diff --git a/Android/.gitignore b/Android/.gitignore
index a287092..5979f15 100644
--- a/Android/.gitignore
+++ b/Android/.gitignore
@@ -1,7 +1,8 @@
# file: Android/.gitignore
-# version: 1
+# version: 2
.gradle/
**/build/
local.properties
libs/*.aar
+**/src/main/jniLibs/
diff --git a/Android/README.md b/Android/README.md
index 250e39f..ed9145e 100644
--- a/Android/README.md
+++ b/Android/README.md
@@ -1,5 +1,5 @@
-
+
# Android
@@ -55,3 +55,18 @@ Le module `common` consomme cet artefact et `SaseGameActivity` étend désormais
Les APK peuvent être compilés côté Java/SDL3 une fois l'AAR disponible, mais ne disposent pas encore du `cdylib` Rust contenant le point d'entrée de jeu.
Le lancement fonctionnel sur appareil/émulateur appartient donc au delta suivant.
+
+## Rust Android natif
+
+Le crate `game-android-entrypoint` produit `libgame_android_entrypoint.so`. Il est compilé séparément pour chaque jeu avec une feature Cargo et copié dans le `jniLibs` du module Android concerné.
+
+Pour `arm64-v8a` :
+
+```bash
+rustup target add aarch64-linux-android
+cargo install cargo-ndk
+python3 ../scripts/build_android_rust.py reflex
+python3 ../scripts/build_android_rust.py snake
+```
+
+Le script extrait temporairement `libSDL3.so` de l'AAR uniquement pour fournir le chemin de linkage à `rustc`; l'AAR reste responsable du packaging SDL3 dans l'APK.
diff --git a/Android/common/src/main/java/com/sasedev/games/common/SaseGameActivity.java b/Android/common/src/main/java/com/sasedev/games/common/SaseGameActivity.java
index 718153c..f386733 100644
--- a/Android/common/src/main/java/com/sasedev/games/common/SaseGameActivity.java
+++ b/Android/common/src/main/java/com/sasedev/games/common/SaseGameActivity.java
@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/common/src/main/java/com/sasedev/games/common/SaseGameActivity.java
-// version: 2
+// version: 3
package com.sasedev.games.common;
@@ -9,6 +9,13 @@ package com.sasedev.games.common;
*
The SDL3 Android AAR supplies the common {@code SDLActivity} host. Game-specific activities extend this class.
*/
public abstract class SaseGameActivity extends org.libsdl.app.SDLActivity {
+
+ /** {@inheritDoc} */
+ @Override
+ protected final String[] getLibraries() {
+ return new String[] {"SDL3", "game_android_entrypoint"};
+ }
+
/**
* Returns the stable identifier of the game hosted by the activity.
*
diff --git a/Android/game-reflex-poc/build.gradle b/Android/game-reflex-poc/build.gradle
index fc41a62..fc2ae09 100644
--- a/Android/game-reflex-poc/build.gradle
+++ b/Android/game-reflex-poc/build.gradle
@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/game-reflex-poc/build.gradle
-// version: 3
+// version: 4
plugins {
id 'com.android.application'
@@ -16,7 +16,7 @@ android {
minSdk 21
targetSdk 36
versionCode 1
- versionName '0.1.0-0-pre.6'
+ versionName '0.1.0-0-pre.7'
}
compileOptions {
diff --git a/Android/game-snake-poc/build.gradle b/Android/game-snake-poc/build.gradle
index f9e3e4c..ee800db 100644
--- a/Android/game-snake-poc/build.gradle
+++ b/Android/game-snake-poc/build.gradle
@@ -1,5 +1,5 @@
// file: Android/game-snake-poc/build.gradle
-// version: 3
+// version: 4
plugins {
id 'com.android.application'
@@ -16,7 +16,7 @@ android {
minSdk 21
targetSdk 36
versionCode 1
- versionName '0.1.0-0-pre.6'
+ versionName '0.1.0-0-pre.7'
}
compileOptions {
diff --git a/Cargo.toml b/Cargo.toml
index 08d7652..b9b0115 100644
--- a/Cargo.toml
+++ b/Cargo.toml
@@ -1,5 +1,5 @@
# file: Cargo.toml
-# version: 13
+# version: 14
[workspace]
resolver = "3"
@@ -12,10 +12,11 @@ members = [
"crates/apps/game-reflex-poc-desktop",
"crates/apps/game-snake-poc-desktop",
"crates/common/game-logging-lib",
+ "crates/apps/game-android-entrypoint",
]
[workspace.package]
-version = "0.1.0-0-pre.6.fix.1"
+version = "0.1.0-0-pre.7"
edition = "2024"
license = "MIT"
repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games"
diff --git a/ROADMAP.md b/ROADMAP.md
index 744163e..4588fcc 100644
--- a/ROADMAP.md
+++ b/ROADMAP.md
@@ -1,5 +1,5 @@
-
+
# Roadmap
@@ -10,7 +10,7 @@
- [x] `0-pre.3` — première boucle moteur exécutable Desktop : temps, input abstrait, capacités de monétisation optionnelles et état de jeu minimal via les runners.
