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## Chapitre 2 — Environnements et portabilité
2.1. C hébergé et C freestanding
2.2. Linux, Windows, macOS
2.3. Android et autres plateformes mobiles
2.4. Microcontrôleurs et systèmes embarqués
2.5. Différences entre architecture, OS et compilateur
2.6. Endianness, taille des types et modèle mémoire
2.7. Ce qui est portable et ce qui ne lest pas
2.8. Dépendances système et couches dabstraction
2.9. Écrire du C réellement portable
## [Chapitre 2](./ch002-env.md) — Environnements et portabilité
2.1. [C hébergé vs C freestanding](./ch002-env.md#21-c-hébergé-vs-c-freestanding)
2.2. [Plateformes et systèmes](./ch002-env.md#22-plateformes)
2.3. [Architecture vs système](./ch002-env.md#23-architecture-vs-système)
2.4. [Endianness](./ch002-env.md#24-endianness)
2.5. [Taille des types](./ch002-env.md#25-taille-des-types)
2.6. [Dépendances système](./ch002-env.md#26-ce-qui-est-portable)
2.7. [Ce qui est portable](./ch002-env.md#27-dépendances-système)
2.8. [Abstraction](./ch002-env.md#28-abstraction)
2.9. [Bonnes pratiques](./ch002-env.md#29-bonnes-pratiques)
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