0.3.3-0-pre.3
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,9 @@
|
||||
<!-- file: Android/README.md -->
|
||||
<!-- version: 9 -->
|
||||
<!-- version: 11 -->
|
||||
|
||||
# Android
|
||||
|
||||
Le frontend Android est un projet Gradle multi-module séparé du workspace Cargo.
|
||||
Le frontend Android natif est un projet Gradle multi-module séparé du workspace Cargo.
|
||||
|
||||
## Modules
|
||||
|
||||
@@ -20,24 +20,43 @@ Chaque module `game-*` est une application Android indépendante ; il dépend du
|
||||
|
||||
## Toolchain de référence
|
||||
|
||||
La baseline stable `0.3.1` conserve :
|
||||
Le pipeline Android natif `0.3.3` utilise :
|
||||
|
||||
- Android Gradle Plugin `9.4.0` ;
|
||||
- Gradle `9.6.0` attendu par AGP 9.4 ;
|
||||
- JDK `17` ;
|
||||
- Gradle `>= 9.6.0`, résolu depuis l'environnement de développement ;
|
||||
- JDK `>= 17` pour exécuter Gradle/AGP, sans `JAVA_HOME` imposé par le projet ;
|
||||
- niveau Java source/target `17` pour la glue Android ;
|
||||
- `compileSdk 36` ;
|
||||
- `targetSdk 36` ;
|
||||
- `minSdk 21` ;
|
||||
- NDK `28.2.13676358` (`r28c`) ;
|
||||
- SDL3 Android AAR `3.4.16`.
|
||||
|
||||
Le chemin historique compile déjà `game-android-entrypoint` via `cargo-ndk` et `scripts/build_android_rust.py`. `0.3.3` réactive ce produit Android natif afin de transférer cette orchestration dans Gradle, sans changer les responsabilités Rust/SDL3/Java/JNI.
|
||||
`Android/settings.gradle` déclare `minimumGradleVersion = 9.6.0` et refuse explicitement une version plus ancienne. Une version système plus récente reste autorisée et devient la version réellement utilisée pour le build.
|
||||
|
||||
Le JDK n'est pas épinglé par le projet Android natif. Le shell/IDE fournit le JDK courant ; la gate doit afficher `java -version` et `gradle --version` afin de consigner la combinaison réellement validée. Le POC Tauri Android historique conserve ses propres contraintes de JDK et de wrapper sous sa crate ; elles ne pilotent pas le chemin SDL3 natif.
|
||||
|
||||
## Commandes Gradle
|
||||
|
||||
Depuis la racine du dépôt :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
java -version
|
||||
(cd Android && gradle --version)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le build natif normal utilise directement le Gradle de l'environnement :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
(cd Android && gradle :game-snake-poc:assembleDebug)
|
||||
(cd Android && gradle :game-reflex-poc:assembleDebug)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le dépôt ne versionne pas de Gradle Wrapper pour le projet Android natif. Le minimum est un contrat de compatibilité, pas une version exacte imposée à toutes les machines.
|
||||
|
||||
## SDL3 AAR
|
||||
|
||||
L'archive n'est pas vendorizée dans le dépôt.
|
||||
|
||||
Placer :
|
||||
L'archive n'est pas vendorizée dans le dépôt. Placer :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SDL3-3.4.16.aar
|
||||
@@ -49,32 +68,34 @@ dans :
|
||||
Android/libs/
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le module `common` consomme cet artefact et `SaseGameActivity` étend désormais `org.libsdl.app.SDLActivity`.
|
||||
|
||||
## Limite volontaire de ce jalon
|
||||
|
||||
Les APK peuvent être compilés côté Java/SDL3 une fois l'AAR disponible, mais ne disposent pas encore du `cdylib` Rust contenant le point d'entrée de jeu.
|
||||
|
||||
Le lancement fonctionnel sur appareil/émulateur appartient donc au delta suivant.
|
||||
Le module `common` compile contre cet artefact et `SaseGameActivity` étend `org.libsdl.app.SDLActivity`.
|
||||
|
||||
## Rust Android natif
|
||||
|
||||
Le crate `game-android-entrypoint` produit `libgame_android_entrypoint.so`. Il est compilé séparément pour chaque jeu avec une feature Cargo et copié dans le `jniLibs` du module Android concerné.
|
||||
Le crate `game-android-entrypoint` produit `libgame_android_entrypoint.so`. `Android/gradle/sasedev-rust-android.gradle` transfère au graphe Gradle les responsabilités historiques d'extraction SDL3, de résolution NDK, de `cargo ndk`, de sélection de feature et de staging `jniLibs`.
|
||||
|
||||
Pour `arm64-v8a` :
|
||||
À `0.3.3-0-pre.3`, Snake et Reflex utilisent tous deux le même pipeline commun avec deux ABI :
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
rustup target add aarch64-linux-android
|
||||
cargo install cargo-ndk
|
||||
python3 ../scripts/build_android_rust.py reflex
|
||||
python3 ../scripts/build_android_rust.py snake
|
||||
```text
|
||||
arm64-v8a
|
||||
x86_64
|
||||
```
|
||||
|
||||
Le script extrait temporairement `libSDL3.so` de l'AAR uniquement pour fournir le chemin de linkage à `rustc`; l'AAR reste responsable du packaging SDL3 dans l'APK.
|
||||
Chaque `assembleDebug` doit déclencher, pour chaque ABI, un build `cargo ndk` avec exactement la feature du module concerné. Les outputs sont placés sous :
|
||||
|
||||
```text
|
||||
Android/<game>/build/generated/sasedevNative/debug/<abi>/jniLibs/<abi>/
|
||||
├── libSDL3.so
|
||||
└── libgame_android_entrypoint.so
|
||||
```
|
||||
|
||||
AGP fusionne ces sources `jniLibs` générées dans un APK Debug universal contenant les deux architectures. Aucune copie durable n'est faite dans `src/main/jniLibs`.
|
||||
|
||||
`scripts/build_android_rust.py` reste temporairement comme chemin historique jusqu'au jalon de fermeture `0-pre.4`; il ne fait plus partie du chemin normal `assembleDebug` de Snake ou Reflex.
|
||||
|
||||
## Bridge JNI et tactile
|
||||
|
||||
À partir de `0.1.0-0-pre.9`, `SaseGameActivity` vérifie au démarrage la version du bridge Java/JNI chargé depuis la bibliothèque Rust.
|
||||
`SaseGameActivity` vérifie au démarrage la version du bridge Java/JNI chargé depuis la bibliothèque Rust.
|
||||
|
||||
Les touch events standards restent traités via SDL3 et ne transitent pas par JNI.
|
||||
|
||||
@@ -97,6 +118,6 @@ Aucune ressource source n'est copiée durablement dans un module Android ou une
|
||||
|
||||
`Android/gradle.properties` définit `androidNdkVersion=28.2.13676358`.
|
||||
|
||||
Gradle utilise cette valeur comme `ndkVersion`. Le script Rust Android résout la même version sous `${ANDROID_HOME}/ndk/` et définit `ANDROID_NDK_HOME` uniquement pour le sous-processus `cargo ndk`.
|
||||
Gradle utilise cette valeur comme `ndkVersion`. La tâche Rust Android résout la même version sous `${ANDROID_HOME}/ndk/` ou `${ANDROID_SDK_ROOT}/ndk/` et définit `ANDROID_NDK_HOME` uniquement pour le sous-processus `cargo ndk`.
|
||||
|
||||
Aucun `ANDROID_NDK_HOME` global n'est requis ; plusieurs NDK peuvent rester installés côte à côte.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user