.45rem;
|
||||
background: #000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
touch-action: none;
|
||||
outline: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#game:focus-visible {
|
||||
box-shadow: inset 0 0 0 3px #8fbfff;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.control-panel > div:first-child p {
|
||||
margin-bottom: 0.75rem;
|
||||
color: #b9c4ca;
|
||||
font-size: 0.9rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-pad {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: repeat(3, minmax(3.75rem, 5rem));
|
||||
grid-template-rows: repeat(2, minmax(3.3rem, 4.2rem));
|
||||
gap: 0.45rem;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-inline: auto;
|
||||
user-select: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-pad button {
|
||||
border: 1px solid #7892a1;
|
||||
border-radius: 0.6rem;
|
||||
background: #202b32;
|
||||
color: #f4f7f8;
|
||||
font-size: 1.45rem;
|
||||
touch-action: manipulation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-pad button:active {
|
||||
background: #355365;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-up {
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
grid-row: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-left {
|
||||
grid-column: 1;
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-down {
|
||||
grid-column: 2;
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.direction-right {
|
||||
grid-column: 3;
|
||||
grid-row: 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.runtime-details {
|
||||
margin: 0.9rem 0 0;
|
||||
padding-top: 0.8rem;
|
||||
border-top: 1px solid #3a474f;
|
||||
font-size: 0.78rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.runtime-details div {
|
||||
display: grid;
|
||||
grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr);
|
||||
gap: 0.75rem;
|
||||
margin-top: 0.45rem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.runtime-details dt {
|
||||
color: #a9b6bd;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.runtime-details dd {
|
||||
min-width: 0;
|
||||
margin: 0;
|
||||
overflow-wrap: anywhere;
|
||||
text-align: right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.startup-error {
|
||||
margin: 0.9rem 0 0;
|
||||
padding: 0.65rem;
|
||||
border: 1px solid #b34b57;
|
||||
border-radius: 0.5rem;
|
||||
background: #51232a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.app-footer {
|
||||
padding: 0.55rem 0.75rem;
|
||||
color: #a9b6bd;
|
||||
font-size: 0.75rem;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (min-width: 760px) {
|
||||
.app-main {
|
||||
grid-template-columns: minmax(18rem, 1fr) minmax(17rem, 22rem);
|
||||
align-items: start;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.game-stage {
|
||||
width: min(100%, 24rem);
|
||||
max-height: 70vh;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
59
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/main.html
Normal file
59
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/main.html
Normal file
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
<!-- file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/main.html -->
|
||||
<!-- version: 2 -->
|
||||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="fr">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8" />
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, viewport-fit=cover" />
|
||||
<meta name="theme-color" content="#101418" />
|
||||
<title>Snake POC — Tauri Android</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<header class="app-header">
|
||||
<div>
|
||||
<p class="eyebrow">games.sasedev</p>
|
||||
<h1>Snake — Tauri Android</h1>
|
||||
</div>
|
||||
<span id="runtime-status" class="status-badge" role="status" aria-live="polite">Initialisation…</span>
|
||||
</header>
|
||||
|
||||
<main class="app-main">
|
||||
<section class="game-panel" aria-label="Partie Snake">
|
||||
<div class="game-summary">
|
||||
<output id="score">Score : 0</output>
|
||||
<output id="length">Longueur : 0</output>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="game-stage" class="game-stage">
|
||||
<canvas id="game" width="360" height="600" tabindex="0" aria-label="Zone de jeu Snake"></canvas>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<aside class="control-panel" aria-label="Contrôles et runtime">
|
||||
<div>
|
||||
<h2>Contrôles</h2>
|
||||
<p>Flèches, WASD/ZQSD ou boutons tactiles.</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="direction-pad" aria-label="Contrôles directionnels tactiles">
|
||||
<button class="direction-up" type="button" data-direction="up" aria-label="Haut">↑</button>
|
||||
<button class="direction-left" type="button" data-direction="left" aria-label="Gauche">←</button>
|
||||
<button class="direction-down" type="button" data-direction="down" aria-label="Bas">↓</button>
|
||||
<button class="direction-right" type="button" data-direction="right" aria-label="Droite">→</button>
|
||||
</div>
|
||||
<dl class="runtime-details">
|
||||
<div>
|
||||
<dt>Provenance</dt>
|
||||
<dd><output id="runtime-provenance">android / tauri-webview / wasm / unknown / unknown</output></dd>
|
||||
</div>
|
||||
<div>
|
||||
<dt>Assets</dt>
|
||||
<dd><output id="asset-status">chargement…</output></dd>
|
||||
</div>
|
||||
</dl>
|
||||
<p id="startup-error" class="startup-error" role="alert" hidden></p>
|
||||
</aside>
|
||||
</main>
|
||||
|
||||
<footer class="app-footer">POC de référence Tauri Android — gameplay Rust partagé</footer>
|
||||
<script type="module" src="/ts/main.ts"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
54
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/assets.ts
Normal file
54
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/assets.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/assets.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
export interface SnakeTauriAssets {
|
||||
engineGeneration: number;
|
||||
game: string;
|
||||
gameKind: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface CommonRuntimeAsset {
|
||||
schema: number;
|
||||
scope: string;
|
||||
engine_generation: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface GameRuntimeAsset {
|
||||
schema: number;
|
||||
game: string;
|
||||
kind: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function fetchJson<T>(relativePath: string): Promise<T> {
|
||||
const response = await fetch(new URL(relativePath, document.baseURI));
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(`Asset runtime indisponible (${response.status}) : ${relativePath}`);
|
||||
}
|
||||
return (await response.json()) as T;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function validateCommonRuntime(asset: CommonRuntimeAsset): void {
|
||||
if (asset.schema !== 1 || asset.scope !== "common" || asset.engine_generation !== 1) {
|
||||
throw new Error("Asset common://data/runtime.json invalide pour le POC Tauri Snake.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function validateGameRuntime(asset: GameRuntimeAsset): void {
|
||||
if (asset.schema !== 1 || asset.game !== "game-snake-poc" || asset.kind !== "snake") {
|
||||
throw new Error("Asset game://data/game.json invalide pour le POC Tauri Snake.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function loadSnakeTauriAssets(): Promise<SnakeTauriAssets> {
|
||||
const [commonRuntime, gameRuntime] = await Promise.all([
|
||||
fetchJson<CommonRuntimeAsset>("./common/data/runtime.json"),
|
||||
fetchJson<GameRuntimeAsset>("./game/data/game.json"),
|
||||
]);
|
||||
validateCommonRuntime(commonRuntime);
|
||||
validateGameRuntime(gameRuntime);
|
||||
return {
|
||||
engineGeneration: commonRuntime.engine_generation,
|
||||
game: gameRuntime.game,
|
||||
gameKind: gameRuntime.kind,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
20
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/bridge.ts
Normal file
20
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/bridge.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/bridge.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
import { invoke } from "@tauri-apps/api/core";
|
||||
|
||||
export interface RuntimeDescriptor {
|
||||
deviceClass: string;
|
||||
executionModel: string;
|
||||
inputProfile: string;
|
||||
platformFamily: string;
|
||||
runtimeHost: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function getRuntimeDescriptor(): Promise<RuntimeDescriptor> {
|
||||
return await invoke<RuntimeDescriptor>("get_runtime_descriptor");
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function reportFrontendReady(): Promise<void> {
|
||||
await invoke("frontend_ready");
|
||||
}
|
||||
182
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/game.ts
Normal file
182
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/game.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,182 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/game.ts
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
import init, { SnakeWasmGame } from "@snake-wasm";
|
||||
import type { RuntimeDescriptor } from "./bridge";
|
||||
import { frontendInfo } from "./logging";
|
||||
import { TauriRuntimeProvenance, type SnakeInputSource } from "./provenance";
|
||||
|
||||
const FRAME_MILLIS = 16;
|
||||
const MAX_FRAME_ELAPSED_MILLIS = 250;
|
||||
|
||||
export type SnakeDirection = "left" | "right" | "up" | "down";
|
||||
|
||||
export interface SnakeTauriSession {
|
||||
queueDirection(direction: SnakeDirection, source: SnakeInputSource): void;
|
||||
pause(): void;
|
||||
resume(): void;
|
||||
renderNow(): void;
|
||||
refreshDeviceClass(): void;
|
||||
dispose(): void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function color(red: number, green: number, blue: number): string {
|
||||
return `rgb(${red} ${green} ${blue})`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resizeCanvas(canvas: HTMLCanvasElement): void {
|
||||
const ratio = window.devicePixelRatio || 1;
|
||||
const width = Math.max(1, Math.floor(canvas.clientWidth * ratio));
|
||||
const height = Math.max(1, Math.floor(canvas.clientHeight * ratio));
|
||||
if (canvas.width !== width || canvas.height !== height) {
|
||||
canvas.width = width;
|
||||
canvas.height = height;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function render(
|
||||
game: SnakeWasmGame,
|
||||
canvas: HTMLCanvasElement,
|
||||
context: CanvasRenderingContext2D,
|
||||
score: HTMLOutputElement,
|
||||
length: HTMLOutputElement,
|
||||
): void {
|
||||
resizeCanvas(canvas);
|
||||
context.fillStyle = color(game.background_red(), game.background_green(), game.background_blue());
|
||||
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
||||
const count = game.rectangle_count();
|
||||
for (let index = 0; index < count; index += 1) {
|
||||
context.fillStyle = color(game.rectangle_red(index), game.rectangle_green(index), game.rectangle_blue(index));
|
||||
context.fillRect(
|
||||
game.rectangle_x(index) * canvas.width,
|
||||
game.rectangle_y(index) * canvas.height,
|
||||
game.rectangle_width(index) * canvas.width,
|
||||
game.rectangle_height(index) * canvas.height,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
score.value = `Score : ${game.score()}`;
|
||||
length.value = `Longueur : ${game.length()}`;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function queueDirection(game: SnakeWasmGame, direction: SnakeDirection): void {
|
||||
switch (direction) {
|
||||
case "left":
|
||||
game.left();
|
||||
return;
|
||||
case "right":
|
||||
game.right();
|
||||
return;
|
||||
case "up":
|
||||
game.up();
|
||||
return;
|
||||
case "down":
|
||||
game.down();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function startGame(
|
||||
canvas: HTMLCanvasElement,
|
||||
score: HTMLOutputElement,
|
||||
length: HTMLOutputElement,
|
||||
provenanceOutput: HTMLOutputElement,
|
||||
descriptor: RuntimeDescriptor,
|
||||
): Promise<SnakeTauriSession> {
|
||||
await init();
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri WASM initialized");
|
||||
const context = canvas.getContext("2d");
|
||||
if (context === null) {
|
||||
throw new Error("Le contexte Canvas 2D est indisponible.");
|
||||
}
|
||||
const renderingContext: CanvasRenderingContext2D = context;
|
||||
const game = new SnakeWasmGame();
|
||||
const provenance = new TauriRuntimeProvenance(game, provenanceOutput, descriptor);
|
||||
let previous = performance.now();
|
||||
let accumulator = 0;
|
||||
let animationFrame: number | null = null;
|
||||
let running = false;
|
||||
let disposed = false;
|
||||
|
||||
function renderNow(): void {
|
||||
if (disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
render(game, canvas, renderingContext, score, length);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function schedule(): void {
|
||||
if (!running || disposed || animationFrame !== null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
animationFrame = window.requestAnimationFrame(frame);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function frame(now: number): void {
|
||||
animationFrame = null;
|
||||
if (!running || disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const elapsed = Math.min(Math.max(0, now - previous), MAX_FRAME_ELAPSED_MILLIS);
|
||||
previous = now;
|
||||
accumulator += elapsed;
|
||||
while (accumulator >= FRAME_MILLIS) {
|
||||
game.tick();
|
||||
accumulator -= FRAME_MILLIS;
|
||||
}
|
||||
renderNow();
|
||||
schedule();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pause(): void {
|
||||
if (!running || disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
running = false;
|
||||
accumulator = 0;
|
||||
if (animationFrame !== null) {
|
||||
window.cancelAnimationFrame(animationFrame);
|
||||
animationFrame = null;
|
||||
}
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri runtime paused");
|
||||
}
|
||||
|
||||
function resume(): void {
|
||||
if (running || disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
previous = performance.now();
|
||||
accumulator = 0;
|
||||
running = true;
|
||||
schedule();
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri runtime resumed");
|
||||
}
|
||||
|
||||
renderNow();
|
||||
resume();
|
||||
return {
|
||||
queueDirection(direction: SnakeDirection, source: SnakeInputSource): void {
|
||||
if (disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
provenance.recordInput(source);
|
||||
queueDirection(game, direction);
|
||||
},
|
||||
pause,
|
||||
resume,
|
||||
renderNow,
|
||||
refreshDeviceClass(): void {
|
||||
if (!disposed) {
|
||||
provenance.refreshDeviceClass();
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
dispose(): void {
|
||||
if (disposed) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
pause();
|
||||
disposed = true;
|
||||
game.free();
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri runtime disposed");
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
57
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/input.ts
Normal file
57
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/input.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/input.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
import type { SnakeDirection, SnakeTauriSession } from "./game";
|
||||
|
||||
const KEY_DIRECTIONS: Readonly<Record<string, SnakeDirection>> = {
|
||||
arrowleft: "left",
|
||||
a: "left",
|
||||
q: "left",
|
||||
arrowright: "right",
|
||||
d: "right",
|
||||
arrowup: "up",
|
||||
w: "up",
|
||||
z: "up",
|
||||
arrowdown: "down",
|
||||
s: "down",
|
||||
};
|
||||
|
||||
function buttonDirection(button: HTMLButtonElement): SnakeDirection | null {
|
||||
const direction = button.dataset.direction;
|
||||
if (direction === "left" || direction === "right" || direction === "up" || direction === "down") {
|
||||
return direction;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function bindInputs(session: SnakeTauriSession, buttons: readonly HTMLButtonElement[]): void {
|
||||
window.addEventListener("keydown", event => {
|
||||
if (event.repeat) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const direction = KEY_DIRECTIONS[event.key.toLowerCase()];
|
||||
if (direction === undefined) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
session.queueDirection(direction, "keyboard-mouse");
|
||||
});
|
||||
|
||||
for (const button of buttons) {
|
||||
const direction = buttonDirection(button);
|
||||
if (direction === null) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
button.addEventListener("pointerdown", event => {
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
const source = event.pointerType === "touch" ? "touch" : "keyboard-mouse";
|
||||
session.queueDirection(direction, source);
|
||||
});
|
||||
button.addEventListener("click", event => {
|
||||
if (event.detail !== 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.queueDirection(direction, "keyboard-mouse");
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
60
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/lifecycle.ts
Normal file
60
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/lifecycle.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/lifecycle.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
import type { SnakeTauriSession } from "./game";
|
||||
import { frontendInfo } from "./logging";
|
||||
|
||||
export interface SnakeTauriLifecycleBinding {
|
||||
dispose(): void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function bindTauriLifecycle(session: SnakeTauriSession, stage: HTMLElement): SnakeTauriLifecycleBinding {
|
||||
const resizeObserver = new ResizeObserver(() => {
|
||||
session.refreshDeviceClass();
|
||||
session.renderNow();
|
||||
});
|
||||
|
||||
function synchronizeVisibility(): void {
|
||||
if (document.visibilityState === "hidden") {
|
||||
session.pause();
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri lifecycle: visibility hidden");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
session.resume();
|
||||
session.refreshDeviceClass();
|
||||
session.renderNow();
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri lifecycle: visibility visible");
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pageHide(event: PageTransitionEvent): void {
|
||||
if (event.persisted) {
|
||||
session.pause();
|
||||
} else {
|
||||
session.dispose();
|
||||
}
|
||||
frontendInfo(`Snake Tauri lifecycle: page hide persisted=${event.persisted}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pageShow(event: PageTransitionEvent): void {
|
||||
session.resume();
|
||||
session.refreshDeviceClass();
|
||||
session.renderNow();
|
||||
frontendInfo(`Snake Tauri lifecycle: page show persisted=${event.persisted}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
resizeObserver.observe(stage);
|
||||
document.addEventListener("visibilitychange", synchronizeVisibility);
|
||||
window.addEventListener("pagehide", pageHide);
|
||||
window.addEventListener("pageshow", pageShow);
|
||||
synchronizeVisibility();
|
||||
|
||||
return {
|
||||
dispose(): void {
|
||||
resizeObserver.disconnect();
|
||||
document.removeEventListener("visibilitychange", synchronizeVisibility);
|
||||
window.removeEventListener("pagehide", pageHide);
|
||||
window.removeEventListener("pageshow", pageShow);
|
||||
session.dispose();
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
16
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/logging.ts
Normal file
16
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/logging.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/logging.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
import { attachConsole, error, info } from "@fltsci/tauri-plugin-tracing";
|
||||
|
||||
export async function initializeFrontendTracing(): Promise<void> {
|
||||
await attachConsole();
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function frontendInfo(message: string): void {
|
||||
info(message);
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function frontendError(message: string): void {
|
||||
error(message);
|
||||
}
|
||||
65
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/main.ts
Normal file
65
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/main.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/main.ts
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
import "../css/main.css";
|
||||
import { loadSnakeTauriAssets } from "./assets";
|
||||
import { getRuntimeDescriptor, reportFrontendReady } from "./bridge";
|
||||
import { startGame } from "./game";
|
||||
import { bindInputs } from "./input";
|
||||
import { bindTauriLifecycle } from "./lifecycle";
|
||||
import { frontendError, frontendInfo, initializeFrontendTracing } from "./logging";
|
||||
|
||||
function requiredElement<T extends HTMLElement>(identifier: string): T {
|
||||
const element = document.getElementById(identifier);
|
||||
if (element === null) {
|
||||
throw new Error(`Élément frontend requis absent : ${identifier}`);
|
||||
}
|
||||
return element as T;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function bootstrap(): Promise<void> {
|
||||
await initializeFrontendTracing();
|
||||
frontendInfo("Snake Tauri frontend bootstrap started");
|
||||
const descriptor = await getRuntimeDescriptor();
|
||||
const canvas = requiredElement<HTMLCanvasElement>("game");
|
||||
const stage = requiredElement<HTMLElement>("game-stage");
|
||||
const score = requiredElement<HTMLOutputElement>("score");
|
||||
const length = requiredElement<HTMLOutputElement>("length");
|
||||
const provenance = requiredElement<HTMLOutputElement>("runtime-provenance");
|
||||
const assets = requiredElement<HTMLOutputElement>("asset-status");
|
||||
const status = requiredElement<HTMLSpanElement>("runtime-status");
|
||||
const error = requiredElement<HTMLParagraphElement>("startup-error");
|
||||
const buttons = Array.from(document.querySelectorAll<HTMLButtonElement>("[data-direction]"));
|
||||
|
||||
status.textContent = "Chargement assets…";
|
||||
const assetMetadata = await loadSnakeTauriAssets();
|
||||
assets.value = `${assetMetadata.gameKind} / engine-v${assetMetadata.engineGeneration}`;
|
||||
frontendInfo(`Snake Tauri assets ready: ${assetMetadata.game} / ${assets.value}`);
|
||||
|
||||
status.textContent = "Chargement WASM…";
|
||||
const session = await startGame(canvas, score, length, provenance, descriptor);
|
||||
bindInputs(session, buttons);
|
||||
bindTauriLifecycle(session, stage);
|
||||
|
||||
document.body.dataset.runtimeState = "ready";
|
||||
status.textContent = "Prêt";
|
||||
error.hidden = true;
|
||||
canvas.focus();
|
||||
await reportFrontendReady();
|
||||
frontendInfo(`Snake Tauri frontend ready: ${provenance.value}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bootstrap().catch(reason => {
|
||||
const message = reason instanceof Error ? reason.stack ?? reason.message : String(reason);
|
||||
document.body.dataset.runtimeState = "error";
|
||||
const status = document.getElementById("runtime-status");
|
||||
const error = document.getElementById("startup-error");
|
||||
if (status !== null) {
|
||||
status.textContent = "Erreur";
|
||||
}
|
||||
if (error !== null) {
|
||||
error.textContent = `Impossible de démarrer Snake : ${message}`;
|
||||
error.hidden = false;
|
||||
}
|
||||
frontendError(`Snake Tauri frontend bootstrap failed: ${message}`);
|
||||
});
|
||||
97
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/provenance.ts
Normal file
97
crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/provenance.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/provenance.ts
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
import type { SnakeWasmGame } from "@snake-wasm";
|
||||
import type { RuntimeDescriptor } from "./bridge";
|
||||
import { frontendInfo } from "./logging";
|
||||
|
||||
export type SnakeInputSource = "keyboard-mouse" | "touch";
|
||||
|
||||
type DeviceClass = "desktop" | "phone" | "tablet" | "unknown";
|
||||
type InputProfile = "keyboard-mouse" | "mixed" | "touch" | "unknown";
|
||||
|
||||
function detectedDeviceClass(): DeviceClass {
|
||||
const coarsePointer = window.matchMedia("(pointer: coarse)").matches;
|
||||
const finePointer = window.matchMedia("(pointer: fine)").matches;
|
||||
if (!coarsePointer || finePointer) {
|
||||
return "desktop";
|
||||
}
|
||||
const shortEdge = Math.min(window.screen.width, window.screen.height);
|
||||
if (!Number.isFinite(shortEdge) || shortEdge <= 0) {
|
||||
return "unknown";
|
||||
}
|
||||
return shortEdge < 768 ? "phone" : "tablet";
|
||||
}
|
||||
|
||||
function inputProfile(keyboardMouseObserved: boolean, touchObserved: boolean): InputProfile {
|
||||
if (keyboardMouseObserved && touchObserved) {
|
||||
return "mixed";
|
||||
}
|
||||
if (keyboardMouseObserved) {
|
||||
return "keyboard-mouse";
|
||||
}
|
||||
if (touchObserved) {
|
||||
return "touch";
|
||||
}
|
||||
return "unknown";
|
||||
}
|
||||
|
||||
function displayLabel(game: SnakeWasmGame): string {
|
||||
return [
|
||||
game.provenance_platform_family(),
|
||||
game.provenance_runtime_host(),
|
||||
game.provenance_execution_model(),
|
||||
game.provenance_device_class(),
|
||||
game.provenance_input_profile(),
|
||||
].join(" / ");
|
||||
}
|
||||
|
||||
export class TauriRuntimeProvenance {
|
||||
private keyboardMouseObserved = false;
|
||||
private touchObserved = false;
|
||||
private deviceClass: DeviceClass = detectedDeviceClass();
|
||||
|
||||
public constructor(
|
||||
private readonly game: SnakeWasmGame,
|
||||
private readonly output: HTMLOutputElement,
|
||||
private readonly descriptor: RuntimeDescriptor,
|
||||
) {
|
||||
if (descriptor.executionModel !== "wasm") {
|
||||
throw new Error(`Modèle d'exécution Tauri inattendu : ${descriptor.executionModel}`);
|
||||
}
|
||||
this.synchronize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public recordInput(source: SnakeInputSource): void {
|
||||
if (source === "touch") {
|
||||
if (this.touchObserved) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.touchObserved = true;
|
||||
} else {
|
||||
if (this.keyboardMouseObserved) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.keyboardMouseObserved = true;
|
||||
}
|
||||
this.synchronize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public refreshDeviceClass(): void {
|
||||
const nextDeviceClass = detectedDeviceClass();
|
||||
if (nextDeviceClass === this.deviceClass) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
this.deviceClass = nextDeviceClass;
|
||||
this.synchronize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private synchronize(): void {
|
||||
const profile = inputProfile(this.keyboardMouseObserved, this.touchObserved);
|
||||
if (!this.game.configure_runtime_provenance(this.descriptor.platformFamily, this.descriptor.runtimeHost, this.deviceClass, profile)) {
|
||||
throw new Error("La provenance Tauri Android n'a pas pu être configurée dans le bridge WASM.");
|
||||
}
|
||||
this.output.value = displayLabel(this.game);
|
||||
frontendInfo(`Snake Tauri provenance: ${this.output.value}`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
BIN
crates/apps/game-snake-poc-tauri/icons/icon.png
Normal file
BIN
crates/apps/game-snake-poc-tauri/icons/icon.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 242 B |
22
crates/apps/game-snake-poc-tauri/package.json
Normal file
22
crates/apps/game-snake-poc-tauri/package.json
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "game-snake-poc-tauri",
|
||||
"private": true,
|
||||
"version": "0.3.1",
|
||||
"type": "module",
|
||||
"scripts": {
|
||||
"wasm:dev": "cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown && wasm-bindgen ../../../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../../../../builds/sasedev-games/game-snake-poc-tauri/wasm --out-name game_snake_poc_wasm",
|
||||
"wasm:build": "cargo build -p game-snake-poc-wasm --release --target wasm32-unknown-unknown && wasm-bindgen ../../../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../../../../builds/sasedev-games/game-snake-poc-tauri/wasm --out-name game_snake_poc_wasm",
|
||||
"dev": "npm run wasm:dev && vite",
|
||||
"build": "npm run wasm:build && tsc && vite build"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@fltsci/tauri-plugin-tracing": "^0.3",
|
||||
"@tauri-apps/api": "^2.11"
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"@types/node": "^26.1",
|
||||
"typescript": "^7.0",
|
||||
"vite": "^8.2",
|
||||
"vite-plugin-static-copy": "^4.1"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
21
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/lib.rs
Normal file
21
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/lib.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/lib.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
//! Tauri Android application facade for the Snake WebAssembly POC.
|
||||
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
#![deny(unreachable_pub)]
|
||||
#![warn(missing_docs)]
|
||||
|
||||
mod runtime;
|
||||
mod tauri;
|
||||
|
||||
/// Runs the Snake Tauri application.
|
||||
pub use self::tauri::run;
|
||||
|
||||
/// Runtime descriptor exposed by the native Tauri bridge.
|
||||
pub(crate) use self::runtime::RuntimeDescriptorDto;
|
||||
/// Records that the Tauri frontend completed its minimal startup sequence.
|
||||
pub(crate) use self::runtime::record_frontend_ready;
|
||||
/// Returns the canonical runtime descriptor for the Android WebView host.
|
||||
pub(crate) use self::runtime::runtime_descriptor;
|
||||
20
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/main.rs
Normal file
20
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/main.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/main.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
//! Binary entry point for host-side Snake Tauri checks.
