0.3.0-0-pre.2

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2026-09-20 06:53:40 +02:00
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commit a6a59222d6
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@@ -0,0 +1,29 @@
<!-- file: history/0.3.0/0-pre.1.fix.1.md -->
<!-- version: 1 -->
# Historique 0.3.0-0-pre.1.fix.1
## Statut
Correctif de cadrage validé par l'utilisateur le 2026-09-20 avant ouverture de `0-pre.1.fix.2`.
## Validation utilisateur
Les commandes exécutées ont validé :
```text
General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (5 table(s), 171 file(s))
Distribution layout audit: clean (19 required path(s), 1 forbidden path(s) absent)
cargo fmt --all -- --check: clean
cargo check --workspace: clean
```
## Contenu accepté
- création de `docs/plans/` et du plan vivant `0.3.0` ;
- prévision souple des tranches jusqu'à la stable ;
- contrat explicite des archives issues d'un tag comme baseline autoritaire sans `.git` ;
- règle de session dimensionnée pour fermer au minimum la version concrète ouverte.

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@@ -0,0 +1,29 @@
<!-- file: history/0.3.0/0-pre.1.fix.2.md -->
<!-- version: 1 -->
# Historique 0.3.0-0-pre.1.fix.2
## Statut
Dernier correctif de cadrage `0-pre.1` validé par l'utilisateur le 2026-09-20 avant ouverture de `0-pre.2`.
## Validation utilisateur
Les commandes exécutées ont validé :
```text
General Rust rule audit: clean
Rust export completeness audit: 0 candidate(s)
games.sasedev workspace audit: clean
Markdown table audit: clean (5 table(s), 172 file(s))
Distribution layout audit: clean (19 required path(s), 1 forbidden path(s) absent)
cargo fmt --all -- --check: clean
cargo check --workspace: clean
```
## Contenu accepté
- shell Web HTML/Vite/TypeScript explicite autour du Canvas/WASM ;
- Bootstrap 5 retenu comme baseline de présentation du premier POC Snake Web ;
- séparation durable frontend / Canvas-WASM / gameplay ;
- tranche prévisionnelle explicite de consolidation documentaire, `CHANGELOG.md`, `ROADMAP.md`, history et prompt suivant avant RC.