0.1.0-alpha.5
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docs/templates/001-RUST_CARGO_TOOLING.md
vendored
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docs/templates/001-RUST_CARGO_TOOLING.md
vendored
@@ -1,5 +1,5 @@
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<!-- file: docs/templates/001-RUST_CARGO_TOOLING.md -->
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<!-- version: 3 -->
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<!-- version: 4 -->
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# Templates d'outillage Rust/Cargo
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@@ -33,6 +33,8 @@ Adapter le header `# file:` de chacun à son nouveau chemin relatif. Comme il s'
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Le chemin de sortie sous `builds/` est externe au dépôt source ; il ne doit pas être inclus dans les archives du projet. Si l'environnement impose un autre emplacement, ajuster la configuration du projet au lieu de copier un chemin machine depuis KSP ou Games.
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Dans un projet existant, ces fichiers sont des références de comparaison. `rustfmt.toml`, `clippy.toml` ou `.cargo/config.toml` déjà présents MUST être comparés avant remplacement ; une différence locale peut rester `KEEP-LOCAL`, devenir un `OVERRIDE` explicite ou rester `DEFER` conformément à [`../rules/230-ADOPTION.md`](../rules/230-ADOPTION.md). L’adoption n’exige pas une copie byte-for-byte des templates PGR.
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## Validation dans un projet Rust
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Après adaptation, les contrôles utiles dépendent du code et des manifests effectivement présents :
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Reference in New Issue
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