0.3.5-alpha.2.fix.1

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2026-09-21 22:40:28 +02:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
# file: Cargo.toml
# version: 96
# version: 97
[workspace]
resolver = "3"
@@ -25,7 +25,7 @@ members = [
]
[workspace.package]
version = "0.3.5-alpha.2"
version = "0.3.5-alpha.2.fix.1"
edition = "2024"
license = "MIT"
repository = "https://git.sasedev.com/Sasedev/games"

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@@ -1,5 +1,5 @@
<!-- file: README.md -->
<!-- version: 64 -->
<!-- version: 65 -->
# games.sasedev
@@ -27,9 +27,9 @@ Workspace expérimental puis productif pour des jeux multiplateformes principale
Version stable de référence : `0.3.4`.
Version active : `0.3.5-alpha.2`. `0.3.2` reste différée.
Version active : `0.3.5-alpha.2.fix.1`. `0.3.2` reste différée.
La stable `0.3.4` livre la première baseline realtime : contrat binaire transport-neutral, backend WebSocket Tokio/tokio-tungstenite, limites et deadlines, tests loopback/robustesse, smoke runtime localhost public et frontières de dépendances empêchant moteurs et gameplay de dépendre d'un backend concret. `0.3.5-alpha.2` introduit le backend WebTransport natif minimal : Quinn/HTTP/3, identité TLS locale ECDSA P-256 courte ou injectée, pin SHA-256 et établissement client/server loopback. Streams applicatifs, framing fiable et adaptation `RealtimeConnection` restent réservés à la tranche suivante.
La stable `0.3.4` livre la première baseline realtime : contrat binaire transport-neutral, backend WebSocket Tokio/tokio-tungstenite, limites et deadlines, tests loopback/robustesse, smoke runtime localhost public et frontières de dépendances empêchant moteurs et gameplay de dépendre d'un backend concret. `0.3.5-alpha.2.fix.1` ferme le test détablissement du backend WebTransport natif minimal : Quinn/HTTP/3, identité TLS locale ECDSA P-256 courte ou injectée, pin SHA-256 et établissement client/server loopback. Streams applicatifs, framing fiable et adaptation `RealtimeConnection` restent réservés à la tranche suivante.
Les deux premiers jeux sont des POC structurels : `game-reflex-poc` et `game-snake-poc`. Ils existent d'abord pour valider les frontières du workspace, le moteur, les assets et le packaging multiplateforme.

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@@ -1,10 +1,20 @@
// file: crates/common/game-realtime-webtransport-lib/tests/establishment.rs
// version: 1
// version: 2
//! Deterministic native loopback proof for WebTransport session establishment and SHA-256 pinning.
const TEST_TIMEOUT: std::time::Duration = std::time::Duration::from_secs(5);
fn normalized_socket_addr(value: std::net::SocketAddr) -> std::net::SocketAddr {
match value {
std::net::SocketAddr::V4(_) => return value,
std::net::SocketAddr::V6(ipv6) => match ipv6.ip().to_ipv4_mapped() {
Some(ipv4) => return std::net::SocketAddr::new(std::net::IpAddr::V4(ipv4), ipv6.port()),
None => return std::net::SocketAddr::V6(ipv6),
},
}
}
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]
async fn pinned_client_and_server_establish_a_loopback_session() {
let identity = match game_realtime_webtransport_lib::WebTransportServerIdentity::generate_loopback() {
@@ -34,7 +44,7 @@ async fn pinned_client_and_server_establish_a_loopback_session() {
};
assert_eq!(client_session.request_url(), Some(endpoint.as_str()));
assert_eq!(server_session.request_url(), Some(endpoint.as_str()));
assert_eq!(client_session.remote_addr(), listener.local_addr());
assert_eq!(normalized_socket_addr(client_session.remote_addr()), normalized_socket_addr(listener.local_addr()));
}
#[tokio::test(flavor = "current_thread")]

