0.2.0-0-pre.6-fix.1

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2026-09-18 23:16:45 +02:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: ROADMAP.md -->
<!-- version: 16 -->
<!-- version: 17 -->
# Roadmap
@@ -30,3 +30,7 @@ Le détail historique des prereleases `0.1.0-*` reste dans `deltas/0.1.0/` et `h
- ( ) `0.2.0` — établir la matrice plateformes et les archétypes de jeux utilisés pour challenger l'architecture.
- ( ) `0.2.0` — définir le modèle de composition statique, le manifest produit/jeu et l'architecture cible des crates.
- ( ) `0.2.0` — définir la trajectoire d'implémentation progressive des versions suivantes seulement après revue de la conception.
- ( ) `0.2.0` — consolider les études acceptées en architecture/règles durables et fermer les points de classification encore candidats.
- ( ) `0.2.0` — formaliser la stratégie réseau : Actix Web pour le Web/API, asset delivery auto-hébergé H2/H3, WebSocket baseline et WebTransport/QUIC candidat.
- ( ) `0.2.0` — préparer une trajectoire `0.3.x` dédiée aux POC plateforme/réseau avec Snake comme jeu-sonde.
- ( ) `0.2.0` — préparer la trajectoire `0.4.x` Uroburas Mode 1 et le prompt de session associé après gel de la conception.