- [x] `0-pre.4` — architecture de tests hors `src/`, stratégie de tests ciblés et socle `tracing`/`tracing-subscriber`/`tracing-appender`.
- [x] `0-pre.5` — intégration SDL3 Desktop réelle et premier rendu POC Reflex.
-- [ ] `0-pre.6` — fondation Gradle Android, SDL3 AAR, Activity Java commune et politique de fenêtre Desktop redimensionnable.
+- [x] `0-pre.6` — fondation Gradle Android, SDL3 AAR, Activity Java commune et politique de fenêtre Desktop redimensionnable.
- [ ] `0-pre.7` — compilation Rust Android `cdylib`, point d'entrée SDL Android et premier lancement APK sur appareil/émulateur.
- [ ] `0-pre.8` — bridge Java/JNI minimal et input tactile Android.
- [ ] `0-pre.9` — assets communs + spécifiques empaquetés sans copie dans les crates.
diff --git a/crates/apps/game-android-entrypoint/Cargo.toml b/crates/apps/game-android-entrypoint/Cargo.toml
new file mode 100644
index 0000000..b007a53
--- /dev/null
+++ b/crates/apps/game-android-entrypoint/Cargo.toml
@@ -0,0 +1,50 @@
+# file: crates/apps/game-android-entrypoint/Cargo.toml
+# version: 1
+
+[package]
+name = "game-android-entrypoint"
+version.workspace = true
+edition.workspace = true
+license.workspace = true
+repository.workspace = true
+authors.workspace = true
+publish.workspace = true
+
+[lib]
+crate-type = ["cdylib"]
+
+[features]
+default = []
+reflex = ["dep:game-reflex-poc"]
+snake = ["dep:game-snake-poc"]
+
+[dependencies]
+engine-v1-common = { path = "../../engines/engine-v1-common" }
+engine-v1-sdl = { path = "../../engines/engine-v1-sdl" }
+game-reflex-poc = { path = "../../games/game-reflex-poc", optional = true }
+game-snake-poc = { path = "../../games/game-snake-poc", optional = true }
+
+[lints.rust]
+missing_docs = "warn"
+unreachable_pub = "deny"
+unsafe_code = "allow"
+
+[lints.clippy]
+unwrap_used = "deny"
+expect_used = "deny"
+implicit_return = "deny"
+needless_return = "allow"
+useless_vec = "deny"
+question_mark = "deny"
+question_mark_used = "deny"
+needless_match = "allow"
+manual_ok_err = "allow"
+manual_unwrap_or = "allow"
+manual_map = "allow"
+match_like_matches_macro = "allow"
+single_match = "allow"
+manual_unwrap_or_default = "allow"
+manual_find = "allow"
+explicit_counter_loop = "allow"
+get_first = "allow"
+implicit_saturating_sub = "allow"
diff --git a/crates/apps/game-android-entrypoint/src/lib.rs b/crates/apps/game-android-entrypoint/src/lib.rs
new file mode 100644
index 0000000..ed827ed
--- /dev/null
+++ b/crates/apps/game-android-entrypoint/src/lib.rs
@@ -0,0 +1,53 @@
+// file: crates/apps/game-android-entrypoint/src/lib.rs
+// version: 1
+
+#![warn(missing_docs)]
+#![deny(unreachable_pub)]
+#![allow(unsafe_code)]
+
+//! Minimal SDL3 Android entry point.
