0.1.0-3-rc.1

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2026-09-17 18:05:10 +02:00
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<!-- file: docs/testing/003-RC_VALIDATION_MATRIX.md -->
<!-- version: 1 -->
# Matrice de validation RC 0.1.0
## Objectif
La phase RC n'ajoute aucune fonctionnalité au socle `0.1.0`.
Elle vérifie qu'un état candidat peut être reproduit, packagé et promu en stable sans modification fonctionnelle.
## Gel fonctionnel
Pendant `3-rc.*`, les changements admis sont limités à :
- correction d'un défaut ;
- correction de packaging ou de build release ;
- correction documentaire de livraison ;
- compatibilité nécessaire à la distribution ;
- sécurité ou conformité bloquant la release.
Tout nouveau gameplay ou nouvelle capacité est reporté après `0.1.0`.
## Gate statique et Rust
```bash
cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
cargo test --workspace --all-targets --all-features
```
## Desktop SDL3 natif
Build release :
```bash
cargo build -p game-reflex-poc-desktop --release
cargo build -p game-snake-poc-desktop --release
```
Smoke sur les binaires produits sous le répertoire externe de build :
```bash
../builds/sasedev-games/target/release/game-reflex-poc-desktop
../builds/sasedev-games/target/release/game-snake-poc-desktop
```
Critères :
- démarrage ;
- rendu ;
- contrôles ;
- sortie propre ;
- aucune dépendance à un fichier généré dans le dépôt.
## Tauri / WASM
Build candidat :
```bash
cd crates/apps/game-reflex-poc-tauri
cargo tauri build
cd ../../..
```
Ne pas lancer `npm run build` comme gate manuelle indépendante.
Critères :
- build WASM piloté par le hook ;
- Vite/TypeScript piloté par le hook ;
- frontend généré hors racine de build interdite ;
- binaire Tauri release produit ;
- smoke Reflex ;
- tracing Rust/TypeScript ;
- `Escape` ferme proprement.
## Android x86_64 / API 36
```bash
python3 scripts/build_android_rust.py reflex --abi x86_64
python3 scripts/build_android_rust.py snake --abi x86_64
cd Android
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
gradle :game-snake-poc:assembleDebug
cd ..
```
Déployer les deux APK sur l'AVD de référence et revalider :
- démarrage ;
- tactile ;
- logcat ;
- Back système ;
- arrêt propre.
## Android ARM64 réel
```bash
python3 scripts/build_android_rust.py reflex --abi arm64-v8a
python3 scripts/build_android_rust.py snake --abi arm64-v8a
cd Android
gradle :game-reflex-poc:assembleDebug
gradle :game-snake-poc:assembleDebug
cd ..
```
Déployer sur l'appareil ARM64 de référence et revalider Reflex et Snake.
## Artefacts et signature
Les secrets de publication ne font pas partie du dépôt.
Avant publication stable, vérifier séparément :
- identité/package final ;
- `versionCode` Android approprié ;
- keystore/signing Android disponible hors dépôt ;
- artefacts Desktop/Tauri attendus ;
- licences et assets distribuables ;
- absence de secrets dans l'archive/repository ;
- provenance exacte du commit/tag de release.
La RC peut être validée fonctionnellement avec les artefacts de test existants ; la publication vers un store exige ensuite les credentials externes correspondants.
## Promotion stable
`0.1.0-3-rc.1` peut être promue vers `0.1.0` uniquement si :
- toutes les gates ci-dessus sont propres ;
- aucun défaut fonctionnel ou packaging n'est ouvert ;
- aucune modification de code n'est nécessaire après la dernière validation ;
- la documentation de release correspond exactement aux artefacts validés.
Si un défaut apparaît, produire `0.1.0-3-rc.1.fix.N` et recommencer la gate affectée.