3.5 KiB
Delta 0.1.0-0-pre.6
Base
Base validée : 0.1.0-0-pre.5.fix.3.
Validation du delta précédent
0.1.0-0-pre.5.fix.3 a été validée par l'utilisateur le 2026-09-16.
Les résultats fournis étaient propres pour :
- formatage Rust ;
- audits Rust/workspace ;
- audit Markdown :
1 table(s), 43 file(s); cargo check --workspace;- Clippy global strict ;
- test ciblé
engine-v1-sdl; - runners SDL3 Reflex et Snake.
Les runners ont utilisé sdl3 0.20.0 / sdl3-sys 0.7.1 et se sont fermés proprement.
Objectifs
- préparer le projet Gradle Android réel sans introduire prématurément le
cdylibRust ; - utiliser l'AAR officiel SDL3 comme frontière Android commune ;
- conserver Java comme langage Android du projet ;
- réduire la taille initiale des fenêtres Desktop et autoriser leur redimensionnement.
Desktop
Les runners portrait utilisent désormais une fenêtre initiale :
405 × 720
La fenêtre SDL3 est redimensionnable.
Cette dimension est une taille physique de développement, pas une résolution logique de gameplay.
Android
Le projet Android introduit :
- AGP
9.4.0; compileSdk 36;targetSdk 36;minSdk 21;- Java 17 ;
- SDL3 AAR
3.4.16; - module
commonAndroid Library ; - modules applications
game-reflex-pocetgame-snake-poc; - manifests de lancement portrait ;
SaseGameActivitydérivée deorg.libsdl.app.SDLActivity.
L'AAR SDL3 reste externe et n'est pas commité dans le dépôt.
Découpage volontaire de la roadmap
Le précédent objectif 0-pre.6 regroupait trop de frontières à la fois : Gradle, AAR SDL3, NDK, Rust cdylib et lancement.
Il est scindé en :
0-pre.6: projet Gradle + AAR + Java SDLActivity ;0-pre.7: Rust Androidcdylib+ point d'entrée SDL + premier APK lancé ;0-pre.8: Java/JNI services + input tactile.
Validation Rust à exécuter par l'utilisateur
Le delta modifie du Rust :
cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
Test ciblé SDL3 :
cargo test -p engine-v1-sdl --all-targets --all-features
Smokes Desktop :
cargo run -p game-reflex-poc-desktop
cargo run -p game-snake-poc-desktop
Vérifier notamment que :
- la fenêtre initiale est sensiblement plus petite que précédemment ;
- elle est redimensionnable ;
Escapeet la fermeture système restent fonctionnels.
Préflight Android
Vérifier Java :
java -version
Une JVM 17 doit être disponible pour AGP 9.4.
Placer l'AAR officiel SDL3 :
Android/libs/SDL3-3.4.16.aar
Le build Gradle est alors validable avec Gradle 9.6.0 ou via Android Studio compatible AGP 9.4.
Si une installation Gradle 9.6.0 est disponible :
cd Android
gradle :common:assembleDebug
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
gradle :game-snake-poc:assembleDebug
cd ..
Le lancement des APK n'est pas une gate de ce delta : le cdylib Rust et le point d'entrée SDL Android seront ajoutés en 0-pre.7.
Règle de transition
Si les gates Rust sont propres et que la synchronisation/build Android Java+SDL3 AAR est propre sur la machine équipée, passer automatiquement à 0.1.0-0-pre.7.
En cas d'échec provoqué par les fichiers de ce delta, produire 0.1.0-0-pre.6.fix.1.