0.3.5-alpha.7.fix.1
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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# file: Cargo.toml
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# version: 103
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# version: 104
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[workspace]
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resolver = "3"
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@@ -27,7 +27,7 @@ members = [
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]
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[workspace.package]
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version = "0.3.5-alpha.7"
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version = "0.3.5-alpha.7.fix.1"
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edition = "2024"
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license = "MIT"
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repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games"
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@@ -1,5 +1,5 @@
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<!-- file: README.md -->
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<!-- version: 71 -->
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<!-- version: 72 -->
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# games.sasedev
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@@ -27,9 +27,9 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
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Version stable de référence : `0.3.4`.
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Version active : `0.3.5-alpha.7`. `0.3.2` reste différée.
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Version active : `0.3.5-alpha.7.fix.1`. `0.3.2` reste différée.
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La stable `0.3.4` livre la première baseline realtime : contrat binaire transport-neutral, backend WebSocket Tokio/tokio-tungstenite, limites et deadlines, tests loopback/robustesse, smoke runtime localhost public et frontières de dépendances empêchant moteurs et gameplay de dépendre d'un backend concret. `0.3.5-alpha.7` conserve le backend WebTransport natif et son smoke `PASS`, valide le client `wasm32-unknown-unknown`, applique aussi les deadlines côté navigateur et ajoute un smoke browser technique Vite/TypeScript + adapter Rust/WASM vers un serveur Rust local avec pin SHA-256 exact. Le fallback et les datagrams restent réservés aux tranches suivantes.
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La stable `0.3.4` livre la première baseline realtime : contrat binaire transport-neutral, backend WebSocket Tokio/tokio-tungstenite, limites et deadlines, tests loopback/robustesse, smoke runtime localhost public et frontières de dépendances empêchant moteurs et gameplay de dépendre d'un backend concret. `0.3.5-alpha.7.fix.1` conserve le backend WebTransport natif et son smoke `PASS`, valide le client `wasm32-unknown-unknown`, applique aussi les deadlines côté navigateur et ajoute un smoke browser technique Vite/TypeScript + adapter Rust/WASM vers un serveur Rust local avec pin SHA-256 exact. Le fix corrige uniquement le chemin externe utilisé par `wasm-bindgen` depuis le host `Web/`. Le fallback et les datagrams restent réservés aux tranches suivantes.
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Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme.
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@@ -1,11 +1,11 @@
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{
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"name": "game-realtime-webtransport-browser-smoke-web",
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"private": true,
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"version": "0.3.5-alpha.7",
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"version": "0.3.5-alpha.7.fix.1",
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"type": "module",
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"scripts": {
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"wasm:dev": "cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --target wasm32-unknown-unknown && wasm-bindgen ../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_realtime_webtransport_browser_smoke.wasm --target web --out-dir ../../builds/sasedev-games/game-realtime-webtransport-browser-smoke/wasm --out-name game_realtime_webtransport_browser_smoke",
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||||
"wasm:build": "cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --release --target wasm32-unknown-unknown && wasm-bindgen ../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_realtime_webtransport_browser_smoke.wasm --target web --out-dir ../../builds/sasedev-games/game-realtime-webtransport-browser-smoke/wasm --out-name game_realtime_webtransport_browser_smoke",
|
||||
"wasm:dev": "cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --target wasm32-unknown-unknown && wasm-bindgen ../../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/debug/game_realtime_webtransport_browser_smoke.wasm --target web --out-dir ../../../builds/sasedev-games/game-realtime-webtransport-browser-smoke/wasm --out-name game_realtime_webtransport_browser_smoke",
|
||||
"wasm:build": "cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --release --target wasm32-unknown-unknown && wasm-bindgen ../../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_realtime_webtransport_browser_smoke.wasm --target web --out-dir ../../../builds/sasedev-games/game-realtime-webtransport-browser-smoke/wasm --out-name game_realtime_webtransport_browser_smoke",
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||||
"dev": "npm run wasm:dev && vite",
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"build": "npm run wasm:build && tsc && vite build"
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},
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||||
128
deltas/0.3.5/alpha.7.fix.1.md
Normal file
128
deltas/0.3.5/alpha.7.fix.1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,128 @@
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||||
<!-- file: deltas/0.3.5/alpha.7.fix.1.md -->
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<!-- version: 1 -->
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# Delta 0.3.5-alpha.7.fix.1
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## Base requise
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`0.3.5-alpha.7`, candidate dont la gate utilisateur du 2026-09-22 a validé fmt, les trois audits, `cargo check --workspace`, Clippy strict, les sept tests du contrat realtime commun, les vingt tests WebTransport, le smoke natif `PASS`, puis check/Clippy/build réels du backend en `wasm32-unknown-unknown` ainsi que check/Clippy et build WASM de `game-realtime-webtransport-browser-smoke`.