+//!
+//! This crate is the only normalized Rust FFI export exception in the current workspace.
+//! It uses one unsafe export attribute to expose `SDL_main` to `SDLActivity`; it contains no unsafe block and no unsafe function.
+
+#[cfg(test)]
+#[path = "../unit_tests/selection.rs"]
+mod tests;
+
+#[unsafe(export_name = "SDL_main")]
+extern "C" fn sdl_main(_argc: core::ffi::c_int, _argv: *mut *mut core::ffi::c_char) -> core::ffi::c_int {
+ return run_selected_game();
+}
+
+#[cfg(feature = "reflex")]
+fn run_selected_game() -> core::ffi::c_int {
+ let runtime = engine_v1_sdl::SdlRuntime::new("Reflex POC", 405, 720, std::time::Duration::from_millis(16));
+ let mut game = game_reflex_poc::ReflexState::new();
+ return run_game(&runtime, &mut game);
+}
+
+#[cfg(all(not(feature = "reflex"), feature = "snake"))]
+fn run_selected_game() -> core::ffi::c_int {
+ let runtime = engine_v1_sdl::SdlRuntime::new("Snake POC", 405, 720, std::time::Duration::from_millis(16));
+ let mut game = game_snake_poc::SnakeState::new();
+ return run_game(&runtime, &mut game);
+}
+
+#[cfg(not(any(feature = "reflex", feature = "snake")))]
+fn run_selected_game() -> core::ffi::c_int {
+ return 2;
+}
+
+#[cfg(any(feature = "reflex", feature = "snake"))]
+fn run_game(runtime: &engine_v1_sdl::SdlRuntime, game: &mut G) -> core::ffi::c_int
+where
+ G: engine_v1_common::EngineGame,
+{
+ match runtime.run(game) {
+ std::result::Result::Ok(()) => return 0,
+ std::result::Result::Err(error) => {
+ eprintln!("Android SDL3 runtime error: {error}");
+ return 1;
+ },
+ }
+}
diff --git a/crates/apps/game-android-entrypoint/unit_tests/selection.rs b/crates/apps/game-android-entrypoint/unit_tests/selection.rs
new file mode 100644
index 0000000..b07f130
--- /dev/null
+++ b/crates/apps/game-android-entrypoint/unit_tests/selection.rs
@@ -0,0 +1,8 @@
+// file: crates/apps/game-android-entrypoint/unit_tests/selection.rs
+// version: 1
+
+#[test]
+fn no_feature_entrypoint_has_failure_status() {
+ #[cfg(not(any(feature = "reflex", feature = "snake")))]
+ assert_eq!(crate::run_selected_game(), 2);
+}
diff --git a/crates/engines/engine-v1-sdl/Cargo.toml b/crates/engines/engine-v1-sdl/Cargo.toml
index d9310e9..31f998c 100644
--- a/crates/engines/engine-v1-sdl/Cargo.toml
+++ b/crates/engines/engine-v1-sdl/Cargo.toml
@@ -1,5 +1,5 @@
# file: crates/engines/engine-v1-sdl/Cargo.toml
-# version: 4
+# version: 5
[package]
name = "engine-v1-sdl"
@@ -12,9 +12,14 @@ publish.workspace = true
[dependencies]
engine-v1-common = { path = "../engine-v1-common" }
-sdl3 = { workspace = true, features = ["use-pkg-config"] }
tracing.workspace = true
+[target.'cfg(target_os = "android")'.dependencies]
+sdl3.workspace = true
+
+[target.'cfg(not(target_os = "android"))'.dependencies]
+sdl3 = { workspace = true, features = ["use-pkg-config"] }
+
[lints]
workspace = true
diff --git a/deltas/0.1.0/0-pre.7.md b/deltas/0.1.0/0-pre.7.md
new file mode 100644
index 0000000..56147c6
--- /dev/null
+++ b/deltas/0.1.0/0-pre.7.md
@@ -0,0 +1,112 @@
+
+
+
+# Delta 0.1.0-0-pre.7
+
+## Base
+
+Base validée : `0.1.0-0-pre.6.fix.1`.
