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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: prompts/006-V0_3_5_START_PROMPT.md -->
<!-- version: 1 -->
<!-- version: 2 -->
# Prompt de démarrage `0.3.5` — POC WebTransport/QUIC et fallback WebSocket
@@ -11,7 +11,7 @@ Partir uniquement de la version stable/taggée :
v0.3.4
```
Si ce prompt est lu avant la publication effective de `0.3.4`, terminer d'abord la RC puis la release stable `0.3.4`. Une archive annoncée comme téléchargement ZIP du tag Gitea est autoritaire conformément à `CMD-GIT-003` et `CMD-GIT-004` ; l'absence de `.git` n'est pas un défaut.
Ce prompt est destiné à être utilisé depuis la stable taggée `v0.3.4`. Une archive annoncée comme téléchargement ZIP du tag Gitea est autoritaire conformément à `CMD-GIT-003` et `CMD-GIT-004` ; l'absence de `.git` n'est pas un défaut.
Version cible :
@@ -99,7 +99,7 @@ future wire/session layers
- `game-realtime-websocket-smoke` comme preuve runtime localhost hors harness `#[test]` ;
- aucune politique TLS directe, aucun wire codec final, aucune session joueur/room et aucune simulation authoritative.
À la rédaction de ce prompt pendant la RC `0.3.4`, `beta.1` a déjà validé le workspace complet, le smoke et les frontières de dépendances. Ne présenter cependant aucune validation future de `0.3.4-rc.1` ou de la stable comme acquise avant sa sortie réelle.
La stable `0.3.4` hérite des validations réellement obtenues pendant `beta.1` et `rc.1` : workspace complet validé en beta, gates de publication realtime ciblées validées en RC, smoke runtime `PASS` et frontière de dépendances confirmée. Relire `history/0.3.4/` et `deltas/0.3.4/rel.001.md` comme preuves détaillées au lieu d'inventer ou d'extrapoler des validations supplémentaires.
## 4. Mission 0.3.5