|
||||
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
#![deny(unreachable_pub)]
|
||||
#![warn(missing_docs)]
|
||||
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]
|
||||
|
||||
fn main() -> std::process::ExitCode {
|
||||
let result = game_snake_poc_tauri_lib::run();
|
||||
return match result {
|
||||
std::result::Result::Ok(()) => std::process::ExitCode::SUCCESS,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => {
|
||||
eprintln!("Snake Tauri application error: {error}");
|
||||
std::process::ExitCode::FAILURE
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
87
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/runtime.rs
Normal file
87
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/runtime.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/runtime.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
/// Stable runtime dimensions exposed to the Tauri frontend.
|
||||
#[derive(Clone, Debug, serde::Serialize)]
|
||||
#[serde(rename_all = "camelCase")]
|
||||
pub(crate) struct RuntimeDescriptorDto {
|
||||
device_class: String,
|
||||
execution_model: String,
|
||||
input_profile: String,
|
||||
platform_family: String,
|
||||
runtime_host: String,
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the canonical runtime descriptor for the Android WebView host.
|
||||
pub(crate) fn runtime_descriptor() -> RuntimeDescriptorDto {
|
||||
let provenance = engine_v1_platform_api::RuntimeProvenance::new(
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Unknown,
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Wasm,
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Unknown,
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Android,
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::TauriWebView,
|
||||
);
|
||||
return RuntimeDescriptorDto {
|
||||
device_class: device_class_label(provenance.device_class()).to_string(),
|
||||
execution_model: execution_model_label(provenance.execution_model()).to_string(),
|
||||
input_profile: input_profile_label(provenance.input_profile()).to_string(),
|
||||
platform_family: platform_family_label(provenance.platform_family()).to_string(),
|
||||
runtime_host: runtime_host_label(provenance.runtime_host()).to_string(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Records that the Tauri frontend completed its minimal startup sequence.
|
||||
pub(crate) fn record_frontend_ready() {
|
||||
let descriptor = crate::runtime_descriptor();
|
||||
tracing::info!(
|
||||
target: "games::tauri::snake",
|
||||
action = "frontend_ready",
|
||||
platform_family = descriptor.platform_family,
|
||||
runtime_host = descriptor.runtime_host,
|
||||
execution_model = descriptor.execution_model,
|
||||
"Snake Tauri frontend ready"
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn device_class_label(value: engine_v1_platform_api::DeviceClass) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Desktop => "desktop",
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Phone => "phone",
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Tablet => "tablet",
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Unknown => "unknown",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn execution_model_label(value: engine_v1_platform_api::ExecutionModel) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Native => "native",
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Wasm => "wasm",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn input_profile_label(value: engine_v1_platform_api::InputProfile) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Gamepad => "gamepad",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::KeyboardMouse => "keyboard-mouse",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Mixed => "mixed",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Touch => "touch",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Unknown => "unknown",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn platform_family_label(value: engine_v1_platform_api::PlatformFamily) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Android => "android",
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Desktop => "desktop",
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Web => "web",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn runtime_host_label(value: engine_v1_platform_api::RuntimeHost) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Browser => "browser",
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Native => "native",
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::TauriWebView => "tauri-webview",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
85
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/tauri.rs
Normal file
85
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/tauri.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/tauri.rs
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
//! Tauri runtime assembly and Web/Rust commands for the Snake Android POC.
|
||||
|
||||
#[tauri::command]
|
||||
fn get_runtime_descriptor() -> crate::RuntimeDescriptorDto {
|
||||
return crate::runtime_descriptor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[tauri::command]
|
||||
fn frontend_ready() {
|
||||
crate::record_frontend_ready();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn configure_plugins(builder: tauri::Builder<tauri::Wry>) -> tauri::Builder<tauri::Wry> {
|
||||
let tracing_plugin = tauri_plugin_tracing::Builder::new().build::<tauri::Wry>();
|
||||
return builder.plugin(tracing_plugin);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[allow(clippy::question_mark_used)] // Tauri generates the question-mark operator internally for command dispatch.
|
||||
fn configure_commands(builder: tauri::Builder<tauri::Wry>) -> tauri::Builder<tauri::Wry> {
|
||||
return builder.invoke_handler(tauri::generate_handler![get_runtime_descriptor, frontend_ready]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn run_runtime() -> std::result::Result<(), String> {
|
||||
let logging_guard = game_logging_lib::init_console_tracing();
|
||||
let _logging_guard = match logging_guard {
|
||||
std::result::Result::Ok(value) => value,
|
||||
std::result::Result::Err(error) => return std::result::Result::Err(error.to_string()),
|
||||
};
|
||||
tracing::info!(
|
||||
target: "games::tauri::snake",
|
||||
action = "runtime_start",
|
||||
platform_family = "android",
|
||||
runtime_host = "tauri-webview",
|
||||
execution_model = "wasm",
|
||||
"Starting Snake Tauri Android runtime"
|
||||
);
|
||||
let builder = tauri::Builder::default();
|
||||
let builder = configure_plugins(builder);
|
||||
let builder = configure_commands(builder);
|
||||
return match builder.run(tauri::generate_context!()) {
|
||||
std::result::Result::Ok(()) => {
|
||||
tracing::info!(
|
||||
target: "games::tauri::snake",
|
||||
action = "runtime_stop",
|
||||
"Snake Tauri runtime stopped"
|
||||
);
|
||||
std::result::Result::Ok(())
|
||||
},
|
||||
std::result::Result::Err(error) => {
|
||||
tracing::error!(
|
||||
target: "games::tauri::snake",
|
||||
action = "runtime_error",
|
||||
error = error.to_string(),
|
||||
"Snake Tauri runtime failed"
|
||||
);
|
||||
std::result::Result::Err(error.to_string())
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Runs the Snake Tauri application on a desktop host.
|
||||
#[cfg(not(mobile))]
|
||||
pub fn run() -> std::result::Result<(), String> {
|
||||
return run_runtime();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Runs the Snake Tauri application from Tauri's mobile entry point.
|
||||
#[cfg(mobile)]
|
||||
#[tauri::mobile_entry_point]
|
||||
pub fn run() {
|
||||
let result = run_runtime();
|
||||
if let std::result::Result::Err(error) = result {
|
||||
tracing::error!(
|
||||
target: "games::tauri::snake",
|
||||
action = "mobile_entrypoint_error",
|
||||
error = error.as_str(),
|
||||
"Snake Tauri mobile entry point terminated after a runtime error"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
41
crates/apps/game-snake-poc-tauri/tauri.conf.json
Normal file
41
crates/apps/game-snake-poc-tauri/tauri.conf.json
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "https://schema.tauri.app/config/2",
|
||||
"productName": "Snake POC Tauri",
|
||||
"identifier": "com.sasedev.games.snake.tauri",
|
||||
"build": {
|
||||
"beforeDevCommand": {
|
||||
"script": "npm run dev",
|
||||
"cwd": "."
|
||||
},
|
||||
"devUrl": "http://localhost:1436",
|
||||
"beforeBuildCommand": {
|
||||
"script": "npm run build",
|
||||
"cwd": "."
|
||||
},
|
||||
"frontendDist": "../../../../builds/sasedev-games/game-snake-poc-tauri/dist"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"windows": [
|
||||
{
|
||||
"label": "main",
|
||||
"url": "main.html",
|
||||
"title": "Snake POC Tauri",
|
||||
"width": 405,
|
||||
"height": 720,
|
||||
"minWidth": 320,
|
||||
"minHeight": 480,
|
||||
"resizable": true,
|
||||
"center": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"security": {
|
||||
"csp": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bundle": {
|
||||
"active": false,
|
||||
"icon": [
|
||||
"icons/icon.png"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
36
crates/apps/game-snake-poc-tauri/tsconfig.json
Normal file
36
crates/apps/game-snake-poc-tauri/tsconfig.json
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
{
|
||||
"compilerOptions": {
|
||||
"target": "ES2022",
|
||||
"useDefineForClassFields": true,
|
||||
"module": "ESNext",
|
||||
"lib": [
|
||||
"ES2022",
|
||||
"DOM",
|
||||
"DOM.Iterable"
|
||||
],
|
||||
"skipLibCheck": true,
|
||||
"moduleResolution": "bundler",
|
||||
"allowImportingTsExtensions": true,
|
||||
"resolveJsonModule": true,
|
||||
"isolatedModules": true,
|
||||
"noEmit": true,
|
||||
"strict": true,
|
||||
"noUnusedLocals": true,
|
||||
"noUnusedParameters": true,
|
||||
"noFallthroughCasesInSwitch": true,
|
||||
"allowSyntheticDefaultImports": true,
|
||||
"types": [
|
||||
"vite/client",
|
||||
"node"
|
||||
],
|
||||
"paths": {
|
||||
"@snake-wasm": [
|
||||
"../../../../builds/sasedev-games/game-snake-poc-tauri/wasm/game_snake_poc_wasm.d.ts"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"include": [
|
||||
"frontend",
|
||||
"vite.config.ts"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
84
crates/apps/game-snake-poc-tauri/vite.config.ts
Normal file
84
crates/apps/game-snake-poc-tauri/vite.config.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-tauri/vite.config.ts
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
import { fileURLToPath } from "node:url";
|
||||
import { resolve } from "node:path";
|
||||
import { defineConfig, normalizePath } from "vite";
|
||||
import { viteStaticCopy } from "vite-plugin-static-copy";
|
||||
|
||||
const appRoot = fileURLToPath(new URL(".", import.meta.url));
|
||||
const repositoryRoot = normalizePath(resolve(appRoot, "../../.."));
|
||||
const frontendRoot = normalizePath(resolve(appRoot, "frontend"));
|
||||
const externalBuildRoot = normalizePath(resolve(repositoryRoot, "../builds/sasedev-games/game-snake-poc-tauri"));
|
||||
const wasmRoot = normalizePath(resolve(externalBuildRoot, "wasm"));
|
||||
const wasmModule = normalizePath(resolve(wasmRoot, "game_snake_poc_wasm.js"));
|
||||
const frontendDist = normalizePath(resolve(externalBuildRoot, "dist"));
|
||||
const viteCacheDir = normalizePath(resolve(externalBuildRoot, "vite-cache"));
|
||||
const commonRuntimeAsset = normalizePath(resolve(repositoryRoot, "assets/common/data/runtime.json"));
|
||||
const gameRuntimeAsset = normalizePath(resolve(repositoryRoot, "assets/game-snake-poc/data/game.json"));
|
||||
const devHost = process.env.TAURI_DEV_HOST;
|
||||
|
||||
export default defineConfig({
|
||||
plugins: [
|
||||
viteStaticCopy({
|
||||
targets: [
|
||||
{ src: commonRuntimeAsset, dest: "common/data", rename: { stripBase: true } },
|
||||
{ src: gameRuntimeAsset, dest: "game/data", rename: { stripBase: true } },
|
||||
],
|
||||
}),
|
||||
],
|
||||
base: "./",
|
||||
cacheDir: viteCacheDir,
|
||||
clearScreen: false,
|
||||
root: frontendRoot,
|
||||
publicDir: false,
|
||||
input: {
|
||||
main: normalizePath(resolve(frontendRoot, "main.html")),
|
||||
},
|
||||
resolve: {
|
||||
alias: {
|
||||
"@snake-wasm": wasmModule,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
build: {
|
||||
outDir: frontendDist,
|
||||
emptyOutDir: true,
|
||||
minify: true,
|
||||
sourcemap: false,
|
||||
cssCodeSplit: true,
|
||||
rolldownOptions: {
|
||||
output: {
|
||||
entryFileNames: "js/[name]-[hash].js",
|
||||
chunkFileNames: "js/chunks/[name]-[hash].js",
|
||||
assetFileNames: assetInfo => {
|
||||
const originalName = assetInfo.names[0] ?? "";
|
||||
const extension = originalName.substring(originalName.lastIndexOf(".") + 1).toLowerCase();
|
||||
if (extension === "css") {
|
||||
return "css/[name]-[hash][extname]";
|
||||
}
|
||||
if (extension === "wasm") {
|
||||
return "wasm/[name]-[hash][extname]";
|
||||
}
|
||||
return "otherassets/[name][extname]";
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
server: {
|
||||
port: 1436,
|
||||
strictPort: true,
|
||||
host: devHost || false,
|
||||
fs: {
|
||||
allow: [appRoot, repositoryRoot, externalBuildRoot],
|
||||
},
|
||||
ws: {
|
||||
protocol: "ws",
|
||||
host: devHost || "127.0.0.1",
|
||||
port: 1436,
|
||||
clientPort: 1436,
|
||||
},
|
||||
watch: {
|
||||
ignored: ["**/src/**"],
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
23
crates/apps/game-snake-poc-wasm/Cargo.toml
Normal file
23
crates/apps/game-snake-poc-wasm/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
# file: crates/apps/game-snake-poc-wasm/Cargo.toml
|
||||
# version: 2
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-snake-poc-wasm"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
repository.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[lib]
|
||||
crate-type = ["cdylib", "rlib"]
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
engine-v1-common = { path = "../../engines/engine-v1-common" }
|
||||
engine-v1-platform-api = { path = "../../engines/engine-v1-platform-api" }
|
||||
game-snake-poc = { path = "../../games/game-snake-poc" }
|
||||
wasm-bindgen.workspace = true
|
||||
|
||||
[lints]
|
||||
workspace = true
|
||||
13
crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/lib.rs
Normal file
13
crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/lib.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/lib.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
//! WebAssembly adapter facade for the Snake POC.
|
||||
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
#![deny(unreachable_pub)]
|
||||
#![warn(missing_docs)]
|
||||
|
||||
mod runtime;
|
||||
|
||||
/// Re-export of the Snake WebAssembly runtime adapter.
|
||||
pub use self::runtime::SnakeWasmGame;
|
||||
330
crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/runtime.rs
Normal file
330
crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/runtime.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,330 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/runtime.rs
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
const FIXED_STEP_MILLIS: u64 = 16;
|
||||
|
||||
/// WebAssembly-owned Snake game state consumed by the direct browser host.
|
||||
#[wasm_bindgen::prelude::wasm_bindgen]
|
||||
pub struct SnakeWasmGame {
|
||||
pending_input: engine_v1_common::InputState,
|
||||
provenance: engine_v1_platform_api::RuntimeProvenance,
|
||||
runner: engine_v1_common::FixedStepRunner,
|
||||
state: game_snake_poc::SnakeState,
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[wasm_bindgen::prelude::wasm_bindgen]
|
||||
impl SnakeWasmGame {
|
||||
/// Creates a fresh Snake POC session using the shared gameplay crate.
|
||||
#[wasm_bindgen::prelude::wasm_bindgen(constructor)]
|
||||
pub fn new() -> Self {
|
||||
return Self {
|
||||
pending_input: engine_v1_common::InputState::none(),
|
||||
provenance: engine_v1_platform_api::RuntimeProvenance::new(
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Unknown,
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Wasm,
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Unknown,
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Web,
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Browser,
|
||||
),
|
||||
runner: engine_v1_common::FixedStepRunner::new(std::time::Duration::from_millis(FIXED_STEP_MILLIS)),
|
||||
state: game_snake_poc::SnakeState::new(),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Updates host-observed runtime provenance while preserving WebAssembly execution.
|
||||
pub fn configure_runtime_provenance(&mut self, platform_family: &str, runtime_host: &str, device_class: &str, input_profile: &str) -> bool {
|
||||
let platform_family = match parse_platform_family(platform_family) {
|
||||
Some(value) => value,
|
||||
None => return false,
|
||||
};
|
||||
let runtime_host = match parse_runtime_host(runtime_host) {
|
||||
Some(value) => value,
|
||||
None => return false,
|
||||
};
|
||||
let device_class = match parse_device_class(device_class) {
|
||||
Some(value) => value,
|
||||
None => return false,
|
||||
};
|
||||
let input_profile = match parse_input_profile(input_profile) {
|
||||
Some(value) => value,
|
||||
None => return false,
|
||||
};
|
||||
self.provenance = engine_v1_platform_api::RuntimeProvenance::new(
|
||||
device_class,
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Wasm,
|
||||
input_profile,
|
||||
platform_family,
|
||||
runtime_host,
|
||||
);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current physical device class label.
|
||||
pub fn provenance_device_class(&self) -> String {
|
||||
return device_class_label(self.provenance.device_class()).to_string();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current execution model label.
|
||||
pub fn provenance_execution_model(&self) -> String {
|
||||
return execution_model_label(self.provenance.execution_model()).to_string();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current primary input profile label.
|
||||
pub fn provenance_input_profile(&self) -> String {
|
||||
return input_profile_label(self.provenance.input_profile()).to_string();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current platform family label.
|
||||
pub fn provenance_platform_family(&self) -> String {
|
||||
return platform_family_label(self.provenance.platform_family()).to_string();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current runtime host label.
|
||||
pub fn provenance_runtime_host(&self) -> String {
|
||||
return runtime_host_label(self.provenance.runtime_host()).to_string();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Queues a logical left direction for the next deterministic update.
|
||||
pub fn left(&mut self) {
|
||||
self.queue_direction(engine_v1_common::GameAction::Left);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Queues a logical right direction for the next deterministic update.
|
||||
pub fn right(&mut self) {
|
||||
self.queue_direction(engine_v1_common::GameAction::Right);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Queues a logical upward direction for the next deterministic update.
|
||||
pub fn up(&mut self) {
|
||||
self.queue_direction(engine_v1_common::GameAction::Up);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Queues a logical downward direction for the next deterministic update.
|
||||
pub fn down(&mut self) {
|
||||
self.queue_direction(engine_v1_common::GameAction::Down);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Advances one deterministic update and consumes the queued direction.
|
||||
pub fn tick(&mut self) {
|
||||
let input = self.pending_input;
|
||||
self.pending_input = engine_v1_common::InputState::none();
|
||||
self.runner.tick(&mut self.state, input);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current gameplay score.
|
||||
pub fn score(&self) -> u32 {
|
||||
return self.state.score().min(u32::MAX as u64) as u32;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current Snake length.
|
||||
pub fn length(&self) -> u32 {
|
||||
return self.state.length().min(u32::MAX as usize) as u32;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current scene background red channel.
|
||||
pub fn background_red(&self) -> u8 {
|
||||
return self.scene().background().red();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current scene background green channel.
|
||||
pub fn background_green(&self) -> u8 {
|
||||
return self.scene().background().green();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the current scene background blue channel.
|
||||
pub fn background_blue(&self) -> u8 {
|
||||
return self.scene().background().blue();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the number of occupied rectangle slots in the current scene.
|
||||
pub fn rectangle_count(&self) -> u32 {
|
||||
let scene = self.scene();
|
||||
let mut count = 0_u32;
|
||||
for slot in scene.rectangles() {
|
||||
if slot.is_some() {
|
||||
count = count.saturating_add(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's normalized left coordinate or `-1.0` if absent.
|
||||
pub fn rectangle_x(&self, index: u32) -> f32 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.rect().x(),
|
||||
None => -1.0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's normalized top coordinate or `-1.0` if absent.
|
||||
pub fn rectangle_y(&self, index: u32) -> f32 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.rect().y(),
|
||||
None => -1.0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's normalized width or `0.0` if absent.
|
||||
pub fn rectangle_width(&self, index: u32) -> f32 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.rect().width(),
|
||||
None => 0.0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's normalized height or `0.0` if absent.
|
||||
pub fn rectangle_height(&self, index: u32) -> f32 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.rect().height(),
|
||||
None => 0.0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's red channel or zero if absent.
|
||||
pub fn rectangle_red(&self, index: u32) -> u8 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.color().red(),
|
||||
None => 0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's green channel or zero if absent.
|
||||
pub fn rectangle_green(&self, index: u32) -> u8 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.color().green(),
|
||||
None => 0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns one rectangle's blue channel or zero if absent.
|
||||
pub fn rectangle_blue(&self, index: u32) -> u8 {
|
||||
return match self.rectangle(index) {
|
||||
Some(rectangle) => rectangle.color().blue(),
|
||||
None => 0,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl Default for SnakeWasmGame {
|
||||
fn default() -> Self {
|
||||
return Self::new();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl SnakeWasmGame {
|
||||
fn queue_direction(&mut self, action: engine_v1_common::GameAction) {
|
||||
self.pending_input = engine_v1_common::InputState::none().with_action(action, true);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn scene(&self) -> engine_v1_common::EngineScene {
|
||||
return engine_v1_common::EngineGame::scene(&self.state);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn rectangle(&self, requested_index: u32) -> Option<engine_v1_common::RenderRect> {
|
||||
let scene = self.scene();
|
||||
let mut occupied_index = 0_u32;
|
||||
for slot in scene.rectangles() {
|
||||
match slot {
|
||||
Some(rectangle) => {
|
||||
if occupied_index == requested_index {
|
||||
return Some(*rectangle);
|
||||
}
|
||||
occupied_index = occupied_index.saturating_add(1);
|
||||
},
|
||||
None => {},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return None;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn parse_platform_family(label: &str) -> Option<engine_v1_platform_api::PlatformFamily> {
|
||||
return match label {
|
||||
"android" => Some(engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Android),
|
||||
"desktop" => Some(engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Desktop),
|
||||
"web" => Some(engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Web),
|
||||
_ => None,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn parse_runtime_host(label: &str) -> Option<engine_v1_platform_api::RuntimeHost> {
|
||||
return match label {
|
||||
"browser" => Some(engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Browser),
|
||||
"native" => Some(engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Native),
|
||||
"tauri-webview" => Some(engine_v1_platform_api::RuntimeHost::TauriWebView),
|
||||
_ => None,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn parse_device_class(label: &str) -> Option<engine_v1_platform_api::DeviceClass> {
|
||||
return match label {
|
||||
"desktop" => Some(engine_v1_platform_api::DeviceClass::Desktop),
|
||||
"phone" => Some(engine_v1_platform_api::DeviceClass::Phone),
|
||||
"tablet" => Some(engine_v1_platform_api::DeviceClass::Tablet),
|
||||
"unknown" => Some(engine_v1_platform_api::DeviceClass::Unknown),
|
||||
_ => None,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn parse_input_profile(label: &str) -> Option<engine_v1_platform_api::InputProfile> {
|
||||
return match label {
|
||||
"gamepad" => Some(engine_v1_platform_api::InputProfile::Gamepad),
|
||||
"keyboard-mouse" => Some(engine_v1_platform_api::InputProfile::KeyboardMouse),
|
||||
"mixed" => Some(engine_v1_platform_api::InputProfile::Mixed),
|
||||
"touch" => Some(engine_v1_platform_api::InputProfile::Touch),
|
||||
"unknown" => Some(engine_v1_platform_api::InputProfile::Unknown),
|
||||
_ => None,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn device_class_label(value: engine_v1_platform_api::DeviceClass) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Desktop => "desktop",
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Phone => "phone",
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Tablet => "tablet",
|
||||
engine_v1_platform_api::DeviceClass::Unknown => "unknown",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn execution_model_label(value: engine_v1_platform_api::ExecutionModel) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Native => "native",
|
||||
engine_v1_platform_api::ExecutionModel::Wasm => "wasm",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn input_profile_label(value: engine_v1_platform_api::InputProfile) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Gamepad => "gamepad",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::KeyboardMouse => "keyboard-mouse",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Mixed => "mixed",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Touch => "touch",
|
||||
engine_v1_platform_api::InputProfile::Unknown => "unknown",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn platform_family_label(value: engine_v1_platform_api::PlatformFamily) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Android => "android",
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Desktop => "desktop",
|
||||
engine_v1_platform_api::PlatformFamily::Web => "web",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn runtime_host_label(value: engine_v1_platform_api::RuntimeHost) -> &'static str {
|
||||
return match value {
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Browser => "browser",
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::Native => "native",
|
||||
engine_v1_platform_api::RuntimeHost::TauriWebView => "tauri-webview",
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
#[path = "../unit_tests/runtime.rs"]
|
||||
mod tests;
|
||||
63
crates/apps/game-snake-poc-wasm/unit_tests/runtime.rs
Normal file
63
crates/apps/game-snake-poc-wasm/unit_tests/runtime.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
// file: crates/apps/game-snake-poc-wasm/unit_tests/runtime.rs
|
||||
// version: 3
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn direction_is_queued_without_advancing_simulation() {
|
||||
let mut game = crate::SnakeWasmGame::new();
|
||||
let before_x = game.rectangle_x(1);
|
||||
let before_y = game.rectangle_y(1);
|
||||
game.up();
|
||||
assert_eq!(game.rectangle_x(1), before_x);
|
||||
assert_eq!(game.rectangle_y(1), before_y);
|
||||
game.tick();
|
||||
assert_eq!(game.rectangle_x(1), before_x);
|
||||
assert!(game.rectangle_y(1) < before_y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn scene_and_status_are_exposed_for_canvas_host() {
|
||||
let game = crate::SnakeWasmGame::new();
|
||||
assert_eq!(game.score(), 0);
|
||||
assert_eq!(game.length(), 3);
|
||||
assert_eq!(game.rectangle_count(), 4);
|
||||
assert!(game.rectangle_width(0) > 0.0);
|
||||
assert!(game.rectangle_height(0) > 0.0);
|
||||
assert_eq!(game.rectangle_x(99), -1.0);
|
||||
assert_eq!(game.rectangle_y(99), -1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn browser_runtime_provenance_preserves_static_and_observed_dimensions() {
|
||||
let mut game = crate::SnakeWasmGame::new();
|
||||
assert_eq!(game.provenance_platform_family(), "web");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_execution_model(), "wasm");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_runtime_host(), "browser");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_device_class(), "unknown");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_input_profile(), "unknown");
|
||||
assert!(game.configure_runtime_provenance("web", "browser", "phone", "touch"));
|
||||
assert_eq!(game.provenance_device_class(), "phone");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_input_profile(), "touch");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_platform_family(), "web");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_execution_model(), "wasm");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_runtime_host(), "browser");
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn invalid_runtime_provenance_labels_are_rejected_without_mutation() {
|
||||
let mut game = crate::SnakeWasmGame::new();
|
||||
assert!(game.configure_runtime_provenance("web", "browser", "desktop", "keyboard-mouse"));
|
||||
assert!(!game.configure_runtime_provenance("console", "spaceship", "console", "telepathy"));
|
||||
assert_eq!(game.provenance_device_class(), "desktop");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_input_profile(), "keyboard-mouse");
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn tauri_android_runtime_provenance_is_supported_by_the_shared_adapter() {
|
||||
let mut game = crate::SnakeWasmGame::new();
|
||||
assert!(game.configure_runtime_provenance("android", "tauri-webview", "phone", "touch"));
|
||||
assert_eq!(game.provenance_platform_family(), "android");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_runtime_host(), "tauri-webview");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_execution_model(), "wasm");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_device_class(), "phone");
|
||||
assert_eq!(game.provenance_input_profile(), "touch");
|
||||
}
|
||||
14
crates/common/game-realtime-transport-lib/Cargo.toml
Normal file
14
crates/common/game-realtime-transport-lib/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
# file: crates/common/game-realtime-transport-lib/Cargo.toml
|
||||
# version: 1
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-realtime-transport-lib"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
repository.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[lints]
|
||||
workspace = true
|
||||
42
crates/common/game-realtime-transport-lib/README.md
Normal file
42
crates/common/game-realtime-transport-lib/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
<!-- file: crates/common/game-realtime-transport-lib/README.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# game-realtime-transport-lib
|
||||
|
||||
Contrat realtime transport-neutral de `games.sasedev`. La crate définit uniquement la forme minimale d'une connexion établie, de ses moitiés d'envoi/réception, des payloads binaires opaques et des erreurs stables visibles par les couches supérieures.
