# Historique 0.3.5-alpha.6 ## Statut `0.3.5-alpha.6` a été validée par l'utilisateur le 2026-09-22. Le chemin client WebTransport Rust compile donc réellement en `wasm32-unknown-unknown`, tandis que le backend natif et son smoke hors harness restent propres. La suite peut ouvrir `0.3.5-alpha.7` pour la preuve runtime dans un vrai navigateur et la fermeture des deadlines navigateur sans réouvrir l'architecture native. ## Gates statiques et natives Les commandes utilisateur ont terminé proprement : ```text cargo fmt --all cargo fmt --all -- --check python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history python3 scripts/audit_distribution_layout.py cargo check --workspace cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings ``` La sortie confirme : ```text General Rust rule audit: clean Rust export completeness audit: 0 candidate(s) games.sasedev workspace audit: clean Markdown table audit: clean (5 table(s), 296 file(s)) Distribution layout audit: clean (50 required path(s), 8 forbidden path(s) absent) cargo check --workspace: clean cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean ``` ## Tests realtime et smoke natif Le contrat commun reste entièrement propre : ```text game-realtime-transport-lib: 7 passed; 0 failed ``` La suite WebTransport reste entièrement propre : ```text unit tests: 11 passed; 0 failed establishment integration tests: 2 passed; 0 failed realtime_connection integration tests: 1 passed; 0 failed robustness integration tests: 6 passed; 0 failed ``` Soit vingt tests WebTransport verts. Le smoke natif : ```bash cargo run -p game-realtime-webtransport-smoke ``` se termine toujours par : ```text game-realtime-webtransport-smoke: PASS ``` ## Gate WASM Les trois commandes ciblées ont terminé proprement : ```text cargo check -p game-realtime-webtransport-lib --target wasm32-unknown-unknown cargo clippy -p game-realtime-webtransport-lib --target wasm32-unknown-unknown --lib -- -D warnings cargo build -p game-realtime-webtransport-lib --target wasm32-unknown-unknown ``` `web-transport-wasm 0.6.0` a été résolu et construit avec les bindings `web-sys`/`wasm-bindgen` attendus. Le graphe direct WASM de `game-realtime-webtransport-lib` contient le contrat commun, tracing, URL et `web-transport-wasm`; il ne contient ni `web-transport-quinn`, ni rcgen, ni Tokio. Le graphe inverse confirme : ```text web-transport-wasm v0.6.0 └── game-realtime-webtransport-lib v0.3.5-alpha.6 └── game-realtime-webtransport-smoke v0.3.5-alpha.6 ``` Le smoke natif apparaît comme consommateur workspace du backend mais sa propre compilation native ne transforme pas le chemin WASM en backend Quinn. ## Conséquence `alpha.7` peut maintenant ajouter la preuve navigateur réelle : host Vite technique isolé, adapter Rust/WASM, serveur Rust local avec certificat court P-256 et hash SHA-256 explicite, round-trip binaire, fermeture propre et deadlines navigateur matérialisées. Le fallback WebSocket reste réservé à `alpha.8`.