0.3.0-0-pre.1-fix.2

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2026-09-20 06:43:07 +02:00
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commit 6f37fea9ed
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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/rules/RULES_PROJECT.md -->
<!-- version: 11 -->
<!-- version: 12 -->
# Règles spécifiques games.sasedev
@@ -82,6 +82,7 @@
- **GAME-PLATFORM-017** — Téléphone, tablette et futures classes de device sont des dimensions distinctes de l'OS et du backend technique.
- **GAME-PLATFORM-018** — SDL3 reste le backend natif de référence du POC, mais l'architecture de jeu ne doit pas assimiler une plateforme à SDL ni empêcher un adapter différent lorsque la plateforme l'exige.
- **GAME-PLATFORM-019** — Une plateforme réservée n'est ni implémentée ni planifiée tant qu'une ligne ROADMAP ou un delta ne l'engage explicitement.
- **GAME-PLATFORM-020** — Un host Web navigateur possède un shell HTML/CSS/TypeScript explicite autour du Canvas/WASM. Le framework de présentation éventuel reste une dépendance frontend et ne fuit ni dans la crate de gameplay ni dans le bridge WASM ; pour le premier POC Snake `0.3.0`, Bootstrap 5 est la baseline de présentation retenue.
## Version d'en-tête des fichiers