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La gate échoue uniquement pendant le sous-script `wasm:build` de `npm run build`, après une compilation Rust release réussie :
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```text
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error: failed reading '../../builds/sasedev-games/target/wasm32-unknown-unknown/release/game_realtime_webtransport_browser_smoke.wasm'
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Caused by:
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No such file or directory (os error 2)
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```
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`alpha.7` n'est donc pas historisée comme validée avant ce correctif.
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## Cause
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||||
Le workspace configure son target-dir Cargo dans `.cargo/config.toml` :
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```text
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../builds/sasedev-games/target
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```
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Ce chemin est extérieur au repository, donc depuis :
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```text
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||||
Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke
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```
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l'artefact se trouve sous :
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```text
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../../../builds/sasedev-games/target/...
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```
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et non sous `../../builds/...`.
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Le `vite.config.ts` était déjà correct : il dérive `repositoryRoot`, puis `../builds/sasedev-games/...`. Le défaut est limité aux chemins littéraux des scripts npm et à l'ancre correspondante de l'audit de distribution.
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## Correction
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La version technique passe à :
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```text
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0.3.5-alpha.7.fix.1
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```
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Dans `Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke/package.json`, `wasm:dev` et `wasm:build` utilisent désormais :
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```text
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../../../builds/sasedev-games/target/...
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../../../builds/sasedev-games/game-realtime-webtransport-browser-smoke/wasm
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```
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||||
`DIST-LAYOUT-078` est aligné sur ce chemin externe réel.
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Aucun code Rust, protocole WebTransport, framing, deadline, certificat, pin SHA-256, API publique ou dépendance n'est modifié.
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## Fichiers modifiés
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```text
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Cargo.toml
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README.md
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Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke/package.json
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||||
docs/plans/005-V0_3_5_WEBTRANSPORT_QUIC_POC_PLAN.md
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||||
scripts/audit_distribution_layout.py
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||||
```
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||||
Nouveau fichier :
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```text
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deltas/0.3.5/alpha.7.fix.1.md
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```
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Aucun fichier `history/0.3.5/alpha.7.md` n'est créé avant une gate entièrement verte du correctif.
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## Plan
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Le forecast fonctionnel ne change pas. Après validation du fix et du smoke navigateur réel, `0.3.5-alpha.8` reste la tranche du fallback WebSocket au niveau composition.
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## Validation attendue
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La correction touche build/config et version ; relancer d'abord la gate statique et les builds concernés :
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```bash
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cargo fmt --all
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cargo fmt --all -- --check
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python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
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python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
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python3 scripts/audit_distribution_layout.py
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cargo check --workspace
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cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
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cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --target wasm32-unknown-unknown
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(cd Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke && npm install && npm run build)
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```
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Puis exécuter le smoke runtime réel avec deux terminaux.
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Terminal A :
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```bash
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cargo run -p game-realtime-webtransport-browser-smoke
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```
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Terminal B :
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```bash
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(cd Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke && npm run dev)
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```
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Ouvrir l'URL `OPEN=...` imprimée par le Terminal A. Le résultat attendu dans la page puis dans le Terminal A reste :
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```text
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game-realtime-webtransport-browser-smoke: PASS
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```
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## Après validation
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Créer `history/0.3.5/alpha.7.fix.1.md` à partir des résultats réellement fournis, puis ouvrir directement `0.3.5-alpha.8`.
