0.3.1-0-pre.4
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@@ -0,0 +1,55 @@
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<!-- file: history/0.3.1/0-pre.3.md -->
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<!-- version: 1 -->
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# Historique 0.3.1-0-pre.3
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## Statut
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Tranche validée par l'utilisateur le 2026-09-21 sur l'AVD Android x86_64. Le POC Tauri Android affiche et exécute réellement Snake via le Canvas et l'adapter WASM partagé.
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## Gate workspace
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Les validations suivantes ont passé :
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```text
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OpenJDK Temurin 17.0.20.1 sélectionné par JAVA_HOME
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npm install : 0 vulnérabilité
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games.sasedev workspace audit: clean
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Markdown table audit: clean (5 table(s), 219 file(s))
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Distribution layout audit: clean (47 required path(s), 1 forbidden path(s) absent)
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cargo fmt --all: clean
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cargo fmt --all -- --check: clean
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cargo check --workspace: clean
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cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings: clean
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cargo test -p game-snake-poc-wasm --all-targets --all-features: 5 passed, 0 failed
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```
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## Smoke Tauri Android
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`cargo tauri android dev` a construit le WASM, collecté les deux assets canoniques, assemblé et installé l'APK puis lancé `com.sasedev.games.snake.tauri/.MainActivity`.
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Les traces ont confirmé :
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```text
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Snake Tauri assets ready: game-snake-poc / snake / engine-v1
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Snake Tauri WASM initialized
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Snake Tauri provenance: android / tauri-webview / wasm / phone / unknown
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Snake Tauri frontend ready
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Snake Tauri provenance: android / tauri-webview / wasm / phone / touch
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```
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Le Canvas est visible, le serpent se déplace et les boutons tactiles modifient effectivement sa direction.
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## Limite ergonomique observée
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Sur le petit écran de l'AVD, les boutons directionnels sont placés sous le Canvas et nécessitent un scroll pour être atteints. Le contrôle fonctionne mais n'est pas adapté à un jeu final. Une UX produit pourrait utiliser des boutons superposés/transparents ou des gestes swipe ; cette optimisation n'est pas ajoutée à `0.3.1`, dont l'objectif reste le POC de référence.
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## Décision plateforme confirmée
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Le POC confirme que Tauri Android est techniquement viable mais apporte une chaîne supplémentaire JDK/Gradle/Tauri/WebView/WASM sans avantage actuellement démontré sur le host Android SDL3 natif. Les futurs jeux Android restent donc orientés SDL3/Java/JNI.
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La variante Tauri Desktop est elle aussi différée tant qu'une solution de monétisation desktop/WebView, notamment reward vidéo, n'est pas démontrée. Les pistes nécessitant une URL Web publique ou un SDK tiers restent des hypothèses à valider, pas des capacités acquises.
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## Suite
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`0.3.1-0-pre.4` ferme le POC fonctionnel par la gestion explicite background/foreground, resize/rotation, tracing lifecycle et politique Back Android.
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