0.3.5-beta.2

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2026-09-22 11:38:58 +02:00
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commit 6ccdebb241
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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: crates/common/game-realtime-transport-lib/README.md -->
<!-- version: 1 -->
<!-- version: 2 -->
# game-realtime-transport-lib
@@ -39,4 +39,4 @@ Une fermeture distante propre est représentée par `TransportReceive::Closed`.
Cette crate ne dépend d'aucun backend realtime. Les implémentations concrètes dépendent d'elle, jamais l'inverse.
Le premier backend de référence est `game-realtime-websocket-lib`. Le POC WebTransport/QUIC prévu ensuite doit d'abord challenger cette même frontière avant toute généralisation supplémentaire.
Les deux implémentations concrètes retenues à lissue de `0.3.5` sont `game-realtime-websocket-lib`, baseline/fallback de référence, et `game-realtime-webtransport-lib`, second backend fiable. Les datagrams WebTransport restent volontairement hors de cette crate parce quils ne partagent ni la fiabilité ni lordre garantis par `RealtimeConnection`.