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2026-09-16 00:03:45 +02:00

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Classification des jeux candidats

Critères

Les premiers jeux recherchés doivent privilégier une boucle courte, peu d'assets obligatoires, des règles simples, une UI maîtrisable et des contrôles facilement mappables sur Desktop, Android et Web.

Famille Prototype Contrôles naturels Évolutions principales Intérêt POC
One-button / reflex très rapide tap, clic, espace combos, perfect timing, skins, daily challenge excellent
Flappy-like très rapide tap/clic gravité, obstacles dynamiques, pouvoirs, boss excellent
Snake très rapide directions, swipe, analogique battle, shooter, survivor, roguelite, merge excellent
2048-like rapide swipe, clavier thèmes, pouvoirs, campagne, daily board très bon
Merge rapide drag/tap idle, collection, progression, événements très bon
Pong très rapide souris, clavier, touch IA, pouvoirs, multiball, arènes excellent
Breakout rapide souris, doigt multiball, lasers, boss, niveaux procéduraux excellent
Endless runner rapide à moyen tap, swipe, lanes missions, skins, véhicules, événements excellent
Endless climber rapide tap, gauche/droite plateformes, altitude, pouvoirs très bon
Asteroids / shooter moyen clavier+souris, twin-stick armes, vagues, bosses, roguelite très bon
Space Invaders-like rapide gauche/droite+tir formations, bosses, coop, scrolling très bon
Survivor-like moyen déplacement analogique armes, synergies, classes, boss, endless excellent
Physics stacking rapide à moyen drag/tap fusion, vents, plateformes, challenges très bon
Pachinko / ball drop rapide tap/position puzzle, idle, multiplicateurs, roguelite bon
Maze rapide clavier, swipe, tilt génération, clés, ennemis, brouillard bon
Sokoban rapide directions glace, téléports, contraintes, génération bon
Minesweeper-like rapide pointage/tap campagne, temps, thèmes, pouvoirs bon
Puzzle connexions rapide tap/rotation tuyaux, rails, circuits, réseaux très bon
Match-3 moyen swipe/drag cascades, objectifs, pouvoirs, événements bon
Memory / Simon très rapide tap/clic sons, couleurs, séquences, difficulté bon
Score challenge très rapide dépend du challenge daily, leaderboard, partage, ghosts excellent
Quiz / lettres rapide côté moteur tap/clavier contenu distant, daily, catégories bon
Sudoku / logique rapide pointage/clavier génération, streak, statistiques bon
Tower defense moyen à élevé pointage/tap tours, vagues, économie, maps très bon à terme
Roguelite moyen dépend du genre runs, choix, progression, génération très bon à terme
Auto-battler moyen sélection/drag unités, synergies, progression bon mobile
Idle / clicker très rapide tap/clic automation, prestige, collection très bon mobile/web

Déclinaisons notables

Snake

Le même socle peut devenir Snake classique, libre, battle, survivor, shooter, roguelite ou merge. C'est un excellent jeu de validation de collisions, entités et input abstrait.

One-button et score challenge

Une action unique peut contrôler saut, rotation, inversion de gravité, changement de direction, esquive ou timing. Des parties de 10 à 60 secondes se prêtent particulièrement aux classements, challenges quotidiens et partage viral.

2048 et Merge

Les règles peuvent rester identiques tandis que le thème change : nombres, animaux, planètes, civilisations, technologies, fruits, monstres ou objets. Ces familles sont adaptées au tactile et demandent peu de contenu moteur.

Survivor-like

Une version minimale peut commencer avec un personnage, quelques armes, quelques types d'ennemis, une carte et une dizaine d'améliorations. Elle devient ensuite un bon banc d'essai pour pooling, nombreuses entités, progression et éventuellement ECS.

Réinterprétation rétro

Les mécaniques générales de Pong, Breakout, Asteroids, Space Invaders, Snake, maze-chase, artillery, digging, lunar landing ou top-down racing peuvent inspirer de nouveaux jeux. Les produits publiés doivent conserver leurs propres noms, graphismes, sons, niveaux, personnages, univers et interfaces.

Ordre expérimental envisagé

Une séquence utile pour construire progressivement le moteur est : one-button/reflex, Pong ou Breakout, Snake, 2048/Merge, Runner, Physics Stacking, Shoot'em up, Survivor-like, Tower Defense, Roguelite.