0.1.0
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@@ -0,0 +1,69 @@
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<!-- version: 1 -->
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# Historique 0.1.0-3-rc.1.fix.1
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## Statut
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Validé par l'utilisateur le 2026-09-17 puis promu vers `0.1.0`.
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## Gate workspace
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La gate RC complète a passé :
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- `cargo fmt --all` ;
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- `cargo fmt --all -- --check` ;
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- audits Rust, exports, workspace, Markdown et distribution ;
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- `cargo check --workspace` ;
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- `cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings` ;
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- `cargo test --workspace --all-targets --all-features`.
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Le correctif RC a notamment réaligné le test du bridge JNI sur le contrat `3`.
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## Desktop release
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Les runners Reflex et Snake ont été construits en `--release`, exécutés, puis arrêtés proprement via SDL3.
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## Tauri / WASM
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`cargo tauri build` a réussi avec ses hooks de build WASM et Vite/TypeScript.
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Le binaire release Tauri a confirmé :
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- initialisation du runtime ;
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- tracing frontend ;
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- frontend prêt ;
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- provenance `Desktop / TauriWebView / Wasm / KeyboardMouse`.
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## Android x86_64 / API 36
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Reflex et Snake ont été reconstruits pour x86_64, assemblés et installés sur l'AVD de référence.
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Pour les deux jeux, Back a produit l'observation système puis l'arrêt propre du runtime SDL3 :
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```text
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Android system Back observed
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SDL3 runtime stopped
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Finished main function
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```
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Aucun `FATAL` ni panic n'a été observé dans ces smokes.
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## Android ARM64 réel
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Reflex et Snake ont été reconstruits en `arm64-v8a`, assemblés et installés sur le Galaxy S9+ de référence.
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Les deux jeux ont démarré avec le tracing Android et le runtime SDL3, puis se sont arrêtés proprement avec la fin de l'Activity SDL.
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## Conclusion
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La RC couvre les voies de distribution et d'exécution du POC :
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```text
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Desktop SDL3 natif
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Tauri / WebView / WASM
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Android x86_64 / API 36
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Android ARM64 réel
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```
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Aucun changement fonctionnel supplémentaire n'est requis pour la promotion `0.1.0`.
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