+
+## Validation du delta précédent
+
+Le 2026-09-16, l'utilisateur a validé les gates Rust légères ainsi que les trois builds Android `:common`, Reflex et Snake. Les trois commandes Gradle ont terminé par `BUILD SUCCESSFUL`.
+
+## Objectif
+
+Introduire le `cdylib` Rust Android, le symbole `SDL_main`, le staging `jniLibs` et préparer le premier lancement réel sur appareil ou émulateur.
+
+## Changements
+
+- nouveau crate `crates/apps/game-android-entrypoint` ;
+- `crate-type = ["cdylib"]` ;
+- features `reflex` et `snake` activées par build applicatif ;
+- export contrôlé du symbole `SDL_main` ;
+- `engine-v1-sdl` utilise `use-pkg-config` uniquement hors Android ;
+- `SaseGameActivity` charge `SDL3` puis `game_android_entrypoint` ;
+- script `scripts/build_android_rust.py` pour extraire la bibliothèque SDL3 de l'AAR uniquement pour le linker Rust puis générer `jniLibs` via `cargo-ndk` ;
+- `jniLibs` générés exclus de Git ;
+- `versionName` Android porté à `0.1.0-0-pre.7`.
+
+## Exception FFI
+
+Le symbole `SDL_main` nécessite un nom ABI stable. Rust 2024 classe `export_name` comme attribut unsafe. Une exception normative unique est donc introduite dans `game-android-entrypoint` : un seul `#[unsafe(export_name = "SDL_main")]`, sans bloc ou fonction unsafe.
+
+## Préflight Android Rust
+
+Vérifier le NDK et les outils :
+
+```bash
+cargo ndk --version
+rustup target list --installed | grep aarch64-linux-android
+```
+
+Si nécessaire :
+
+```bash
+rustup target add aarch64-linux-android
+cargo install cargo-ndk
+```
+
+SDL demande NDK r28c ou ultérieur. `cargo-ndk` détecte normalement le NDK Android Studio ; `ANDROID_NDK_HOME` peut être utilisé pour forcer un chemin.
+
+## Validation Rust hôte
+
+Le delta modifie du Rust :
+
+```bash
+cargo fmt --all
+cargo fmt --all -- --check
+python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
+python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
+cargo check --workspace
+cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
+```
+
+Test ciblé de la crate d'entrée sans feature :
+
+```bash
+cargo test -p game-android-entrypoint --no-default-features
+```
+
+## Build natif Android
+
+Depuis la racine :
+
+```bash
+python3 scripts/build_android_rust.py reflex
+python3 scripts/build_android_rust.py snake
+```
+
+Puis :
+
+```bash
+cd Android
+gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
+gradle :game-snake-poc:assembleDebug
+cd ..
+```
+
+## Smoke appareil/émulateur
+
+Avec une cible ADB disponible :
+
+```bash
+adb devices
+adb install -r Android/game-reflex-poc/build/outputs/apk/debug/game-reflex-poc-debug.apk
+adb shell am start -n com.sasedev.games.reflex/.ReflexActivity
+```
+
+Puis répéter pour Snake :
+
+```bash
+adb install -r Android/game-snake-poc/build/outputs/apk/debug/game-snake-poc-debug.apk
+adb shell am start -n com.sasedev.games.snake/.SnakeActivity
+```
+
+Le critère de réussite est l'ouverture de la surface SDL sans dialogue `SDL Error`, crash natif ou `UnsatisfiedLinkError`.
+
+## Règle de transition
+
+Si les gates Rust, les deux builds natifs, les APK et les deux smokes appareil/émulateur sont propres, passer automatiquement à `0.1.0-0-pre.8`.
+
+Si une gate échoue à cause du projet, produire `0.1.0-0-pre.7.fix.1`.
diff --git a/docs/000-README.md b/docs/000-README.md
index 7d4ad79..19cb1d4 100644
--- a/docs/000-README.md
+++ b/docs/000-README.md
@@ -1,5 +1,5 @@
-
+
# Documentation games.sasedev
@@ -50,6 +50,7 @@ Voir [`../RULES.md`](../RULES.md), notamment [`rules/RULES_COMMANDS.md`](rules/R
- [`development/003-TRACING_AND_DIAGNOSTICS.md`](development/003-TRACING_AND_DIAGNOSTICS.md) — socle `tracing`, subscriber et appender communs.
