0.3.5-beta.2
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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<!-- file: docs/architecture/015-PLATFORM_POC_ARCHITECTURE.md -->
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<!-- version: 5 -->
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<!-- version: 6 -->
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# Architecture des POC plateforme et réseau
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@@ -32,9 +32,9 @@ Cette décision n’interdit pas Tauri Desktop. Le Desktop reste une distributio
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## POC réseau
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Avant le Mode 3, comparer au minimum WebSocket/tokio-tungstenite, WebTransport/QUIC, fallback automatique, charge, reconnect/resync, backpressure, snapshots/deltas et mobilité réseau.
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`0.3.4` puis `0.3.5` ont fermé la question du transport de base : WebSocket/tokio-tungstenite reste la baseline/fallback de référence et WebTransport/QUIC est retenu comme second backend. Les deux partagent le contrat fiable/ordonné minimal de `game-realtime-transport-lib`; les datagrams WebTransport restent une capacité backend-spécifique. Le fallback est possédé par la composition, pas par le gameplay.
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Le même protocole métier doit pouvoir être exercé sur plusieurs transports.
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Les questions reconnect/resync, snapshots/deltas, mobilité réseau et protocole de session restent des couches supérieures distinctes. Elles ne doivent pas être présentées comme déjà validées par le POC transport `0.3.5`. Le même futur protocole métier doit pouvoir être exercé sur plusieurs transports lorsque cette couche sera réellement introduite.
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## Build
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Reference in New Issue
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