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@@ -1,11 +1,11 @@
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<!-- file: docs/plans/005-V0_3_5_WEBTRANSPORT_QUIC_POC_PLAN.md -->
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<!-- version: 9 -->
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<!-- version: 10 -->
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# Plan 0.3.5 — POC WebTransport/QUIC et fallback WebSocket
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## Statut
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Plan actif créé pendant `0.3.5-alpha.1` à partir de l'archive taggée `v0.3.4`, puis réconcilié pour l'implémentation native de `0.3.5-alpha.2`, son correctif de validation `0.3.5-alpha.2.fix.1`, le chemin fiable validé de `0.3.5-alpha.3`, la robustesse validée par `0.3.5-alpha.4.fix.1`, le smoke natif validé de `0.3.5-alpha.5`, le chemin client WASM validé de `0.3.5-alpha.6` et le smoke navigateur candidat de `0.3.5-alpha.7`.
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||||
Plan actif créé pendant `0.3.5-alpha.1` à partir de l'archive taggée `v0.3.4`, puis réconcilié pour l'implémentation native de `0.3.5-alpha.2`, son correctif de validation `0.3.5-alpha.2.fix.1`, le chemin fiable validé de `0.3.5-alpha.3`, la robustesse validée par `0.3.5-alpha.4.fix.1`, le smoke natif validé de `0.3.5-alpha.5`, le chemin client WASM validé de `0.3.5-alpha.6`, le smoke navigateur candidat de `0.3.5-alpha.7` et son correctif de build `0.3.5-alpha.7.fix.1`.
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Le cadrage détaillé et la comparaison des stacks actuelles sont conservés dans `docs/studies/026-V0_3_5_WEBTRANSPORT_QUIC_STACK_AUDIT.md`. Le présent document porte les décisions opérationnelles, le scope, les gates et le forecast vivant de la version.
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@@ -513,6 +513,8 @@ La page Vite peut rester servie en HTTP sur loopback : `127.0.0.1` est un origin
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Cette tranche reste volontairement séparée de `alpha.8` : le smoke WebTransport navigateur ne doit contenir aucun fallback silencieux. La sélection/fallback WebSocket est prouvée ensuite au niveau composition.
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Correctif `0.3.5-alpha.7.fix.1` : la première gate utilisateur a validé fmt, audits, check/Clippy natifs, tests, smoke natif, check/Clippy/build WASM et la compilation de l'adapter navigateur, puis a échoué uniquement dans `npm run build` lorsque `wasm-bindgen` cherchait l'artefact Cargo sous `../../builds/...`. Depuis `Web/game-realtime-webtransport-browser-smoke`, le target-dir workspace `../builds/sasedev-games/target` se trouve en réalité sous `../../../builds/...`. Le fix corrige les scripts `wasm:dev`/`wasm:build` et l'audit de distribution associé, sans changement Rust/runtime.
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### `0.3.5-alpha.8` — fallback WebSocket au niveau composition
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- tentative WebTransport ;
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#!/usr/bin/env python3
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# file: scripts/audit_distribution_layout.py
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# version: 19
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# version: 20
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"""Audit the static distribution layout expected by supported POCs."""
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@@ -339,7 +339,7 @@ def audit_webtransport_browser_smoke(root: pathlib.Path) -> list[str]:
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rust_main = rust_main_path.read_text(encoding="utf-8")
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required_fragments = (
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(package, 'cargo build -p game-realtime-webtransport-browser-smoke --lib --target wasm32-unknown-unknown', "DIST-LAYOUT-077: browser WebTransport smoke must build its Rust WASM adapter"),
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||||
(package, 'wasm-bindgen ../../builds/sasedev-games/', "DIST-LAYOUT-078: browser WebTransport smoke bindings must be generated outside the repository"),
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||||
(package, 'wasm-bindgen ../../../builds/sasedev-games/', "DIST-LAYOUT-078: browser WebTransport smoke bindings must be generated outside the repository"),
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||||
(vite, 'host: "127.0.0.1"', "DIST-LAYOUT-079: browser WebTransport smoke Vite host must stay on loopback"),
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||||
(vite, 'port: 1435,', "DIST-LAYOUT-080: browser WebTransport smoke Vite port must stay deterministic"),
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(main, 'window.isSecureContext', "DIST-LAYOUT-081: browser WebTransport smoke must verify secure-context availability"),
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