- [`development/004-SDL3_DESKTOP_PREREQUISITES.md`](development/004-SDL3_DESKTOP_PREREQUISITES.md) — prérequis SDL3 Desktop, stratégie de liaison système et vérification `pkg-config`.
- [`development/005-DESKTOP_WINDOW_POLICY.md`](development/005-DESKTOP_WINDOW_POLICY.md) — taille initiale, redimensionnement et séparation future entre fenêtre physique et résolution virtuelle.
+- [`development/006-ANDROID_RUST_NATIVE_BUILD.md`](development/006-ANDROID_RUST_NATIVE_BUILD.md) — build `cdylib` Rust Android, cargo-ndk, packaging `jniLibs` et symbole `SDL_main`.
## Historique validé
diff --git a/docs/development/006-ANDROID_RUST_NATIVE_BUILD.md b/docs/development/006-ANDROID_RUST_NATIVE_BUILD.md
new file mode 100644
index 0000000..d6487b2
--- /dev/null
+++ b/docs/development/006-ANDROID_RUST_NATIVE_BUILD.md
@@ -0,0 +1,52 @@
+
+
+
+# Build Rust Android natif
+
+## Contrat SDL
+
+`SDLActivity` charge `SDL3`, puis `game_android_entrypoint`, et invoque le symbole `SDL_main`.
+
+Le crate Rust `game-android-entrypoint` est un `cdylib`. Il est compilé avec exactement une feature métier lors du packaging d'une application :
+
+- `reflex` ;
+- `snake`.
+
+Le même nom de bibliothèque native peut être utilisé dans les deux APK puisque chaque module Android possède son propre répertoire `jniLibs`.
+
+## Toolchain
+
+SDL Android requiert actuellement SDK 35 ou ultérieur, NDK r28c ou ultérieur et API minimale 21. La baseline projet conserve `compileSdk 36`, `minSdk 21` et l'AAR SDL3 3.4.16.
+
+Installer au minimum :
+
+```bash
+rustup target add aarch64-linux-android
+cargo install cargo-ndk
+```
+
+`cargo-ndk` détecte un NDK installé par Android Studio ou utilise `ANDROID_NDK_HOME` lorsqu'il est défini.
+
+## Build
+
+Depuis la racine :
+
+```bash
+python3 scripts/build_android_rust.py reflex
+python3 scripts/build_android_rust.py snake
+```
+
+Puis :
+
+```bash
+cd Android
+gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
+gradle :game-snake-poc:assembleDebug
+cd ..
+```
+
+Les bibliothèques générées sous `Android/*/src/main/jniLibs/` sont des artefacts de build et ne sont pas versionnées.
+
+## Exception FFI Rust
+
+Rust 2024 exige un attribut unsafe pour imposer un nom de symbole d'export. Le projet autorise donc exclusivement `#[unsafe(export_name = "SDL_main")]` dans `game-android-entrypoint`. Cette exception ne permet ni bloc `unsafe`, ni fonction `unsafe`, ni déréférencement des pointeurs `argc/argv`.
diff --git a/docs/rules/RULES_RUST.md b/docs/rules/RULES_RUST.md
index ecdbe88..585b455 100644
--- a/docs/rules/RULES_RUST.md
+++ b/docs/rules/RULES_RUST.md
@@ -1,14 +1,14 @@
-
+
# Règles Rust générales
## Base
- **RUST-BASE-001** — L'édition Rust est Rust 2024.
-- **RUST-BASE-002** — Chaque `lib.rs` et `main.rs` active `missing_docs`, `unreachable_pub` et interdit `unsafe_code`.
-- **RUST-BASE-003** — Les lints communs sont déclarés au workspace et hérités par les crates.
-- **RUST-BASE-004** — Le code `unsafe` est interdit sauf future exception normative extrêmement ciblée et justifiée.
+- **RUST-BASE-002** — Chaque `lib.rs` et `main.rs` active `missing_docs`, `unreachable_pub` et interdit `unsafe_code`, sauf exception FFI explicitement définie par cette règle.
