0.2.0-0-pre.1-fix.2
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<!-- file: docs/rules/RULES_PROJECT.md -->
|
||||
<!-- version: 10 -->
|
||||
<!-- version: 11 -->
|
||||
|
||||
# Règles spécifiques games.sasedev
|
||||
|
||||
@@ -82,3 +82,9 @@
|
||||
- **GAME-PLATFORM-017** — Téléphone, tablette et futures classes de device sont des dimensions distinctes de l'OS et du backend technique.
|
||||
- **GAME-PLATFORM-018** — SDL3 reste le backend natif de référence du POC, mais l'architecture de jeu ne doit pas assimiler une plateforme à SDL ni empêcher un adapter différent lorsque la plateforme l'exige.
|
||||
- **GAME-PLATFORM-019** — Une plateforme réservée n'est ni implémentée ni planifiée tant qu'une ligne ROADMAP ou un delta ne l'engage explicitement.
|
||||
|
||||
## Version d'en-tête des fichiers
|
||||
|
||||
- **GAME-FILE-001** — Toute modification réelle d'un fichier qui possède un en-tête `version` incrémente ce numéro.
|
||||
- **GAME-FILE-002** — Les transformations purement mécaniques réalisées par les formatters officiels n'incrémentent pas à elles seules cet en-tête.
|
||||
- **GAME-FILE-003** — Un changement du champ d'en-tête `file:` dû à un renommage est une modification réelle et incrémente la version.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user