# Historique 0.3.3-0-pre.4 ## Statut `0.3.3-0-pre.4` a été validé par l'utilisateur le 2026-09-21. La tranche confirme la matrice Android native complète encore supportée par la toolchain moderne pour Snake et Reflex : `arm64-v8a`, `armeabi-v7a`, `x86_64` et `x86`. Aucun `0-pre.4.fix.N` n'est requis. La suite peut ouvrir `0-pre.5`. ## Toolchain réellement validée ```text OpenJDK / Temurin 25.0.4.1 LTS Gradle 9.7.1 Launcher JVM 25.0.4.1 Daemon JVM /usr/lib/jvm/temurin-25-jdk-amd64 ``` Targets Rust Android présents : ```text aarch64-linux-android armv7-linux-androideabi i686-linux-android x86_64-linux-android ``` ## Gates statiques et Rust ```text General Rust rule audit: clean Rust export completeness audit: 0 candidate(s) games.sasedev workspace audit: clean Markdown table audit: clean (5 table(s), 239 file(s)) Distribution layout audit: clean (50 required path(s), 5 forbidden path(s) absent) cargo fmt --all: clean cargo fmt --all -- --check: clean cargo check --workspace: clean cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean ``` ## Builds quatre ABI Snake et Reflex exécutent tous deux avec succès les tâches natives Gradle pour : ```text arm64-v8a -> aarch64-linux-android armeabi-v7a -> armv7-linux-androideabi x86 -> i686-linux-android x86_64 -> x86_64-linux-android ``` Les deux commandes `assembleDebug` terminent avec `BUILD SUCCESSFUL`. ## Inspection des APK Les APK Debug universal Snake et Reflex contiennent chacun exactement les couples natifs attendus pour les quatre ABI : ```text lib/arm64-v8a/libSDL3.so lib/arm64-v8a/libgame_android_entrypoint.so lib/armeabi-v7a/libSDL3.so lib/armeabi-v7a/libgame_android_entrypoint.so lib/x86/libSDL3.so lib/x86/libgame_android_entrypoint.so lib/x86_64/libSDL3.so lib/x86_64/libgame_android_entrypoint.so ``` Les répétitions visibles dans la sortie utilisateur proviennent des `grep -Fx` de contrôle exécutés après le listing initial. ## Conséquence La matrice quatre ABI n'est plus seulement une intention documentaire : le même pipeline Gradle/Cargo/SDL3 la compile et la package pour les deux jeux. `0-pre.5` peut donc étendre ce pipeline aux variantes Release/AAB, vérifier la compatibilité 16 KB, consolider API 21 et supprimer le builder Python Android historique.