+- **RUST-BASE-003** — Les lints communs sont déclarés au workspace et hérités par les crates ; une crate FFI exceptée peut déclarer localement le même profil avec uniquement le niveau `unsafe_code` ajusté.
+- **RUST-BASE-004** — Les blocs `unsafe` et fonctions `unsafe` sont interdits. L’unique exception actuelle est `crates/apps/game-android-entrypoint/src/lib.rs`, autorisé à porter exactement un attribut `#[unsafe(export_name = "SDL_main")]` afin d’exposer le symbole exigé par SDL Android. Cette exception n’autorise aucun déréférencement de pointeur brut ni autre attribut unsafe.
- **RUST-BASE-005** — Tout fichier Rust possède les en-têtes `// file: ...` et `// version: N`.
- **RUST-DEP-001** — Une dépendance tierce partagée déclare uniquement sa contrainte de version canonique sous `[workspace.dependencies]`, sauf exception normative explicitement documentée.
- **RUST-DEP-002** — Les features d'une dépendance tierce sont activées dans le `Cargo.toml` de la crate qui en a réellement besoin, via `workspace = true`; elles ne sont pas activées globalement au workspace par commodité.
diff --git a/history/0.1.0/0-pre.6.fix.1.md b/history/0.1.0/0-pre.6.fix.1.md
new file mode 100644
index 0000000..c8bf19d
--- /dev/null
+++ b/history/0.1.0/0-pre.6.fix.1.md
@@ -0,0 +1,21 @@
+
+
+
+# Historique 0.1.0-0-pre.6.fix.1
+
+## Statut
+
+Validé par l'utilisateur le 2026-09-16.
+
+## Gates validées
+
+- `cargo fmt --all -- --check` ;
+- audits Rust/workspace et Markdown ;
+- `cargo check --workspace` ;
+- `gradle :common:assembleDebug` ;
+- `gradle :game-reflex-poc:assembleDebug` ;
+- `gradle :game-snake-poc:assembleDebug`.
+
+## Portée durable
+
+Le jalon valide le projet Gradle Android multi-module, l'AAR SDL3 externe, la frontière Java commune et le packaging SDL3 au niveau des APK.
diff --git a/scripts/audit_rust_general_rules.py b/scripts/audit_rust_general_rules.py
index 04ef3fe..1e1b1e6 100755
--- a/scripts/audit_rust_general_rules.py
+++ b/scripts/audit_rust_general_rules.py
@@ -1,6 +1,6 @@
#!/usr/bin/env python3
# file: scripts/audit_rust_general_rules.py
-# version: 1
+# version: 2
"""Audit mechanically verifiable Rust normalization rules used by games.sasedev."""
@@ -513,9 +513,18 @@ def audit_file(root: pathlib.Path, path: pathlib.Path) -> list[Violation]:
violations.append(Violation("RUST-IMPORT-114", relative, current_idx, "module use block is not alphabetically ordered"))
# Crate façade constraints.
if path.name in {"lib.rs", "main.rs"}:
- for attribute in ("#![warn(missing_docs)]", "#![deny(unreachable_pub)]", "#![forbid(unsafe_code)]"):
+ ffi_export_exception = relative == "crates/apps/game-android-entrypoint/src/lib.rs"
+ required_attributes = ["#![warn(missing_docs)]", "#![deny(unreachable_pub)]"]
+ required_attributes.append("#![allow(unsafe_code)]" if ffi_export_exception else "#![forbid(unsafe_code)]")
+ for attribute in required_attributes:
if attribute not in lines[:24]:
violations.append(Violation("RUST-BASE-103", relative, 1, f"missing `{attribute}`"))
+ if ffi_export_exception:
+ export_attribute = '#[unsafe(export_name = "SDL_main")]'
+ if text.count(export_attribute) != 1:
+ violations.append(Violation("RUST-FFI-101", relative, 1, "Android entrypoint must contain exactly one SDL_main export attribute"))
+ if "unsafe {" in text or re.search(r"\bunsafe\s+fn\b", text) is not None or re.search(r"\bunsafe\s+extern\b", text) is not None:
+ violations.append(Violation("RUST-FFI-102", relative, 1, "Android entrypoint exception permits an unsafe export attribute only; unsafe blocks/functions remain forbidden"))
exports: list[tuple[int, str]] = []
for idx, line in enumerate(lines, 1):
stripped = line.strip()
diff --git a/scripts/build_android_rust.py b/scripts/build_android_rust.py
new file mode 100644
index 0000000..fee3e16
--- /dev/null
+++ b/scripts/build_android_rust.py
@@ -0,0 +1,79 @@
+#!/usr/bin/env python3
+# file: scripts/build_android_rust.py
+# version: 1
+
+"""Build one Android Rust game entrypoint and stage it as Gradle jniLibs."""
