# Historique 0.3.0-0-pre.4.fix.2 ## Statut Validation technique réussie le 2026-09-20 pour les gates Rust/WASM et le build frontend production. Le smoke navigateur confirme aussi le ratio Canvas corrigé, mais le comportement SimpleBar reste incorrect ou absent et déclenche `0-pre.4.fix.3`. ## Validation utilisateur Les validations suivantes ont passé sur `0.3.0-0-pre.4.fix.2` : ```text cargo fmt --all: clean cargo fmt --all -- --check: clean General Rust rule audit: clean Rust export completeness audit: 0 candidate(s) games.sasedev workspace audit: clean Markdown table audit: clean (5 table(s), 185 file(s)) Distribution layout audit: clean (27 required path(s), 1 forbidden path(s) absent) cargo check --workspace: clean cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean cargo test -p game-snake-poc-wasm: 2 passed, 0 failed cargo build -p game-snake-poc-wasm --target wasm32-unknown-unknown: clean wasm-bindgen --target web: clean cargo tree -p game-snake-poc-wasm --edges normal: expected dependencies only npm install: 49 packages audited, 0 vulnerability npm run build: clean npm run dev: Vite started on 127.0.0.1:1434 manual smoke: page displayed correctly manual smoke: Canvas height/ratio correct ``` Le build Vite production a généré `main.html`, les fonts, le WASM, le CSS et le JavaScript sous `../builds/sasedev-games/game-snake-poc-web/dist/`. `npm install` continue de signaler le warning non bloquant relatif au script d'installation de `@parcel/watcher@2.6.0`; aucune vulnérabilité npm n'est signalée. ## Défaut restant Le scroll personnalisé SimpleBar n'est pas observé comme attendu pendant le smoke. La comparaison avec les apps `ksp-app-*-desk` confirme un écart structurel : - KSP borne la hauteur via `app-main`; - `data-simplebar` est attaché à `app-content app-scrollable h-100`; - cette zone centrale porte explicitement `height: 100%` et `max-height: 100%`; - le point d'entrée TypeScript importe `resize-observer-polyfill` et `simplebar`, puis installe le polyfill global avant l'initialisation applicative. Le frontend Snake avait placé `data-simplebar` directement sur `app-main` et la zone `app-content` utilisait seulement `min-height: 100%`. ## Suite `0-pre.4.fix.3` aligne la structure HTML/Sass sur le shell KSP sans modifier le gameplay, le bridge WASM, le Canvas ni les contrôles.