0.3.0-2-beta.2

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2026-09-20 14:30:55 +02:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/architecture/015-PLATFORM_POC_ARCHITECTURE.md -->
<!-- version: 1 -->
<!-- version: 2 -->
# Architecture des POC plateforme et réseau
@@ -11,12 +11,12 @@ Snake est le jeu-sonde principal.
## POC plateforme prioritaires
Première vague :
Première vague, réordonnée à partir du résultat réel de `0.3.0` :
- Tauri Android + Snake ;
- Web navigateur direct + Snake ;
- Tauri Desktop + Snake ;
- build Android multi-ABI avec outils natifs.
- Web navigateur direct + Snake — validé par `0.3.0` ;
- Tauri Android + Snake — prochain host prévu par `0.3.1` ;
- Tauri Desktop + Snake — prévu ensuite pour éprouver la factorisation WebView ;
- build Android multi-ABI avec outils natifs — tranche dédiée après les POC WebView.
Plateformes supplémentaires lorsque l'environnement existe : Windows SDL natif, macOS SDL natif et iOS SDL natif.
@@ -38,6 +38,8 @@ Un POC sert à identifier duplication, adapters manquants, capability réellemen
Une abstraction n'est pas extraite avant observation d'un besoin concret.
Le POC Web direct `0.3.0` n'a pas justifié d'extraire prématurément un adapter WASM commun entre Reflex et Snake : les deux adapters spécifiques restent acceptés. Le second host Snake doit d'abord fournir un second besoin réel avant toute factorisation.
## Relation avec Uroburas
Les résultats des POC `0.3.x` déterminent les choix techniques conservés pour la trajectoire Uroburas `0.4.x`.