|
||||
|
||||
## Responsabilité
|
||||
|
||||
La crate possède :
|
||||
|
||||
- `TransportMessage`, buffer binaire possédé ;
|
||||
- `TransportReceive`, qui distingue message reçu et fermeture distante propre ;
|
||||
- `RealtimeConnection`, `RealtimeSender` et `RealtimeReceiver` ;
|
||||
- `TransportError` et `TransportErrorKind` comme catégories backend-neutral.
|
||||
|
||||
Elle ne possède pas :
|
||||
|
||||
- l'établissement d'une connexion réseau ;
|
||||
- Tokio ou un autre runtime ;
|
||||
- WebSocket, WebTransport, QUIC, HTTP ou TLS ;
|
||||
- un codec wire ;
|
||||
- une session joueur/room ;
|
||||
- la synchronisation gameplay ou la simulation authoritative.
|
||||
|
||||
## Contrat async
|
||||
|
||||
`RealtimeConnection::split()` consomme une connexion établie et retourne des moitiés d'envoi et de réception indépendantes. Les opérations async sont exposées par des futures associées GAT plutôt que par `async-trait` ou `Box<dyn Future>`.
|
||||
|
||||
Le contrat n'impose volontairement aucune borne `Send` aux futures. Un backend natif peut fournir des futures `Send`, tandis qu'un futur backend navigateur/WASM ne doit pas être exclu par une contrainte de threading qui ne relève pas de l'abstraction transport.
|
||||
|
||||
## Sémantique
|
||||
|
||||
Les payloads sont toujours binaires et opaques. Une couche supérieure pourra ultérieurement leur appliquer un codec wire ou un protocole de session sans modifier cette crate.
|
||||
|
||||
Une fermeture distante propre est représentée par `TransportReceive::Closed`. Elle n'est pas convertie en erreur I/O générique. Les erreurs utilisent une catégorie stable (`Timeout`, `MessageTooLarge`, `Backpressure`, `Protocol`, etc.) et un détail de diagnostic, sans exposer le type d'erreur du backend concret.
|
||||
|
||||
## Dépendances et sens d'ownership
|
||||
|
||||
Cette crate ne dépend d'aucun backend realtime. Les implémentations concrètes dépendent d'elle, jamais l'inverse.
|
||||
|
||||
Le premier backend de référence est `game-realtime-websocket-lib`. Le POC WebTransport/QUIC prévu ensuite doit d'abord challenger cette même frontière avant toute généralisation supplémentaire.
|
||||
42
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/connection.rs
Normal file
42
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/connection.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-transport-lib/src/connection.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
/// Established realtime connection that owns independent send and receive halves.
|
||||
pub trait RealtimeConnection {
|
||||
/// Send half produced when this connection is split.
|
||||
type Sender: crate::RealtimeSender;
|
||||
/// Receive half produced when this connection is split.
|
||||
type Receiver: crate::RealtimeReceiver;
|
||||
|
||||
/// Consumes the connection and returns independent send and receive halves.
|
||||
fn split(self) -> (Self::Sender, Self::Receiver);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Send half of an established realtime connection.
|
||||
pub trait RealtimeSender {
|
||||
/// Future returned by [`RealtimeSender::send`].
|
||||
type SendFuture<'a>: core::future::Future<Output = Result<(), crate::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
/// Future returned by [`RealtimeSender::close`].
|
||||
type CloseFuture<'a>: core::future::Future<Output = Result<(), crate::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
|
||||
/// Sends one owned opaque binary message, respecting backend backpressure.
|
||||
fn send(&mut self, message: crate::TransportMessage) -> Self::SendFuture<'_>;
|
||||
|
||||
/// Initiates a clean local transport-level close.
|
||||
fn close(&mut self) -> Self::CloseFuture<'_>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Receive half of an established realtime connection.
|
||||
pub trait RealtimeReceiver {
|
||||
/// Future returned by [`RealtimeReceiver::receive`].
|
||||
type ReceiveFuture<'a>: core::future::Future<Output = Result<crate::TransportReceive, crate::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
|
||||
/// Receives one binary message or observes a clean remote close.
|
||||
fn receive(&mut self) -> Self::ReceiveFuture<'_>;
|
||||
}
|
||||
82
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/error.rs
Normal file
82
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/error.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-transport-lib/src/error.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
/// Stable transport-neutral category for a realtime operation failure.
|
||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
pub enum TransportErrorKind {
|
||||
/// An endpoint or transport configuration is invalid.
|
||||
InvalidConfiguration,
|
||||
/// A client connection could not be established.
|
||||
Connect,
|
||||
/// A server endpoint could not be bound.
|
||||
Bind,
|
||||
/// A server could not accept an incoming connection.
|
||||
Accept,
|
||||
/// An operation exceeded its configured deadline.
|
||||
Timeout,
|
||||
/// A payload exceeds the configured transport bound.
|
||||
MessageTooLarge,
|
||||
/// The transport cannot currently accept more outbound data within its configured bounds.
|
||||
Backpressure,
|
||||
/// The requested operation requires a connection that is already closed.
|
||||
Closed,
|
||||
/// An underlying I/O operation failed.
|
||||
Io,
|
||||
/// The backend reported a protocol-level or transport-specific failure.
|
||||
Protocol,
|
||||
/// The operation was explicitly aborted or cancelled when that distinction is observable.
|
||||
Aborted,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl core::fmt::Display for TransportErrorKind {
|
||||
fn fmt(&self, formatter: &mut core::fmt::Formatter<'_>) -> core::fmt::Result {
|
||||
return match self {
|
||||
crate::TransportErrorKind::InvalidConfiguration => formatter.write_str("invalid configuration"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Connect => formatter.write_str("connect failure"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Bind => formatter.write_str("bind failure"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Accept => formatter.write_str("accept failure"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Timeout => formatter.write_str("operation timed out"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::MessageTooLarge => formatter.write_str("message too large"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Backpressure => formatter.write_str("transport backpressure"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Closed => formatter.write_str("connection closed"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Io => formatter.write_str("I/O failure"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Protocol => formatter.write_str("protocol failure"),
|
||||
crate::TransportErrorKind::Aborted => formatter.write_str("operation aborted"),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Transport-neutral operation failure with a stable category and diagnostic detail.
|
||||
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
pub struct TransportError {
|
||||
detail: String,
|
||||
kind: crate::TransportErrorKind,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl TransportError {
|
||||
/// Creates a transport failure from a stable category and backend-neutral diagnostic detail.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn new(kind: crate::TransportErrorKind, detail: impl Into<String>) -> Self {
|
||||
return Self { detail: detail.into(), kind };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Borrows the diagnostic detail associated with the failure.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn detail(&self) -> &str {
|
||||
return self.detail.as_str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the stable transport-neutral failure category.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn kind(&self) -> crate::TransportErrorKind {
|
||||
return self.kind;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl core::fmt::Display for TransportError {
|
||||
fn fmt(&self, formatter: &mut core::fmt::Formatter<'_>) -> core::fmt::Result {
|
||||
return write!(formatter, "{}: {}", self.kind, self.detail);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl std::error::Error for TransportError {}
|
||||
31
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/lib.rs
Normal file
31
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/lib.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-transport-lib/src/lib.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
#![warn(missing_docs)]
|
||||
#![deny(unreachable_pub)]
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
|
||||
//! Transport-neutral realtime connection contracts for games.sasedev.
|
||||
|
||||
mod connection;
|
||||
mod error;
|
||||
mod message;
|
||||
|
||||
/// Re-export of an established realtime connection that can be split into independent halves.
|
||||
pub use self::connection::RealtimeConnection;
|
||||
/// Re-export of the receive half of an established realtime connection.
|
||||
pub use self::connection::RealtimeReceiver;
|
||||
/// Re-export of the send half of an established realtime connection.
|
||||
pub use self::connection::RealtimeSender;
|
||||
/// Re-export of a transport-neutral operation failure.
|
||||
pub use self::error::TransportError;
|
||||
/// Re-export of transport-neutral error categories.
|
||||
pub use self::error::TransportErrorKind;
|
||||
/// Re-export of an owned opaque binary transport message.
|
||||
pub use self::message::TransportMessage;
|
||||
/// Re-export of the result of one receive operation.
|
||||
pub use self::message::TransportReceive;
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
#[path = "../unit_tests/contract.rs"]
|
||||
mod tests;
|
||||
49
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/message.rs
Normal file
49
crates/common/game-realtime-transport-lib/src/message.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-transport-lib/src/message.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
/// Owned opaque binary payload carried by a realtime transport.
|
||||
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
pub struct TransportMessage {
|
||||
bytes: Vec<u8>,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl TransportMessage {
|
||||
/// Creates a transport message from owned bytes.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn new(bytes: Vec<u8>) -> Self {
|
||||
return Self { bytes };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Borrows the opaque payload bytes.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn as_bytes(&self) -> &[u8] {
|
||||
return self.bytes.as_slice();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Consumes the message and returns its owned payload bytes.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn into_bytes(self) -> Vec<u8> {
|
||||
return self.bytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns whether the payload is empty.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn is_empty(&self) -> bool {
|
||||
return self.bytes.is_empty();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the payload length in bytes.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn len(&self) -> usize {
|
||||
return self.bytes.len();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Outcome of one successful transport receive operation.
|
||||
#[derive(Clone, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
pub enum TransportReceive {
|
||||
/// One opaque binary message was received.
|
||||
Message(crate::TransportMessage),
|
||||
/// The remote peer completed a clean transport-level close.
|
||||
Closed,
|
||||
}
|
||||
131
crates/common/game-realtime-transport-lib/unit_tests/contract.rs
Normal file
131
crates/common/game-realtime-transport-lib/unit_tests/contract.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-transport-lib/unit_tests/contract.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
struct TestSender {
|
||||
closed: bool,
|
||||
sent_bytes: usize,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl crate::RealtimeSender for TestSender {
|
||||
type SendFuture<'a>
|
||||
= std::future::Ready<Result<(), crate::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
type CloseFuture<'a>
|
||||
= std::future::Ready<Result<(), crate::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
|
||||
fn send(&mut self, message: crate::TransportMessage) -> Self::SendFuture<'_> {
|
||||
self.sent_bytes = self.sent_bytes.saturating_add(message.len());
|
||||
return std::future::ready(Ok(()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn close(&mut self) -> Self::CloseFuture<'_> {
|
||||
self.closed = true;
|
||||
return std::future::ready(Ok(()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[derive(Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
struct TestReceiver;
|
||||
|
||||
impl crate::RealtimeReceiver for TestReceiver {
|
||||
type ReceiveFuture<'a>
|
||||
= std::future::Ready<Result<crate::TransportReceive, crate::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
|
||||
fn receive(&mut self) -> Self::ReceiveFuture<'_> {
|
||||
return std::future::ready(Ok(crate::TransportReceive::Closed));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct TestConnection;
|
||||
|
||||
impl crate::RealtimeConnection for TestConnection {
|
||||
type Sender = TestSender;
|
||||
type Receiver = TestReceiver;
|
||||
|
||||
fn split(self) -> (Self::Sender, Self::Receiver) {
|
||||
return (TestSender { closed: false, sent_bytes: 0 }, TestReceiver);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn poll_ready<T>(future: impl core::future::Future<Output = T>) -> T {
|
||||
let mut future = std::pin::pin!(future);
|
||||
let waker = std::task::Waker::noop();
|
||||
let mut context = std::task::Context::from_waker(waker);
|
||||
return match core::future::Future::poll(future.as_mut(), &mut context) {
|
||||
std::task::Poll::Ready(value) => value,
|
||||
std::task::Poll::Pending => unreachable!("test future unexpectedly remained pending"),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn message_preserves_owned_binary_payload() {
|
||||
let message = crate::TransportMessage::new(vec![0, 1, 2, 255]);
|
||||
assert_eq!(message.as_bytes(), &[0, 1, 2, 255]);
|
||||
assert_eq!(message.len(), 4);
|
||||
assert!(!message.is_empty());
|
||||
assert_eq!(message.into_bytes(), vec![0, 1, 2, 255]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn empty_message_remains_a_valid_transport_payload() {
|
||||
let message = crate::TransportMessage::new(Vec::new());
|
||||
assert!(message.is_empty());
|
||||
assert_eq!(message.len(), 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn clean_remote_close_is_distinct_from_transport_error() {
|
||||
let mut receiver = TestReceiver;
|
||||
let received = poll_ready(crate::RealtimeReceiver::receive(&mut receiver));
|
||||
assert_eq!(received, Ok(crate::TransportReceive::Closed));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn connection_split_produces_independent_contract_halves() {
|
||||
let (mut sender, mut receiver) = crate::RealtimeConnection::split(TestConnection);
|
||||
assert_eq!(poll_ready(crate::RealtimeSender::send(&mut sender, crate::TransportMessage::new(vec![1, 2, 3]))), Ok(()));
|
||||
assert_eq!(sender.sent_bytes, 3);
|
||||
assert_eq!(poll_ready(crate::RealtimeReceiver::receive(&mut receiver)), Ok(crate::TransportReceive::Closed));
|
||||
assert_eq!(poll_ready(crate::RealtimeSender::close(&mut sender)), Ok(()));
|
||||
assert!(sender.closed);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn message_receive_variant_preserves_payload() {
|
||||
let received = crate::TransportReceive::Message(crate::TransportMessage::new(vec![4, 5, 6]));
|
||||
assert_eq!(received, crate::TransportReceive::Message(crate::TransportMessage::new(vec![4, 5, 6])));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn transport_error_preserves_stable_kind_and_diagnostic_detail() {
|
||||
let error = crate::TransportError::new(crate::TransportErrorKind::Timeout, "send deadline exceeded");
|
||||
assert_eq!(error.kind(), crate::TransportErrorKind::Timeout);
|
||||
assert_eq!(error.detail(), "send deadline exceeded");
|
||||
assert_eq!(error.to_string(), "operation timed out: send deadline exceeded");
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn transport_error_kinds_have_stable_human_readable_labels() {
|
||||
let cases = [
|
||||
(crate::TransportErrorKind::InvalidConfiguration, "invalid configuration"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Connect, "connect failure"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Bind, "bind failure"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Accept, "accept failure"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Timeout, "operation timed out"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::MessageTooLarge, "message too large"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Backpressure, "transport backpressure"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Closed, "connection closed"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Io, "I/O failure"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Protocol, "protocol failure"),
|
||||
(crate::TransportErrorKind::Aborted, "operation aborted"),
|
||||
];
|
||||
for (kind, expected) in cases {
|
||||
assert_eq!(kind.to_string(), expected);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
24
crates/common/game-realtime-websocket-lib/Cargo.toml
Normal file
24
crates/common/game-realtime-websocket-lib/Cargo.toml
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
# file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/Cargo.toml
|
||||
# version: 3
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-realtime-websocket-lib"
|
||||
version.workspace = true
|
||||
edition.workspace = true
|
||||
license.workspace = true
|
||||
repository.workspace = true
|
||||
authors.workspace = true
|
||||
publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
futures-util = { workspace = true, features = ["sink", "std"] }
|
||||
game-realtime-transport-lib = { path = "../game-realtime-transport-lib" }
|
||||
tokio = { workspace = true, features = ["net", "time"] }
|
||||
tokio-tungstenite = { workspace = true, features = ["connect", "handshake"] }
|
||||
tracing.workspace = true
|
||||
|
||||
[dev-dependencies]
|
||||
tokio = { workspace = true, features = ["macros", "rt", "time"] }
|
||||
|
||||
[lints]
|
||||
workspace = true
|
||||
49
crates/common/game-realtime-websocket-lib/README.md
Normal file
49
crates/common/game-realtime-websocket-lib/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
<!-- file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/README.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# game-realtime-websocket-lib
|
||||
|
||||
Backend WebSocket de référence pour le contrat `game-realtime-transport-lib`, fondé sur Tokio et `tokio-tungstenite`.
|
||||
|
||||
## Responsabilité
|
||||
|
||||
La crate possède :
|
||||
|
||||
- connexion client `ws://` ;
|
||||
- listener serveur TCP + upgrade WebSocket ;
|
||||
- types concrets `WebSocketConnection`, `WebSocketSender` et `WebSocketReceiver` ;
|
||||
- mapping WebSocket vers le contrat binaire transport-neutral ;
|
||||
- limites de message/frame/write-buffer ;
|
||||
- deadlines connect/handshake, send et close ;
|
||||
- tracing du domaine `games::realtime::websocket` ;
|
||||
- mapping des erreurs Tungstenite vers `TransportErrorKind`.
|
||||
|
||||
Elle ne possède pas le runtime Tokio : le consommateur crée et exécute son runtime. La crate ne lance ni runtime global, ni thread runtime privé, ni task backend détachée pour une connexion de base.
|
||||
|
||||
## Frontières
|
||||
|
||||
Le backend transporte des octets opaques. Il ne connaît ni joueur, ni room, ni tick, ni snapshot, ni codec wire, ni protocole de session.
|
||||
|
||||
Les messages Text ne font pas partie du contrat et sont rejetés comme erreur de protocole. Ping/Pong reste un détail WebSocket. Une fermeture distante propre devient `TransportReceive::Closed`.
|
||||
|
||||
La baseline active utilise `ws://`. Aucune feature TLS de `tokio-tungstenite` n'est activée ; une politique `wss://` directe n'est pas introduite tant qu'un besoin produit et une stratégie de certificats ne sont pas démontrés.
|
||||
|
||||
## Configuration
|
||||
|
||||
`WebSocketConfig::default()` fournit des bornes produit explicites :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
message maximum 1 MiB
|
||||
frame maximum 1 MiB
|
||||
write buffer target 64 KiB
|
||||
write buffer maximum 2 MiB
|
||||
connect/handshake 10 s
|
||||
send 5 s
|
||||
close 2 s
|
||||
```
|
||||
|
||||
Les builders `with_*` permettent d'adapter ces limites avant `connect_with_config` ou `WebSocketListener::bind_with_config`. `validate()` refuse les configurations incohérentes avant l'établissement réseau.
|
||||
|
||||
## Utilisation
|
||||
|
||||
Voir [`USAGE.md`](USAGE.md) pour les points d'entrée client/serveur, la configuration et le smoke de référence.
|
||||
78
crates/common/game-realtime-websocket-lib/USAGE.md
Normal file
78
crates/common/game-realtime-websocket-lib/USAGE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
<!-- file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/USAGE.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Utilisation — backend realtime WebSocket
|
||||
|
||||
## Préconditions
|
||||
|
||||
Le consommateur possède le runtime Tokio. `game-realtime-websocket-lib` utilise Tokio pour les sockets et deadlines mais ne crée jamais son propre runtime.
|
||||
|
||||
Le contrat transport-neutral est fourni par `game-realtime-transport-lib`. Pour appeler `split`, `send`, `receive` et `close`, importer les traits correspondants dans le module consommateur selon les règles Rust du dépôt.
|
||||
|
||||
## Client
|
||||
|
||||
Le point d'entrée simple est :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
game_realtime_websocket_lib::connect("ws://host:port/path")
|
||||
```
|
||||
|
||||
La fonction retourne une `WebSocketConnection`. La connexion est ensuite consommée par `RealtimeConnection::split()` pour obtenir un sender et un receiver indépendants.
|
||||
|
||||
Pour une configuration spécifique, construire `WebSocketConfig`, valider ses invariants puis utiliser :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
game_realtime_websocket_lib::connect_with_config(endpoint, config)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Serveur
|
||||
|
||||
Créer d'abord une adresse `SocketAddr`, puis binder :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
WebSocketListener::bind(address)
|
||||
```
|
||||
|
||||
ou :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
WebSocketListener::bind_with_config(address, config)
|
||||
```
|
||||
|
||||
`local_addr()` permet de connaître l'adresse réellement allouée, notamment après bind sur `127.0.0.1:0`. `accept().await` attend ensuite un peer TCP et effectue l'upgrade WebSocket dans la deadline configurée.
|
||||
|
||||
## Émission et réception
|
||||
|
||||
Un message applicatif est encapsulé dans `TransportMessage::new(Vec<u8>)`. Le sender refuse localement un payload dépassant les bornes configurées avant écriture.
|
||||
|
||||
`receive()` retourne :
|
||||
|
||||
- `TransportReceive::Message` pour un payload binaire ;
|
||||
- `TransportReceive::Closed` pour une fermeture distante propre ;
|
||||
- `TransportError` pour une erreur réseau/protocole, un timeout ou une limite dépassée.
|
||||
|
||||
Une frame Text reçue est une erreur de protocole : elle n'est jamais convertie en bytes métier.
|
||||
|
||||
## Fermeture
|
||||
|
||||
`RealtimeSender::close()` initie un close WebSocket propre et applique la deadline de fermeture configurée. Une task/future annulée n'est pas assimilée à un close handshake réussi.
|
||||
|
||||
## Smoke local
|
||||
|
||||
Le launcher de validation public utilise uniquement les API exposées par les deux crates realtime :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo run -p game-realtime-websocket-smoke
|
||||
```
|
||||
|
||||
Il bind `127.0.0.1:0`, connecte un client réel, échange un payload binaire dans les deux sens, initie un close propre et doit terminer avec :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
game-realtime-websocket-smoke: PASS
|
||||
```
|
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Le smoke ne dépend ni d'Internet, ni d'un port fixe, ni d'un serveur externe.
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## Limites intentionnelles
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||||
Cette crate n'est pas un protocole multijoueur. Authentification, versionnement wire, session joueur/room, heartbeat métier, resynchronisation, snapshots/deltas et simulation authoritative appartiennent aux couches supérieures et restent hors de son contrat.
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167
crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/config.rs
Normal file
167
crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/config.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,167 @@
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||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/config.rs
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||||
// version: 1
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||||
|
||||
const DEFAULT_CLOSE_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(2);
|
||||
const DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(10);
|
||||
const DEFAULT_MAX_FRAME_SIZE: usize = 1024 * 1024;
|
||||
const DEFAULT_MAX_MESSAGE_SIZE: usize = 1024 * 1024;
|
||||
const DEFAULT_MAX_WRITE_BUFFER_SIZE: usize = 2 * 1024 * 1024;
|
||||
const DEFAULT_SEND_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(5);
|
||||
const DEFAULT_WRITE_BUFFER_SIZE: usize = 64 * 1024;
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||||
|
||||
/// Product-facing limits and operation deadlines for one WebSocket connection.
