0.3.0-2-beta.2

This commit is contained in:
2026-09-20 14:30:55 +02:00
parent ff1ec09d68
commit fca477eb23
13 changed files with 354 additions and 22 deletions

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: ROADMAP.md -->
<!-- version: 20 -->
<!-- version: 21 -->
# Roadmap
@@ -38,11 +38,11 @@ Le détail historique des prereleases `0.1.0-*` reste dans `deltas/0.1.0/` et `h
## 0.3.0 — Baseline Snake + premier POC Web direct
- ( ) `0.3.0` — nettoyer la baseline Snake sans introduire de logique Uroburas et maintenir le runner Desktop SDL3 fonctionnel.
- ( ) `0.3.0` — produire une adaptation WASM dédiée à Snake sans déplacer le gameplay hors de `game-snake-poc`.
- ( ) `0.3.0` — réaliser un POC navigateur direct Snake couvrant clavier, boutons directionnels tactiles, resize, lifecycle, logging, assets et provenance runtime.
- ( ) `0.3.0` — utiliser uniquement Cargo, `wasm-bindgen` et Vite/npm pour le chemin de build Web ; aucun script Python ne pilote ce build.
- ( ) `0.3.0` — documenter les duplications observées, les extractions réellement justifiées et les reports avant promotion RC.
- (x) `0.3.0` — nettoyer la baseline Snake sans introduire de logique Uroburas et maintenir le runner Desktop SDL3 fonctionnel.
- (x) `0.3.0` — produire une adaptation WASM dédiée à Snake sans déplacer le gameplay hors de `game-snake-poc`.
- (x) `0.3.0` — réaliser un POC navigateur direct Snake couvrant clavier, boutons directionnels tactiles, resize, lifecycle, logging, assets et provenance runtime.
- (x) `0.3.0` — utiliser uniquement Cargo, `wasm-bindgen` et Vite/npm pour le chemin de build Web ; aucun script Python ne pilote ce build.
- (x) `0.3.0` — documenter les duplications observées et conserver les adapters Web/WASM spécifiques tant quun second consommateur ne justifie pas une extraction commune.
## Série 0.3.x — trajectoire actuelle après 0.3.0