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Delta 0.1.0-0-pre.10.fix.1
Base
Base déclarée : 0.1.0-0-pre.10, non validée.
Échecs observés
La validation de 0-pre.10 a mis en évidence deux défauts locaux.
SDL3 FRect
sdl3 0.20.0 expose FRect publiquement sous :
sdl3::render::FRect
Le delta utilisait à tort :
sdl3::rect::FRect
qui est privé.
Test flottant
Le test de NormalizedRect comparait directement :
0.19999999 == 0.2
avec assert_eq!.
Le comportement du code est correct ; le test était trop strict pour des f32.
Correctif
- remplacement de
sdl3::rect::FRectparsdl3::render::FRect; - comparaison de
widthetheightavec une tolérancef32::EPSILON.
Aucun comportement gameplay n'est modifié.
Validation à exécuter
cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
cargo test -p engine-v1-common --all-targets --all-features
cargo test -p engine-v1-sdl --all-targets --all-features
cargo test -p game-reflex-poc --all-targets --all-features
Puis :
cargo run -p game-reflex-poc-desktop
Si le smoke Desktop est propre, reconstruire Android Reflex :
python3 scripts/build_android_rust.py reflex
cd Android
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
cd ..
Transition
Si ces gates sont propres, 0.1.0-0-pre.10.fix.1 est validée et le travail passe automatiquement à 0.1.0-0-pre.11.
En cas d'échec imputable au projet, produire 0.1.0-0-pre.10.fix.2.