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||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
pub struct WebSocketConfig {
|
||||
max_message_size: usize,
|
||||
max_frame_size: usize,
|
||||
write_buffer_size: usize,
|
||||
max_write_buffer_size: usize,
|
||||
connect_timeout: std::time::Duration,
|
||||
send_timeout: std::time::Duration,
|
||||
close_timeout: std::time::Duration,
|
||||
}
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||||
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||||
impl Default for WebSocketConfig {
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||||
fn default() -> Self {
|
||||
return Self {
|
||||
max_message_size: DEFAULT_MAX_MESSAGE_SIZE,
|
||||
max_frame_size: DEFAULT_MAX_FRAME_SIZE,
|
||||
write_buffer_size: DEFAULT_WRITE_BUFFER_SIZE,
|
||||
max_write_buffer_size: DEFAULT_MAX_WRITE_BUFFER_SIZE,
|
||||
connect_timeout: DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT,
|
||||
send_timeout: DEFAULT_SEND_TIMEOUT,
|
||||
close_timeout: DEFAULT_CLOSE_TIMEOUT,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl WebSocketConfig {
|
||||
/// Returns a copy with a different maximum binary message size.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_max_message_size(mut self, value: usize) -> Self {
|
||||
self.max_message_size = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns a copy with a different maximum WebSocket frame payload size.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_max_frame_size(mut self, value: usize) -> Self {
|
||||
self.max_frame_size = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns a copy with a different Tungstenite write-buffer target.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_write_buffer_size(mut self, value: usize) -> Self {
|
||||
self.write_buffer_size = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns a copy with a different hard maximum for the Tungstenite write buffer.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_max_write_buffer_size(mut self, value: usize) -> Self {
|
||||
self.max_write_buffer_size = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns a copy with a different connection or handshake deadline.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_connect_timeout(mut self, value: std::time::Duration) -> Self {
|
||||
self.connect_timeout = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns a copy with a different deadline for one send operation.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_send_timeout(mut self, value: std::time::Duration) -> Self {
|
||||
self.send_timeout = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns a copy with a different deadline for a clean local close operation.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn with_close_timeout(mut self, value: std::time::Duration) -> Self {
|
||||
self.close_timeout = value;
|
||||
return self;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured maximum binary message size.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn max_message_size(&self) -> usize {
|
||||
return self.max_message_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured maximum WebSocket frame payload size.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn max_frame_size(&self) -> usize {
|
||||
return self.max_frame_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured Tungstenite write-buffer target.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn write_buffer_size(&self) -> usize {
|
||||
return self.write_buffer_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured hard maximum for the Tungstenite write buffer.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn max_write_buffer_size(&self) -> usize {
|
||||
return self.max_write_buffer_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured connection or handshake deadline.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn connect_timeout(&self) -> std::time::Duration {
|
||||
return self.connect_timeout;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured deadline for one send operation.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn send_timeout(&self) -> std::time::Duration {
|
||||
return self.send_timeout;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the configured deadline for a clean local close operation.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn close_timeout(&self) -> std::time::Duration {
|
||||
return self.close_timeout;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Validates all invariants required before creating a WebSocket endpoint or connection.
|
||||
pub fn validate(&self) -> Result<(), game_realtime_transport_lib::TransportError> {
|
||||
if self.max_message_size == 0 {
|
||||
return Err(invalid_configuration("max_message_size must be greater than zero"));
|
||||
}
|
||||
if self.max_frame_size == 0 {
|
||||
return Err(invalid_configuration("max_frame_size must be greater than zero"));
|
||||
}
|
||||
if self.max_frame_size > self.max_message_size {
|
||||
return Err(invalid_configuration("max_frame_size must not exceed max_message_size"));
|
||||
}
|
||||
let minimum_max_write_buffer_size = match self.write_buffer_size.checked_add(self.max_message_size) {
|
||||
Some(value) => value,
|
||||
None => return Err(invalid_configuration("write_buffer_size + max_message_size overflows usize")),
|
||||
};
|
||||
if self.max_write_buffer_size < minimum_max_write_buffer_size {
|
||||
return Err(invalid_configuration("max_write_buffer_size must fit write_buffer_size plus one maximum-sized message"));
|
||||
}
|
||||
if self.connect_timeout.is_zero() {
|
||||
return Err(invalid_configuration("connect_timeout must be greater than zero"));
|
||||
}
|
||||
if self.send_timeout.is_zero() {
|
||||
return Err(invalid_configuration("send_timeout must be greater than zero"));
|
||||
}
|
||||
if self.close_timeout.is_zero() {
|
||||
return Err(invalid_configuration("close_timeout must be greater than zero"));
|
||||
}
|
||||
return Ok(());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn invalid_configuration(detail: &str) -> game_realtime_transport_lib::TransportError {
|
||||
return game_realtime_transport_lib::TransportError::new(game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::InvalidConfiguration, detail);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
#[path = "../unit_tests/config.rs"]
|
||||
mod tests;
|
||||
26
crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/lib.rs
Normal file
26
crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/lib.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/lib.rs
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
#![warn(missing_docs)]
|
||||
#![deny(unreachable_pub)]
|
||||
#![forbid(unsafe_code)]
|
||||
|
||||
//! Tokio/tokio-tungstenite WebSocket backend for the games.sasedev realtime transport contract.
|
||||
|
||||
mod config;
|
||||
mod websocket;
|
||||
|
||||
/// Re-export of product-facing WebSocket limits and operation deadlines.
|
||||
pub use self::config::WebSocketConfig;
|
||||
/// Re-export of an established WebSocket transport connection.
|
||||
pub use self::websocket::WebSocketConnection;
|
||||
/// Re-export of a bound WebSocket server listener.
|
||||
pub use self::websocket::WebSocketListener;
|
||||
/// Re-export of the receive half of an established WebSocket connection.
|
||||
pub use self::websocket::WebSocketReceiver;
|
||||
/// Re-export of the send half of an established WebSocket connection.
|
||||
pub use self::websocket::WebSocketSender;
|
||||
/// Re-export of the WebSocket client connection constructor using baseline defaults.
|
||||
pub use self::websocket::connect;
|
||||
/// Re-export of the configurable WebSocket client connection constructor.
|
||||
pub use self::websocket::connect_with_config;
|
||||
411
crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/websocket.rs
Normal file
411
crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/websocket.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,411 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/src/websocket.rs
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
use futures_util::SinkExt; // rust-rules: trait-import
|
||||
use futures_util::StreamExt; // rust-rules: trait-import
|
||||
|
||||
const TRACING_TARGET: &str = "games::realtime::websocket";
|
||||
|
||||
type ClientStream = tokio_tungstenite::WebSocketStream<tokio_tungstenite::MaybeTlsStream<tokio::net::TcpStream>>;
|
||||
type ServerStream = tokio_tungstenite::WebSocketStream<tokio::net::TcpStream>;
|
||||
type ClientSink = futures_util::stream::SplitSink<ClientStream, tokio_tungstenite::tungstenite::Message>;
|
||||
type ServerSink = futures_util::stream::SplitSink<ServerStream, tokio_tungstenite::tungstenite::Message>;
|
||||
type ClientReceiver = futures_util::stream::SplitStream<ClientStream>;
|
||||
type ServerReceiver = futures_util::stream::SplitStream<ServerStream>;
|
||||
|
||||
enum WebSocketStreamKind {
|
||||
Client(ClientStream),
|
||||
Server(ServerStream),
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum WebSocketSinkKind {
|
||||
Client(ClientSink),
|
||||
Server(ServerSink),
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum WebSocketReceiverKind {
|
||||
Client(ClientReceiver),
|
||||
Server(ServerReceiver),
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Established WebSocket connection implementing the transport-neutral realtime contract.
|
||||
pub struct WebSocketConnection {
|
||||
inner: WebSocketStreamKind,
|
||||
config: crate::WebSocketConfig,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl WebSocketConnection {
|
||||
fn from_client(stream: ClientStream, config: crate::WebSocketConfig) -> Self {
|
||||
return Self { inner: WebSocketStreamKind::Client(stream), config };
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn from_server(stream: ServerStream, config: crate::WebSocketConfig) -> Self {
|
||||
return Self { inner: WebSocketStreamKind::Server(stream), config };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl game_realtime_transport_lib::RealtimeConnection for WebSocketConnection {
|
||||
type Sender = crate::WebSocketSender;
|
||||
type Receiver = crate::WebSocketReceiver;
|
||||
|
||||
fn split(self) -> (Self::Sender, Self::Receiver) {
|
||||
let max_frame_size = self.config.max_frame_size();
|
||||
let max_message_size = self.config.max_message_size();
|
||||
let send_timeout = self.config.send_timeout();
|
||||
let close_timeout = self.config.close_timeout();
|
||||
return match self.inner {
|
||||
WebSocketStreamKind::Client(stream) => {
|
||||
let (sender, receiver) = stream.split();
|
||||
(
|
||||
crate::WebSocketSender {
|
||||
inner: WebSocketSinkKind::Client(sender),
|
||||
max_frame_size,
|
||||
max_message_size,
|
||||
send_timeout,
|
||||
close_timeout,
|
||||
send_timed_out: false,
|
||||
},
|
||||
crate::WebSocketReceiver { inner: WebSocketReceiverKind::Client(receiver) },
|
||||
)
|
||||
},
|
||||
WebSocketStreamKind::Server(stream) => {
|
||||
let (sender, receiver) = stream.split();
|
||||
(
|
||||
crate::WebSocketSender {
|
||||
inner: WebSocketSinkKind::Server(sender),
|
||||
max_frame_size,
|
||||
max_message_size,
|
||||
send_timeout,
|
||||
close_timeout,
|
||||
send_timed_out: false,
|
||||
},
|
||||
crate::WebSocketReceiver { inner: WebSocketReceiverKind::Server(receiver) },
|
||||
)
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Send half of an established WebSocket transport connection.
|
||||
pub struct WebSocketSender {
|
||||
inner: WebSocketSinkKind,
|
||||
max_frame_size: usize,
|
||||
max_message_size: usize,
|
||||
send_timeout: std::time::Duration,
|
||||
close_timeout: std::time::Duration,
|
||||
send_timed_out: bool,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl game_realtime_transport_lib::RealtimeSender for WebSocketSender {
|
||||
type SendFuture<'a>
|
||||
= futures_util::future::LocalBoxFuture<'a, Result<(), game_realtime_transport_lib::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
type CloseFuture<'a>
|
||||
= futures_util::future::LocalBoxFuture<'a, Result<(), game_realtime_transport_lib::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
|
||||
fn send(&mut self, message: game_realtime_transport_lib::TransportMessage) -> Self::SendFuture<'_> {
|
||||
return Box::pin(async move {
|
||||
if self.send_timed_out {
|
||||
return Err(game_realtime_transport_lib::TransportError::new(
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Aborted,
|
||||
"sender is unavailable after a previous send timeout",
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
let payload_len = message.len();
|
||||
if payload_len > self.max_message_size || payload_len > self.max_frame_size {
|
||||
let error = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::MessageTooLarge,
|
||||
format!("binary payload size {payload_len} exceeds configured message/frame maxima {}/{}", self.max_message_size, self.max_frame_size),
|
||||
);
|
||||
tracing::warn!(
|
||||
target: TRACING_TARGET,
|
||||
payload_len = payload_len,
|
||||
max_message_size = self.max_message_size,
|
||||
max_frame_size = self.max_frame_size,
|
||||
"outbound WebSocket payload rejected"
|
||||
);
|
||||
return Err(error);
|
||||
}
|
||||
let websocket_message = tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Binary(message.into_bytes().into());
|
||||
let send_timeout = self.send_timeout;
|
||||
let send = async {
|
||||
return match &mut self.inner {
|
||||
WebSocketSinkKind::Client(sender) => sender.send(websocket_message).await,
|
||||
WebSocketSinkKind::Server(sender) => sender.send(websocket_message).await,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
let result = tokio::time::timeout(send_timeout, send).await;
|
||||
return match result {
|
||||
Ok(Ok(())) => {
|
||||
tracing::trace!(target: TRACING_TARGET, payload_len = payload_len, "binary WebSocket payload sent");
|
||||
Ok(())
|
||||
},
|
||||
Ok(Err(error)) => {
|
||||
let mapped = map_stream_error(error);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, kind = %mapped.kind(), detail = mapped.detail(), "WebSocket send failed");
|
||||
Err(mapped)
|
||||
},
|
||||
Err(_) => {
|
||||
self.send_timed_out = true;
|
||||
let error = timeout_error("WebSocket send", send_timeout);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, timeout_ms = duration_millis(send_timeout), "WebSocket send timed out");
|
||||
Err(error)
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn close(&mut self) -> Self::CloseFuture<'_> {
|
||||
return Box::pin(async move {
|
||||
let close_timeout = self.close_timeout;
|
||||
let close = async {
|
||||
return match &mut self.inner {
|
||||
WebSocketSinkKind::Client(sender) => sender.close().await,
|
||||
WebSocketSinkKind::Server(sender) => sender.close().await,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
let result = tokio::time::timeout(close_timeout, close).await;
|
||||
return match result {
|
||||
Ok(Ok(())) => {
|
||||
tracing::debug!(target: TRACING_TARGET, "local WebSocket close initiated");
|
||||
Ok(())
|
||||
},
|
||||
Ok(Err(error)) => {
|
||||
let mapped = map_stream_error(error);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, kind = %mapped.kind(), detail = mapped.detail(), "WebSocket close failed");
|
||||
Err(mapped)
|
||||
},
|
||||
Err(_) => {
|
||||
let error = timeout_error("WebSocket close", close_timeout);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, timeout_ms = duration_millis(close_timeout), "WebSocket close timed out");
|
||||
Err(error)
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Receive half of an established WebSocket transport connection.
|
||||
pub struct WebSocketReceiver {
|
||||
inner: WebSocketReceiverKind,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl game_realtime_transport_lib::RealtimeReceiver for WebSocketReceiver {
|
||||
type ReceiveFuture<'a>
|
||||
= futures_util::future::LocalBoxFuture<'a, Result<game_realtime_transport_lib::TransportReceive, game_realtime_transport_lib::TransportError>>
|
||||
where
|
||||
Self: 'a;
|
||||
|
||||
fn receive(&mut self) -> Self::ReceiveFuture<'_> {
|
||||
return Box::pin(async move {
|
||||
loop {
|
||||
let next_message = match &mut self.inner {
|
||||
WebSocketReceiverKind::Client(receiver) => receiver.next().await,
|
||||
WebSocketReceiverKind::Server(receiver) => receiver.next().await,
|
||||
};
|
||||
match next_message {
|
||||
Some(Ok(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Binary(bytes))) => {
|
||||
tracing::trace!(target: TRACING_TARGET, payload_len = bytes.len(), "binary WebSocket payload received");
|
||||
return Ok(game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Message(game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(bytes.to_vec())));
|
||||
},
|
||||
Some(Ok(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Close(_))) => {
|
||||
tracing::debug!(target: TRACING_TARGET, "remote WebSocket close observed");
|
||||
return Ok(game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Closed);
|
||||
},
|
||||
Some(Ok(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Ping(_))) | Some(Ok(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Pong(_))) => {},
|
||||
Some(Ok(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Text(_))) => {
|
||||
let error = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Protocol,
|
||||
"text WebSocket messages are not part of the binary transport contract",
|
||||
);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, kind = %error.kind(), "unsupported WebSocket text message received");
|
||||
return Err(error);
|
||||
},
|
||||
Some(Ok(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Frame(_))) => {
|
||||
let error = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Protocol,
|
||||
"unexpected raw WebSocket frame surfaced by the backend",
|
||||
);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, kind = %error.kind(), "unexpected raw WebSocket frame received");
|
||||
return Err(error);
|
||||
},
|
||||
Some(Err(error)) => {
|
||||
let mapped = map_stream_error(error);
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, kind = %mapped.kind(), detail = mapped.detail(), "WebSocket receive failed");
|
||||
return Err(mapped);
|
||||
},
|
||||
None => {
|
||||
tracing::debug!(target: TRACING_TARGET, "WebSocket stream ended");
|
||||
return Ok(game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Closed);
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Bound TCP listener that upgrades accepted peers to WebSocket connections.
|
||||
pub struct WebSocketListener {
|
||||
listener: tokio::net::TcpListener,
|
||||
local_addr: std::net::SocketAddr,
|
||||
config: crate::WebSocketConfig,
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl WebSocketListener {
|
||||
/// Binds a WebSocket listener with the baseline configuration.
|
||||
pub async fn bind(address: std::net::SocketAddr) -> Result<Self, game_realtime_transport_lib::TransportError> {
|
||||
return Self::bind_with_config(address, crate::WebSocketConfig::default()).await;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Binds a WebSocket listener with explicit product-facing limits and deadlines.
|
||||
pub async fn bind_with_config(address: std::net::SocketAddr, config: crate::WebSocketConfig) -> Result<Self, game_realtime_transport_lib::TransportError> {
|
||||
if let Err(error) = config.validate() {
|
||||
return Err(error);
|
||||
}
|
||||
let listener = match tokio::net::TcpListener::bind(address).await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => {
|
||||
let mapped = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Bind, error.to_string());
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, address = %address, detail = mapped.detail(), "WebSocket listener bind failed");
|
||||
return Err(mapped);
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
let local_addr = match listener.local_addr() {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => {
|
||||
let mapped = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Bind, error.to_string());
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, detail = mapped.detail(), "bound WebSocket listener address lookup failed");
|
||||
return Err(mapped);
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
tracing::info!(target: TRACING_TARGET, address = %local_addr, "WebSocket listener bound");
|
||||
return Ok(Self { listener, local_addr, config });
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Returns the concrete local socket address, including an ephemeral port selected by the OS.
|
||||
#[must_use]
|
||||
pub fn local_addr(&self) -> std::net::SocketAddr {
|
||||
return self.local_addr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Accepts one TCP peer and completes a bounded server-side WebSocket handshake.
|
||||
pub async fn accept(&self) -> Result<crate::WebSocketConnection, game_realtime_transport_lib::TransportError> {
|
||||
let (stream, peer_addr) = match self.listener.accept().await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => {
|
||||
let mapped = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Accept, error.to_string());
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, detail = mapped.detail(), "WebSocket TCP accept failed");
|
||||
return Err(mapped);
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
let handshake = tokio_tungstenite::accept_async_with_config(stream, Some(tungstenite_config(&self.config)));
|
||||
let result = tokio::time::timeout(self.config.connect_timeout(), handshake).await;
|
||||
let websocket = match result {
|
||||
Ok(Ok(value)) => value,
|
||||
Ok(Err(error)) => {
|
||||
let mapped = game_realtime_transport_lib::TransportError::new(game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Accept, error.to_string());
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, peer = %peer_addr, detail = mapped.detail(), "WebSocket server handshake failed");
|
||||
return Err(mapped);
|
||||
},
|
||||
Err(_) => {
|
||||
let error = timeout_error("WebSocket server handshake", self.config.connect_timeout());
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, peer = %peer_addr, timeout_ms = duration_millis(self.config.connect_timeout()), "WebSocket server handshake timed out");
|
||||
return Err(error);
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
tracing::info!(target: TRACING_TARGET, peer = %peer_addr, "WebSocket peer accepted");
|
||||
return Ok(crate::WebSocketConnection::from_server(websocket, self.config));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Connects a client to one plain `ws://` endpoint with the baseline configuration.
|
||||
pub async fn connect(endpoint: &str) -> Result<crate::WebSocketConnection, game_realtime_transport_lib::TransportError> {
|
||||
return crate::connect_with_config(endpoint, crate::WebSocketConfig::default()).await;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Connects a client to one plain `ws://` endpoint with explicit limits and deadlines.
|
||||
pub async fn connect_with_config(
|
||||
endpoint: &str,
|
||||
config: crate::WebSocketConfig,
|
||||
) -> Result<crate::WebSocketConnection, game_realtime_transport_lib::TransportError> {
|
||||
if !endpoint.starts_with("ws://") {
|
||||
return Err(game_realtime_transport_lib::TransportError::new(
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::InvalidConfiguration,
|
||||
"the baseline WebSocket backend accepts only ws:// endpoints",
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
if let Err(error) = config.validate() {
|
||||
return Err(error);
|
||||
}
|
||||
tracing::debug!(target: TRACING_TARGET, endpoint = endpoint, "connecting WebSocket client");
|
||||
let handshake = tokio_tungstenite::connect_async_with_config(endpoint, Some(tungstenite_config(&config)), false);
|
||||
let result = tokio::time::timeout(config.connect_timeout(), handshake).await;
|
||||
let (stream, _) = match result {
|
||||
Ok(Ok(value)) => value,
|
||||
Ok(Err(error)) => {
|
||||
let mapped = map_connect_error(error);
|
||||
tracing::warn!(
|
||||
target: TRACING_TARGET,
|
||||
endpoint = endpoint,
|
||||
kind = %mapped.kind(),
|
||||
detail = mapped.detail(),
|
||||
"WebSocket client connect failed"
|
||||
);
|
||||
return Err(mapped);
|
||||
},
|
||||
Err(_) => {
|
||||
let error = timeout_error("WebSocket client connect", config.connect_timeout());
|
||||
tracing::warn!(target: TRACING_TARGET, endpoint = endpoint, timeout_ms = duration_millis(config.connect_timeout()), "WebSocket client connect timed out");
|
||||
return Err(error);
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
tracing::info!(target: TRACING_TARGET, endpoint = endpoint, "WebSocket client connected");
|
||||
return Ok(crate::WebSocketConnection::from_client(stream, config));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn tungstenite_config(config: &crate::WebSocketConfig) -> tokio_tungstenite::tungstenite::protocol::WebSocketConfig {
|
||||
return tokio_tungstenite::tungstenite::protocol::WebSocketConfig::default()
|
||||
.write_buffer_size(config.write_buffer_size())
|
||||
.max_write_buffer_size(config.max_write_buffer_size())
|
||||
.max_message_size(Some(config.max_message_size()))
|
||||
.max_frame_size(Some(config.max_frame_size()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn timeout_error(operation: &str, timeout: std::time::Duration) -> game_realtime_transport_lib::TransportError {
|
||||
return game_realtime_transport_lib::TransportError::new(
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Timeout,
|
||||
format!("{operation} exceeded configured deadline of {} ms", duration_millis(timeout)),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn duration_millis(duration: std::time::Duration) -> u128 {
|
||||
return duration.as_millis();
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn map_connect_error(error: tokio_tungstenite::tungstenite::Error) -> game_realtime_transport_lib::TransportError {
|
||||
let kind = match &error {
|
||||
tokio_tungstenite::tungstenite::Error::Url(_) => game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::InvalidConfiguration,
|
||||
_ => game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Connect,
|
||||
};
|
||||
return game_realtime_transport_lib::TransportError::new(kind, error.to_string());
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn map_stream_error(error: tokio_tungstenite::tungstenite::Error) -> game_realtime_transport_lib::TransportError {
|
||||
let kind = match &error {
|
||||
tokio_tungstenite::tungstenite::Error::ConnectionClosed | tokio_tungstenite::tungstenite::Error::AlreadyClosed => {
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Closed
|
||||
},
|
||||
tokio_tungstenite::tungstenite::Error::Io(_) => game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Io,
|
||||
tokio_tungstenite::tungstenite::Error::Capacity(_) => game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::MessageTooLarge,
|
||||
tokio_tungstenite::tungstenite::Error::WriteBufferFull(_) => game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Backpressure,
|
||||
_ => game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Protocol,
|
||||
};
|
||||
return game_realtime_transport_lib::TransportError::new(kind, error.to_string());
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg(test)]
|
||||
#[path = "../unit_tests/websocket.rs"]
|
||||
mod tests;
|
||||
62
crates/common/game-realtime-websocket-lib/tests/loopback.rs
Normal file
62
crates/common/game-realtime-websocket-lib/tests/loopback.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/tests/loopback.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
//! Deterministic localhost proof for the Tokio/tokio-tungstenite backend.
|
||||
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeConnection; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeReceiver; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeSender; // rust-rules: trait-import
|
||||
|
||||
const TEST_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(3);
|
||||
|
||||
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn binary_round_trip_and_clean_close_work_on_loopback() {
|
||||
let bind_address = std::net::SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 0));
|
||||
let listener = match game_realtime_websocket_lib::WebSocketListener::bind(bind_address).await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => panic!("loopback listener bind failed: {error}"),
|
||||
};
|
||||
let endpoint = format!("ws://{}/", listener.local_addr());
|
||||
let pair = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, async {
|
||||
return tokio::join!(listener.accept(), game_realtime_websocket_lib::connect(endpoint.as_str()));
|
||||
})
|
||||
.await;
|
||||
let (server_connection, client_connection) = match pair {
|
||||
Ok((Ok(server), Ok(client))) => (server, client),
|
||||
Ok((_server, _client)) => panic!("loopback connection establishment failed"),
|
||||
Err(_) => panic!("loopback connection establishment timed out"),
|
||||
};
|
||||
let (mut server_sender, mut server_receiver) = server_connection.split();
|
||||
let (mut client_sender, mut client_receiver) = client_connection.split();
|
||||
let client_payload = game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(vec![0, 1, 2, 3, 255]);
|
||||
let client_send = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, client_sender.send(client_payload)).await;
|
||||
assert!(matches!(client_send, Ok(Ok(()))));
|
||||
let server_receive = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, server_receiver.receive()).await;
|
||||
match server_receive {
|
||||
Ok(Ok(received)) => assert_eq!(
|
||||
received,
|
||||
game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Message(game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(vec![0, 1, 2, 3, 255]))
|
||||
),
|
||||
Ok(Err(error)) => panic!("server receive failed: {error}"),
|
||||
Err(_) => panic!("server receive timed out"),
|
||||
}
|
||||
let server_payload = game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(vec![9, 8, 7, 6]);
|
||||
let server_send = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, server_sender.send(server_payload)).await;
|
||||
assert!(matches!(server_send, Ok(Ok(()))));
|
||||
let client_receive = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, client_receiver.receive()).await;
|
||||
match client_receive {
|
||||
Ok(Ok(received)) => {
|
||||
assert_eq!(received, game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Message(game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(vec![9, 8, 7, 6])))
|
||||
},
|
||||
Ok(Err(error)) => panic!("client receive failed: {error}"),
|
||||
Err(_) => panic!("client receive timed out"),
|
||||
}
|
||||
let client_close = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, client_sender.close()).await;
|
||||
assert!(matches!(client_close, Ok(Ok(()))));
|
||||
let server_close_observation = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, server_receiver.receive()).await;
|
||||
match server_close_observation {
|
||||
Ok(Ok(received)) => assert_eq!(received, game_realtime_transport_lib::TransportReceive::Closed),
|
||||
Ok(Err(error)) => panic!("server close observation failed: {error}"),
|
||||
Err(_) => panic!("server close observation timed out"),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
134
crates/common/game-realtime-websocket-lib/tests/robustness.rs
Normal file
134
crates/common/game-realtime-websocket-lib/tests/robustness.rs
Normal file
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/tests/robustness.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
//! Negative and bounded lifecycle tests for the WebSocket transport backend.
