3.1 KiB
Historique 0.3.4-beta.1
Statut
0.3.4-beta.1 a été validée par l'utilisateur le 2026-09-21. La gate large est entièrement propre : audits statiques, formatage, check, Clippy strict, test workspace complet, smoke runtime WebSocket et graphes de dépendances.
Aucun beta.1.fix.N n'est requis. Le comportement peut être gelé en 0.3.4-rc.1 sans créer de beta supplémentaire artificielle.
Gates statiques et compilation
La sortie utilisateur confirme :
General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (5 table(s), 271 file(s))
Distribution layout audit: clean (50 required path(s), 8 forbidden path(s) absent)
cargo fmt --all: clean
cargo fmt --all -- --check: clean
cargo check --workspace: clean
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean
Le workspace compile intégralement sous 0.3.4-beta.1, y compris les deux crates realtime et game-realtime-websocket-smoke.
Test workspace complet
La commande :
cargo test --workspace --all-targets --all-features
est propre avec 53 tests réussis, 0 échec sur l'ensemble des suites exécutées.
La gate couvre notamment :
engine-v1-common: 8 tests ;engine-v1-platform-api: 3 tests ;engine-v1-sdl: 5 tests ;game-android-entrypoint: 2 tests ;game-assets-lib: 2 tests ;game-logging-lib: 1 test d'intégration ;game-realtime-transport-lib: 7 tests ;game-realtime-websocket-lib: 5 tests unitaires, 1 loopback et 5 tests de robustesse ;game-reflex-poc: 4 tests ;game-snake-poc: 5 tests ;game-snake-poc-wasm: 5 tests.
Les autres targets bin/lib de runners et hosts concernés s'exécutent également sans échec avec zéro test lorsqu'ils ne possèdent pas de suite propre.
Smoke runtime
La commande :
cargo run -p game-realtime-websocket-smoke
passe hors harness #[test] et affiche :
game-realtime-websocket-smoke: PASS
Le log de validation montre un bind éphémère 127.0.0.1:39077, une connexion cliente réelle, l'accept serveur et la fermeture propre. Ce numéro de port décrit uniquement cette exécution ; le smoke continue d'utiliser 127.0.0.1:0.
Graphe de dépendances
cargo tree -p game-realtime-websocket-lib --edges normal confirme le backend attendu :
futures-util 0.3.34;game-realtime-transport-lib;- Tokio
1.53.1; tokio-tungstenite 0.30.0/ Tungstenite0.30.0;- tracing.
Aucune pile TLS n'apparaît dans le graphe normal fourni.
L'arbre inverse :
cargo tree -i game-realtime-websocket-lib --workspace --edges normal
ne contient qu'un consommateur workspace :
game-realtime-websocket-smoke
Aucune crate sous crates/games/ ou crates/engines/ ne dépend donc du backend WebSocket.
Conclusion beta
La beta valide la baseline fonctionnelle et ses frontières sans régression transverse. La RC peut se limiter au gel de publication, à la documentation durable, au changelog, à l'historique et à la préparation du prompt 0.3.5.