0.3.5-beta.2
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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<!-- file: crates/common/game-realtime-transport-lib/README.md -->
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<!-- version: 1 -->
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<!-- version: 2 -->
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# game-realtime-transport-lib
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@@ -39,4 +39,4 @@ Une fermeture distante propre est représentée par `TransportReceive::Closed`.
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Cette crate ne dépend d'aucun backend realtime. Les implémentations concrètes dépendent d'elle, jamais l'inverse.
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Le premier backend de référence est `game-realtime-websocket-lib`. Le POC WebTransport/QUIC prévu ensuite doit d'abord challenger cette même frontière avant toute généralisation supplémentaire.
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Les deux implémentations concrètes retenues à l’issue de `0.3.5` sont `game-realtime-websocket-lib`, baseline/fallback de référence, et `game-realtime-webtransport-lib`, second backend fiable. Les datagrams WebTransport restent volontairement hors de cette crate parce qu’ils ne partagent ni la fiabilité ni l’ordre garantis par `RealtimeConnection`.
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