|
||||
|
||||
use futures_util::SinkExt; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeConnection; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeReceiver; // rust-rules: trait-import
|
||||
use game_realtime_transport_lib::RealtimeSender; // rust-rules: trait-import
|
||||
|
||||
const SMALL_MESSAGE_LIMIT: usize = 32;
|
||||
const TEST_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(3);
|
||||
|
||||
type RawClient = tokio_tungstenite::WebSocketStream<tokio_tungstenite::MaybeTlsStream<tokio::net::TcpStream>>;
|
||||
|
||||
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn outbound_payload_over_the_configured_limit_is_rejected_before_write() {
|
||||
let config = small_message_config();
|
||||
let (server_connection, client_connection) = establish_backend_pair(config).await;
|
||||
let (_server_sender, _server_receiver) = server_connection.split();
|
||||
let (mut client_sender, _client_receiver) = client_connection.split();
|
||||
let oversized = game_realtime_transport_lib::TransportMessage::new(vec![7; SMALL_MESSAGE_LIMIT + 1]);
|
||||
let result = client_sender.send(oversized).await;
|
||||
match result {
|
||||
Ok(()) => panic!("oversized outbound payload was accepted"),
|
||||
Err(error) => assert_eq!(error.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::MessageTooLarge),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn inbound_payload_over_the_configured_limit_is_rejected_by_tungstenite() {
|
||||
let config = small_message_config();
|
||||
let (server_connection, mut raw_client) = establish_backend_server_with_raw_client(config).await;
|
||||
let (_server_sender, mut server_receiver) = server_connection.split();
|
||||
let send = raw_client.send(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::binary(vec![3; SMALL_MESSAGE_LIMIT + 1])).await;
|
||||
assert!(send.is_ok());
|
||||
let receive = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, server_receiver.receive()).await;
|
||||
match receive {
|
||||
Ok(Ok(value)) => panic!("oversized inbound payload produced a successful receive: {value:?}"),
|
||||
Ok(Err(error)) => assert_eq!(error.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::MessageTooLarge),
|
||||
Err(_) => panic!("oversized inbound payload did not complete within the test timeout"),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn text_message_is_rejected_by_the_binary_transport_contract() {
|
||||
let (server_connection, mut raw_client) = establish_backend_server_with_raw_client(game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig::default()).await;
|
||||
let (_server_sender, mut server_receiver) = server_connection.split();
|
||||
let send = raw_client.send(tokio_tungstenite::tungstenite::Message::text("text is outside the transport contract")).await;
|
||||
assert!(send.is_ok());
|
||||
let receive = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, server_receiver.receive()).await;
|
||||
match receive {
|
||||
Ok(Ok(value)) => panic!("text message produced a successful receive: {value:?}"),
|
||||
Ok(Err(error)) => assert_eq!(error.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Protocol),
|
||||
Err(_) => panic!("text-message rejection did not complete within the test timeout"),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn peer_drop_without_close_handshake_is_reported_as_protocol_failure() {
|
||||
let (server_connection, raw_client) = establish_backend_server_with_raw_client(game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig::default()).await;
|
||||
let (_server_sender, mut server_receiver) = server_connection.split();
|
||||
drop(raw_client);
|
||||
let receive = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, server_receiver.receive()).await;
|
||||
match receive {
|
||||
Ok(Ok(value)) => panic!("abrupt peer drop was reported as a successful receive: {value:?}"),
|
||||
Ok(Err(error)) => assert_eq!(error.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Protocol),
|
||||
Err(_) => panic!("abrupt peer drop was not observed within the test timeout"),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
|
||||
async fn silent_tcp_peer_hits_the_server_handshake_deadline() {
|
||||
let config = game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig::default().with_connect_timeout(std::time::Duration::from_millis(50));
|
||||
let bind_address = std::net::SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 0));
|
||||
let listener = match game_realtime_websocket_lib::WebSocketListener::bind_with_config(bind_address, config).await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => panic!("bounded listener bind failed: {error}"),
|
||||
};
|
||||
let _silent_peer = match tokio::net::TcpStream::connect(listener.local_addr()).await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => panic!("silent TCP peer connection failed: {error}"),
|
||||
};
|
||||
let accept = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, listener.accept()).await;
|
||||
match accept {
|
||||
Ok(Ok(_connection)) => panic!("silent TCP peer unexpectedly completed a WebSocket handshake"),
|
||||
Ok(Err(error)) => assert_eq!(error.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Timeout),
|
||||
Err(_) => panic!("server handshake timeout did not fire within the outer test timeout"),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn small_message_config() -> game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig {
|
||||
return game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig::default().with_max_message_size(SMALL_MESSAGE_LIMIT).with_max_frame_size(SMALL_MESSAGE_LIMIT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async fn establish_backend_pair(
|
||||
config: game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig,
|
||||
) -> (game_realtime_websocket_lib::WebSocketConnection, game_realtime_websocket_lib::WebSocketConnection) {
|
||||
let bind_address = std::net::SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 0));
|
||||
let listener = match game_realtime_websocket_lib::WebSocketListener::bind_with_config(bind_address, config).await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => panic!("loopback listener bind failed: {error}"),
|
||||
};
|
||||
let endpoint = format!("ws://{}/", listener.local_addr());
|
||||
let pair = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, async {
|
||||
return tokio::join!(listener.accept(), game_realtime_websocket_lib::connect_with_config(endpoint.as_str(), config));
|
||||
})
|
||||
.await;
|
||||
return match pair {
|
||||
Ok((Ok(server), Ok(client))) => (server, client),
|
||||
Ok((_server, _client)) => panic!("loopback connection establishment failed"),
|
||||
Err(_) => panic!("loopback connection establishment timed out"),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
async fn establish_backend_server_with_raw_client(
|
||||
config: game_realtime_websocket_lib::WebSocketConfig,
|
||||
) -> (game_realtime_websocket_lib::WebSocketConnection, RawClient) {
|
||||
let bind_address = std::net::SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 0));
|
||||
let listener = match game_realtime_websocket_lib::WebSocketListener::bind_with_config(bind_address, config).await {
|
||||
Ok(value) => value,
|
||||
Err(error) => panic!("loopback listener bind failed: {error}"),
|
||||
};
|
||||
let endpoint = format!("ws://{}/", listener.local_addr());
|
||||
let pair = tokio::time::timeout(TEST_TIMEOUT, async {
|
||||
return tokio::join!(listener.accept(), tokio_tungstenite::connect_async(endpoint.as_str()));
|
||||
})
|
||||
.await;
|
||||
return match pair {
|
||||
Ok((Ok(server), Ok((client, _response)))) => (server, client),
|
||||
Ok((_server, _client)) => panic!("raw-client loopback connection establishment failed"),
|
||||
Err(_) => panic!("raw-client loopback connection establishment timed out"),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/unit_tests/config.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn default_configuration_matches_the_product_baseline() {
|
||||
let config = crate::WebSocketConfig::default();
|
||||
assert_eq!(config.max_message_size(), 1024 * 1024);
|
||||
assert_eq!(config.max_frame_size(), 1024 * 1024);
|
||||
assert_eq!(config.write_buffer_size(), 64 * 1024);
|
||||
assert_eq!(config.max_write_buffer_size(), 2 * 1024 * 1024);
|
||||
assert_eq!(config.connect_timeout(), std::time::Duration::from_secs(10));
|
||||
assert_eq!(config.send_timeout(), std::time::Duration::from_secs(5));
|
||||
assert_eq!(config.close_timeout(), std::time::Duration::from_secs(2));
|
||||
assert!(config.validate().is_ok());
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn invalid_message_and_write_buffer_bounds_are_rejected() {
|
||||
let zero_message = crate::WebSocketConfig::default().with_max_message_size(0);
|
||||
assert_invalid_configuration(zero_message);
|
||||
let oversized_frame = crate::WebSocketConfig::default().with_max_frame_size(2 * 1024 * 1024);
|
||||
assert_invalid_configuration(oversized_frame);
|
||||
let insufficient_write_buffer = crate::WebSocketConfig::default().with_max_write_buffer_size(1024 * 1024);
|
||||
assert_invalid_configuration(insufficient_write_buffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn zero_operation_deadlines_are_rejected() {
|
||||
assert_invalid_configuration(crate::WebSocketConfig::default().with_connect_timeout(std::time::Duration::ZERO));
|
||||
assert_invalid_configuration(crate::WebSocketConfig::default().with_send_timeout(std::time::Duration::ZERO));
|
||||
assert_invalid_configuration(crate::WebSocketConfig::default().with_close_timeout(std::time::Duration::ZERO));
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn assert_invalid_configuration(config: crate::WebSocketConfig) {
|
||||
let result = config.validate();
|
||||
match result {
|
||||
Ok(()) => panic!("invalid WebSocket configuration was accepted"),
|
||||
Err(error) => assert_eq!(error.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::InvalidConfiguration),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
// file: crates/common/game-realtime-websocket-lib/unit_tests/websocket.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn tungstenite_backpressure_maps_to_transport_backpressure() {
|
||||
let message = tokio_tungstenite::tungstenite::Message::Binary(vec![1, 2, 3].into());
|
||||
let backend_error = tokio_tungstenite::tungstenite::Error::WriteBufferFull(Box::new(message));
|
||||
let mapped = super::map_stream_error(backend_error);
|
||||
assert_eq!(mapped.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::Backpressure);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[test]
|
||||
fn tungstenite_capacity_maps_to_message_too_large() {
|
||||
let capacity = tokio_tungstenite::tungstenite::error::CapacityError::MessageTooLong { size: 65, max_size: 64 };
|
||||
let backend_error = tokio_tungstenite::tungstenite::Error::Capacity(capacity);
|
||||
let mapped = super::map_stream_error(backend_error);
|
||||
assert_eq!(mapped.kind(), game_realtime_transport_lib::TransportErrorKind::MessageTooLarge);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
// file: crates/engines/engine-v1-platform-api/src/environment.rs
|
||||
// version: 1
|
||||
// version: 2
|
||||
|
||||
/// Broad physical device class relevant to interaction and score provenance.
|
||||
#[derive(Clone, Copy, Debug, Eq, PartialEq)]
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@ pub enum RuntimeHost {
|
||||
Browser,
|
||||
/// Native process managed directly by the operating system.
|
||||
Native,
|
||||
/// Tauri desktop WebView host.
|
||||
/// Tauri WebView host on a supported native platform.
|
||||
TauriWebView,
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# file: crates/games/game-reflex-poc/Cargo.toml
|
||||
# version: 3
|
||||
# version: 4
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-reflex-poc"
|
||||
@@ -12,7 +12,6 @@ publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
engine-v1-common = { path = "../../engines/engine-v1-common" }
|
||||
engine-v1-platform-api = { path = "../../engines/engine-v1-platform-api" }
|
||||
|
||||
[dev-dependencies]
|
||||
game-logging-lib = { path = "../../common/game-logging-lib" }
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
# file: crates/games/game-snake-poc/Cargo.toml
|
||||
# version: 3
|
||||
# version: 4
|
||||
|
||||
[package]
|
||||
name = "game-snake-poc"
|
||||
@@ -12,7 +12,6 @@ publish.workspace = true
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
engine-v1-common = { path = "../../engines/engine-v1-common" }
|
||||
engine-v1-platform-api = { path = "../../engines/engine-v1-platform-api" }
|
||||
|
||||
[dev-dependencies]
|
||||
game-logging-lib = { path = "../../common/game-logging-lib" }
|
||||
|
||||
85
deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md
Normal file
85
deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.1.fix.1
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base requise : `0.3.0-0-pre.1`.
|
||||
|
||||
Ce correctif reste dans la responsabilité de cadrage de `0-pre.1`. Il ne modifie aucun gameplay, runtime, frontend ou packaging.
|
||||
|
||||
## Objet
|
||||
|
||||
Corriger deux omissions du cadrage initial :
|
||||
|
||||
- créer le plan vivant de `0.3.0` sous `docs/plans/`, avec le découpage prévisionnel souple de toute la progression de la version ;
|
||||
- formaliser les règles associées, notamment la relation plan/ROADMAP/deltas, la cible d'au moins une version complète par session et le traitement des archives fournies depuis un tag.
|
||||
|
||||
## Version
|
||||
|
||||
La version workspace passe de `0.3.0-0-pre.1` à `0.3.0-0-pre.1.fix.1`.
|
||||
|
||||
## Plan de version
|
||||
|
||||
Ajout de :
|
||||
|
||||
- `docs/plans/000-README.md` ;
|
||||
- `docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md`.
|
||||
|
||||
Le plan conserve le scope et les décisions du cadrage, puis suit une trajectoire souple : baseline Snake portable, adaptation WASM, frontend Web/Vite, intégration E2E, correction/extraction conditionnelle, beta, RC et stable.
|
||||
|
||||
La numérotation est prévisionnelle. Les tranches peuvent être scindées, fusionnées ou décalées en fonction des résultats réels sans forcer une fermeture artificielle.
|
||||
|
||||
## Règles ajoutées ou précisées
|
||||
|
||||
- `0-pre.1` crée ou révise obligatoirement le plan actif de la version sous `docs/plans/` ;
|
||||
- le plan porte le découpage prévisionnel fin, `ROADMAP.md` reste macroscopique et les deltas enregistrent le livré réel ;
|
||||
- une session de développement est planifiée pour livrer au minimum une version concrète complète ; une prerelease est une tranche interne, pas une cible normale de fin de session ;
|
||||
- lorsqu'une archive est fournie comme téléchargement d'un tag du dépôt, elle est la baseline autoritaire de ce tag ; l'absence de `.git` est normale et n'est ni une anomalie ni une validation manquante ;
|
||||
- les contrôles Git nécessitant `.git` ne s'appliquent qu'à un checkout local effectivement fourni.
|
||||
|
||||
Le prompt `002-V0_3_X_START_PROMPT.md` est aligné sur ces règles : il ne demande plus de vérifier un état Git inexistant dans une archive taggée et exige le plan actif dans le résultat de `pre.1`.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
- `docs/plans/000-README.md` ;
|
||||
- `docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md` ;
|
||||
- `deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md`.
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
- `Cargo.toml` ;
|
||||
- `README.md` ;
|
||||
- `docs/000-README.md` ;
|
||||
- `docs/rules/FILE_CONTRACTS.md` ;
|
||||
- `docs/rules/RULES_DOCUMENTATION.md` ;
|
||||
- `docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md` ;
|
||||
- `docs/rules/VERSION_WORKFLOW.md` ;
|
||||
- `docs/rules/RULES_COMMANDS.md` ;
|
||||
- `prompts/002-V0_3_X_START_PROMPT.md`.
|
||||
|
||||
## Suppressions
|
||||
|
||||
Aucune.
|
||||
|
||||
## Validations applicables
|
||||
|
||||
Ce fix modifie uniquement le manifest de version et la documentation/règles. Les audits statiques sont exécutés lors de la préparation du delta.
|
||||
|
||||
Validation utilisateur demandée :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
```
|
||||
|
||||
Clippy/tests ne sont pas rendus nécessaires par ce fix documentaire lui-même ; ils restent ceux prévus par la progression de `0.3.0`.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation de ce fix, poursuivre `0.3.0` selon `docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md`, en commençant par `0-pre.2` et en visant la fermeture complète de `0.3.0` dans la session plutôt qu'un arrêt planifié sur une prerelease.
|
||||
94
deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md
Normal file
94
deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.1.fix.2
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base requise : `0.3.0-0-pre.1.fix.1`.
|
||||
|
||||
Ce correctif reste dans la responsabilité de cadrage de `0-pre.1`. Il ne modifie aucun gameplay, runtime, frontend ou packaging.
|
||||
|
||||
## Objet
|
||||
|
||||
Compléter le plan `0.3.0` sur deux responsabilités qui doivent être visibles dès le cadrage :
|
||||
|
||||
- le POC navigateur doit posséder un véritable shell Web HTML/Vite/TypeScript autour du Canvas/WASM, avec Bootstrap 5 comme baseline de présentation du premier POC Snake ;
|
||||
- la prévision de version doit montrer explicitement la tranche finale de consolidation documentaire et de transmission avant RC/stable, au lieu de laisser cette responsabilité seulement implicite dans les règles générales.
|
||||
|
||||
## Version
|
||||
|
||||
La version workspace passe de `0.3.0-0-pre.1.fix.1` à `0.3.0-0-pre.1.fix.2`.
|
||||
|
||||
## Frontend Web
|
||||
|
||||
Le plan retient désormais explicitement pour `0-pre.4` :
|
||||
|
||||
- Vite/TypeScript comme host frontend ;
|
||||
- un document HTML responsive ;
|
||||
- Bootstrap 5 pour le layout, les états UI et les contrôles tactiles ;
|
||||
- un Canvas dédié au rendu du jeu ;
|
||||
- clavier et contrôles directionnels tactiles ;
|
||||
- séparation stricte : Bootstrap/DOM restent côté frontend, le gameplay et l'état du jeu restent dans Rust/WASM.
|
||||
|
||||
La règle durable ne rend pas Bootstrap obligatoire pour tous les futurs hosts Web : elle impose la séparation shell Web / Canvas-WASM / gameplay. Bootstrap 5 est la décision concrète du POC `0.3.0`.
|
||||
|
||||
## Consolidation de fin de version
|
||||
|
||||
Le forecast `0.3.0` ajoute `2-beta.2` comme repère prévisionnel de consolidation :
|
||||
|
||||
- réconciliation de la documentation durable et du plan actif ;
|
||||
- mise à jour de `CHANGELOG.md` ;
|
||||
- mise à jour de `ROADMAP.md` ;
|
||||
- mise à jour de l'historique applicable ;
|
||||
- vérification des deltas réellement livrés ;
|
||||
- préparation et vérification du prompt de la version/session suivante.
|
||||
|
||||
Le numéro reste souple : des fixes ou une beta supplémentaire peuvent le décaler. La responsabilité, elle, ne doit pas disparaître du plan.
|
||||
|
||||
La documentation fonctionnelle reste mise à jour au fil des tranches concernées ; cette consolidation finale sert à fermer la cohérence transversale et la transmission de session.
|
||||
|
||||
## Règles précisées
|
||||
|
||||
- `SESSION-009` exige que le forecast créé en `0-pre.1` rende explicitement visible une tranche de consolidation avant la candidate finale ;
|
||||
- `GAME-PLATFORM-020` fixe la séparation durable du host Web : shell HTML/CSS/TypeScript autour du Canvas/WASM, sans fuite du framework de présentation dans gameplay/WASM ; Bootstrap 5 est la baseline du premier POC Snake.
|
||||
|
||||
Le prompt `002-V0_3_X_START_PROMPT.md` est aligné sur les décisions déjà prises par `pre.1` : Web direct en premier host, adaptation WASM dédiée, shell Bootstrap 5 et tranche `2-beta.2` de consolidation/transmission.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
- `deltas/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md`.
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
- `Cargo.toml` ;
|
||||
- `README.md` ;
|
||||
- `docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md` ;
|
||||
- `docs/rules/RULES_PROJECT.md` ;
|
||||
- `docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md` ;
|
||||
- `prompts/002-V0_3_X_START_PROMPT.md`.
|
||||
|
||||
## Suppressions
|
||||
|
||||
Aucune.
|
||||
|
||||
## Validations applicables
|
||||
|
||||
Ce fix modifie uniquement la version workspace et le cadrage documentaire/normatif. Les audits statiques sont exécutés lors de la préparation du delta.
|
||||
|
||||
Validation utilisateur demandée :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucun build Web n'est demandé par ce fix : Bootstrap 5 et le frontend Snake seront introduits seulement dans leur tranche d'implémentation.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation de ce fix, poursuivre `0.3.0` avec `0-pre.2` selon le plan actif. La session reste planifiée jusqu'à la stable `0.3.0`, avec consolidation documentaire/transmission explicitement réservée avant RC.
|
||||
157
deltas/0.3.0/0-pre.1.md
Normal file
157
deltas/0.3.0/0-pre.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,157 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.1
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base déclarée : `0.2.0`.
|
||||
|
||||
L'archive de base a été inspectée avant modification. Sa version workspace est `0.2.0`. L'archive ne contient pas `.git`, donc le tag réel et la propreté Git ne peuvent pas être vérifiés dans l'environnement de génération.
|
||||
|
||||
## Objet
|
||||
|
||||
Ouvrir `0.3.0` par le cadrage obligatoire : audit réel de la baseline, revue des règles, requirements Snake, graphe de dépendances, choix du premier POC, sizing corrigé et préparation des validations.
|
||||
|
||||
Aucun gameplay, runtime SDL, Java/JNI, Tauri ou frontend existant n'est modifié dans cette tranche.
|
||||
|
||||
## Version
|
||||
|
||||
La version workspace passe de :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
0.2.0
|
||||
```
|
||||
|
||||
à :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
0.3.0-0-pre.1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Les métadonnées Android restent à `0.2.0` dans cette tranche, car le chemin Android natif n'est ni modifié ni construit par le premier POC Web. Elles seront réévaluées dans la version qui réouvre effectivement ce produit Android.
|
||||
|
||||
## Audit de baseline
|
||||
|
||||
Les audits statiques officiels ont été exécutés avant modification et étaient propres :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
General Rust rule audit: clean
|
||||
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
|
||||
games.sasedev workspace audit: clean
|
||||
Markdown table audit: clean (4 table(s), 158 file(s))
|
||||
Distribution layout audit: clean (19 required path(s), 1 forbidden path(s) absent)
|
||||
```
|
||||
|
||||
La revue manuelle a néanmoins détecté :
|
||||
|
||||
- README encore positionné sur `0.1.0` stable / `0.2.0` candidate ;
|
||||
- quatre lignes `( )` sous la stable `0.2.0` dans ROADMAP, en violation de `DOC-RMAP-010` ;
|
||||
- la gate `audit_rust_workspace_rules.py` qui créait un cache Python `.pyc` pendant son exécution, alors qu’un audit doit rester en lecture seule ;
|
||||
- `CMD-RC-001` encore spécifique à `0.1.0` ;
|
||||
- contradiction entre `CMD-BUILD-002` (interdiction globale) et `CMD-BUILD-004` (remplacement progressif en `0.3.x`), alors que deux orchestrateurs Python historiques existent encore ;
|
||||
- `CMD-WEB-003` décrivant sans contexte le build Python Tauri/WASM historique ;
|
||||
- dépendances `engine-v1-platform-api` déclarées mais non utilisées par les crates de jeu ;
|
||||
- `RuntimeProvenance` défini mais non branché aux launchers ;
|
||||
- `game-assets-lib` encore sans consommateur runtime ;
|
||||
- deux orchestrateurs Python de build historiques à ne pas réutiliser dans les nouveaux POC.
|
||||
|
||||
Les détails et le graphe complet sont documentés dans `docs/studies/023-V0_3_0_PLATFORM_POC_AUDIT.md`.
|
||||
|
||||
## Corrections de règles et hygiène
|
||||
|
||||
Cette tranche :
|
||||
|
||||
- corrige le README de version ;
|
||||
- ferme correctement le scope `0.2.0` dans ROADMAP ;
|
||||
- distingue ce qui a été livré de ce qui est reporté ;
|
||||
- rend `CMD-RC-001` générique à la version courante ;
|
||||
- rend `CMD-BUILD-002` cohérente avec la migration `0.3.x` : les deux orchestrateurs Python historiques sont gelés jusqu’à réactivation de leur chemin, mais aucun nouveau chemin ne peut les reprendre ;
|
||||
- qualifie explicitement `scripts/build_reflex_tauri_wasm.py` de mécanisme historique non réutilisable comme orchestration `0.3.x` ;
|
||||
- renforce `audit_project_workspace_rules.py` pour détecter le scope `( )` restant sous une version stable présente dans CHANGELOG ;
|
||||
- fait exécuter les sous-audits de `audit_rust_workspace_rules.py` avec l’interpréteur courant et `-B`, afin que la gate standard reste effectivement en lecture seule malgré l’import effectué dans l’audit de complétude des exports.
|
||||
|
||||
## Premier POC retenu
|
||||
|
||||
Le premier host de `0.3.0` devient :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Web navigateur direct + Snake
|
||||
```
|
||||
|
||||
Tauri Android est reporté au second host, actuellement prévu en `0.3.1`.
|
||||
|
||||
Le but est de valider d'abord la frontière Web/WASM et les capabilities directement observables sans cumuler simultanément la généralisation Snake/WASM et la complexité d'un host mobile Tauri.
|
||||
|
||||
## Forecast corrigé
|
||||
|
||||
```text
|
||||
0-pre.1 audit / règles / requirements / sizing
|
||||
0-pre.2 Snake portability baseline
|
||||
0-pre.3 adapter Snake WASM + build natif Web
|
||||
0-pre.4 navigateur direct end-to-end
|
||||
0-pre.5 seulement si un défaut réel est observé
|
||||
2-beta.1 validation large
|
||||
3-rc.1 candidate gelée
|
||||
0.3.0 release mécanique
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucune alpha n'est créée par cérémonial. Elle reste possible si le volume réel de stabilisation le justifie.
|
||||
|
||||
## Scope exclu de 0.3.0
|
||||
|
||||
- Tauri Android ;
|
||||
- Tauri Desktop Snake ;
|
||||
- Android multi-ABI natif ;
|
||||
- réseau realtime ;
|
||||
- WebTransport/QUIC ;
|
||||
- Uroburas ;
|
||||
- ads, billing, auth et leaderboard ;
|
||||
- ECS ou nouveau moteur.
|
||||
|
||||
## Suppressions
|
||||
|
||||
Aucune suppression de fichier appartenant à la baseline `0.2.0` n'est nécessaire.
|
||||
|
||||
## Validations exécutées dans l'environnement de génération
|
||||
|
||||
Après constitution de l'état livré, les audits statiques suivants doivent être réexécutés et leur résultat est enregistré avant packaging :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucun build/test/smoke n'est exécuté par le générateur, conformément à `CMD-GEN-007` et `CMD-BUILD-005`.
|
||||
|
||||
## Validation utilisateur demandée
|
||||
|
||||
Cette tranche ne modifie aucun source Rust/Java/TypeScript ni aucune configuration runtime. Elle ouvre toutefois une nouvelle version `0.3.0` et modifie le manifest workspace ; la gate utilisateur retient donc les audits statiques puis une gate Cargo workspace complète, conformément à la discipline des frontières de version :
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||||
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||||
```bash
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||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test --workspace --all-targets --all-features
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucun build de distribution, smoke Desktop, Tauri ou Android n'est requis par `pre.1`, car aucun runtime ni packaging de ces hosts n'est modifié.
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||||
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||||
La revue humaine doit confirmer :
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||||
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||||
- le choix Web direct comme premier POC ;
|
||||
- le scope corrigé de `0.3.0` ;
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||||
- le report de Tauri Android vers le second host ;
|
||||
- le sizing `pre.2` à `pre.4` ;
|
||||
- la fermeture correcte des lignes historiques `0.2.0`.
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||||
|
||||
## Suite après validation
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||||
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||||
Si cette gate est propre et le cadrage accepté, passer automatiquement à `0.3.0-0-pre.2`.
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||||
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||||
`pre.2` doit rester une tranche bornée de portabilité Snake et de nettoyage de dépendances ; elle ne doit pas commencer le frontend Web complet.
|
||||
102
deltas/0.3.0/0-pre.2.md
Normal file
102
deltas/0.3.0/0-pre.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.2.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.2
|
||||
|
||||
## Base
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||||
|
||||
Base requise : `0.3.0-0-pre.1.fix.2`.
|
||||
|
||||
Les validations utilisateur de `0-pre.1.fix.1` et `0-pre.1.fix.2` sont consignées sous `history/0.3.0/` conformément au workflow documentaire.
|
||||
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||||
## Objet
|
||||
|
||||
Fermer la baseline Snake portable avant l'introduction de l'adapter WASM :
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||||
|
||||
- retirer des crates de gameplay les dépendances plateforme déclarées mais inutilisées ;
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||||
- confirmer que le gameplay Snake ne consomme que les contrats moteur indépendants de la plateforme ;
|
||||
- documenter le contrat minimal que le futur host Web devra adapter sans introduire encore de code WASM ou frontend.
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||||
|
||||
## Version
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||||
|
||||
La version workspace passe de `0.3.0-0-pre.1.fix.2` à `0.3.0-0-pre.2`.
