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2026-09-16 23:13:26 +02:00

1.7 KiB

Roadmap

0.1.0 — Fondation POC

  • 0-pre.1 — squelette du workspace, règles, architecture, versions, assets, Java Android commun/spécifique et deux crates POC.
  • 0-pre.2 — consolidation documentaire issue de l'architecture de référence, runners Desktop par jeu et politique normative des commandes.
  • 0-pre.3 — première boucle moteur exécutable Desktop : temps, input abstrait, capacités de monétisation optionnelles et état de jeu minimal via les runners.
  • 0-pre.4 — architecture de tests hors src/, stratégie de tests ciblés et socle tracing/tracing-subscriber/tracing-appender.
  • 0-pre.5 — intégration SDL3 Desktop réelle et premier rendu POC Reflex.
  • 0-pre.6 — fondation Gradle Android, SDL3 AAR, Activity Java commune et politique de fenêtre Desktop redimensionnable.
  • 0-pre.7 — compilation Rust Android cdylib, point d'entrée SDL Android et premier lancement APK sur appareil/émulateur.
  • 0-pre.8 — bridge Java/JNI minimal et input tactile Android.
  • 0-pre.9 — assets communs + spécifiques empaquetés sans copie dans les crates.
  • 0-pre.10 — POC Reflex jouable Desktop + Android.
  • 0-pre.11 — POC Snake jouable et validation de la réutilisation du moteur.
  • 1-alpha.1 — première API moteur V1 volontairement stabilisée et provenance runtime/input pour les futures sessions et scores.
  • 1-alpha.2 — POC Web/WASM embarqué dans Tauri, sans site distant, et validation de la frontière des services Web/ads.
  • 2-beta.1 — stabilisation, packaging, tests multi-appareils.
  • 3-rc.1 — candidat de release du socle 0.1.0.
  • 0.1.0 — première baseline stable du framework POC.