2.0 KiB
Delta 0.1.0-0-pre.6.fix.1
Base
Base déclarée : 0.1.0-0-pre.6, non validée intégralement.
Validation du delta précédent
Les validations Rust et Desktop de 0.1.0-0-pre.6 sont propres : formatage, audits, cargo check, Clippy strict, test ciblé engine-v1-sdl et les deux smokes Desktop.
Après configuration de ANDROID_HOME, les deux modules applications Android ont produit BUILD SUCCESSFUL. Le module :common a toutefois échoué sur :common:bundleDebugAar avec :
Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR.
0.1.0-0-pre.6 n'est donc pas considéré entièrement validé.
Correctif
La dépendance SDL3 Android est répartie ainsi :
:common
compileOnly SDL3 AAR
:game-reflex-poc
implementation :common
implementation SDL3 AAR
:game-snake-poc
implementation :common
implementation SDL3 AAR
common compile SaseGameActivity extends SDLActivity sans tenter de ré-embarquer l'AAR SDL3 dans son propre AAR. Chaque application package directement SDL3 dans son APK.
Validation à exécuter par l'utilisateur
Aucun fichier Rust n'est modifié par ce fix :
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
cargo check --workspace
Puis :
cd Android
gradle :common:assembleDebug
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
gradle :game-snake-poc:assembleDebug
cd ..
Les trois commandes Gradle doivent terminer par BUILD SUCCESSFUL. Clippy, tests SDL3 et smokes Desktop ne sont pas à rejouer : ils sont propres sur 0-pre.6 et ce fix ne modifie aucun fichier Rust ni comportement Desktop.
Règle de transition
Si ces validations sont propres, 0.1.0-0-pre.6.fix.1 est validé et le travail passe automatiquement à 0.1.0-0-pre.7.
En cas d'échec imputable au projet, produire 0.1.0-0-pre.6.fix.2.