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||||
|
||||
## Nettoyage des dépendances
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||||
|
||||
`engine-v1-platform-api` est retiré de :
|
||||
|
||||
- `game-snake-poc` ;
|
||||
- `game-reflex-poc`.
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||||
|
||||
Ces deux crates n'utilisent aucun symbole de cette dépendance. Les launchers et adapters qui utilisent réellement des capacités plateforme conservent leur dépendance.
|
||||
|
||||
Ce nettoyage ne déplace aucune responsabilité et ne change aucun comportement de gameplay.
|
||||
|
||||
## Contrat Snake portable
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||||
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||||
La baseline confirmée pour Snake est :
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||||
|
||||
- état et update via `EngineGame` ;
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||||
- entrée via `InputState` ;
|
||||
- actions de gameplay utilisées : `Left`, `Right`, `Up`, `Down` ;
|
||||
- rendu abstrait via `EngineScene` ;
|
||||
- aucune dépendance SDL3, Web/DOM/Canvas ou `engine-v1-platform-api` dans `game-snake-poc`.
|
||||
|
||||
Le host reste responsable de traduire ses périphériques ou widgets en actions logiques. Le futur adapter WASM `0-pre.3` doit réutiliser cette frontière sans créer un modèle Web parallèle.
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||||
|
||||
## Historique des validations précédentes
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||||
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||||
Ajout de :
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||||
- `history/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md` ;
|
||||
- `history/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md`.
|
||||
|
||||
Ces fichiers enregistrent uniquement les résultats effectivement fournis par l'utilisateur : audits statiques, `cargo fmt --all -- --check` et `cargo check --workspace`. Aucun Clippy, test ou smoke non exécuté n'est déclaré validé.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
- `deltas/0.3.0/0-pre.2.md` ;
|
||||
- `history/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md` ;
|
||||
- `history/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md`.
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
- `Cargo.toml` ;
|
||||
- `README.md` ;
|
||||
- `crates/games/game-reflex-poc/Cargo.toml` ;
|
||||
- `crates/games/game-snake-poc/Cargo.toml` ;
|
||||
- `docs/architecture/004-INPUT_AND_CONTROLS.md` ;
|
||||
- `docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md`.
|
||||
|
||||
## Suppressions
|
||||
|
||||
Aucune.
|
||||
|
||||
## Validations applicables
|
||||
|
||||
Audits statiques de préparation :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
```
|
||||
|
||||
Validation utilisateur demandée :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy -p game-snake-poc --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo clippy -p game-reflex-poc --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc
|
||||
cargo test -p game-reflex-poc
|
||||
cargo tree -p game-snake-poc --edges normal
|
||||
cargo tree -p game-reflex-poc --edges normal
|
||||
```
|
||||
|
||||
Les deux `cargo tree` doivent confirmer que les crates de gameplay ne tirent plus `engine-v1-platform-api`. Aucun smoke Desktop n'est requis : ni `engine-v1-sdl`, ni le mapping SDL, ni le runner Snake ne sont modifiés dans cette tranche.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation de `0-pre.2`, ouvrir `0-pre.3` pour l'adaptation WASM minimale de Snake conformément au plan actif. Aucun frontend Bootstrap/Vite n'est introduit avant `0-pre.4`.
|
||||
118
deltas/0.3.0/0-pre.3.md
Normal file
118
deltas/0.3.0/0-pre.3.md
Normal file
@@ -0,0 +1,118 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.3.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.3
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base requise : `0.3.0-0-pre.2`.
|
||||
|
||||
La validation complète de `0-pre.2` est consignée dans `history/0.3.0/0-pre.2.md`.
|
||||
|
||||
## Objet
|
||||
|
||||
Introduire l'adapter WASM minimal de Snake avant tout frontend navigateur :
|
||||
|
||||
- ajouter `game-snake-poc-wasm` comme crate d'application dédiée ;
|
||||
- réutiliser exclusivement `engine-v1-common` et `game-snake-poc` ;
|
||||
- exposer à `wasm-bindgen` les directions logiques et la scène portable ;
|
||||
- préserver la cadence de simulation en séparant événement d'entrée et `tick()` ;
|
||||
- documenter un chemin Cargo + `wasm-bindgen` direct sans orchestrateur Python ;
|
||||
- ne pas introduire Vite, Bootstrap, DOM, Tauri ou SDL3 dans cette tranche.
|
||||
|
||||
## Version
|
||||
|
||||
La version workspace passe de `0.3.0-0-pre.2` à `0.3.0-0-pre.3`.
|
||||
|
||||
## Adapter Snake WASM
|
||||
|
||||
La nouvelle crate `crates/apps/game-snake-poc-wasm` contient une façade `lib.rs` et un runtime propriétaire séparé.
|
||||
|
||||
`SnakeWasmGame` possède :
|
||||
|
||||
- un `SnakeState` issu de la crate de gameplay ;
|
||||
- un `FixedStepRunner` à pas déterministe de 16 ms ;
|
||||
- un `InputState` en attente pour la prochaine update.
|
||||
|
||||
Les appels `left()`, `right()`, `up()` et `down()` ne font pas avancer la simulation. Ils remplacent la direction logique en attente. `tick()` consomme ensuite cette entrée une fois, la remet à zéro et avance le runner d'une update. La cadence reste ainsi sous la responsabilité du futur host navigateur.
|
||||
|
||||
L'API expose également le score, la longueur, la couleur de fond et les rectangles normalisés de l'`EngineScene`. Le futur frontend `0-pre.4` peut donc dessiner le Canvas sans accéder à la structure interne de Snake.
|
||||
|
||||
## Frontières conservées
|
||||
|
||||
`game-snake-poc-wasm` ne dépend pas de :
|
||||
|
||||
- `engine-v1-platform-api` ;
|
||||
- `engine-v1-sdl` ;
|
||||
- Tauri ;
|
||||
- DOM/Canvas Rust ;
|
||||
- code frontend TypeScript.
|
||||
|
||||
La duplication limitée des getters de scène avec `game-reflex-poc-wasm` est volontairement conservée à ce stade. Une abstraction commune ne sera extraite que si les POC suivants démontrent un besoin partagé suffisamment stable.
|
||||
|
||||
## Documentation et audits
|
||||
|
||||
L'architecture du workspace mentionne désormais l'adapter Snake WASM et le contrat d'entrée précise la file directionnelle consommée par `tick()`.
|
||||
|
||||
L'audit de distribution exige maintenant `crates/apps/game-snake-poc-wasm/Cargo.toml`, portant le nombre de chemins requis de 19 à 20.
|
||||
|
||||
Le plan actif est réconcilié avec la livraison réelle de `0-pre.3`. `docs/development/009-SNAKE_WEB_WASM_BUILD.md` documente le build natif Cargo + `wasm-bindgen`, avec tous les artefacts générés sous `../builds/sasedev-games/`.
|
||||
|
||||
## Historique
|
||||
|
||||
Ajout de `history/0.3.0/0-pre.2.md` avec les résultats réellement fournis par l'utilisateur : audits, formatage, check workspace, Clippy workspace strict, tests Snake/Reflex et graphes de dépendances.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-wasm/Cargo.toml` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/lib.rs` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/runtime.rs` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-wasm/unit_tests/runtime.rs` ;
|
||||
- `deltas/0.3.0/0-pre.3.md` ;
|
||||
- `docs/development/009-SNAKE_WEB_WASM_BUILD.md` ;
|
||||
- `history/0.3.0/0-pre.2.md`.
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
- `Cargo.toml` ;
|
||||
- `README.md` ;
|
||||
- `docs/architecture/001-WORKSPACE_ARCHITECTURE.md` ;
|
||||
- `docs/000-README.md` ;
|
||||
- `docs/architecture/004-INPUT_AND_CONTROLS.md` ;
|
||||
- `docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md` ;
|
||||
- `scripts/audit_distribution_layout.py`.
|
||||
|
||||
## Suppressions
|
||||
|
||||
Aucune.
|
||||
|
||||
## Validations applicables
|
||||
|
||||
Audits statiques de préparation :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
```
|
||||
|
||||
Validation utilisateur demandée :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
cargo tree -p game-snake-poc-wasm --edges normal
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le `cargo tree` doit rester limité à `engine-v1-common`, `game-snake-poc`, `wasm-bindgen` et leurs dépendances nécessaires ; aucune dépendance SDL3, Tauri ou `engine-v1-platform-api` ne doit apparaître.
|
||||
|
||||
La commande `wasm-bindgen` doit produire les bindings navigateur sans écrire d'artefact généré dans le dépôt. Aucun build Vite/Bootstrap et aucun smoke navigateur ne sont requis dans cette tranche, car le frontend appartient à `0-pre.4`.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation de `0-pre.3`, ouvrir `0-pre.4` pour le frontend Web direct Vite/TypeScript, son shell HTML Bootstrap 5, le Canvas et les contrôles clavier/tactiles.
|
||||
56
deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.1.md
Normal file
56
deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.4.fix.1
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Fermer les défauts découverts pendant la validation utilisateur de `0-pre.4` sans ouvrir le scope `0-pre.5`.
|
||||
|
||||
## Corrigé
|
||||
|
||||
- suppression de `compilerOptions.baseUrl`, retiré par TypeScript 7, tout en conservant le mapping `paths` et l'alias Vite `@snake-wasm` ;
|
||||
- réintégration de `simplebar` et `resize-observer-polyfill` depuis le template KSP comme dépendances runtime du shell navigateur ;
|
||||
- ajout du Sass SimpleBar KSP-derived et activation de `data-simplebar` sur `app-main` ;
|
||||
- maintien du header et du footer fixes avec scroll interne de la zone centrale lorsque son contenu dépasse la hauteur disponible ;
|
||||
- retrait des contraintes `h-100` internes qui empêchaient le contenu du shell de prendre sa hauteur naturelle ;
|
||||
- correction du plateau Snake de `1 / 1` vers `3 / 5`, cohérente avec la grille logique `12 × 20`, afin de conserver des cellules visuellement carrées ;
|
||||
- conservation du resize haute densité via `devicePixelRatio` à l'intérieur du ratio CSS corrigé ;
|
||||
- correction de la documentation qui classait à tort SimpleBar et le polyfill parmi les dépendances propres à Tauri ;
|
||||
- ajout d'une règle durable sur le scroll shell Web et extension de l'audit de distribution au Sass SimpleBar ;
|
||||
- consignation sous `history/0.3.0/0-pre.4.md` des validations réussies et de l'échec `TS5102` ayant déclenché ce fix.
|
||||
|
||||
## Non modifié
|
||||
|
||||
- gameplay Snake ;
|
||||
- adapter WASM et cadence `tick()` ;
|
||||
- mappings clavier/pointer ;
|
||||
- lifecycle complet, assets, logging et provenance prévus pour `0-pre.5` ;
|
||||
- route de smoke : `http://127.0.0.1:1434/main.html`.
|
||||
|
||||
## Validation demandée
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
cd Web/game-snake-poc
|
||||
npm install
|
||||
npm run build
|
||||
npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
Smoke navigateur sur `http://127.0.0.1:1434/main.html` : vérifier clavier, boutons pointer/tactiles, cellules non déformées, scroll SimpleBar lorsque nécessaire et fixation du header/footer.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation du fix, `0-pre.5` peut fermer lifecycle/resize, assets, logging, provenance runtime et non-régression Desktop SDL3 conformément au plan actif.
|
||||
50
deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.2.md
Normal file
50
deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.2.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.4.fix.2
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Fermer les deux erreurs TypeScript découvertes pendant la validation utilisateur de `0-pre.4.fix.1`, sans modifier le gameplay ni ouvrir le scope `0-pre.5`.
|
||||
|
||||
## Corrigé
|
||||
|
||||
- `tsconfig.json` résout désormais `@snake-wasm` vers `game_snake_poc_wasm.d.ts`, généré par `wasm-bindgen`, afin que TypeScript consomme les types réels du bridge sans déclaration manuelle dupliquée ;
|
||||
- `vite.config.ts` conserve séparément l'alias runtime vers `game_snake_poc_wasm.js` ;
|
||||
- après validation de `canvas.getContext("2d")`, `game.ts` capture le contexte dans une constante `CanvasRenderingContext2D` non nullable utilisée par le callback de frame ;
|
||||
- consignation sous `history/0.3.0/0-pre.4.fix.1.md` de la gate réellement exécutée et des deux erreurs ayant déclenché ce fix ;
|
||||
- réconciliation du plan actif avec ce second fix de `0-pre.4`.
|
||||
|
||||
## Non modifié
|
||||
|
||||
- gameplay Snake ;
|
||||
- cadence et API du bridge WASM ;
|
||||
- ratio Canvas `3 / 5` ;
|
||||
- SimpleBar, header/footer fixes et shell Bootstrap ;
|
||||
- mappings clavier/pointer ;
|
||||
- lifecycle complet, assets, logging et provenance prévus pour `0-pre.5`.
|
||||
|
||||
## Validation demandée
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
cargo tree -p game-snake-poc-wasm --edges normal
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run dev)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Smoke navigateur sur `http://127.0.0.1:1434/main.html` : vérifier chargement WASM, clavier, boutons pointer/tactiles, ratio du plateau et scroll SimpleBar lorsque nécessaire.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation du fix, `0-pre.5` peut fermer lifecycle/resize, assets, logging, provenance runtime et non-régression Desktop SDL3 conformément au plan actif.
|
||||
64
deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.3.md
Normal file
64
deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.3.md
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.4.fix.3.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.4.fix.3
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Aligner le scroll SimpleBar du host Snake Web sur le shell réellement utilisé par les applications Desk KSP après validation réussie du build `0-pre.4.fix.2`.
|
||||
|
||||
## Diagnostic
|
||||
|
||||
La comparaison avec `ksp-app-*-desk` confirme que le package et le Sass SimpleBar étaient présents, mais que le conteneur n'était pas structuré comme la référence :
|
||||
|
||||
- KSP garde `app-main` comme conteneur de hauteur bornée et non scrollable ;
|
||||
- un enfant `row h-100` porte la zone centrale ;
|
||||
- `data-simplebar` est attaché à `app-content app-scrollable h-100` ;
|
||||
- `app-scrollable` et `app-content` ont `height: 100%` / `max-height: 100%` ;
|
||||
- `main.ts` importe `resize-observer-polyfill` puis `simplebar` et installe le polyfill global avant l'initialisation de l'application.
|
||||
|
||||
Le point d'entrée TypeScript Snake suit déjà ce dernier contrat ; le défaut se situe donc dans la structure HTML/Sass.
|
||||
|
||||
## Corrigé
|
||||
|
||||
- `data-simplebar` est déplacé de `app-main` vers `app-content app-scrollable h-100` ;
|
||||
- ajout du conteneur `row g-0 h-100 flex-nowrap` comme dans le shell KSP ;
|
||||
- `app-main` reste borné à la hauteur disponible entre header et footer ;
|
||||
- `app-scrollable` et `app-content` portent explicitement `height: 100%` et `max-height: 100%` ;
|
||||
- la règle `GAME-PLATFORM-023` pérennise ce contrat lorsque le shell KSP/SimpleBar est réutilisé ;
|
||||
- `audit_distribution_layout.py` vérifie statiquement que `data-simplebar` reste sur la zone centrale et que le bootstrap TypeScript/Sass requis est présent ;
|
||||
- la documentation frontend et le plan `0.3.0` sont réconciliés ;
|
||||
- `history/0.3.0/0-pre.4.fix.2.md` consigne la validation réussie du build et le défaut visuel restant.
|
||||
|
||||
## Non modifié
|
||||
|
||||
- gameplay Snake ;
|
||||
- bridge WASM et cadence ;
|
||||
- ratio Canvas `3 / 5` ;
|
||||
- mapping clavier/pointer ;
|
||||
- dépendances npm ;
|
||||
- lifecycle complet, assets, logging et provenance prévus pour `0-pre.5`.
|
||||
|
||||
## Validation demandée
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run dev)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Smoke navigateur sur `http://127.0.0.1:1434/main.html` : réduire la hauteur de fenêtre ou utiliser un viewport assez bas pour forcer le dépassement vertical, puis vérifier que seule la zone centrale défile avec SimpleBar tandis que header et footer restent fixes. Vérifier aussi que Canvas, clavier et boutons pointer restent fonctionnels.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Après validation du scroll SimpleBar, `0-pre.5` peut ouvrir l'intégration plateforme complète prévue par le plan actif.
|
||||
60
deltas/0.3.0/0-pre.4.md
Normal file
60
deltas/0.3.0/0-pre.4.md
Normal file
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.4.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.4
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Introduire le premier host navigateur direct Snake sans élargir encore le scope vers le lifecycle complet, les assets runtime, le logging ou la provenance de `0-pre.5`.
|
||||
|
||||
## Livré
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||||
|
||||
- création de `Web/game-snake-poc/`, package Vite/TypeScript autonome hors workspace Cargo ;
|
||||
- reprise du template frontend des applications Desk KSP pour la structure `frontend/main.html`, `frontend/sass/`, `frontend/ts/` et le thème Bootstrap/Bootswatch Pulse ;
|
||||
- reprise uniquement des dépendances npm KSP utiles au navigateur direct : Bootstrap 5, Font Awesome, `sass-embedded`, TypeScript, Vite et types associés ;
|
||||
- exclusion volontaire des dépendances Tauri, SimpleBar et tracing spécifiques aux apps Desk ;
|
||||
- consommation des bindings `game-snake-poc-wasm` générés sous `../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm/` ;
|
||||
- Canvas responsive prenant en compte `devicePixelRatio` ;
|
||||
- rendu de l'`EngineScene` normalisée sans dupliquer le gameplay ;
|
||||
- entrées clavier flèches, `WASD`, `ZQSD` et quatre boutons pointer/tactiles ;
|
||||
- état de chargement, score, longueur et retour d'erreur dans le shell ;
|
||||
- cache Vite et distribution frontend maintenus hors dépôt ;
|
||||
- audit de distribution étendu au host Web direct ;
|
||||
- enregistrement sous `history/0.3.0/0-pre.3.md` des validations utilisateur de `0-pre.3`.
|
||||
|
||||
## Hors périmètre
|
||||
|
||||
- lifecycle complet navigateur ;
|
||||
- assets runtime du POC ;
|
||||
- logging structuré Web ;
|
||||
- `RuntimeProvenance` ;
|
||||
- Tauri Snake ;
|
||||
- Android ;
|
||||
- extraction d'une abstraction Web commune non encore justifiée.
|
||||
|
||||
## Validation demandée
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
cd Web/game-snake-poc
|
||||
npm install
|
||||
npm run build
|
||||
npm run dev
|
||||
```
|
||||
|
||||
Smoke navigateur : ouvrir `http://127.0.0.1:1434/main.html`, puis vérifier le chargement WASM, le Canvas, les quatre familles d'entrées prévues et le comportement responsive Desktop/mobile.
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
`0-pre.5` ferme l'intégration plateforme du POC : lifecycle/resize complet, assets, logging, provenance runtime et non-régression Desktop SDL3.
|
||||
77
deltas/0.3.0/0-pre.5.fix.1.md
Normal file
77
deltas/0.3.0/0-pre.5.fix.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.5.fix.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.5.fix.1
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Corriger uniquement l'exposition des assets runtime du host Snake Web en développement, après validation partielle de `0-pre.5`.
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||||
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||||
## Défaut confirmé
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||||
|
||||
`cargo`, WASM, `wasm-bindgen` et le build Vite passent. Sous `vite dev`, le frontend échoue néanmoins avant le démarrage du jeu lors de `fetchJson()` : les routes `common/data/runtime.json` et `game/data/game.json` ne sont pas servies comme attendu.
|
||||
|
||||
Les targets `vite-plugin-static-copy` utilisent des chemins source absolus. Le plugin conserve la structure source par défaut ; le `dest` seul ne constitue donc pas le contrat de route recherché.
|
||||
|
||||
## Correction
|
||||
|
||||
Les deux targets Vite utilisent désormais :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
rename: { stripBase: true }
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le contrat devient explicitement :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
assets/common/data/runtime.json -> /common/data/runtime.json
|
||||
assets/game-snake-poc/data/game.json -> /game/data/game.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ces routes doivent être identiques sous `vite dev` et dans `dist/`. Aucun asset source n'est dupliqué sous `Web/`.
|
||||
|
||||
## Garde-fou
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||||
|
||||
`audit_distribution_layout.py` exige désormais `stripBase: true` sur les deux targets, en plus des namespaces `common/data` et `game/data`.
|
||||
|
||||
## Historique
|
||||
|
||||
`history/0.3.0/0-pre.5.md` consigne la validation partielle fournie par l'utilisateur et le défaut runtime exact.
|
||||
|
||||
## Non modifié
|
||||
|
||||
- gameplay Snake ;
|
||||
- adapter WASM/provenance ;
|
||||
- lifecycle/resize ;
|
||||
- logging frontend ;
|
||||
- SimpleBar/Canvas ;
|
||||
- runner Desktop SDL3 ;
|
||||
- ROADMAP et CHANGELOG.
|
||||
|
||||
## Validation demandée
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p engine-v1-platform-api --all-targets --all-features
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
cargo tree -p game-snake-poc-wasm --edges normal
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run dev)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Smoke sur `http://127.0.0.1:1434/main.html` :
|
||||
|
||||
1. `Assets` doit passer de `chargement…` à `snake / engine-v1` ;
|
||||
2. Snake doit démarrer ;
|
||||
3. la provenance doit quitter `unknown / unknown` dès qu'une classe/device et une entrée sont observées ;
|
||||
4. revalider lifecycle/resize/SimpleBar/Canvas/contrôles ;
|
||||
5. terminer par `cargo run -p game-snake-poc-desktop` pour la non-régression SDL3.
|
||||
118
deltas/0.3.0/0-pre.5.md
Normal file
118
deltas/0.3.0/0-pre.5.md
Normal file
@@ -0,0 +1,118 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/0-pre.5.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-0-pre.5
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Fermer l'intégration plateforme du premier POC Snake Web direct après validation de `0-pre.4.fix.3` : lifecycle/resize navigateur, assets runtime, logging frontend structuré, provenance `Web/Wasm/Browser` et non-régression du runner Desktop SDL3.
|
||||
|
||||
## État précédent validé
|
||||
|
||||
`0-pre.4.fix.3` a été accepté par l'utilisateur le 2026-09-20 : build Vite propre et smoke visuel/fonctionnel conforme, y compris Canvas portrait, contrôles et scroll SimpleBar du shell KSP-derived. Le résultat est consigné sous `history/0.3.0/0-pre.4.fix.3.md`.
|
||||
|
||||
## Lifecycle et resize
|
||||
|
||||
Le host Web ne laisse plus une boucle `requestAnimationFrame` implicite posséder tout le lifecycle :
|
||||
|
||||
- `SnakeWebSession` expose `pause`, `resume`, `renderNow`, `refreshDeviceClass` et `dispose` ;
|
||||
- `visibilitychange` et `pagehide` suspendent les ticks ;
|
||||
- la reprise réinitialise l'origine temporelle et l'accumulateur afin d'éviter un rattrapage massif après un onglet caché ;
|
||||
- `pageshow` reprend et redessine ;
|
||||
- `ResizeObserver` redessine le Canvas et rafraîchit la classe d'appareil sans faire avancer la simulation ;
|
||||
- la destruction de page libère l'instance WASM.
|
||||
|
||||
Le fixed-step gameplay reste dans Rust/WASM et aucun événement lifecycle n'est ajouté à `game-snake-poc`.
|
||||
|
||||
## Assets Web
|
||||
|
||||
Le package Vite déclare `vite-plugin-static-copy` et package explicitement les deux assets-sondes depuis les sources canoniques :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
assets/common/data/runtime.json -> common/data/runtime.json
|
||||
assets/game-snake-poc/data/game.json -> game/data/game.json
|
||||
```
|
||||
|
||||
`frontend/ts/assets.ts` charge et valide les deux JSON avant le démarrage WASM. Le shell affiche ensuite un statut d'assets afin que le smoke confirme le chargement réel. Aucune copie source durable n'est créée sous `Web/`.
|
||||
|
||||
## Logging navigateur
|
||||
|
||||
`frontend/ts/logging.ts` centralise les diagnostics Web sous forme d'événements `level / target / action / fields` vers la console du navigateur.
|
||||
|
||||
Ce logging est spécifique au frontend navigateur direct :
|
||||
|
||||
- il ne dépend pas de Tauri ;
|
||||
- il ne remplace pas `tracing` dans le code Rust ;
|
||||
- les runners natifs continuent d'utiliser `game-logging-lib`.
|
||||
|
||||
## Provenance runtime
|
||||
|
||||
`game-snake-poc-wasm` dépend désormais de `engine-v1-platform-api` et conserve une `RuntimeProvenance` réelle.
|
||||
|
||||
Dimensions fixes :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
PlatformFamily = Web
|
||||
ExecutionModel = Wasm
|
||||
RuntimeHost = Browser
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le host renseigne ensuite la classe `Desktop/Phone/Tablet/Unknown` et le profil d'entrée `Unknown/KeyboardMouse/Touch/Mixed` selon les capacités et inputs observés. Ces dimensions sont exposées par le bridge WASM et affichées dans le shell.
|
||||
|
||||
La crate de gameplay `game-snake-poc` reste sans dépendance plateforme.
|
||||
|
||||
## Règles et documentation
|
||||
|
||||
- `GAME-ASSET-007` fixe le packaging Web `common/` + `game/` sans copie source ;
|
||||
- `GAME-TRACE-005` distingue logging frontend navigateur et tracing Rust ;
|
||||
- `GAME-PLATFORM-024` fixe pause/reprise sans catch-up massif ;
|
||||
- `GAME-PLATFORM-025` fixe la provenance navigateur via `engine-v1-platform-api` ;
|
||||
- l'architecture assets/provenance, la documentation tracing/frontend et les gates sont réconciliées ;
|
||||
- `audit_distribution_layout.py` vérifie désormais les fichiers et branchements statiques de cette intégration.
|
||||
|
||||
## Non modifié
|
||||
|
||||
- règles de gameplay Snake ;
|
||||
- runner Snake Desktop SDL3 ;
|
||||
- moteur SDL3 ;
|
||||
- Android/Tauri ;
|
||||
- ROADMAP et CHANGELOG, réservés à la consolidation prévue par le plan.
