2.9 KiB
Delta 0.1.0-2-beta.1.fix.3
Base
Base déclarée : 0.1.0-2-beta.1.fix.2.
Échecs observés sur AVD API 36
Le gameplay Reflex et Snake fonctionne en x86_64, mais :
- le bouton Back de l'AVD ne ferme pas le runtime ;
logcatne montre aucun événementtracingdu moteur.
Back Android 16
Le projet cible API 36.
Sur Android 16, onBackPressed() et KEYCODE_BACK ne constituent plus la voie de référence. Le common Android enregistre désormais OnBackInvokedCallback sur API 33+.
La chaîne devient :
Android Back
-> SaseGameActivity
-> NativeBridge.requestPlatformBack()
-> JNI nativeRequestPlatformBack()
-> engine-v1-sdl::request_platform_back()
-> QuitSource::PlatformBack
-> EngineGame::quit_requested()
Le mapping SDL AcBack reste accepté comme événement SDL générique, mais Android ne dépend plus du hint SDL_ANDROID_TRAP_BACK_BUTTON.
Logging Android
game-android-entrypoint initialise désormais game-logging-lib.
Sur Android, game-logging-lib utilise tracing-android pour écrire directement vers logcat avec le tag :
games.sasedev
Desktop et Tauri conservent le writer stderr existant.
Contrat JNI
Le contrat Java/JNI passe de 1 à 2.
Nouvel export autorisé et audité :
Java_com_sasedev_games_common_NativeBridge_nativeRequestPlatformBack
Validation statique/Rust
cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
cargo test -p engine-v1-sdl --all-targets --all-features
cargo test -p game-logging-lib --all-targets --all-features
Android ARM64
python3 scripts/build_android_rust.py reflex --abi arm64-v8a
python3 scripts/build_android_rust.py snake --abi arm64-v8a
cd Android
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
gradle :game-snake-poc:assembleDebug
cd ..
Android x86_64
python3 scripts/build_android_rust.py reflex --abi x86_64
python3 scripts/build_android_rust.py snake --abi x86_64
cd Android
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
gradle :game-snake-poc:assembleDebug
cd ..
Smoke logcat correct
Vider logcat avant le lancement :
adb -s emulator-5554 logcat -c
adb -s emulator-5554 shell am start -n com.sasedev.games.reflex/.ReflexActivity
adb -s emulator-5554 logcat | grep -iE 'games\.sasedev|com\.sasedev\.games|SDL|AndroidRuntime|FATAL|panic'
Attendu :
- événement d'initialisation tracing Android ;
- événement
SDL3 runtime started; - sur Back, événement
SDL3 platform Back requested; - événement
SDL3 runtime stopped.
Répéter pour Snake et, après validation AVD, refaire un smoke court ARM64 réel.