2.0 KiB
Historique 0.3.0-0-pre.4.fix.1
Statut
Validation partielle le 2026-09-20 : les gates Rust/WASM et les audits sont propres, mais npm run build échoue encore sur deux erreurs TypeScript strictes. La tranche déclenche 0-pre.4.fix.2.
Validation utilisateur
Les validations suivantes ont passé sur 0.3.0-0-pre.4.fix.1 :
cargo fmt --all: clean
cargo fmt --all -- --check: clean
General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (5 table(s), 183 file(s))
Distribution layout audit: clean (27 required path(s), 1 forbidden path(s) absent)
cargo check --workspace: clean
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean
cargo test -p game-snake-poc-wasm: 2 passed, 0 failed
cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown: clean
wasm-bindgen --target web: clean
cargo tree -p game-snake-poc-wasm --edges normal: expected dependencies only
npm install: 5 packages added, 49 packages audited, 0 vulnerability
npm install a aussi signalé que le script d'installation de @parcel/watcher@2.6.0 n'était pas encore couvert par allowScripts. Ce warning n'a pas interrompu l'installation et n'est pas traité comme l'échec de cette tranche.
Défauts observés
npm run build a échoué avec deux erreurs :
TS7016: Could not find a declaration file for module '@snake-wasm'.
TS2345: CanvasRenderingContext2D | null is not assignable to CanvasRenderingContext2D.
Le premier défaut vient du mapping TypeScript vers le fichier JavaScript généré par wasm-bindgen au lieu de sa déclaration .d.ts. Le second vient du narrowing du résultat de canvas.getContext("2d") qui n'est pas conservé jusque dans le callback de frame sous la configuration TypeScript courante.
Suite
0-pre.4.fix.2 corrige strictement ces deux erreurs puis rejoue npm run build et le smoke navigateur avant ouverture de 0-pre.5.