|
||||
|
||||
## Validation demandée
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p engine-v1-platform-api --all-targets --all-features
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
cargo tree -p game-snake-poc-wasm --edges normal
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run dev)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Smoke navigateur sur `http://127.0.0.1:1434/main.html` :
|
||||
|
||||
1. vérifier que `Assets` passe à `snake / engine-v1` avant le statut `Prêt` ;
|
||||
2. vérifier que la provenance affiche `web / browser / wasm / ... / ...` ;
|
||||
3. utiliser clavier/souris puis tactile si disponible et vérifier l'évolution du profil d'entrée (`keyboard-mouse`, `touch` ou `mixed`) ;
|
||||
4. masquer l'onglet quelques secondes puis revenir : Snake ne doit pas accélérer pour rattraper le temps caché ;
|
||||
5. redimensionner la fenêtre : Canvas et provenance device doivent rester cohérents sans saut de gameplay ;
|
||||
6. revalider SimpleBar, clavier et contrôles pointer/tactiles.
|
||||
|
||||
Puis vérifier la non-régression Desktop :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo run -p game-snake-poc-desktop
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Suite
|
||||
|
||||
Si cette gate ne révèle ni duplication structurante ni défaut de frontière, la tranche conditionnelle `0-pre.6` est omise et la version peut entrer directement en `2-beta.1`. Sinon, `0-pre.6` ne traite que la correction/extraction prouvée par cette validation.
|
||||
64
deltas/0.3.0/2-beta.1.md
Normal file
64
deltas/0.3.0/2-beta.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/2-beta.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-2-beta.1
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Entrer en beta avec un scope `0.3.0` feature-complete et exécuter une validation large du POC Snake Web direct et de son témoin Desktop SDL3, sans introduire de nouveau comportement.
|
||||
|
||||
## Baseline acceptée
|
||||
|
||||
`0.3.0-0-pre.5.fix.1` est validée : audits, check/Clippy, tests plateforme/WASM, build WASM, build Vite, assets/provenance/inputs dans le navigateur et smoke Desktop SDL3 passent. Aucun défaut structurel ne justifie `0-pre.6`, qui est donc omise.
|
||||
|
||||
## Changements
|
||||
|
||||
- passage de la version workspace à `0.3.0-2-beta.1` ;
|
||||
- passage du package frontend Snake Web au jalon `0.3.0-2-beta.1` ;
|
||||
- ajout de l'historique validé `0-pre.5.fix.1` ;
|
||||
- réconciliation du plan `0.3.0` avec l'omission de `0-pre.6` ;
|
||||
- documentation de la gate beta release Web/Desktop.
|
||||
|
||||
Aucun gameplay, bridge WASM, runtime SDL3, shell HTML/TypeScript ou contrat d'asset n'est modifié par cette tranche.
|
||||
|
||||
## Validation attendue
|
||||
|
||||
Depuis la racine :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test --workspace --all-targets --all-features
|
||||
```
|
||||
|
||||
Build et smoke Desktop Snake release :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-desktop --release
|
||||
../builds/sasedev-games/target/release/game-snake-poc-desktop
|
||||
```
|
||||
|
||||
Build WASM release et frontend production :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --release --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_snake_poc_wasm.wasm \
|
||||
--target web \
|
||||
--out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm \
|
||||
--out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run preview)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ouvrir `http://127.0.0.1:4174/main.html` puis vérifier : jeu visible, clavier/pointer, ratio Canvas, SimpleBar, assets `snake / engine-v1`, provenance cohérente, resize et pause/reprise sans rattrapage massif après masquage d'onglet.
|
||||
|
||||
## Après validation
|
||||
|
||||
Si cette gate beta est propre, la tranche suivante est `0.3.0-2-beta.2` pour la consolidation documentaire et la transmission : plan, documentation durable, `CHANGELOG.md`, `ROADMAP.md`, history et prompt de la version/session suivante.
|
||||
67
deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.1.md
Normal file
67
deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-2-beta.2.fix.1
|
||||
|
||||
## Base requise
|
||||
|
||||
`0.3.0-2-beta.2` validée mécaniquement par l'utilisateur le 2026-09-20.
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Corriger la transmission documentaire de `2-beta.2` : rendre le prompt `0.3.1` suffisamment autonome pour limiter les rappels conversationnels et les fixes évitables, sans reproduire l'intégralité des règles KSP ni modifier le code/runtime.
|
||||
|
||||
## Changements
|
||||
|
||||
- enrichissement de `prompts/003-V0_3_1_START_PROMPT.md` avec ordre de lecture, handoff `0.3.0`, cadrage `pre.1`, invariants Tauri/Android/WASM, documentation, commandes, validations, forecast et condition de fin de session ;
|
||||
- ajout de `docs/rules/PROMPT_STRUCTURE.md`, inspiré du principe KSP de prompt autonome mais volontairement plus compact ;
|
||||
- ajout de règles explicites sur le rôle de `deltas/`/`history/`, le timing `ROADMAP`/`CHANGELOG`/prompt suivant et la séparation des validations utilisateur ;
|
||||
- ajout d'une politique `DOC-CRATE-*` pour décider utilement de `README.md`/`USAGE.md` sans créer de fichiers cérémoniels ;
|
||||
- clarification du cycle du prompt suivant : rédaction pendant la consolidation, vérification/complément à la première RC gelée ;
|
||||
- clarification du versionnement des fixes strictement documentaires : le delta porte `.fix.1` mais `workspace.package.version` et les packages runtime restent `0.3.0-2-beta.2` ;
|
||||
- ajout de `history/0.3.0/2-beta.2.md` avec les résultats réellement validés et le motif humain du fix ;
|
||||
- réconciliation du plan `0.3.0` avec ce correctif de transmission.
|
||||
|
||||
`CHANGELOG.md` et `ROADMAP.md` ne sont pas modifiés : le fix ne change ni la publication candidate ni le scope produit.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
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||||
|
||||
```text
|
||||
docs/rules/PROMPT_STRUCTURE.md
|
||||
history/0.3.0/2-beta.2.md
|
||||
deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.1.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
```text
|
||||
RULES.md
|
||||
docs/000-README.md
|
||||
docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md
|
||||
docs/rules/RULES_DOCUMENTATION.md
|
||||
docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md
|
||||
docs/rules/VERSION_WORKFLOW.md
|
||||
prompts/003-V0_3_1_START_PROMPT.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Fichiers supprimés
|
||||
|
||||
Aucun.
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||||
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||||
## Version technique
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||||
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||||
Ce correctif est strictement documentaire. Conformément à `VER-DOCFIX-001`, il ne modifie ni `workspace.package.version` ni la version du package Web : la version technique reste `0.3.0-2-beta.2`.
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||||
|
||||
## Validation attendue
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||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
```
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||||
|
||||
Aucun build Cargo/npm ni smoke n'est requis pour ce fix : aucun fichier consommé par le build/runtime n'est modifié.
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||||
|
||||
## Après validation
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||||
|
||||
Si la revue humaine du prompt enrichi est satisfaisante, ouvrir `0.3.0-3-rc.1` et appliquer la matrice RC. La RC vérifie/complète le prompt `0.3.1`, écrit l'entrée RC du `CHANGELOG.md` et ne rouvre pas le scope fonctionnel.
|
||||
66
deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.2.md
Normal file
66
deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.2.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-2-beta.2.fix.2
|
||||
|
||||
## Base requise
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||||
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||||
`0.3.0-2-beta.2.fix.1`.
|
||||
|
||||
## Objectif
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||||
|
||||
Finaliser la gouvernance des commandes et des validations transmise au prompt `0.3.1`, afin d'éviter les gates surdimensionnées, les logs pollués et les workflows Tauri incorrects.
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||||
|
||||
Ce correctif est strictement documentaire. Il ne modifie aucun code, manifeste runtime, dépendance, configuration de build ni version technique.
|
||||
|
||||
## Décisions consolidées
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||||
|
||||
- un fix strictement documentaire ne modifie aucune version Cargo/npm/Gradle/Tauri/Android ou autre version consommée par le runtime/build ;
|
||||
- tout changement de code Rust, manifeste Cargo, feature ou dépendance Rust déclenche `cargo fmt --all`, `cargo fmt --all -- --check`, `cargo check --workspace` puis `cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings` ;
|
||||
- les audits Python sont sélectionnés selon les fichiers réellement touchés ;
|
||||
- `cargo test -p <crate> --all-targets --all-features` est la stratégie normale ;
|
||||
- `cargo test --workspace --all-targets --all-features` est réservé à un ou quelques jalons explicitement planifiés ou à une portée transverse incertaine ;
|
||||
- `cargo tree` n'est exécuté que si les dépendances/features changent ou qu'un diagnostic de frontière le justifie ;
|
||||
- toute commande nécessitant un changement de répertoire utilise `(cd <dir> && <commande>)` ;
|
||||
- dans une app Tauri, npm sert à gérer les dépendances frontend ; les smokes passent par `cargo tauri dev` et le packaging final/prefinal par `cargo tauri build`, les hooks Tauri possédant Vite/TypeScript/WASM.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
```text
|
||||
history/0.3.0/2-beta.2.fix.1.md
|
||||
deltas/0.3.0/2-beta.2.fix.2.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
```text
|
||||
docs/plans/001-V0_3_0_WEB_SNAKE_POC_PLAN.md
|
||||
docs/rules/PROMPT_STRUCTURE.md
|
||||
docs/rules/RULES_COMMANDS.md
|
||||
docs/rules/RULES_SESSION_PLANNING.md
|
||||
docs/rules/RULES_VALIDATION_MATRIX.md
|
||||
docs/rules/VERSION_WORKFLOW.md
|
||||
prompts/003-V0_3_1_START_PROMPT.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Fichiers supprimés
|
||||
|
||||
Aucun.
|
||||
|
||||
## Version technique
|
||||
|
||||
Aucune version technique n'est modifiée. La workspace et le package Web restent `0.3.0-2-beta.2`.
|
||||
|
||||
## Validation attendue
|
||||
|
||||
Les seuls fichiers touchés sont Markdown. L'audit applicable est donc :
|
||||
|
||||
```bash
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||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py docs prompts deltas history
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucun `cargo fmt`, `cargo check`, Clippy, test Cargo, `cargo tree`, audit de distribution, npm, Tauri ou smoke n'est requis pour ce correctif documentaire.
|
||||
|
||||
## Après validation
|
||||
|
||||
Si la revue humaine confirme ces règles, ouvrir `0.3.0-3-rc.1`. La RC appliquera la matrice finale, écrira l'entrée RC du `CHANGELOG.md` et vérifiera une dernière fois le prompt `0.3.1` sans rouvrir le scope fonctionnel.
|
||||
45
deltas/0.3.0/2-beta.2.md
Normal file
45
deltas/0.3.0/2-beta.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/2-beta.2.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-2-beta.2
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Consolider la version feature-complete après validation de `2-beta.1`, préparer le gel RC et transmettre un contexte autonome à `0.3.1`, sans modifier le comportement runtime.
|
||||
|
||||
## Baseline acceptée
|
||||
|
||||
`0.3.0-2-beta.1` est validée : audits, format/check/Clippy, 34 tests workspace, Desktop Snake release et Web/WASM release passent.
|
||||
|
||||
## Changements
|
||||
|
||||
- passage de la version workspace et du package Web à `0.3.0-2-beta.2` ;
|
||||
- ajout de `history/0.3.0/2-beta.1.md` ;
|
||||
- classement des lignes `0.3.0` réellement livrées dans `ROADMAP.md` ;
|
||||
- ajout d'une baseline architecturale consolidée du POC Snake Web direct ;
|
||||
- ajout d'une matrice RC spécifique à `0.3.0` ;
|
||||
- réconciliation de l'étude `pre.1` avec le contrat autoritaire des archives de tag ;
|
||||
- mise à jour du plan actif avec le résultat beta ;
|
||||
- ajout du prompt `003-V0_3_1_START_PROMPT.md` pour le second host Snake Tauri Android.
|
||||
|
||||
`CHANGELOG.md` est revu mais ne reçoit pas d'entrée beta : `DOC-CHG-002` et `DOC-CHG-003` réservent la synthèse publiée aux RC et stables. La matière de la future entrée RC est consolidée dans les documents durables de cette tranche.
|
||||
|
||||
## Validation attendue
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucun test/smoke complet n'est requis par ce delta documentaire + métadonnées : `2-beta.1` vient de valider les artefacts release, et aucun code/runtime n'est modifié.
|
||||
|
||||
## Après validation
|
||||
|
||||
Si cette consolidation est acceptée, produire `0.3.0-3-rc.1` : gel fonctionnel, entrée RC du `CHANGELOG.md`, historique `2-beta.2`, réexécution de la matrice RC et vérification finale du prompt `0.3.1`.
|
||||
88
deltas/0.3.0/3-rc.1.md
Normal file
88
deltas/0.3.0/3-rc.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,88 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/3-rc.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0-3-rc.1
|
||||
|
||||
## Base requise
|
||||
|
||||
`0.3.0-2-beta.2.fix.2`.
|
||||
|
||||
Cette base a été validée par revue humaine et audit Markdown proportionnel au correctif documentaire.
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Créer la candidate de publication `0.3.0` sans rouvrir le scope fonctionnel.
|
||||
|
||||
## Gel RC
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||||
|
||||
Le scope `0.3.0` est gelé. Cette tranche n'ajoute :
|
||||
|
||||
- aucune fonctionnalité ;
|
||||
- aucune capability ;
|
||||
- aucun refactor architectural ;
|
||||
- aucune dépendance ;
|
||||
- aucun changement de gameplay ou de runtime.
|
||||
|
||||
Seuls les correctifs autorisés par `VER-RC-*` pourront suivre sous `3-rc.1.fix.N`.
|
||||
|
||||
## Changements
|
||||
|
||||
- passage de `workspace.package.version` à `0.3.0-3-rc.1` ;
|
||||
- passage du package Web Snake à `0.3.0-3-rc.1` ;
|
||||
- affichage de la candidate courante dans `README.md` ;
|
||||
- création de l'entrée RC `0.3.0-3-rc.1` dans `CHANGELOG.md` ;
|
||||
- enregistrement de la validation `2-beta.2.fix.2` sous `history/0.3.0/` ;
|
||||
- réconciliation du plan `0.3.0` avec l'ouverture de la RC ;
|
||||
- revue finale de `prompts/003-V0_3_1_START_PROMPT.md` : aucune modification supplémentaire requise.
|
||||
|
||||
Les métadonnées Android historiques restent inchangées : `0.3.0` ne livre pas un nouveau host Android. Le package Tauri Reflex historique reste également hors scope.
|
||||
|
||||
## Validation RC
|
||||
|
||||
Appliquer `docs/testing/004-V0_3_0_RC_VALIDATION_MATRIX.md`.
|
||||
|
||||
### Gate workspace
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test --workspace --all-targets --all-features
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le test workspace complet est volontairement exécuté à ce jalon RC final. Aucun `cargo tree` n'est requis puisque les dépendances/features ne changent pas.
|
||||
|
||||
### Desktop Snake release
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-desktop --release
|
||||
../builds/sasedev-games/target/release/game-snake-poc-desktop
|
||||
```
|
||||
|
||||
Critères : démarrage, rendu, contrôles et arrêt propre.
|
||||
|
||||
### Web/WASM release
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cargo build -p game-snake-poc-wasm --release --target wasm32-unknown-unknown
|
||||
|
||||
wasm-bindgen \
|
||||
../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_snake_poc_wasm.wasm \
|
||||
--target web \
|
||||
--out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm \
|
||||
--out-name game_snake_poc_wasm
|
||||
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build && npm run preview)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ouvrir `http://127.0.0.1:4174/main.html` et confirmer Canvas, inputs, SimpleBar, assets, provenance, resize, lifecycle et absence d'erreur runtime bloquante.
|
||||
|
||||
## Après validation
|
||||
|
||||
Si la gate RC est propre et qu'aucun correctif n'est nécessaire, la promotion vers `0.3.0` est mécanique : versions stables, entrée stable du `CHANGELOG.md`, historique RC et delta de release, sans nouveau scope.
|
||||
54
deltas/0.3.0/rel.001.md
Normal file
54
deltas/0.3.0/rel.001.md
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.0/rel.001.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.0 — release stable
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base validée : `0.3.0-3-rc.1`.
|
||||
|
||||
## Objet
|
||||
|
||||
Promouvoir mécaniquement la candidate validée vers `0.3.0` sans introduire de nouveau comportement.
|
||||
|
||||
## Changements
|
||||
|
||||
La release stable :
|
||||
|
||||
- passe `workspace.package.version` de `0.3.0-3-rc.1` à `0.3.0` ;
|
||||
- passe le package frontend Web Snake de `0.3.0-3-rc.1` à `0.3.0` ;
|
||||
- positionne `README.md` sur la stable `0.3.0` et indique `0.3.1` comme prochaine version planifiée mais non démarrée ;
|
||||
- ajoute l'entrée stable `0.3.0` dans `CHANGELOG.md` ;
|
||||
- enregistre la validation effective de la RC dans `history/0.3.0/3-rc.1.md` ;
|
||||
- clôt le plan `0.3.0` et réconcilie la baseline architecturale avec l'état effectivement publié.
|
||||
|
||||
Les métadonnées Android et le package frontend Reflex/Tauri ne sont pas modifiés : ils n'appartiennent pas au chemin de distribution ajouté par `0.3.0`.
|
||||
|
||||
Le prompt `prompts/003-V0_3_1_START_PROMPT.md` est conservé tel que validé en RC.
|
||||
|
||||
## Frontière de release
|
||||
|
||||
Aucun changement de gameplay, de Rust source, de dépendance, de build frontend, d'architecture ou de capability n'est introduit après la RC.
|
||||
|
||||
## Validation
|
||||
|
||||
La gate RC complète a déjà été validée sur un état fonctionnellement identique. La promotion stable ne requiert donc que les gates proportionnelles au changement de version et à la documentation :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md CHANGELOG.md docs deltas history
|
||||
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
|
||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build)
|
||||
```
|
||||
|
||||
`cargo fmt`, Clippy, la suite workspace complète, `cargo tree`, l'audit de distribution et les smokes ne sont pas répétés : cette promotion ne touche ni code Rust, ni dépendance, ni layout de distribution, et ces gates ont déjà été validées sur `0.3.0-3-rc.1` fonctionnellement identique.
|
||||
|
||||
## Publication
|
||||
|
||||
Après validation de ce delta :
|
||||
|
||||
- commit de release ;
|
||||
- tag stable `v0.3.0` ;
|
||||
- prochaine session ouverte uniquement à partir de la stable taggée `v0.3.0` et de `prompts/003-V0_3_1_START_PROMPT.md`.
|
||||
146
deltas/0.3.1/0-pre.1.md
Normal file
146
deltas/0.3.1/0-pre.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.1/0-pre.1.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.1-0-pre.1
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base autoritaire : archive téléchargée depuis le tag `v0.3.0` et fournie pour la reprise.
|
||||
|
||||
L'archive a été testée et inspectée avant modification. Sa version workspace est `0.3.0`. Elle ne contient pas `.git`, conformément au contrat des archives taggées ; aucun état Git inaccessible n'est inventé.
|
||||
|
||||
## Objet
|
||||
|
||||
Ouvrir `0.3.1` par son gate obligatoire de cadrage : audit de baseline, revue complète des règles, inventaire de réutilisation Web/WASM, référence Tauri existante, exigences Tauri Android, sizing et planification.
|
||||
|
||||
Aucun scaffold `game-snake-poc-tauri`, aucun frontend Tauri Snake et aucun changement de gameplay n'est introduit dans cette tranche.
|
||||
|
||||
## Version
|
||||
|
||||
La version workspace passe de :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
0.3.0
|
||||
```
|
||||
|
||||
à :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
0.3.1-0-pre.1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Les versions npm des produits existants ne changent pas : cette tranche n'est pas une release de leurs frontends et `VER-TAURI-003`/`VER-TAURI-004` interdisent une synchronisation npm cérémonielle à chaque prerelease Cargo.
|
||||
|
||||
## Audit de baseline
|
||||
|
||||
Avant modification :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
unzip -t : no errors
|
||||
General Rust rule audit: clean
|
||||
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
|
||||
games.sasedev workspace audit: clean
|
||||
Markdown table audit: clean (5 table(s), 197 file(s))
|
||||
Distribution layout audit: clean (31 required path(s), 1 forbidden path(s) absent)
|
||||
```
|
||||
|
||||
L'archive ne contient aucun lockfile interdit, `node_modules/`, `dist/`, `target/` ou binding WASM généré.
|
||||
|
||||
Le détail est conservé dans `docs/studies/024-V0_3_1_TAURI_ANDROID_SNAKE_AUDIT.md`.
|
||||
|
||||
## Corrections documentaires et normatives
|
||||
|
||||
Cette tranche :
|
||||
|
||||
- ferme l'index du plan `0.3.0` et ouvre le plan actif `0.3.1` ;
|
||||
- ajoute l'étude de cadrage et le plan vivant `0.3.1` ;
|
||||
- distingue explicitement les commandes Tauri Desktop des commandes Tauri Android ;
|
||||
- ajoute `cargo tauri android init`, `cargo tauri android dev` et `cargo tauri android build` à la matrice normative ;
|
||||
- corrige le prompt de reprise pour utiliser les commandes Android de Tauri au lieu des commandes Desktop ;
|
||||
- clarifie la différence entre la famille conceptuelle Mobile et le contrat V1 concret `PlatformFamily::Android` ;
|
||||
- distingue une sortie applicative Tauri soumise à `EngineGame::quit_requested` du Back système Android, qui reste une navigation système ;
|
||||
- documente la provenance attendue `Android / Wasm / TauriWebView`.
|
||||
|
||||
## Réutilisation retenue
|
||||
|
||||
Le second host doit :
|
||||
|
||||
- conserver `game-snake-poc` comme gameplay unique ;
|
||||
- réutiliser `game-snake-poc-wasm` plutôt que créer un second adapter ;
|
||||
- généraliser seulement la provenance de host actuellement figée sur Web/Browser ;
|
||||
- réutiliser sélectivement Canvas/input/assets/shell du host Web ;
|
||||
- adapter lifecycle et tracing au WebView Tauri Android ;
|
||||
- suivre l'organisation Tauri `lib.rs` façade + `tauri.rs` assemblage + modules propriétaires ;
|
||||
- ne pas reprendre l'orchestrateur Python historique du POC Reflex.
|
||||
|
||||
## Référence KSP
|
||||
|
||||
L'archive KSP demandée est visible dans la bibliothèque, mais son export binaire vers l'environnement de génération a été refusé par le service de bibliothèque. Aucun audit intégral fictif de cette archive n'est donc déclaré.
|
||||
|
||||
Les extraits indexés accessibles confirment néanmoins une organisation Desk avec `tauri.rs` pour l'assemblage/lifecycle et des modules propriétaires séparés tels que `app_state.rs`, `route_runtime.rs` et `frontend_logging.rs`. Les règles locales games.sasedev restent normatives.
|
||||
|
||||
## Forecast
|
||||
|
||||
```text
|
||||
0-pre.1 audit / règles / requirements / environnement / plan
|
||||
0-pre.2 scaffold Tauri Android + pipeline natif + bridge Snake WASM minimal
|
||||
0-pre.3 Canvas / input / assets / shell
|
||||
0-pre.4 lifecycle / provenance / tracing / Back + smoke mobile
|
||||
0-pre.5 conditionnel : extraction commune réellement justifiée
|
||||
2-beta.1 validation large + packaging Android
|
||||
2-beta.2 consolidation documentaire conditionnelle
|
||||
3-rc.1 candidate gelée
|
||||
0.3.1 release mécanique
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Validations exécutées dans l'environnement de génération
|
||||
|
||||
Après constitution de l'état livré, exécuter :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
```
|
||||
|
||||
Aucun Cargo build/test/smoke final n'est attribué au générateur.
|
||||
|
||||
## Validation utilisateur demandée
|
||||
|
||||
Le manifest workspace change de version et les règles de commandes/validation sont modifiées. La gate utilisateur est :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
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||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
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||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
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||||
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||||
cargo fmt --all
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||||
cargo fmt --all -- --check
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||||
cargo check --workspace
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||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
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```
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||||
Aucun test workspace complet n'est imposé par `pre.1` : aucun code, comportement ni graphe de dépendances n'est modifié. Il reste réservé à un jalon planifié ou à une portée transverse non bornable.
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||||
Fournir également l'inventaire d'environnement qui conditionne `0-pre.2` :
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```bash
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rustc --version
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||||
cargo --version
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||||
cargo tauri --version
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||||
rustup target list --installed
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||||
node --version
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||||
npm --version
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||||
wasm-bindgen --version
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||||
java -version
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||||
printf 'JAVA_HOME=%s\nANDROID_HOME=%s\nNDK_HOME=%s\n' "$JAVA_HOME" "$ANDROID_HOME" "$NDK_HOME"
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||||
adb version
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||||
adb devices -l
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||||
emulator -list-avds
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```
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||||
Cette seconde série est un inventaire de prérequis, pas une gate déclarée réussie à l'avance.
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||||
## Suite après validation
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||||
Si la gate est propre et le cadrage accepté, passer à `0.3.1-0-pre.2` pour créer le host Tauri Android minimal. Toute absence d'outil indispensable ou incohérence de règle découverte par la gate produit d'abord un `0-pre.1.fix.N` borné.
|
||||
181
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.1.md
Normal file
181
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,181 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.1.md -->
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||||
<!-- version: 1 -->
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||||
# Delta 0.3.1-0-pre.2.fix.1
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## Base requise
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`0.3.1-0-pre.2`.
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||||
Le delta `0-pre.2.md` reste immuable. La gate utilisateur du 2026-09-20 est consignée dans `history/0.3.1/0-pre.2.md`.
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||||
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||||
## Objectif
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||||
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||||
Corriger uniquement les défauts qui empêchent la gate de `0-pre.2` :
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- warning `missing_docs` du build script, bloquant sous Clippy `-D warnings` ;
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||||
- résultat ignoré par le wrapper `tauri::mobile_entry_point` Android ;
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||||
- incompatibilité du wrapper Gradle `8.14.3` généré par Tauri CLI `2.11.3` avec Java 25.
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||||
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||||
Le scope fonctionnel de `0-pre.2` ne change pas. Canvas, contrôles, assets et lifecycle restent réservés aux tranches suivantes.
