0.2.0-0-pre.3

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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/studies/005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md -->
<!-- version: 3 -->
<!-- version: 4 -->
# Étude des dépendances et de la composition
@@ -186,6 +186,54 @@ Le framework peut fournir les couches techniques réutilisables sans imposer une
Le serveur Web/API classique peut partager des types/protocoles avec le service realtime, mais il ne doit pas obligatoirement partager le même process ni la même cadence d'exécution.
## Bot / AI execution
Le pilotage artificiel doit emprunter autant que possible les mêmes semantic actions qu'un joueur humain :
```text
observation
bot strategy
semantic action
game simulation
```
La stratégie peut être composée :
- dans le client pour un mode offline ;
- dans le serveur authoritative pour une partie online ;
- dans un outil de test pour simulation/charge.
Le kernel n'a pas à connaître l'algorithme utilisé.
## Web et services par jeu
La composition backend doit permettre un démarrage partagé puis une séparation progressive :
```text
games.sasedev.com
├─ auth
├─ common API
├─ leaderboard
├─ realtime
└─ game modules
```
puis, si nécessaire :
```text
game-domain
├─ www
├─ api
├─ realtime
└─ cdn
```
L'identité canonique et les contrats communs doivent survivre à ce changement de déploiement.
## Online/offline
La composition doit pouvoir exprimer :