0.2.0-0-pre.3

This commit is contained in:
2026-09-18 14:46:05 +02:00
parent 514425383b
commit 5f75c3ad1a
12 changed files with 656 additions and 14 deletions

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: docs/studies/000-README.md -->
<!-- version: 3 -->
<!-- version: 4 -->
# Études
@@ -24,5 +24,7 @@ Les études conservent les alternatives et raisons utiles à la compréhension f
- [`004-GAME_ARCHETYPE_PRESSURE_TEST.md`](004-GAME_ARCHETYPE_PRESSURE_TEST.md) — vérification du modèle par plusieurs familles de jeux.
- [`005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md`](005-DEPENDENCY_AND_COMPOSITION_STUDY.md) — dépendances autorisées et composition statique envisagée.
- [`006-REALTIME_MULTIPLAYER_SERVER_STUDY.md`](006-REALTIME_MULTIPLAYER_SERVER_STUDY.md) — transport, session, synchronisation, autorité, resync et scaling du multijoueur temps réel.
- [`007-GAME_AI_AND_BOT_EXECUTION_STUDY.md`](007-GAME_AI_AND_BOT_EXECUTION_STUDY.md) — adversaires pilotés par logique, bot local, bot serveur et frontières avec l'IA générative/ML.
- [`008-WEB_IDENTITY_AND_GAME_HOSTING_STUDY.md`](008-WEB_IDENTITY_AND_GAME_HOSTING_STUDY.md) — identité canonique, providers externes, hébergement global puis sites/services propres à chaque jeu.
Ces études sont des propositions à relire. Elles ne deviennent pas automatiquement des décisions d'architecture.