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@@ -0,0 +1,91 @@
<!-- file: deltas/0.3.5/alpha.2.fix.1.md -->
<!-- version: 1 -->
# Delta 0.3.5-alpha.2.fix.1
## Base requise
`0.3.5-alpha.2`, candidate dont la gate utilisateur du 2026-09-21 a atteint les tests dintégration WebTransport après fmt, audits, check workspace et Clippy propres.
## Cause
Le test positif détablissement ouvre correctement la session WebTransport mais échoue sur lassertion dadresse distante :
```text
left: [::ffff:127.0.0.1]:54430
right: 127.0.0.1:54430
```
Quinn expose ici ladresse IPv4 loopback sous forme IPv4-mapped IPv6. Les deux valeurs désignent la même IP et le même port ; lassertion brute sur `SocketAddr` confond donc différence de représentation et défaut de transport.
La même gate confirme parallèlement que :
- les quatre tests unitaires WebTransport passent ;
- le test de mauvais pin passe ;
- la compilation workspace et Clippy sont propres ;
- les audits Rust/workspace, Markdown et distribution sont propres.
`alpha.2` nest pas historisée comme validée : le test dintégration positif reste rouge jusquà ce correctif.
## Correction
La version technique passe à :
```text
0.3.5-alpha.2.fix.1
```
`tests/establishment.rs` normalise uniquement les `SocketAddr` observées avant comparaison :
- une adresse IPv4 reste inchangée ;
- une IPv6 IPv4-mapped est ramenée à son IPv4 canonique avec le même port ;
- une IPv6 native reste inchangée.
Lassertion continue donc de détecter un port différent, une IPv4 différente ou une IPv6 réellement différente. Elle cesse seulement de considérer `127.0.0.1` et `::ffff:127.0.0.1` comme deux endpoints distincts.
Aucun code de production WebTransport, certificat, pinning, configuration Quinn, mapping derreur ou API publique nest modifié.
## Fichiers modifiés
```text
Cargo.toml
README.md
crates/common/game-realtime-webtransport-lib/tests/establishment.rs
docs/plans/005-V0_3_5_WEBTRANSPORT_QUIC_POC_PLAN.md
```
Nouveau fichier :
```text
deltas/0.3.5/alpha.2.fix.1.md
```
Aucun fichier `history/0.3.5/alpha.2.md` nest créé avant une gate entièrement verte.
## Plan
Le forecast fonctionnel ne change pas. Après validation de ce fix, `0.3.5-alpha.3` reste la tranche dédiée au stream bidirectionnel principal, au framing borné `u32 big-endian + payload` et à ladaptation `RealtimeConnection`.
## Validation attendue
Le correctif touche un test Rust et la version Cargo ; la gate repart depuis le début :
```bash
cargo fmt --all
cargo fmt --all -- --check
python3 scripts/audit_rust_workspace_rules.py
python3 scripts/audit_markdown_tables.py README.md RULES.md ROADMAP.md CHANGELOG.md docs prompts crates Android Web deltas history
python3 scripts/audit_distribution_layout.py
cargo check --workspace
cargo clippy --workspace --all-targets --all-features -- -D warnings
cargo test -p game-realtime-webtransport-lib --all-targets --all-features
```
Aucun `cargo tree` supplémentaire nest requis : le graphe de dépendances na pas changé et la gate `alpha.2` la déjà produit.
## Après validation
Créer `history/0.3.5/alpha.2.fix.1.md` à partir des résultats réellement fournis, puis ouvrir directement `0.3.5-alpha.3`.

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@@ -1,11 +1,11 @@
<!-- file: docs/plans/005-V0_3_5_WEBTRANSPORT_QUIC_POC_PLAN.md -->
<!-- version: 2 -->
<!-- version: 3 -->
# Plan 0.3.5 — POC WebTransport/QUIC et fallback WebSocket
## Statut
Plan actif créé pendant `0.3.5-alpha.1` à partir de l'archive taggée `v0.3.4`, puis réconcilié pour l'implémentation native de `0.3.5-alpha.2`.
Plan actif créé pendant `0.3.5-alpha.1` à partir de l'archive taggée `v0.3.4`, puis réconcilié pour l'implémentation native de `0.3.5-alpha.2` et son correctif de validation `0.3.5-alpha.2.fix.1`.
Le cadrage détaillé et la comparaison des stacks actuelles sont conservés dans `docs/studies/026-V0_3_5_WEBTRANSPORT_QUIC_STACK_AUDIT.md`. Le présent document porte les décisions opérationnelles, le scope, les gates et le forecast vivant de la version.
@@ -73,6 +73,8 @@ L'identité locale générée est ECDSA P-256/SHA-256, contient les SAN `localho
`alpha.2` retourne une session WebTransport établie mais n'ouvre encore aucun stream applicatif et n'implémente pas `RealtimeConnection`. Cette séparation ferme la preuve QUIC/TLS avant le framing de `alpha.3`.
La gate de `alpha.2` a confirmé compilation, Clippy, configuration TLS/pinning et rejet dun mauvais pin, mais le test positif comparait strictement `127.0.0.1:port` à sa représentation IPv4-mapped IPv6 `[::ffff:127.0.0.1]:port` remontée par Quinn. `alpha.2.fix.1` normalise uniquement cette représentation dans le test dintégration ; aucun contrat, comportement transport ou scope de `alpha.3` nest modifié.
### Ownership physique
Nouveau backend durable candidat :