0.1.0-0-pre.8
This commit is contained in:
47
docs/development/007-ANDROID_JNI_BRIDGE.md
Normal file
47
docs/development/007-ANDROID_JNI_BRIDGE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
<!-- file: docs/development/007-ANDROID_JNI_BRIDGE.md -->
|
||||
<!-- version: 1 -->
|
||||
|
||||
# Bridge Java/JNI Android
|
||||
|
||||
## Objectif
|
||||
|
||||
Le bridge Java/JNI sert uniquement aux services réellement Android qui ne sont pas déjà fournis de manière portable par SDL3.
|
||||
|
||||
L'input tactile de base ne passe pas par JNI : SDL3 fournit directement les événements de doigt et le moteur les convertit en `PointerState`.
|
||||
|
||||
## Contrat V1
|
||||
|
||||
La baseline expose un unique appel Java vers Rust :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
NativeBridge.nativeContractVersion() -> 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
`SaseGameActivity` vérifie ce contrat après `SDLActivity.onCreate()`.
|
||||
|
||||
Cette vérification détecte au démarrage :
|
||||
|
||||
- bibliothèque Rust non chargée ;
|
||||
- symbole JNI absent ;
|
||||
- divergence de version de bridge.
|
||||
|
||||
## Extension future
|
||||
|
||||
Les futurs services pourront ajouter des opérations dédiées pour :
|
||||
|
||||
- haptique Android ;
|
||||
- partage natif ;
|
||||
- facturation ;
|
||||
- publicité ;
|
||||
- notifications ;
|
||||
- autres services dépendants du framework Android.
|
||||
|
||||
Ils ne doivent pas servir à réimplémenter les entrées, fenêtres ou événements déjà couverts par SDL3.
|
||||
|
||||
## Sécurité Rust
|
||||
|
||||
L'export JNI utilise un symbole nommé explicitement et reçoit deux pointeurs opaques JNI qui ne sont pas déréférencés.
|
||||
|
||||
Aucun bloc `unsafe` ni fonction `unsafe` n'est autorisé.
|
||||
|
||||
Si un futur service nécessite de manipuler réellement `JNIEnv`, il devra faire l'objet d'une tranche distincte avec une politique FFI réévaluée plutôt que d'élargir implicitement l'exception actuelle.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user