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||||
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||||
## Version technique
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||||
Le correctif touche du code Rust et le chemin de build Tauri/Android. La version workspace passe donc à :
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||||
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||||
```text
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||||
0.3.1-0-pre.2.fix.1
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||||
```
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||||
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||||
La version frontend locale de `package.json` reste `0.1.0` conformément à `VER-TAURI-003` et `VER-TAURI-004`.
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||||
## Correction Rust
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||||
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||||
`build.rs` possède désormais une rustdoc de crate et reste conforme aux règles Rust du workspace.
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||||
Le point d'entrée est séparé en deux niveaux :
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||||
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||||
- `run_runtime() -> Result<(), String>` possède l'exécution réelle ;
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||||
- le host non mobile conserve `run() -> Result<(), String>` ;
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||||
- le host mobile expose `#[tauri::mobile_entry_point] pub fn run()` et traite explicitement l'erreur éventuelle au lieu de laisser le macro ignorer un `Result` `must_use`.
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||||
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||||
Le comportement fonctionnel Tauri n'est pas modifié.
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||||
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||||
## Correction Gradle 9
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||||
Le log utilisateur confirme que Tauri sélectionne lui-même le NDK installé sous `$ANDROID_HOME/ndk/30.0.14904198` puis injecte `NDK_HOME` dans son sous-processus. `NDK_HOME` n'est donc pas ajouté comme prérequis utilisateur.
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||||
|
||||
Le défaut réel est :
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||||
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||||
```text
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||||
Tauri CLI 2.11.3 -> gen/android/gradlew -> Gradle 8.14.3 -> Java 25
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||||
Unsupported class file major version 69
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||||
```
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||||
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||||
Le Gradle global de la machine n'est pas consommé par ce chemin ; modifier uniquement le `PATH` ne corrige donc pas le wrapper Tauri.
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||||
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||||
Le fix ajoute `crates/apps/game-snake-poc-tauri/scripts/prepare-android-gradle.mjs`. Avant chaque hook `dev`/`build`, ce script adapte idempotemment le projet généré `gen/android` vers la combinaison déjà adoptée par la migration Android upstream de Tauri :
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||||
|
||||
```text
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||||
Gradle 9.6.1
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||||
Android Gradle Plugin 9.3.1
|
||||
Kotlin Gradle Plugin 2.2.10
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||||
```
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||||
|
||||
Il adapte aussi les ruptures Gradle 9 pertinentes du scaffold Tauri `2.11.x` :
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||||
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||||
- `Project.exec` devient `ExecOperations` dans `BuildTask.kt` ;
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||||
- les tâches Rust ciblées utilisent `tasks.register` et reçoivent explicitement `projectDir` ;
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||||
- le DSL Android/Kotlin de l'application est aligné sur le template Gradle 9 upstream ;
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||||
- les propriétés de compatibilité AGP 9 sont ajoutées ;
|
||||
- les anciennes propriétés Android devenues des defaults sont retirées.
|
||||
|
||||
Le script est local à la crate Tauri et ne modifie ni le Gradle global ni le cache Cargo.
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||||
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||||
## Bridge généré par tauri-build
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||||
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||||
`tauri-build 2.6.3` régénère `gen/android/app/tauri.build.gradle.kts` pendant la compilation Rust, donc un patch effectué uniquement avant Cargo serait écrasé.
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||||
|
||||
`build.rs` applique par conséquent, immédiatement après `tauri_build::build()`, la migration :
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||||
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||||
```text
|
||||
val implementation by configurations
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||||
```
|
||||
|
||||
vers :
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||||
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||||
```text
|
||||
val implementation = configurations.getByName("implementation")
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||||
```
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||||
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||||
lorsque le fichier Android généré existe. Le build script reste un no-op pour ce point lors des checks hôte sans `gen/android`.
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||||
|
||||
## Hooks Tauri
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||||
|
||||
`package.json` conserve Tauri comme propriétaire du pipeline :
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||||
|
||||
```text
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||||
cargo tauri android dev
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||||
-> beforeDevCommand
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||||
-> npm run dev
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||||
-> android:prepare
|
||||
-> WASM
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||||
-> Vite
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||||
```
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||||
|
||||
et de même pour `beforeBuildCommand`.
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||||
|
||||
`npm run dev` et `npm run build` ne deviennent pas des gates manuelles.
|
||||
|
||||
## Documentation et garde-fous
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||||
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||||
- `USAGE.md` retire `NDK_HOME` des prérequis utilisateur et explique la migration Gradle 9 ;
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||||
- le plan vivant enregistre le défaut et le fix sans ouvrir `0-pre.3` ;
|
||||
- `audit_distribution_layout.py` exige désormais le hook Gradle, ses versions épinglées, la migration `ExecOperations` et le bridge `tauri-build` compatible Gradle 9 ;
|
||||
- le test synthétique du script Node a été exécuté deux fois sur le même fixture pour vérifier son idempotence.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
```text
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/scripts/prepare-android-gradle.mjs
|
||||
history/0.3.1/0-pre.2.md
|
||||
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.1.md
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Cargo.toml
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||||
README.md
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||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/build.rs
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/package.json
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/tauri.rs
|
||||
docs/plans/002-V0_3_1_TAURI_ANDROID_SNAKE_PLAN.md
|
||||
scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Suppressions
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||||
|
||||
Aucune.
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||||
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||||
## Validation générateur
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||||
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||||
Les contrôles statiques applicables sont exécutés sur l'état livré. Les commandes Cargo/npm/Tauri/Gradle restent à exécuter côté utilisateur conformément à `CMD-GEN-007` et `CMD-BUILD-005`.
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||||
|
||||
## Gate utilisateur
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||||
|
||||
Depuis la racine :
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||||
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||||
```bash
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||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le build Web direct était déjà propre dans la gate `0-pre.2` et aucune de ses sources n'est modifiée par ce fix ; il n'est pas nécessaire de répéter sa gate pour ce correctif borné.
|
||||
|
||||
Le projet Android généré existe déjà chez l'utilisateur. Ne pas rejouer `cargo tauri android init`. Relancer directement :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android dev)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le hook doit afficher avant le build Android :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Prepared Tauri Android Gradle 9.6.1 / AGP 9.3.1 / Kotlin 2.2.10.
|
||||
```
|
||||
|
||||
Puis le wrapper doit utiliser Gradle 9.6.1 au lieu de 8.14.3. Le smoke reste celui de `0-pre.2` : démarrage sur l'appareil/AVD, bridge Rust, chargement WASM, provenance `android / tauri-webview / wasm / unknown / unknown` et tracing sans erreur bloquante.
|
||||
|
||||
## Suite
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||||
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||||
Si cette gate est propre, `0-pre.2` est considéré réparé et la progression reprend sur `0.3.1-0-pre.3` conformément au plan vivant.
|
||||
2
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.delete.txt
Normal file
2
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.delete.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/scripts/prepare-android-gradle.mjs
|
||||
history/0.3.1/0-pre.2.md
|
||||
122
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.md
Normal file
122
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,122 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.1-0-pre.2.fix.2
|
||||
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||||
## Base
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Base déclarée : `0.3.1-0-pre.2.fix.1`.
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||||
## Objet
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||||
|
||||
Ce fix retire la migration Gradle 9 locale introduite par `fix.1`, revient au chemin Android officiellement généré par Tauri 2 stable et corrige l'audit workspace pour qu'il n'analyse pas le contenu généré sous `gen/` comme du code source du dépôt.
|
||||
|
||||
Il corrige également une violation documentaire de `fix.1` : `history/0.3.1/0-pre.2.md` avait été créé alors que `0-pre.2` n'était pas accepté. Aucune entrée `history/` n'est conservée pour ce jalon tant que sa gate n'est pas verte.
|
||||
|
||||
## Cause confirmée
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||||
|
||||
Le smoke `0-pre.2` a établi trois faits distincts :
|
||||
|
||||
- Tauri sélectionne correctement le NDK side-by-side sous `$ANDROID_HOME/ndk/<version>` ; l'absence de `NDK_HOME` utilisateur n'est pas la cause du défaut ;
|
||||
- le wrapper Android généré par Tauri CLI `2.11.3` utilise Gradle `8.14.3`, qui ne peut pas s'exécuter avec Java 25 ;
|
||||
- `cargo tauri android init` crée légitimement `gen/android/app/src/main/assets`, mais l'audit `GAME-ASSET-001` parcourait jusque-là les répertoires générés.
|
||||
|
||||
La dernière CLI Tauri 2 stable vérifiée pendant ce fix est `2.11.5`. Son template Android conserve Gradle `8.14.3` et AGP `8.11.0`. La migration Gradle 9 existe upstream mais n'est pas encore publiée dans la branche stable Tauri 2 ; la reproduire par patch local ferait du projet games.sasedev le mainteneur d'un fork implicite du template Tauri.
|
||||
|
||||
## Correction Tauri Android
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||||
|
||||
Le host Snake ne modifie plus `gen/android` :
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||||
- suppression de `scripts/prepare-android-gradle.mjs` ;
|
||||
- suppression du hook `android:prepare` dans `package.json` ;
|
||||
- restauration des hooks Tauri vers le seul pipeline WASM/Vite ;
|
||||
- `build.rs` délègue uniquement à `tauri_build::build()` ;
|
||||
- l'audit de distribution interdit désormais la réintroduction d'un patch `gen/android` dans ces deux surfaces.
|
||||
|
||||
Pour Tauri 2 stable, le contrat local devient celui recommandé par Tauri : `JAVA_HOME` doit pointer vers un JDK compatible avec le wrapper généré, de préférence le JBR livré avec Android Studio. Le Java 25 global peut rester installé ; il ne doit simplement pas être le JDK utilisé par les commandes Android Tauri tant que le wrapper stable ne le supporte pas.
|
||||
|
||||
Le Gradle global installé sous `/opt/gradle` n'est pas utilisé par `gen/android/gradlew` et n'entre pas dans le contrat de build.
|
||||
|
||||
## Correction de l'audit workspace
|
||||
|
||||
`gen/` est déjà un chemin généré et ignoré par `.gitignore`. `audit_project_workspace_rules.py` exclut désormais ces arbres pour les contrôles qui portent sur la propriété du code source :
|
||||
|
||||
- `GAME-ASSET-001` n'interdit plus les `assets` créés par le projet Android Tauri généré ;
|
||||
- `GAME-ANDROID-001` n'interdit plus les éventuelles sources Java générées sous `gen/`.
|
||||
|
||||
Les assets et sources Java réellement versionnés hors des emplacements autorisés restent interdits.
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||||
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||||
## Historique
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||||
`history/0.3.1/0-pre.2.md` est supprimé. `DOC-HIST-002` et `DOC-HIST-003` imposent qu'une entrée d'historique ne soit créée qu'après acceptation effective du jalon. Le prochain delta ne recréera cette entrée que si la gate `0-pre.2.fix.2` est validée.
|
||||
|
||||
## Suppressions
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||||
|
||||
Le manifest `deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.delete.txt` supprime :
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||||
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/scripts/prepare-android-gradle.mjs` ;
|
||||
- `history/0.3.1/0-pre.2.md`.
|
||||
|
||||
Après extraction du delta à la racine du dépôt, appliquer les suppressions avec :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
while IFS= read -r path; do
|
||||
rm -f -- "$path"
|
||||
done < deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.delete.txt
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Fichiers modifiés
|
||||
|
||||
- `Cargo.toml` ;
|
||||
- `README.md` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/build.rs` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/package.json` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md` ;
|
||||
- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md` ;
|
||||
- `docs/plans/002-V0_3_1_TAURI_ANDROID_SNAKE_PLAN.md` ;
|
||||
- `scripts/audit_project_workspace_rules.py` ;
|
||||
- `scripts/audit_distribution_layout.py`.
|
||||
|
||||
## Fichiers ajoutés
|
||||
|
||||
- `deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.md` ;
|
||||
- `deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.2.delete.txt`.
|
||||
|
||||
## Validation statique du générateur
|
||||
|
||||
Le générateur peut exécuter les audits statiques et vérifier explicitement que les chemins générés Tauri ne déclenchent plus `GAME-ASSET-001` / `GAME-ANDROID-001`. Ces contrôles ne remplacent pas les gates build/runtime utilisateur.
|
||||
|
||||
## Gate utilisateur
|
||||
|
||||
Après application du delta et de son manifest de suppression :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
|
||||
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
|
||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
|
||||
|
||||
cargo fmt --all
|
||||
cargo fmt --all -- --check
|
||||
cargo check --workspace
|
||||
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
|
||||
cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features
|
||||
```
|
||||
|
||||
Avant le smoke Android, sélectionner le JBR d'Android Studio dans le shell. Exemple si Android Studio est sous `/opt/android-studio` :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
export JAVA_HOME=/opt/android-studio/jbr
|
||||
"$JAVA_HOME/bin/java" -version
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android dev)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Si Android Studio se trouve ailleurs, remplacer `/opt/android-studio/jbr` par son chemin réel. Ne pas exécuter `npm run dev` directement et ne pas rejouer `cargo tauri android init` pour ce fix lorsque `gen/android` existe déjà.
|
||||
|
||||
## Critère d'acceptation
|
||||
|
||||
Le fix est accepté lorsque :
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||||
|
||||
- les trois audits Python sont propres malgré la présence du `gen/android` local ;
|
||||
- Cargo/Clippy/tests ciblés sont propres ;
|
||||
- `cargo tauri android dev` n'échoue plus sur `Unsupported class file major version 69` ;
|
||||
- le host minimal atteint le smoke Android prévu par `0-pre.2`.
|
||||
128
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.3.md
Normal file
128
deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.3.md
Normal file
@@ -0,0 +1,128 @@
|
||||
<!-- file: deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.3.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Delta 0.3.1-0-pre.2.fix.3
|
||||
|
||||
## Base
|
||||
|
||||
Base déclarée : `0.3.1-0-pre.2.fix.2`.
|
||||
|
||||
## Objet
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||||
|
||||
Ce fix corrige la procédure Android après constat que le répertoire local `gen/android` avait été partiellement modifié par la tentative Gradle 9 abandonnée de `0-pre.2.fix.1`.
|
||||
|
||||
Aucun patch du projet Android généré n'est réintroduit. Le fix verrouille au contraire le contrat officiel Tauri 2.11.x et rend détectable tout `gen/android` local qui ne correspond plus à ce contrat.
|
||||
|
||||
## Diagnostic confirmé
|
||||
|
||||
Le smoke `0-pre.2.fix.2` a confirmé :
|
||||
|
||||
- les audits Python, Cargo, Clippy et les cinq tests `game-snake-poc-wasm` sont propres ;
|
||||
- le NDK side-by-side est détecté sans `NDK_HOME` utilisateur ;
|
||||
- le JBR de l'Android Studio local est Java 25, comme le Java global ;
|
||||
- `gen/android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties` utilisait encore Gradle `9.6.1`, trace de `fix.1` ;
|
||||
- `buildSrc` restait partiellement au format Tauri 2.11.x et échouait donc sous Gradle 9 sur les appels `project.exec`/`exec`.
|
||||
|
||||
Le défaut n'est pas dans le host Rust/WASM : l'arbre Android généré local est incohérent et doit être régénéré.
|
||||
|
||||
## Toolchain Android retenu pour 0.3.1
|
||||
|
||||
Le projet conserve le template officiel Tauri 2.11.x :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Gradle 8.14.3
|
||||
Android Gradle Plugin 8.11.0
|
||||
Kotlin Gradle Plugin 1.9.25
|
||||
JDK de gate 17
|
||||
```
|
||||
|
||||
AGP 8.11 exige JDK 17 au minimum et Gradle 8.14.x prend en charge l'exécution jusqu'à Java 24, pas Java 25. JDK 17 est donc la baseline reproductible retenue pour cette version.
|
||||
|
||||
Le Java 25 global et le JBR 25 d'Android Studio restent installables mais ne sont pas utilisés pour `cargo tauri android init/dev/build` dans `0.3.1`.
|
||||
|
||||
## Régénération obligatoire du projet Android local
|
||||
|
||||
Toute machine ayant exécuté `0-pre.2.fix.1` doit supprimer uniquement l'arbre généré Android Snake puis le recréer officiellement :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
rm -rf crates/apps/game-snake-poc-tauri/gen/android
|
||||
export JAVA_HOME=/chemin/vers/jdk-17
|
||||
"$JAVA_HOME/bin/java" -version
|
||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android init)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le répertoire `gen/android` est ignoré et n'appartient à aucun delta. Sa suppression n'est donc pas un changement source.
|
||||
|
||||
## Audit ajouté
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`audit_distribution_layout.py` vérifie désormais un `gen/android` présent sans le considérer comme source versionnée. Pour la tranche courante, il doit contenir les marqueurs du template Tauri 2.11.x : Gradle `8.14.3`, AGP `8.11.0` et Kotlin Gradle Plugin `1.9.25`.
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Un arbre incomplet ou divergent provoque `DIST-LAYOUT-041/042` avec instruction de le supprimer puis de relancer `cargo tauri android init` sous JDK 17.
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## Fichiers modifiés
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- `Cargo.toml` ;
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- `README.md` ;
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- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md` ;
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- `crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md` ;
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- `docs/plans/002-V0_3_1_TAURI_ANDROID_SNAKE_PLAN.md` ;
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- `docs/validation/001-VALIDATION_GATES.md` ;
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- `scripts/audit_distribution_layout.py`.
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## Fichier ajouté
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- `deltas/0.3.1/0-pre.2.fix.3.md`.
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## Gate utilisateur
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Après application du delta, commencer par disposer d'un JDK 17. Vérifier les JDK déjà installés avant d'en installer un nouveau :
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```bash
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find /usr/lib/jvm "$HOME/.jdks" "$HOME/.sdkman/candidates/java" -maxdepth 3 -type f -path '*/bin/java' 2>/dev/null
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```
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Sélectionner ensuite le JDK 17 réel :
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```bash
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export JAVA_HOME=/chemin/vers/jdk-17
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"$JAVA_HOME/bin/java" -version
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```
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Nettoyer l'arbre Android pollué par `fix.1`, puis le régénérer avec Tauri :
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```bash
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rm -rf crates/apps/game-snake-poc-tauri/gen/android
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(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android init)
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```
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Rejouer ensuite la gate statique/build :
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```bash
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python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
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python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
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python3 scripts/audit_distribution_layout.py
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cargo fmt --all
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cargo fmt --all -- --check
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cargo check --workspace
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cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
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cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features
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```
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Puis le smoke Android :
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```bash
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(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android dev)
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```
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Ne pas exécuter `npm run dev` directement et ne modifier aucun fichier sous `gen/android` à la main.
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## Critère d'acceptation
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Le fix est accepté lorsque :
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- les audits et gates Rust restent propres ;
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- `audit_distribution_layout.py` accepte le `gen/android` fraîchement généré ;
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- `gen/android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties` référence Gradle `8.14.3` ;
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||||
- la commande Android utilise JDK 17 ;
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||||
- `cargo tauri android dev` assemble, installe et lance le host minimal sans erreur Gradle/Kotlin bloquante.
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||||
161
deltas/0.3.1/0-pre.2.md
Normal file
161
deltas/0.3.1/0-pre.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,161 @@
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||||
<!-- file: deltas/0.3.1/0-pre.2.md -->
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<!-- version: 1 -->
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# Delta 0.3.1-0-pre.2
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## Base requise
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`0.3.1-0-pre.1`, validée par l'utilisateur le 2026-09-20.
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## Objectif
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Créer le host Tauri Android minimal de Snake sans dupliquer le gameplay, sans créer un second adapter WASM et sans réintroduire de build orchestré par Python.
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Cette tranche vise le premier démarrage Android et la validation des frontières Tauri/WASM/tracing. Le Canvas, les contrôles, les assets et le lifecycle complet restent réservés à `0-pre.3` et `0-pre.4` conformément au plan vivant.
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## Audit Tauri KSP direct
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L'archive fournie `khadhroony-solana-project-v0.3.15.zip` a été extraite et les six crates `ksp-app-*-desk` ont été vérifiées directement. Elles possèdent toutes les frontières structurantes retenues pour games.sasedev :
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```text
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src/lib.rs
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src/tauri.rs
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package.json
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vite.config.ts
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tauri.conf.json
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capabilities/default.json
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tauri-plugin-tracing côté Rust
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@fltsci/tauri-plugin-tracing côté frontend
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```
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Le nouveau host Snake reprend cette organisation, avec un scope volontairement plus petit. Le Tauri Reflex historique reste seulement une référence de compatibilité : son orchestration Python n'est pas reproduite.
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## Changements Rust et WASM
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- passage du workspace à `0.3.1-0-pre.2` ;
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- ajout de `game-snake-poc-tauri` au workspace ;
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- création de la façade `src/lib.rs`, de l'assemblage `src/tauri.rs` et du module propriétaire `src/runtime.rs` ;
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- ajout du point d'entrée mobile `#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]` ;
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||||
- initialisation du subscriber partagé via `game-logging-lib` avant le premier événement Rust ;
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- installation de `tauri-plugin-tracing` ;
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||||
- généralisation minimale de `game-snake-poc-wasm::configure_runtime_provenance` afin que le même adapter accepte explicitement la famille et le host observés ;
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- conservation de `ExecutionModel::Wasm` dans l'adapter ;
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||||
- adaptation du Web direct pour fournir explicitement `web / browser` ;
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- ajout d'un test ciblé `android / tauri-webview / wasm` ;
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- généralisation de la rustdoc `RuntimeHost::TauriWebView`, qui n'est plus décrite comme Desktop uniquement.
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## Frontend et build Tauri
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La nouvelle app contient :
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- `package.json`, `tsconfig.json` et `vite.config.ts` ;
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- un frontend minimal sous `frontend/` ;
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- un bridge IPC vers le descriptor runtime Rust ;
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- le chargement des bindings produits depuis `game-snake-poc-wasm` ;
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- le tracing frontend via `@fltsci/tauri-plugin-tracing` ;
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- `tauri.conf.json` et `capabilities/default.json` ;
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- un icon POC cohérent avec le host Tauri historique ;
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- `README.md` et `USAGE.md` initiaux.
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Les hooks Tauri exécutent eux-mêmes le build Cargo WASM, `wasm-bindgen` puis Vite. Les outputs restent sous `../builds/sasedev-games/`. Aucun script Python n'est impliqué dans ce chemin.
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`cargo tauri android init` reste une opération locale de la gate : son répertoire `gen/` est généré et ignoré, donc il n'est pas distribué dans le delta.
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## NDK et JDK
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La machine de validation possède plusieurs NDK sous `$ANDROID_HOME/ndk/`; `NDK_HOME` n'est donc pas imposé globalement par le dépôt. Si la CLI Tauri exige une valeur explicite pendant `android init/dev`, utiliser ponctuellement le chemin exact de la version NDK concernée.
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`JAVA_HOME` reste également facultatif tant que `java` est résolu correctement par la CLI dans l'environnement courant. Les deux variables deviennent des outils de diagnostic local, pas des invariants source du projet.
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## Audit de distribution
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`audit_distribution_layout.py` couvre désormais le host Tauri Snake minimal : fichiers requis, hooks Tauri, outputs WASM externes au dépôt, point d'entrée mobile, bridge tracing, provenance Android/TauriWebView et interdiction de Python/`console.*` dans le chemin touché.
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## Fichiers ajoutés
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```text
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/Cargo.toml
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/README.md
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/USAGE.md
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/build.rs
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/capabilities/default.json
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/css/main.css
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/main.html
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/bridge.ts
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/logging.ts
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/frontend/ts/main.ts
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/icons/icon.png
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crates/apps/game-snake-poc-tauri/package.json
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||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/lib.rs
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||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/main.rs
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||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/runtime.rs
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/src/tauri.rs
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||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/tauri.conf.json
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||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/tsconfig.json
|
||||
crates/apps/game-snake-poc-tauri/vite.config.ts
|
||||
history/0.3.1/0-pre.1.md
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```
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||||
## Fichiers modifiés
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```text
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Cargo.toml
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README.md
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Web/game-snake-poc/frontend/ts/provenance.ts
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crates/apps/game-snake-poc-wasm/src/runtime.rs
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||||
crates/apps/game-snake-poc-wasm/unit_tests/runtime.rs
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||||
crates/engines/engine-v1-platform-api/src/environment.rs
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||||
docs/plans/002-V0_3_1_TAURI_ANDROID_SNAKE_PLAN.md
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scripts/audit_distribution_layout.py
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```
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## Validation générateur
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Les audits statiques applicables sont exécutés avant livraison. Aucun `cargo`, `npm`, `wasm-bindgen`, Gradle, Tauri Android ou smoke n'est déclaré validé par le générateur.
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## Gate utilisateur
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Appliquer d'abord la gate workspace :
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```bash
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python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
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python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
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||||
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
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||||
cargo fmt --all
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cargo fmt --all -- --check
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||||
cargo check --workspace
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cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
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cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features
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```
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Comme l'API de provenance partagée est utilisée par le Web direct, reconstruire ses bindings et son frontend :
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```bash
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cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown
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wasm-bindgen ../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_snake_poc_wasm.wasm --target web --out-dir ../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/wasm --out-name game_snake_poc_wasm
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||||
(cd Web/game-snake-poc && npm install && npm run build)
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```
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||||
Puis initialiser et lancer le nouveau host par Tauri, sans exécuter ses scripts npm de build directement :
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```bash
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||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && npm install)
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||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android init)
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||||
(cd crates/apps/game-snake-poc-tauri && cargo tauri android dev)
|
||||
```
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||||
Critères du smoke `android dev` :
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- l'app démarre sur l'appareil/AVD choisi ;
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- le frontend affiche `android / tauri-webview / wasm / unknown / unknown` ;
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- le bridge Rust répond ;
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- le frontend charge `game-snake-poc-wasm` ;
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- les logs Rust et frontend atteignent le pipeline tracing/logcat ;
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- aucune erreur runtime bloquante n'est visible.
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`cargo tauri android build` reste reporté au jalon de packaging prévu par le plan.
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## Suite après validation
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Si la gate est propre, passer automatiquement à `0.3.1-0-pre.3` pour intégrer le Canvas Snake, les inputs et les assets dans le WebView Tauri. Tout défaut source de `0-pre.2` produit d'abord un `0-pre.2.fix.N` borné.
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