+
+from __future__ import annotations
+
+import argparse
+import os
+import pathlib
+import subprocess
+import sys
+import zipfile
+
+ABI_TO_TRIPLE = {
+ "arm64-v8a": "aarch64-linux-android",
+ "armeabi-v7a": "armv7-linux-androideabi",
+ "x86_64": "x86_64-linux-android",
+ "x86": "i686-linux-android",
+}
+GAME_TO_MODULE = {"reflex": "game-reflex-poc", "snake": "game-snake-poc"}
+
+def read_sdl3_aar_name(properties_path: pathlib.Path) -> str:
+ """Read the configured SDL3 AAR filename."""
+ for raw_line in properties_path.read_text(encoding="utf-8").splitlines():
+ line = raw_line.strip()
+ if line.startswith("sdl3AarName="):
+ return line.split("=", 1)[1].strip()
+ raise RuntimeError("sdl3AarName is missing from Android/gradle.properties")
+
+def extract_sdl3_link_library(aar_path: pathlib.Path, abi: str, output_dir: pathlib.Path) -> pathlib.Path:
+ """Extract the SDL3 shared library used only for the Rust linker search path."""
+ expected = f"jni/{abi}/libSDL3.so"
+ output_dir.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
+ with zipfile.ZipFile(aar_path) as archive:
+ if expected not in archive.namelist():
+ raise RuntimeError(f"{expected} is missing from {aar_path}")
+ target = output_dir / "libSDL3.so"
+ target.write_bytes(archive.read(expected))
+ return target
+
+def main() -> int:
+ """Build the requested game entrypoint for one Android ABI."""
+ parser = argparse.ArgumentParser()
+ parser.add_argument("game", choices=sorted(GAME_TO_MODULE))
+ parser.add_argument("--abi", choices=sorted(ABI_TO_TRIPLE), default="arm64-v8a")
+ parser.add_argument("--release", action="store_true")
+ arguments = parser.parse_args()
+ root = pathlib.Path(__file__).resolve().parent.parent
+ aar_name = read_sdl3_aar_name(root / "Android" / "gradle.properties")
+ aar_path = root / "Android" / "libs" / aar_name
+ if not aar_path.is_file():
+ print(f"missing SDL3 AAR: {aar_path}", file=sys.stderr)
+ return 2
+ link_dir = root / "Android" / "build" / "rust-link" / arguments.abi
+ try:
+ extract_sdl3_link_library(aar_path, arguments.abi, link_dir)
+ except (OSError, RuntimeError, zipfile.BadZipFile) as error:
+ print(str(error), file=sys.stderr)
+ return 2
+ module = GAME_TO_MODULE[arguments.game]
+ output = root / "Android" / module / "src" / "main" / "jniLibs"
+ environment = os.environ.copy()
+ rustflags = environment.get("RUSTFLAGS", "").strip()
+ link_flag = f"-L native={link_dir}"
+ environment["RUSTFLAGS"] = f"{rustflags} {link_flag}".strip()
+ environment["CARGO_NDK_PLATFORM"] = "21"
+ command = [
+ "cargo", "ndk", "-t", arguments.abi, "-o", str(output), "build",
+ "-p", "game-android-entrypoint", "--no-default-features", "--features", arguments.game,
+ ]
+ if arguments.release:
+ command.append("--release")
+ completed = subprocess.run(command, cwd=root, env=environment, check=False)
+ return completed.returncode
+
+if __name__ == "__main__":
+ raise SystemExit(main())